První veřejný test herní aktualizace 8.11
Дата: 28.01.2014 10:06:29

Karlie: Ono spíš...tohle je něco, co v té hře je od samého začátku
(že je to ve smluvních podmínkách ani nemluvě), není to tak, že
zrovna teď jsme se rozhodli, nerfy a buffy probíhají ve hře
prakticky pravideně - zajímavé je, že se tak činí jak dle ohlasu
hráčů, tak dle statistik - ne čistě z našeho rozmaru. Ale vždycky
budeš mít dvě skupiny a ta, která ty tanky zrovna má, nebude nikdy
nadšená. A zajímavé je i to, že když se nejedná o hráčův tank,
obvykle sám po nerfu jiných volá. Za mě osobně já bych neměnila
nic, vím, kam ty tanky střílet, abych jim pocuchala pancíř, ale je
pravda, že některé tanky jsou na tom lépe a jiné o něco hůře. Ale
zase ve finále je to o tom, komu co sedne. Myslím, že dobrý hráč s
nerflým tankem zahraje stejně dobře (ve smyslu k dané hře, ne
že by zahrál stejně jako když tank nebyl nerflý), protože prostě
bude vědět jak se přizpůsobit a hráči, kteří spoléhají na jakousi
"blbuvzdornost" toho tanku, to budou mít těžší, protože nebudou
moct jezdit takové yolo... Ale to je čistě můj pohled na věc.
Ohledně serveru EU3 info zatím nemáme. Ale stejně jako
přišla chvíle pro EU2, zřejmě přijde chvíle pro EU3. S tou podporou
více jáder... tohle je prostě škoda, protože to ubírá možnost
spoustě hráčům dobře si zahrát, vývojáři to vědí, ale asi tenkrát
měli důvod, proč na tom WoT neběželo hned od začátku, nemyslím si,
že by se někdo rozhodoval "jen tak" pro zdánlivě špatnou volbu.
Zřejmě má každé pro i své proti, Nevím, do tohodle nevidím, takže
je pro mě bezpředmětné vést o tom diskuzi. Ti, co si stěžují na
patche s kupou tanků...kdo dával pozor ví, že nové tanky (ve smyslu
přidávání nových větví) jen tak nepřijdou. Lagy bohužel
opravdu jsou z 98% problémem poskytovatele internetu hráče, avšak
ne poslední týden, kdy jsou na naší straně, což je oznámeno a pokud
to na naší straně je, dáváme to na vědomí, neděláme, že problém
neexistuje. K těm běžným...bylo tu o tom celé vlákno a i hráči se
sami nakonec dobrali k tomu, že ten zádrhel je mimo WG. Ono se to
"lagové šílenství" (opět podotýkám mimo aktuální potíže) přenáší i
tak, že zkrátka hodit to na hlavu nám je nejjednodušší a lidé to
často dělají, aniž by chtěli vědět, kde to skutečně vázne. Vidím to
na ticketech na podpoře... problém je v tom, že i když je spousta
stížností na poskytovatele vašeho poskytovatele, neznamená to, že s
tím on hned začne něco dělat a vy jako koncový užovatel toho moc
nezmůžete, což vám kazí pocit ze hry a my z toho nadšení taky
nejsme. Jinak dle těch ticketů co to lagové šílenství podporuje je
také to, že spousta lidí nerozlišuje lag od fps. Tím prosím
neříkám, že to nevědí lidé na foru (většina z vás zde), ale
podporuje to právě to slavné "za všechno může
lag". A že je spousta věcí na kterých WG musí ještě
zapracovat, o tom žádná, koneckonců,
kdyby nebyly požadavky na zlepšení, znamenalo
by to, že hra umirá. A pak jsou věci s kterými se my tady na
foru prostě nepoperem a ačkoliv já, Dargnon i Tuccy bychom si
přáli, aby pro vás byla hra perfektně hratelná a byli jste
spokojeni s jejím obsahem, pořád jsme jen tim "prostředníkem" :o)
Pro mě WoT není jen hra, jen z pohledu hráče...poznala jsem díky ní
spoustu skvělých lidí, nových přátel a někdy si i říkám, že spousta
z vás dělá lepší i mě jako člověka. Mrzí mě jen urážky, nadávky a
výrazy, které občas CZ/SK komunita zejména ve hře vypustí, protože
tolik nenávisti mezi lidma kvůli "hře"...to je prostě smutný a
CZ/SK komunita v tom bohužel vyniká :(
První veřejný test herní aktualizace 8.11