Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Aktualizace 9.12: Odpovídáme na vaše otázky

Дата: 16.11.2015 18:55:31
View Postsilkhammer, on 16 November 2015 - 05:30 PM, said: Jasně, OH není stoprocentním ukazatelem skillu hráče, zvlášť pokud WG umožňuje reset statistik. Zajímalo by mě, toto tvrzení je tvůj osobní názor na OH, nebo je to oficiální postoj WG k tomuto údaji? Podle mě, ikdyby to číslo jen ze 70% ukazovalo, jaký ten hráč je, je to lepší než nemít žádný údaj o hráči a měl by se proto při sestavování týmu brát na vědomí. Se proboha ještě jednou podívej na ten obrázek, vždyť to není rovnocenný matchmaking, ale cigánská férovka...

Kayi4ek:   Je to můj osobní názor a vysvětlím ti proč si to myslím. OH se počítá z počtu vítězství, prům. spot. dmg, prům dmg, prům. expů a přežitých bitev. Tudíž čím vyšší tiery hraješ, tím vyšší osobní hodnocení, protože OH nebere v potaz, stejně jako třeba WN8, tiery tanků a jejich "bojeschopnost" v podobě prům. dmg tanku na serveru. Co z toho plyne. Osobní hodnocení je určitý ukazatel skillu, ale jen do jisté míry. Proto je podle mě nesmysl používat ho jako základ pro skill based MM. Například člověk, který by hrál pouze nízké tiery a koupil by si desítku, měl by nižší osobní hodnocení než hráči stejného "skill levelu", kteří hrají desítky pravidelně. Doufám, že jsem to napsal pochopitelně :)   EDIT: A už vůbec nemluvím od resetnutých účtech :)

Реклама | Adv