Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Grafika standartowa a ulepszona.

Дата: 09.12.2014 12:55:27
View PostPablo_Minetto, on 09 December 2014 - 10:35 AM, said: Obiło mi się też kiedyś o uszy, że nawet jak ma się poprawioną grafikę, ale jakość tekstur terenu na niskich (nie wiem jak bardzo niskich) detalach to też mogą wychodzić takie kwiatki jak w poście autora tematu. Szczerze nigdy tego nie testowałem i nie wiem od kiedy zaczynają się te bugi, dobrze by było gdyby jakiś staff mi oraz innym to ładnie wyjaśnił i rozwiał wątpliwości jak to jest z tymi detalami terenu.   Chętnie zmniejszę te detale, bo tylko przez tą zasłyszaną kiedyś informacje mam grafikę terenu ustawioną na maxa, a ten temat wydaje sie dobrym by to doprecyzować

Gepard_PH:   Jakiś czas temu to sprawdzałem, i nawet pisałem o tym na forum – ale nie wiem czy teraz znajdę linka. Z tego co pamiętam, różnice między faktycznym ukształtowaniem terenu i skał występują tylko na najniższym ustawieniu suwaka "Jakość terenu". Dotyczy to zarówno grafiki standardowej jak i poprawionej.   Jakość tekstur z kolei nie powinna mieć na to żadnego wpływu. Tekstury odpowiadają tylko za to jak bardzo rozmazane lub ostre są wzory i kolory (czyli tekstury) pokrywające teren, ale nie za jego kształt.   EDIT: Znalazłem: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/403312-  

Реклама | Adv