Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

System lig

Дата: 02.07.2014 12:52:03
{lang:macro__view_post}profes79, on 01 July 2014 - 12:57 PM, said: żeby mogli grac i współzawodniczyć z równymi sobie a nie paziować albo byc paziowanymi. 

Gepard_PH:   Rozumiem to doskonale, ale zwracam jednocześnie uwagę na fakt, że jest to kwestia indywidualnych upodobań. Ty wolałbyś wyrównane bitwy, ale nie każdy myśli w ten sam sposób. Tak jak już pisałem wyżej: są gracze, dla których wynik ma drugorzędne znaczenie; są też gracze, którzy starają się być lepsi od innych, żeby łatwiej sobie radzić ze słabszymi (czyli jak to ująłeś, paziować) - i wcale nie mają ochoty ciągle walczyć z równymi sobie.   Bitwy, w których szanse są maksymalnie wyrównane to tylko jedna z wielu możliwości i nie każdy podziela ten punkt widzenia. Przy obecnym MM, który nie uwzględnia umiejętności graczy, wyrównane umiejętności obu drużyn to kwestia szczęścia. W większości przypadków jedna z drużyn ma pewną przewagę skilla (wn8, wr, kolorków itd.), czasami jest to przewaga miażdżąca, a czasami drużyny są dobrze zbalansowane. Ponieważ jest to losowe, od czasu do czasu każdemu trafi się bitwa jaką lubi: raz wyrównana, a raz mniej wyrównana. Oczywiście trzeba się liczyć z tym, że jeśli czasami jest zbyt łatwo, to czasami musi też być zbyt trudno.   Twórcy gry biorą pod uwagę, że preferencje graczy są mocno zróżnicowane i dlatego mamy system, w którym możliwe są przeróżne scenariusze, aby każdy raz na jakiś czas miał to co lubi.

Реклама | Adv