V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky
Дата: 17.07.2014 15:43:56

Karlie: Aaaah, možná jsem tě nepochopila správně. Aktuální stav
ukazuje maximum, jakého jsi dosáhl, takže řekněme, že jsi se dostal
počtem dmg/bitva třeba na 80%, ale pak se ti některé bitvy
dařily, jiné zase ne, ale jelikož jsi dosáhl 80%, systém ti
neukazuje, jestli ses zhoršil, ukazuje jen jak se ti nejlíp dařilo
(kam až jsi dosáhl). Nově bude systém ukazovat i to snížení - tedy
aktuální procento za předpokladu, že ses zhoršil. O znaky
při zhoršení nepřijdeš, proto tam bylo uvedeno "nejlépe
dosažené procento" - aby bylo jasné, za co si znaky dostal (a že
ses tam dostal :)) ). Aktuálně se to procento bude hýbat dle toho,
jak se ti daří. Takže i kdyby ses dostal na tři znaky, s klidem ti
to pak může po zhoršení ukazovat 45%, ale znaky budeš mít.
Co se týče toho počítání, tak hodně zjednodušeně: Je to
exponencionální rovnice, kde váš stávající průměr je vynásobený
průměrem z poslední bitvy, čímž dostanete nový průměr a to se
porovnává s průměrem posledních hráčů, viz: 10 10 10 10 10
průměr - 10 30 30 30 30 30 průměr - 30 50 50 50 50 50 průměr - 50
70 70 70 70 70 průměr - 70 90 90 90 90 90 průměr – 90 Proto tedy
hráč č. 4 získá 1 vítězný znak 5-1 = ( je lepší než 3 ostatní) =
75%) Proto tedy hráč č. 5 získá 3 vítezné znaky 5-1 =4 = 100%
Je to nastaveno zároveň tak, aby adekvátní číslo vycházelo
až po určitém množství bitev (v průměru 50-100, ale může být u
každého jinak). A samozřejmě čím víc odehrajete bitev, tím míň se
průměr bude hýbat, protože se průměr ustaluje (viz. jak funguje WR)
Asi jsem neřekla nic moc nového, ale líp už to nedám. :)
V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky