Bitwy na mapach generowanych losowo - NOWY TRYB ROZGRYWKI
Дата: 23.03.2016 15:43:58
Thorgerder, on 23 March 2016 - 02:14 PM, said: Ta gra ma niewiele wspólnego z realiami II wojny, czołgiści
nie atakowali całkowicie na ślepo, zazwyczaj dysponowali mapami,
ew. jakieś informacje z rozpoznania/wywiadu. Ofc. nie zawsze to
działało, czasami dowódca posyłał swoje czołgi do ataku przez pole
minowe, czy bagno, a i sami czołgiści nie grzeszyli inteligencją
Falathi: Niestety - ale wersja do bólu realistyczna byłaby zbyt
skomplikowana dla przeciętnego gracza:
1. Na ogół istniałaby dysproporcja sił, czasem większa, czasem mniejsza, czasem na korzyść, czasem na niekorzyść. 2. Prawdziwa II wojna oznacza współpracę z piechotą, oznacza działa ppanc, okazjonalne uderzenia artyleryjskie, czy wsparcie z powietrza. 3. Dalej idą problemy z łącznością i logistyką: czasem wszystko działa jak trzeba, czasem mamy totalny chaos i nic nie wiadomo.
I tak dalej, i tak dalej.
Ograniczenie gry wyłącznie do czołgów jest uproszczeniem, ale z drugiej strony oznacza skupienie się na pojedynkach pancernych, czyli tym, co najwyraźniej najbardziej interesuje graczy. @DriveBy - ten, tego... ładna mapka.
1. Na ogół istniałaby dysproporcja sił, czasem większa, czasem mniejsza, czasem na korzyść, czasem na niekorzyść. 2. Prawdziwa II wojna oznacza współpracę z piechotą, oznacza działa ppanc, okazjonalne uderzenia artyleryjskie, czy wsparcie z powietrza. 3. Dalej idą problemy z łącznością i logistyką: czasem wszystko działa jak trzeba, czasem mamy totalny chaos i nic nie wiadomo.
I tak dalej, i tak dalej.
Ograniczenie gry wyłącznie do czołgów jest uproszczeniem, ale z drugiej strony oznacza skupienie się na pojedynkach pancernych, czyli tym, co najwyraźniej najbardziej interesuje graczy. @DriveBy - ten, tego... ładna mapka.
Bitwy na mapach generowanych losowo - NOWY TRYB ROZGRYWKI














