Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Skill MM - dlaczego go nie ma?

Дата: 30.01.2017 19:08:38
View PostBratis, on 30 January 2017 - 06:01 PM, said: hej Panowie prosze nie podawac jako przykladu EVE Online , to niejest gra w ktorej tak sobie latasz.Sa korpy szkoleniowe , jestes powiadamiany  co ci grozi jesli wlecisz w strefy zerowe etcx.Zanim nauczysz sie niezle latac w eve to bedziesz mial pelna wiedze z kim trzymac i czego sie wystrzegac,. Co do Wota to Panowie wystarczyloby brac wskazniki WN8 i pilnowac zeby suma wskaznikow teamu byla pi razy oko wyrownana. I tyle w tym temacie.  

Falathi:   Tutaj masz klany szkoleniowe, tony materiałów, jesteś powiadamiany jak i do czego strzelać. Dlaczego więc wielu graczy radzi sobie przeciętnie? Ano, teoria jedno, praktyka drugie - i tak jest w każdej grze MMO, z wyjątkiem takich, które już się zwijają. Takie z reguły można rozpoznać po przyzerowej ilości noobów/świeżych graczy. 

Jeśli chodzi o WN8 - nie, to by nie rozwiązało problemu i to z kilku powodów. Jednym z nich byłoby to, że w tym momencie wyniki wszystkich byłyby uśredniane w dłuższej perspektywie. Jesteś fioletem? Ok, ale w walce przeciw fioletom nie utrzymasz kolorku, staty będą lecieć w kierunku 50%, bo nie będzie słabszych graczy których łatwo pobić. 
Z drugiej strony, staty słabych graczy zaczęłoby rosnąć, ponieważ walcząc z podobnymi sobie, słabsi gracze też odnosiliby zwycięstwa w mniej więcej 50% przypadków. 
Radujmy się, wujaszku!

Реклама | Adv