Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni
Дата: 03.06.2014 08:38:56

Karlie: Já nevím, ale musím se zeptat, ty máš nějaké podklady k
tomuto tvrzení? Protože rajčata jsou ve hře stejně jako bývala, jen
je jich víc, protože je základna několikrát větší, než bývala, ale
máš nějaký přímý důkaz toho, že je ekonomika hry tímto poznamenána?
Nezlob se, ale myslím, že WG má k tomuto...řekněme...trochu
přesnější podklady, tedy ví, co si dovolit může a co ne.

Karlie: Ty tutorialy existují, jenže průměrný hráč si jde tanky
zahrát, odreagovat se, nekouká na statistiky, neví, co je XVM a ve
většině případů neřeší ani mise. Zkrátka pustí hru, zajede si pár
bitev a víc ho to nezajímá. Takový hráč si nepustí tutorial, ani
kdyby se mu zapl v garáži. Já jsem si vědoma, že pro hráče, kteří
sledují mise, akce, forum...je toto téměř nepochopitelné, ale tak
to zkrátka je. Ti, kdo chtějí, ti by si tato videa našli i bez nás,
ale je třeba si uvědomit, že velké množství hráčů tyto věci
skutečně nezajímají, nikoliv, že jim nejsou dostupné... Viděla jsem
to na sobě i v letadlech, pekelně mi to nešlo (ne, že bych nyní
byla expert, ale ze začátku jsem byla opravdu marná) a na videa, z
kterých bych se mohla něco naučit, jsem prostě neměla náladu,
nebavilo mě se na to koukat. Nejvíc jsem se naučila s klukama v
letce a za pochodu. A to podotýkám, že já jsem typ člověka, kterému
to není úplně jedno, protože spoustě lidem ano... Takže sice si to
maluješ moc hezky, ale realita je trochu někde jinde...bohužel
Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni