Fizyka Gry / Jazdy pojazdem- [....]
Дата: 04.02.2017 17:47:45
Falathi: 1. W WoT wywrócenie czołgu nie jest tak banalnie proste. Chyba, że
ktoś jedzie kompletnie nie przejmując się rzeźbą terenu.
2. Wywrotki czołgów zdarzają się i zdarzały w rzeczywistości. To, że coś wazy kilkadziesiąt ton nie znaczy, że nie da się tego przewrócić - choć oczywiście przypadki wywrotki mało mobilnych czołgów są b. rzadkie. 3. W grze masz utratę HP, ale gwarantuję, że twarde lądowanie czołgu po upadku z kilkunastu metrów też byłoby poważnym problemem. Jasne, czołg by się nie rozsypał na kawałki ale za trwałość elementów zawieszenia, przyrządów celowniczych i kilku innych elementów delikatnie mówiąc bym nie ręczył. 4. Jeszcze taka smutna sprawa: czytałem lata temu archiwalne raporty z 1 Armii LWP. W czasie przemarszu jednostki T034/85 był przypadek, gdy czołg jadąc 35-40km/h zjechał z nasypu i uderzył w kamień. Czołg zasadniczo przetrwał bez większego uszczerbku, ale CAŁA załoga zginęła. Nie masz pasów, za to jesteś otoczony masą elementów o które można się przy odrobinie pecha pokaleczyć. Zresztą straty w rannych i zabitych wskutek kolizji, czy nagłego hamowania/zerwania gąsienic itp nie były takie znów rzadkie.
2. Wywrotki czołgów zdarzają się i zdarzały w rzeczywistości. To, że coś wazy kilkadziesiąt ton nie znaczy, że nie da się tego przewrócić - choć oczywiście przypadki wywrotki mało mobilnych czołgów są b. rzadkie. 3. W grze masz utratę HP, ale gwarantuję, że twarde lądowanie czołgu po upadku z kilkunastu metrów też byłoby poważnym problemem. Jasne, czołg by się nie rozsypał na kawałki ale za trwałość elementów zawieszenia, przyrządów celowniczych i kilku innych elementów delikatnie mówiąc bym nie ręczył. 4. Jeszcze taka smutna sprawa: czytałem lata temu archiwalne raporty z 1 Armii LWP. W czasie przemarszu jednostki T034/85 był przypadek, gdy czołg jadąc 35-40km/h zjechał z nasypu i uderzył w kamień. Czołg zasadniczo przetrwał bez większego uszczerbku, ale CAŁA załoga zginęła. Nie masz pasów, za to jesteś otoczony masą elementów o które można się przy odrobinie pecha pokaleczyć. Zresztą straty w rannych i zabitych wskutek kolizji, czy nagłego hamowania/zerwania gąsienic itp nie były takie znów rzadkie.
Fizyka Gry / Jazdy pojazdem- [....]














