Herní režim fotbalových bitev
Дата: 06.06.2014 15:43:22

Karlie: Nikoliv, tito lidé i nadále pracují na novém obahu do
hry. Stejně jako nemá smysl, aby v jednom autě sedělo pět
řidičů, nemás mysl, aby tito lidé pracovali na něčem, na čem dělá
už někdo jiný. Zejména vývojáři pracují jako tým, ale čím více
lidí, tím je to pro vývoj samotný složitější. Dám ti příklad. Můj
kolega v bývalé práci strávil třeba týden psaním jednoho vzorečku
pro excel, tento vzoreček měl ve finále třeba 30 řádek. Pokud v něm
bylo třeba něco upravit pro další potřebu, kdyby to dělal KDOKOLIV
jiný, trvalo by mu zorientování se v tom mnohonásobně déle, než
člověku, který jej vytvořil. Pokud bylo třeba, aby se tento nový
člověk o toto taktéž staral, protože ten jeden nestíhal, bylo třeba
ho důkladně zaučit. Tak jako tak, bylo pro něj snažší do budoucna
místo oprav těch již vytvořených vzorečků prostě sepsat úplně nový.
Ve vývoji hry je to ještě trochu složitější, každopádně proto jsou
týmu, které se starají o nový obsah, vytvářejí... a jsou týmu,
které se starají o již existující obsah, kde by více lidí
nepomohlo, protože novým lidem by trvalo naopak mnohonásobně déle
se v těch starých informacích zorientovat, tedy je lépe, když na
tom dělá ten starý tým, protože je mnohem efektivnější. Samozřejmě
vám se to zdá všechno zdlouhavé a neefektivní, ale realita je
trochu jinde...
Herní režim fotbalových bitev