Clan Feature - Lobos Asesinos
Дата: 24.03.2014 11:39:20
J0HN_117: CLAN LOBOS ASESINOS
Web: http://www.lobosasesinos.com
Youtube: https://www.youtube.com/user/ClanLobosAsesinos
1. ¿Cuándo y cómo creasteis el clan? ¿Cuál fue la motivación
que hubo para crear vuestro clan? ¿Cuál es el mayor reto al que os
habéis enfrentado y cómo fue? El clan existía previamente en
otro juego online de combates navales, pero la compañía tomó una
política monetaria muy agresiva y muchos jugadores abandonaron el
juego y encontraron World of Tanks donde refundaron el clan. Como
podréis imaginar, tenemos a medio clan pendientes de la salida de
World of Warships, donde esperan volver a manejar sus flotas
preferidas. Estamos hablando de junio de 2012, así que vamos camino
de cumplir dos años de andadura. El objetivo del clan era mantener
el buen ambiente de juego y mejorar entre todos las habilidades con
los tanques (no pedimos grandes requisitos para entrar al clan ya
que confiamos en la motivación de los mismos jugadores en
esforzarse por mejorar). 2. ¿Cómo tenéis estructurado el
clan, como creasteis la estructura organizativa y cuáles son los
puntos claves de la misma? Bueno, somos partidarios de una
estructura bastante plana, aunque al final siempre hay que designar
cargos de responsabilidad, aunque sea simplemente para cubrir la
burocracia mínima. Un comandante, 4 tenientes, un tesorero, un
relaciones publicas y 3 o 4 comandantes de campo. A pesar de ello,
las puertas están abiertas a cualquiera que quiera ejercer cargos
de responsabilidad, tras un periodo de prueba. Y por supuesto,
cualquier jugador nos puede dar su opinión sobre tácticas,
estrategias, desembarcos, … y lo tenemos en cuenta dentro de lo
posible. Aproximadamente una vez al mes organizamos una reunión por
TS para poner al día a todos los asistentes y tomar decisiones
importantes. 3. ¿Tenéis algún objetivo como clan y alguna
vez habéis alcanzado ese objetivo? Si la respuesta fue un sí, ¿Cómo
lo hicisteis? Si la respuesta fue no, ¿qué haréis para conseguirlo?
A largo plazo nos propusimos entrar al mapa de clan wars y
por ahora hemos conseguido desembarcar varias veces, lo cual nos da
esperanzas de volver al mapa pronto. La primera vez fue poco antes
de la primera campaña y apenas duramos un día porque no contábamos
con muchos jugadores con tiers X y varios quedaron bloqueados en
dos desembarcos que llegamos el mismo día uno lo perdimos).
La segunda vez fue muy divertido, al inicio de la primera campaña
con tier I. Ademas desembarcamos en dos territorios
simultáneamente. En esta ocasión duramos pocos días, pero
aguantamos más. Finalmente entramos dos veces más durante la
segunda campaña, donde nos quedamos en el mapa convencional jugando
en tier VIII. En esta ocasión, gracias a una buena coalición con
otros clanes españoles conseguimos aguantar mas de un mes sobre el
mapa. Viendo la trayectoria de algunos de nuestros jugadores
creemos que lo estamos logrando. 4. ¿Con
qué frecuencia organizáis torneos y cuáles son los puntos
importantes en los que enfocáis vuestros entrenamientos? No
organizamos habitualmente torneos, aunque cuando sobra algo de las
donaciones para financiar nuestro TS se organiza un premio para el
primero que consiga una medalla (habitualmente la Radley-Walker).
Nuestros entrenamientos, por el contrario, se centran en conseguir
un buen posicionamiento en el mapa y despues en saber cual es la
reaccion correcta ante diferentes estrategias enemigas. Conoce el
terreno y al enemigo, para nosotros es el primer cimiento para la
victoria. Ahora que parece que hemos empezado a superar estos
puntos, hemos iniciado las prácticas de tiro contra puntos débiles
de los tanques más duros. 5. ¿Cómo desarrolláis estrategias
para cada mapa, en las provincias de las Guerras de Clanes? ¿Cuáles
son los puntos clave que tenéis en cuenta para decidir que vais a
hacer? Pues la verdad es que no le podemos dedicar mucho
tiempo últimamente a la preparación previa. Nuestro modus operandi
es machacar durante una temporada el mismo mapa, probar cosas
nuevas, ver lo que hacen los demás clanes en las batallas y
reflexionar sobre todo ello para encontrar soluciones para mañana.
