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Clan Feature - Lobos Asesinos

Дата: 24.03.2014 11:39:20
J0HN_117: CLAN LOBOS ASESINOS     Web: http://www.lobosasesinos.com Youtube:  https://www.youtube.com/user/ClanLobosAsesinos   1. ¿Cuándo y cómo creasteis el clan? ¿Cuál fue la motivación que hubo para crear vuestro clan? ¿Cuál es el mayor reto al que os habéis enfrentado y cómo fue?   El clan existía previamente en otro juego online de combates navales, pero la compañía tomó una política monetaria muy agresiva y muchos jugadores abandonaron el juego y encontraron World of Tanks donde refundaron el clan. Como podréis imaginar, tenemos a medio clan pendientes de la salida de World of Warships, donde esperan volver a manejar sus flotas preferidas. Estamos hablando de junio de 2012, así que vamos camino de cumplir dos años de andadura. El objetivo del clan era mantener el buen ambiente de juego y mejorar entre todos las habilidades con los tanques (no pedimos grandes requisitos para entrar al clan ya que confiamos en la motivación de los mismos jugadores en esforzarse por mejorar).   2. ¿Cómo tenéis estructurado el clan, como creasteis la estructura organizativa y cuáles son los puntos claves de la misma?   Bueno, somos partidarios de una estructura bastante plana, aunque al final siempre hay que designar cargos de responsabilidad, aunque sea simplemente para cubrir la burocracia mínima. Un comandante, 4 tenientes, un tesorero, un relaciones publicas y 3 o 4 comandantes de campo. A pesar de ello, las puertas están abiertas a cualquiera que quiera ejercer cargos de responsabilidad, tras un periodo de prueba. Y por supuesto, cualquier jugador nos puede dar su opinión sobre tácticas, estrategias, desembarcos, … y lo tenemos en cuenta dentro de lo posible. Aproximadamente una vez al mes organizamos una reunión por TS para poner al día a todos los asistentes y tomar decisiones importantes.   3. ¿Tenéis algún objetivo como clan y alguna vez habéis alcanzado ese objetivo? Si la respuesta fue un sí, ¿Cómo lo hicisteis? Si la respuesta fue no, ¿qué haréis para conseguirlo?   A largo plazo nos propusimos entrar al mapa de clan wars y por ahora hemos conseguido desembarcar varias veces, lo cual nos da esperanzas de volver al mapa pronto. La primera vez fue poco antes de la primera campaña y apenas duramos un día porque no contábamos con muchos jugadores con tiers X y varios quedaron bloqueados en dos desembarcos que llegamos el mismo día uno lo perdimos).   La segunda vez fue muy divertido, al inicio de la primera campaña con tier I. Ademas desembarcamos en dos territorios simultáneamente. En esta ocasión duramos pocos días, pero aguantamos más.   Finalmente entramos dos veces más durante la segunda campaña, donde nos quedamos en el mapa convencional jugando en tier VIII. En esta ocasión, gracias a una buena coalición con otros clanes españoles conseguimos aguantar mas de un mes sobre el mapa.   Viendo la trayectoria de algunos de nuestros jugadores creemos que lo estamos logrando.    4. ¿Con qué frecuencia organizáis torneos y cuáles son los puntos importantes en los que enfocáis vuestros entrenamientos?   No organizamos habitualmente torneos, aunque cuando sobra algo de las donaciones para financiar nuestro TS se organiza un premio para el primero que consiga una medalla (habitualmente la Radley-Walker). Nuestros entrenamientos, por el contrario, se centran en conseguir un buen posicionamiento en el mapa y despues en saber cual es la reaccion correcta ante diferentes estrategias enemigas. Conoce el terreno y al enemigo, para nosotros es el primer cimiento para la victoria. Ahora que parece que hemos empezado a superar estos puntos, hemos iniciado las prácticas de tiro contra puntos débiles de los tanques más duros.   5. ¿Cómo desarrolláis estrategias para cada mapa, en las provincias de las Guerras de Clanes? ¿Cuáles son los puntos clave que tenéis en cuenta para decidir que vais a hacer?   Pues la verdad es que no le podemos dedicar mucho tiempo últimamente a la preparación previa. Nuestro modus operandi es machacar durante una temporada el mismo mapa, probar cosas nuevas, ver lo que hacen los demás clanes en las batallas y reflexionar sobre todo ello para encontrar soluciones para mañana. Vivimos al dia, y aunque esto implique alguna época en que andes muy perdido, al final se aprende y se obtienen resultados muy satisfactorios.    