Grafika standartowa a ulepszona.
Дата: 09.12.2014 12:55:27
Pablo_Minetto, on 09 December 2014 - 10:35 AM, said: Obiło mi się też kiedyś o uszy, że nawet jak ma się poprawioną
grafikę, ale jakość tekstur terenu na niskich (nie wiem jak bardzo
niskich) detalach to też mogą wychodzić takie kwiatki jak w poście
autora tematu. Szczerze nigdy tego nie testowałem i nie wiem od
kiedy zaczynają się te bugi, dobrze by było gdyby jakiś staff mi
oraz innym to ładnie wyjaśnił i rozwiał wątpliwości jak to jest z
tymi detalami terenu. Chętnie zmniejszę te detale, bo tylko
przez tą zasłyszaną kiedyś informacje mam grafikę terenu ustawioną
na maxa, a ten temat wydaje sie dobrym by to doprecyzowaćGepard_PH: Jakiś czas temu to sprawdzałem, i nawet pisałem o tym na
forum – ale nie wiem czy teraz znajdę linka. Z tego co pamiętam,
różnice między faktycznym ukształtowaniem terenu i skał występują
tylko na najniższym ustawieniu suwaka "Jakość terenu". Dotyczy to
zarówno grafiki standardowej jak i poprawionej. Jakość
tekstur z kolei nie powinna mieć na to żadnego wpływu. Tekstury
odpowiadają tylko za to jak bardzo rozmazane lub ostre są wzory i
kolory (czyli tekstury) pokrywające teren, ale nie za jego kształt.
EDIT: Znalazłem: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/403312-
Grafika standartowa a ulepszona.