Vivimos al dia, y aunque esto implique alguna época en que andes
muy perdido, al final se aprende y se obtienen resultados muy
satisfactorios. 6. ¡Diplomacia! ¿Qué importancia tiene
esta parte? ¿Estáis en el lado que una mano lava a la otra o sois
un “lobo solitario”? Para nosotros la diplomacia no es una
necesidad a corto plazo, pero tenemos amistad con muchos clanes
españoles y desde luego siempre que podamos ayudarnos,
colaboraremos en la medida que nos sea posible. Es importante tener
aliados, y cubrirse mutuamente. De cara a la segunda campaña
organizamos toda una serie de contactos y reuniones para aunar los
esfuerzos de los clanes españoles. Y al principio la cosa fue bien,
pero poco a poco fueron surgiendo diferencias, rencillas y las
desavenencias típicas de la condición humana, y apenas quedamos 5 o
6 clanes que colaboramos hasta el final de la campaña (sin contar
los clanes que fueron a la campaña y por tanto no luchaban en el
mismo campo de batalla). 7. ¿Cuáles son los puntos a tener
en cuenta en la diplomacia? ¿Planeáis a corto plazo o pensáis en
plan “Vamos a ganar y descansar no es importante” o planeáis algo
más grande en el estilo “todo forma parte de un gran plan”?
El punto principal es la confianza, sin ella no hay
diplomacia posible. Por un lado has de poder confiar en las
palabras de tus aliados, y por otro has de poder confiar en su
capacidad de superar. Nuestro plan es que cuando consigamos algo,
debemos esforzarnos al máximo para mantenerlo el máximo tiempo
posible. Ya habrá tiempo de descansar después. 8. ¿Cómo te
enfrentas a los problemas internas del clan como desacuerdos y
problemas entre miembros? ¿Algunos de tus jugadores son más
importante que el resto del clan o todos son importantes y
responsables de sus acciones, desde el líder hasta el usuario
recién reclutado? Los problemas internos son los que
requieren de la auténtica diplomacia, aquella en que te sientes
parte de ambas posturas. Es difícil, en serio, no será la primera
vez que perdemos buenos jugadores porque no podemos doblegarnos a
sus expectativas personales. Y cuando hay discusiones entre
jugadores del clan es peor todavía. Nuestra máxima es el diálogo,
siempre intentamos solucionar los problemas hablando con todos los
involucrados, incluso cuando no hay solución y ya tienen una
decisión tomada. De hecho tenemos peor considerados a aquellos que
actúan sin hablar los problemas primero. Los mandos pueden tener
más credibilidad frente a otros miembros del clan, pero no hay
ningún privilegio especial por serlo. 9. ¿Cómo de dedicado
hay que ser para ser un clan exitoso y que clases de sacrificios
tenéis que realizar? ¿Es realmente duro conseguir un objetivo o
solamente necesitáis algo de organización y compartir la
responsabilidad con los compañeros de clan? Aquí cada uno
sacrifica lo que quiere, o lo que puede. No somos de exigir nada,
ni inversión, ni siquiera tiempo. Solo exigimos que si se está
jugando cuando tenemos eventos, entrenamientos o similares, los
jugadores se presenten a la batalla. Para nosotros el éxito es
pasarlo bien en este juego, no conseguir ser el mejor clan del
servidor. Y con buena voluntad y perseverancia creemos que
lograremos abrirnos un hueco entre los clanes que ahora mismo son
mejores que nosotros. 10. ¿Qué hacéis para mantener la
moral del clan alta y que es más importante para vosotros:
divertiros o alcanzar el éxito? Un buen ambiente de TS es
fundamental para mantener la moral alta, que todo el mundo hable
con todo el mundo y se monten grupos de juego constantemente. Ganar
batallas en clan wars ayuda, pero también nos hemos sentido muy
satisfechos después de algunas derrotas donde hemos dado lo mejor
de nosotros. Hay que disfrutar de la vida y del juego. 11.
Finalmente, ¿qué sugerencia podéis dar a los nuevos clanes y qué
deberían hacer? ¿Cuáles son las llaves del éxito en vuestra
opinión? Si de verdad quieren crear algo desde cero, han de
entender que no es un camino corto, ni fácil. Pero no por ello
menos gratificante. Han de saber lo que quieren, mantenerse firmes
en sus convicciones e intentar reunir a jugadores con sus
mismos objetivos para que luego no se fragmente el clan.
Perseverar, perseverar, perseverar

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