Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Srpnový speciál Na vrcholku stromu - čas hlasovat!

Дата: 15.07.2016 19:11:34
View PostIosifek, on 15 July 2016 - 04:03 PM, said:   Tak chlapče znovu. Je tu podezření, nejen mé, že pokud jeden a více hráčů používá "nepovolené mody", tak to zpomalí ping těm co je nepoužívají. A pokud na mě jdeš s odpovědí, že mód instalovaný na cizím počítači zpomalí klienta na mém PC, tak jsi to jenom shrnul, ale neodpověděl. Navíc to nabízí otázku, nakolik můžou PC komunikovat ve hře mezi sebou přímo a server pakety jen přepošle.

Kayi4ek:   Abys to pochopil, napíšu to polopaticky. Pokud má človíček A nainstalované módy a človíček B nemá nainstalované módy. Človíčka B módy človíčka A nijak neovlivní. Jediné, co mohou ty módy ovlivnit je výkon klienta človíčka A, protože ho zahltí a tím sníží FPS. Pokud chce PC človíčka A komunikovat s PC človíčka B, musí data projít přes server, protože hra není P2P. Klient A nemůže donutit server, aby klientu B poslal jiné packety, než by měl. Módy nemohou zpomalovat server, protože neposílají žádné extra packety, které by neposílal i klient bez módů. Módy zpracovávají packety, které přijdou do klienta ze strany sreveru. Ani nepovolené módy nevysílají na server jiné packety, než by vytvořil hráč běžným hraním.   Myslíš si, že kdyby módy způsobovaly nestability serveru, byla by v herní složce složka res_mods?   Pochopitelné?

Реклама | Adv