Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Matchmaker – Jak funguje

Дата: 19.06.2014 12:56:00
{lang:macro__view_post}Karastom, on 19 June 2014 - 09:17 AM, said: To manualni_prevodovka: Nevím co sleduješ svým neustálým narážkám a evidentním obhajování WG obecně.   

Karlie:  

{lang:macro__view_post}manualni_prevodovka, on 19 June 2014 - 09:56 AM, said: Jo jo, já su největší obhájce WG všech dob. To jsi napsal krásně.  

Karlie:    Musím uznat, že toto pobavilo i mě :teethhappy:   Jinak my se k MM už nevyjadřujeme, protože je to v zásadě o tom samém dokola. Důvody proč WG nechce MM podle XVM padly několikrát, nemusíte s nimi souhlasit, ale jak píše převodovka, vývojáři tím směrem jít nechtějí. Když to řeknu hodně nadneseně, z modráka se stane zelenáč, protože stejně bude muset někdo vyhrávat a někdo prohrávat. Zároveň mezi žlutými hráči začne někdo vyhrávat, takže někdo z nich se brzy stane taktéž zelenáčem a nakonec tito dva budou hrát beztak spolu a pořád se to tam takto bude bít. Pro dobré hráče by byla vysoká čekačka, nehledě na to, že korigovat dobré hráče a ještě případně kategorie tanků už by bylo zcela nereálné (právě dík čekačce), takže pokud by to bylo jen na základě xvm, klidně by se stalo, že proti sobě bude stát 15 TD vs 15 heavy. Někdy mi to "chceme MM podle XVM" připadá spíš jako určitý druh na co svést to, že se mi v bitvě nedaří - no může za to MM a můj hrozný tým. Ano, sem tam prohrajete, i když jste odvedli skutečně dobrou práci (a tím teď nemyslím jedince, co sem přijdou, že jsou v poražených "vždy" první a jak byl jejich tým příšernej a sami mají nastříleno 800dmg v VIII bitvě...). Navíc další věc je, bylo by pak XVM podle hráče nebo toho, jaké má statistiky na daném vozidle, protože může být fialový hráč, který má na nějakém tanku poměrně mizerné statistiky, neb ho ten tank nebaví, má ho ve stocku apod.  Zkrátka pro mnohé z vás je řešení zcela jasné a hlavně by dle vás bylo "zaručeně funkční", jenže ono by to tak, jak si to malujete, nebylo. Jak je možné, že někdo i s tímto MM dokáže být fialkou a jiný ne? Zkrátka proto, že mu hra jde lépe, zkrátka proto, že si umí poradit s aktuální situací na mapě, zkrátka proto, že umí reagovat na to, jak se hráči i protihráči chovají. Zkrátka se to naučte využít ve svůj prospěch a pokud jste opravdu dobrým hráčem a prohrajete díky špatné reakci týmu 3 bitvy z 10. Pořád mi to nepřijde nijak tragické. Kdo v bitvě nastřílí alespoň své hitpointy a více, je dle mého slušný hráč a to, že prohrál bitvu? Pokud odvede dobrou práci, ve statistikách to bude vidět, i když ne ze všeho je výhra.            

{lang:macro__view_post}Karastom, on 19 June 2014 - 10:35 AM, said:     Také tu tvrdíš, že PÚ nemá vliv na MM, důkaz?? Jak dokážeš, že WG nemá skrytý motivační mechanismus, který tě nutí opakovaně nakupovat PÚ?? Máš důkaz, že WG nemá mechanismy, který ovlivňují celkovou hru pro háče s nebo bez PÚ?? Já samozřejmě tyto důkazy nemám, jen z vlastních zkušeností vím, že po vypršení PÚ jsem měl náhlý výkonový pokles, který se po čase vytratí. Ale jistý podíl jsem zaznamenal. Na druhou stranu je tento krok logický, že WG?   

Karlie:   Promiň, ale na to se vážně nedá reagovat jinak...   MEMEUFO.jpg
 

Реклама | Adv