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Nuevo modo de juego (temporal): Dominación

Дата: 16.05.2015 17:39:42
View PostMaqqabi, on 15 May 2015 - 10:57 PM, said: Probado y...    Lo dicho:   Partimos con la enorme desventaja con respecto a los rusoparlantes (y angloparlantes), de que tenemos que interpretar las instrucciones del asunto (que es más que traducir).   ¿tan complicado es para los equipos de comunidad el hacer una reseña en cada idioma de cómo es, qué es cada cosa o en qué límites nos movemos cuando se abre el test -NO PIDO que se haga antes-?   Volvemos a aprender a palos,a medio traducir-adivinar y en base a lo adivinado (poco, porque la dinámica del juego te impide valorar tus actos y sus consecuencias con la debida calma), tratar de establecer una especie de juego con tus propias reglas, pasando de los demás.   No he llegado a saber si hay tiempo límite o si el límite lo marca un tope superior o inferior de "puntos de victoria" o si, por el contrario, es una diferencia entre los que llevan más y los que llevan menos. Las partidas duran 10 minutos, pero si un equipo llega a los 150 puntos antes del tiempo indicado, se acabará igualmente.   No me queda claro cómo se consiguen esos puntos. 1 baja = 1 punto 1 captura de bandera = 5 puntos   No me queda claro si el llevar la "cruz a cuestas" (la banderita) reporta algún beneficio No, tan sólo que puntúas 5 veces más que con una baja.   No me queda claro, ni he pretendido que me quede claro, si puedes acelerar la reentrada en el juego una vez que te destruyen Siempre tienes que esperar lo mismo, unos 10 seg.   No me queda claro cómo funciona el sistema de reparaciones Tan sólo entrar dentro de la zona de reparación y se te reparará entero en 5 segundos, para volver a usar esta reparación hay que esperar 1 minuto.   Se admiten explicaciones.

J0HN_117:   Saludos.:honoring:

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