6. ¡Diplomacia! ¿Qué importancia tiene esta parte? ¿Estáis en el lado que una mano lava a la otra o sois un “lobo solitario”?   Para nosotros la diplomacia no es una necesidad a corto plazo, pero tenemos amistad con muchos clanes españoles y desde luego siempre que podamos ayudarnos, colaboraremos en la medida que nos sea posible. Es importante tener aliados, y cubrirse mutuamente. De cara a la segunda campaña organizamos toda una serie de contactos y reuniones para aunar los esfuerzos de los clanes españoles. Y al principio la cosa fue bien, pero poco a poco fueron surgiendo diferencias, rencillas y las desavenencias típicas de la condición humana, y apenas quedamos 5 o 6 clanes que colaboramos hasta el final de la campaña (sin contar los clanes que fueron a la campaña y por tanto no luchaban en el mismo campo de batalla).   7. ¿Cuáles son los puntos a tener en cuenta en la diplomacia? ¿Planeáis a corto plazo o pensáis en plan “Vamos a ganar y descansar no es importante” o planeáis algo más grande en el estilo “todo forma parte de un gran plan”?    El punto principal es la confianza, sin ella no hay diplomacia posible. Por un lado has de poder confiar en las palabras de tus aliados, y por otro has de poder confiar en su capacidad de superar. Nuestro plan es que cuando consigamos algo, debemos esforzarnos al máximo para mantenerlo el máximo tiempo posible. Ya habrá tiempo de descansar después.   8. ¿Cómo te enfrentas a los problemas internas del clan como desacuerdos y problemas entre miembros? ¿Algunos de tus jugadores son más importante que el resto del clan o todos son importantes y responsables de sus acciones, desde el líder hasta el usuario recién reclutado?   Los problemas internos son los que requieren de la auténtica diplomacia, aquella en que te sientes parte de ambas posturas. Es difícil, en serio, no será la primera vez que perdemos buenos jugadores porque no podemos doblegarnos a sus expectativas personales. Y cuando hay discusiones entre jugadores del clan es peor todavía. Nuestra máxima es el diálogo, siempre intentamos solucionar los problemas hablando con todos los involucrados, incluso cuando no hay solución y ya tienen una decisión tomada. De hecho tenemos peor considerados a aquellos que actúan sin hablar los problemas primero. Los mandos pueden tener más credibilidad frente a otros miembros del clan, pero no hay ningún privilegio especial por serlo.   9. ¿Cómo de dedicado hay que ser para ser un clan exitoso y que clases de sacrificios tenéis que realizar? ¿Es realmente duro conseguir un objetivo o solamente necesitáis algo de organización y compartir la responsabilidad con los compañeros de clan?   Aquí cada uno sacrifica lo que quiere, o lo que puede. No somos de exigir nada, ni inversión, ni siquiera tiempo. Solo exigimos que si se está jugando cuando tenemos eventos, entrenamientos o similares, los jugadores se presenten a la batalla. Para nosotros el éxito es pasarlo bien en este juego, no conseguir ser el mejor clan del servidor. Y con buena voluntad y perseverancia creemos que lograremos abrirnos un hueco entre los clanes que ahora mismo son mejores que nosotros.    10. ¿Qué hacéis para mantener la moral del clan alta y que es más importante para vosotros: divertiros o alcanzar el éxito?   Un buen ambiente de TS es fundamental para mantener la moral alta, que todo el mundo hable con todo el mundo y se monten grupos de juego constantemente. Ganar batallas en clan wars ayuda, pero también nos hemos sentido muy satisfechos después de algunas derrotas donde hemos dado lo mejor de nosotros. Hay que disfrutar de la vida y del juego.   11. Finalmente, ¿qué sugerencia podéis dar a los nuevos clanes y qué deberían hacer? ¿Cuáles son las llaves del éxito en vuestra opinión?   Si de verdad quieren crear algo desde cero, han de entender que no es un camino corto, ni fácil. Pero no por ello menos gratificante. Han de saber lo que quieren, mantenerse firmes en sus convicciones e intentar reunir a jugadores con sus mismos objetivos para que luego no se fragmente el clan. Perseverar, perseverar, perseverar

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