Ekonomia World of Tanks
Дата: 31.08.2016 14:12:27
Sevard, on 30 August 2016 - 11:28 PM, said: @SirBushman Przeczytaj może ze zrozumieniem co napisał dlugi36. Nie
pisze on o równaniu wszystkich, tylko o tym, żeby ktoś, kto gra
przyzwoicie, był w stanie coś tam zarobić na dowolnym tierze, czyli
również 9 i 10. W WoT to zawsze wyglądało tak, że wysokie tiery
niespecjalnie zarabiały i jak wyjście na zero lub niewielki plus
nigdy problemem nie było, tak już żeby zarobić na kolejny pojazd
lepiej było się przesiąść na tiery 5-8, bo one zarabiały
zauważalnie lepiej.Falathi: Ktoś, kto gra przyzwoicie zarabia na 9. i 10. tierze LEPIEJ
niż ktoś, kto nie ogarnia gry. Przy tym 9. i 10. nigdy nie były,
nazwijmy to, opłacalne dla kogoś kto nie jest co najmniej
dobrym/bardzo dobrym graczem. Od zawsze było tak, że do zarabiania
służyły tiery IV-VI lub IV-VII jeśli ktoś gra dobrze a nie chce
wydawać kasy na grę i to się nie zmieniło.
Poza tym napisałem o tym, że zarobki zależą głównie od umiejętności, tak? Przecież dlugi36 pisze o tym, że topowe klany mają lepiej. Ok, ale przecież topowe klany skupiają graczy, którzy mają skilla i w związku z tym zarabiają, więc zasadniczo wszystko się zgadza.
Poza tym napisałem o tym, że zarobki zależą głównie od umiejętności, tak? Przecież dlugi36 pisze o tym, że topowe klany mają lepiej. Ok, ale przecież topowe klany skupiają graczy, którzy mają skilla i w związku z tym zarabiają, więc zasadniczo wszystko się zgadza.
Ekonomia World of Tanks














