Wargaming.net spolupracuje s Tankovým muzeem v Bovingtonu
Дата: 20.06.2014 20:54:02

Karlie: Máš určitý obsah, roste ti herní základna, přidáváš nový
obsah, snažíš se balancovat starý obsah s novým obsahem a zároveň
musíš mít v potaz přibývající hráče a to s čím všichni budou
hrát a jaký to bude mít vliv na celou hru - nic z
toho předem zcela přesně neodhadneš. Já se tu nebavím o tom,
jestli to hráče těší a jestli si tím WG získává plusové body.
Mluvím tu pouze o tom, že to dělá každá MMO hra ze zcela
identických důvodů. Zkrátka to nelze předem odhadnout a s vývojem
hry je třeba hru upravovat. Hra se přizpůsobuje hráčům a hráči se
přízpůsobují hře. Zároveň ty změny v obsahu hry jsou nutné, protože
hra, která nemá aktualizace, po nějaké době omrzí. Ta snaha je u
vývojářů, kteří se snaží vypočítat a předvídat, co je třeba změnit,
aby to mělo pozitivní vliv na hru jako takovou a hráče to omezilo
co nejméně. Pokud se někdo domnívá, že tyto úpravy vývojáře těší a
dělají je záměrně na škodu hráčům, pak se mýlí. Nemluvě o
tom, že lidé mnohdy slyší nerf a většina z nich si toho rozdílu ve
hře téměř nevšimne. Kolik lidí říkalo, jak jsou arty po nerfu
nepoužitelné a kolik lidí i dnes říká, že arty jsou moc silné (a to
i ty staré, na které se od té doby prakticky nešáhlo). Kolik lidí
se děsilo odebrání camo faktoru TD po výstřelu, kolik lidí dnes
píše, že jim to přijde stejné. Kolik lidí si stěžuje, že mu bylo na
tanku odebráno to a tamto, ale ve výsledku si neuvědomují, že to,
co bylo tanku naopak přidáno, mu vlastně pomohlo (ideální
příklad byl Tiger I) Kolik těch změn je opravdu zásadních a kolik z
nich pramení jen z paniky, že je něco jinak... Spousta lidí si
většiny změn ani nijak extra nevšimne, někteří ji pocítí (zejména
dobří hráči s dobrou znalostí hry,ale ti si s tím obvykle rychle a
nejsnáž poradí), jiní sice změnu nepoznají, ale panika musí být a
pak je ta skupina, co hlásí po patchi změny i tam, kde nejsou,
protože je to takové placebo pro "je to na co hodit". Pak
slyším s čím vším se po nerfu nedá hrát a z druhého kouta se
ti ozvou hráči "není to, co to bývalo, ale pořád to nadělá paseku"
(viz. kdo umí hrát s SP) apod.
Wargaming.net spolupracuje s Tankovým muzeem v Bovingtonu