Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni
Дата: 05.06.2014 14:51:59

Karlie: Však ty tutorialy interaktivní jsou... A jak jsem už psala,
spousta lidí je nemá rádo - a mně osobně takový tutorial
prozatimně odradil od hraní LOLka... jsem si tím prošla, neb jsem
si řikala, ať teda jako vím, co mam ve hře dělat a byl to rakový
křest ohněm, že jsem si řekla, že hru ani zkoušet nebudu... a teď
mi každý říká, že jsem se na něj měla vykašlat, že to musím rovnou
do hry a pak mě to bude bavit...

mila Karlie,nerikam ze jsem extra supr dobry hrac,ale pokud se dobre podivas na muj graf WN8 tak jasne uvidis mezi 6-8tis bitvach jasny narust vykonu ktery pokracuje dal ale uz ne tak razantne a ktery zapocal prave v dobe kdy jsem zjistil veci ohledne hry atd(forum atd)myslim ze moje maximalni hranice umu vyjadrena wn hodnocenim bude tak nekde kolem +-1100,pri kterem se vetsinou denne drzim nekdy min nekdy vic zalezi jak se dari a jake jsou tym(napr dneska to celkem jde 11vyher z 14bitev,wn8 1883),ale z duvodu meho velkeho poctu bitev to jde nahoru pomalu ale jde a to mi staci,ale dost o mych statech jelikoz jsem zjistil ze ve vetsine pripadu kdyz nekdo tady na foru nevi co treba na me nazory ale i na nazory jinych rict tak zacne vytahovat staty ktere dany clovek ma(vetsinou je nema dobre)....ale tim si odbocila od tematu ktery se tady rozviji a to ten ze nejake zakladni informace o tom jak s jakym tankem hrat by meli byt implementovany primo ve hre jak tady skoro vetsina prispevovatelu poukazuje,a ne to na co tady poukazujete vy ze pred bitvou v nacitaci tabulce se objevi nejaka rady typu "pokud dela nepritel chybu nevyrusujte ho"nebo tak nejak to tam je,to si opravdu muzete strcit za kloubouk.nechtej mi rict ze problemy a dalsi veci ktere tato jinak dobra hra ma,vam trva tak dlouho vyresit.od ceho tam ti lidi v Minsku pak jsou?kdyby jste aspon trosku poslouchali nazory a pripominky lidi na forech tak si myslim ze by tato hra byla uplne nekde jinde a hraci by nemuseli premyslet jestli odejdou k WT nebo ne.
Karlie: Už jsem to zmiňovala, není v mém úmyslu tě tím urazit.
Osobně mi jsou statistiky celkem ukradené, hlavně, když to hráče
baví. Ale s ohledem na to, že jsi se během 12tis bitev (co jak
píšeš, jsi začal chodit na forum, což ti mělo znatelně pomoci,
protože těch 8tis předchozích bitev jsi hrál špatně, neb jsi neměl
dost informací - jak jsi sám psal) posunul prakticky minimálně (a
samo je super, že se stále zlepšuješ, to je dobře a většinou to tak
bývá u všech, že ta křivka stoupá) - nebo alespoň u velké většiny
tam to alespoň drobné zlepšení je. Dle mě to mírné zlepšení
pramení z toho, že jsi nahrál dalších 12tis bitev, ne z toho, že
chodíš na forum. Samozřejmě pokud ti forum pomohlo, tak jedině
dobře, ale s tím, co jsi napsal nesouhlasím... už s ohledem na to,
že tvůj průměr za posledních 1000 bitev je opravdu jen nepatrně
lepší, než ten celkový. Tak jasné, lidé, kteří s touto prací a s
tímto průmyslem nemají žádné zkušenosti, pro ně je všechno snadné.
Přidej se k nám,
pochopíš, že to není jen o tom někde přepsat nějaký kód... My
názory a připomínky lidí na foru posloucháme, jenže je třeba si
uvědomit, že na forum chodí 2% celkového počtu hráčů, že máme
supertestery a testery, informace ze serveru, lidé s mnoha
zkušenostmi v herním průmyslu a že hra se dělá pro několik serverů,
nejen Evropský a že změny se dělají pro většinu, do které mnoho
těch návrhů a nápadů nemusí spadat. Co se hráčů týče, ať si zkusí
různé hry a najdou si to, co je baví nejvíce. My samozřejmě budeme
rádi, když je bude bavit naše hra a pokusíme se pro to udělat
maximum, ale nemůžeme tak činit na úkor jiných hráčů. Toto není
hra, která se dělá pro 100tis lidí... tato hra se tvoří pro
několika milionovou základnu...
Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni