Matchmaker – Jak funguje
Дата: 19.06.2014 12:56:00
Karastom, on 19 June 2014 - 09:17 AM, said: To manualni_prevodovka: Nevím co sleduješ svým neustálým
narážkám a evidentním obhajování WG obecně. Karlie:
manualni_prevodovka, on 19 June 2014 - 09:56 AM, said: Jo jo, já su největší obhájce WG všech dob. To jsi napsal krásně.
Karlie: Musím uznat, že toto pobavilo i mě
Jinak my se k MM už
nevyjadřujeme, protože je to v zásadě o tom samém dokola. Důvody
proč WG nechce MM podle XVM padly několikrát, nemusíte s nimi
souhlasit, ale jak píše převodovka, vývojáři tím směrem jít
nechtějí. Když to řeknu hodně nadneseně, z modráka se stane
zelenáč, protože stejně bude muset někdo vyhrávat a někdo
prohrávat. Zároveň mezi žlutými hráči začne někdo vyhrávat,
takže někdo z nich se brzy stane taktéž zelenáčem a nakonec tito
dva budou hrát beztak spolu a pořád se to tam takto bude bít. Pro
dobré hráče by byla vysoká čekačka, nehledě na to, že korigovat
dobré hráče a ještě případně kategorie tanků už by bylo zcela
nereálné (právě dík čekačce), takže pokud by to bylo jen na základě
xvm, klidně by se stalo, že proti sobě bude stát 15 TD vs 15 heavy.
Někdy mi to "chceme MM podle XVM" připadá spíš jako určitý druh na
co svést to, že se mi v bitvě nedaří - no může za to MM a můj
hrozný tým. Ano, sem tam prohrajete, i když jste odvedli skutečně
dobrou práci (a tím teď nemyslím jedince, co sem přijdou, že jsou v
poražených "vždy" první a jak byl jejich tým příšernej a sami
mají nastříleno 800dmg v VIII bitvě...). Navíc další věc je, bylo
by pak XVM podle hráče nebo toho, jaké má statistiky na daném
vozidle, protože může být fialový hráč, který má na nějakém tanku
poměrně mizerné statistiky, neb ho ten tank nebaví, má ho ve stocku
apod. Zkrátka pro mnohé z vás je řešení zcela jasné a hlavně
by dle vás bylo "zaručeně funkční", jenže ono by to tak, jak si to
malujete, nebylo. Jak je možné, že někdo i s tímto MM dokáže být
fialkou a jiný ne? Zkrátka proto, že mu hra jde lépe, zkrátka
proto, že si umí poradit s aktuální situací na mapě, zkrátka proto,
že umí reagovat na to, jak se hráči i protihráči chovají. Zkrátka
se to naučte využít ve svůj prospěch a pokud jste opravdu dobrým
hráčem a prohrajete díky špatné reakci týmu 3 bitvy z 10. Pořád mi
to nepřijde nijak tragické. Kdo v bitvě nastřílí alespoň své
hitpointy a více, je dle mého slušný hráč a to, že prohrál bitvu?
Pokud odvede dobrou práci, ve statistikách to bude vidět, i když ne
ze všeho je výhra.
Karastom, on 19 June 2014 - 10:35 AM, said: Také tu tvrdíš, že PÚ nemá vliv na MM, důkaz?? Jak
dokážeš, že WG nemá skrytý motivační mechanismus, který tě nutí
opakovaně nakupovat PÚ?? Máš důkaz, že WG nemá mechanismy, který
ovlivňují celkovou hru pro háče s nebo bez PÚ?? Já samozřejmě tyto
důkazy nemám, jen z vlastních zkušeností vím, že po vypršení PÚ
jsem měl náhlý výkonový pokles, který se po čase vytratí. Ale jistý
podíl jsem zaznamenal. Na druhou stranu je tento krok logický, že
WG? Matchmaker – Jak funguje














