Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Speciál: Přečísleni, ale ne přestříleni

Дата: 03.06.2014 08:38:56
{lang:macro__view_post}Idahou, on 31 May 2014 - 03:10 PM, said:   Ekonomika byla určitým způsobem nastavena ještě před vydáním a to za nějakým účelem. Od té doby byla jen drobně balancována, ale půl roku takových nonstop akcí ji prostě poznamená a tím narušuje původní záměr. 

Karlie:   Já nevím, ale musím se zeptat, ty máš nějaké podklady k tomuto tvrzení? Protože rajčata jsou ve hře stejně jako bývala, jen je jich víc, protože je základna několikrát větší, než bývala, ale máš nějaký přímý důkaz toho, že je ekonomika hry tímto poznamenána? Nezlob se, ale myslím, že WG má k tomuto...řekněme...trochu přesnější podklady, tedy ví, co si dovolit může a co ne.  

{lang:macro__view_post}sqee03, on 02 June 2014 - 02:46 PM, said:   Opravdu si tady budeme hrát na slovíčkaření? Na takové dětinské přetahování vážně nemám čas.   Jakožto kvalifikovaný(rozuměj placený) pracovník podpory, bych si z mého příspěvku mimo jiné odnesl poznatek, že očividně hráče trápí narůstající velmi nízká úroveň špatných(nikoliv nezkušených) hráčů. Trápí je tak moc, že jsou ochotni kvůli tomuto faktu přestat hrát a nadále platit za náš produkt. Je tedy pravděpodobně nutné vymyslet nějaký koncept, jak tomuto propadu zamezit. Například mne napadá zvýšení kvality/množství herních tutoriálů, které pomohou hráčům pochopit principy bitev více do hloubky. A dále přidání misí, které se budou svými cíly snažit motivovat hráče ke zlepšení v konkrétních aspektech hry(jako je spoting apod.) a případně jim pomocí tipů vysvětlí, jak na to.   Tohle všechno je pochopitelně práce zaměstnanců WG, ne moje! Já jsem koncový uživatel/zákazník platící za využívání jejich služeb - nikoliv naopak. Co kdybych rovnou pro příště dodal opravené zdrojové kódy, až si někde dovolím zpochybnit kvalitu MM?    

Karlie:   Ty tutorialy existují, jenže průměrný hráč si jde tanky zahrát, odreagovat se, nekouká na statistiky, neví, co je XVM a ve většině případů neřeší ani mise. Zkrátka pustí hru, zajede si pár bitev a víc ho to nezajímá. Takový hráč si nepustí tutorial, ani kdyby se mu zapl v garáži. Já jsem si vědoma, že pro hráče, kteří sledují mise, akce, forum...je toto téměř nepochopitelné, ale tak to zkrátka je. Ti, kdo chtějí, ti by si tato videa našli i bez nás, ale je třeba si uvědomit, že velké množství hráčů tyto věci skutečně nezajímají, nikoliv, že jim nejsou dostupné... Viděla jsem to na sobě i v letadlech, pekelně mi to nešlo (ne, že bych nyní byla expert, ale ze začátku jsem byla opravdu marná) a na videa, z kterých bych se mohla něco naučit, jsem prostě neměla náladu, nebavilo mě se na to koukat. Nejvíc jsem se naučila s klukama v letce a za pochodu. A to podotýkám, že já jsem typ člověka, kterému to není úplně jedno, protože spoustě lidem ano... Takže sice si to maluješ moc hezky, ale realita je trochu někde jinde...bohužel
 

Реклама | Adv