Ekonomia World of Tanks
Дата: 31.08.2016 15:35:17
JudasHonor, on 31 August 2016 - 01:22 PM, said: Ta ekonomia polega między innymi na tym, by spłukać gracza
ze sreberek. Przykładowo: amunicja premium za sreberka, czołgi
premium ze słabym zarobkiem, brak misji na srebra, coraz więcej
pancerza i mniej celności dział, by wymusić używanie amunicji
premium. Nie jest to typowe "pay to win" ale pośrednie "pay to
play", gdyż bez sreberek lub płatnej waluty, nie da się w tą grę
grać.Falathi: Wiesz, podejrzewam, że gdyby można było w pełni luksusowo
grać w grę, z dostępem do wszystkich dobrodziejstw i bez stresu to
poziom graczy mógłby być nie za wysoki. Nie jestem też pewien co do
rentowności firmy w dłuższej perspektywie.
Poza tym - gra jest skonstruowana tak, że w określonym zakresie tierów nawet bardzo kiepski gracz jest w stanie coś zarobić.
Poza tym - gra jest skonstruowana tak, że w określonym zakresie tierów nawet bardzo kiepski gracz jest w stanie coś zarobić.
Ekonomia World of Tanks














