Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

WoT - podsumowanie zmian i nowości w grze w 2016

Дата: 02.01.2017 16:11:48
Block Quote Z polskim drzewkiem jest po prostu problem. Chcąc uniknąć kolejnych klonów z radzieckiego drzewka tak naprawdę nie ma co wstawić w to drzewko. Rozumiem że każdy Polak by chciał. Ale czy naprawdę chcemy mieć w naszym drzewko to co możemy mieć w innym, z niewielkimi modyfikacjami zaledwie? Niemniej mniemam że WG coś tam robi, szuka, tylko że to się przedłuża i dlatego cisza jest.

Falathi:   WG szuka i kombinuje, gdyby nie było problemów z materiałami historycznymi to już dawno mielibyśmy się czym pochwalić. Mimo to, kombinujemy dalej. 
Co do reszty - osobiście mogę się zgodzić, że weszło niewiele nowych map, a Paryż ma zarówno zwolenników, jak i wielu przeciwników. Nowych czołgów też nie było aż tak strasznie wiele, ale prawdę mówiąc wolę jedno drzewko, które wnosi coś nowego do gry, niż nie wiadomo ile wynalazków. Zresztą.. TAK, czekam na polskie drzewko i parę maszyn historycznych ale generalnie powiedziałbym, że mała ilość i wybór czołgów do grania na pewno nie jest wadą WOTa. 
Dla mnie dużym plusem było dorzucenie dość wielu drobiazgów, które może nie robią wielkiego wrażenia, ale bardzo poprawiają komfort rozgrywki: ulepszone minimapy, licznik uszkodzeń, znaczniki, karuzela w garażu i całkiem fajne filtry, bardziej szczegółowe, dynamiczne statystyki czołgów w garażu. To niby drobiazgi, ale powodują, że kompletnie dałem sobie spokój z modami ( licznik dmg! ) - czego potrzebuję w grze, jest w grze. Nawet w nadmiarze. 

Реклама | Adv