"Gorzkie żale"- pytanie odnośnie ewentualnych poprawek
Дата: 05.03.2016 18:25:48
mistykon13, on 05 March 2016 - 05:10 PM, said: Mam rozumieć, że osoby typu admini, FM, GM służą pomocą na
forum, ale nie odnośnie gry i ewentualnej jej przyszłości? Lepiej
poczekać na wypowiedź osoby kompetentnej, ale dziękuję za post
jakże wiele wnoszący w temat. Pozdrawiam gorąco.Falathi: Prawdę mówiąc, można rozmawiać z supportem, ale można
rozmawiać i z nami tj. Zespołem ds Społeczności.
Odpowiadając na pytania otwierające wątek: 1. Jakiś duży rebalans medów się nie szykuje. Możliwe są zmiany pojedynczych pojazdów, możliwe są zmiany np. amunicji ale z tego co wiem żadnej rewolucji nie ma w planach. Powód jest prosty: gra ma zapewniać możliwie zbliżoną jakość rozgrywki dla wszystkich klas pojazdów. Jeśli znerfimy medy, to może się okazać, że najbardziej zyskują na tym np. TDki. Balans w grze trudno osiągnąć, za to bardzo łatwo go zepsuć. 2. MM w grze dąży do jak najszybszego stworzenia drużyn ORAZ zapewnienia możliwie zbliżony układ drużyn. Z tym, że z zasady układ NIE jest zwierciadlany, czy identyczny. Po prawdzie, i tak nie balansuje się czynnika który decyduje w największym stopniu, tj. umiejętności graczy. 3. Mody... i tutaj zaczyna się problem. Są ludzie, wg których fakt że grę można modyfikować to ogromna zaleta. W dodatku zdecydowana większość modyfikacji nie wpływa na rozgrywkę, poza aspektem wizualnym lub do pewnego stopnia informacyjnym ( np. dmg panel informujący nas na bieżąco o tym, ile uszkodzeń zadaliśmy przeciwnikom ). Domyślam się, że pytanie wiąże się z istnieniem modyfikacji dających zbyt dużą przewagę w grze - ale tutaj staramy się monitorować sytuację i podejmujemy odpowiednie kroki, jeśli trzeba.
Pozdrawiam serdecznie!
Odpowiadając na pytania otwierające wątek: 1. Jakiś duży rebalans medów się nie szykuje. Możliwe są zmiany pojedynczych pojazdów, możliwe są zmiany np. amunicji ale z tego co wiem żadnej rewolucji nie ma w planach. Powód jest prosty: gra ma zapewniać możliwie zbliżoną jakość rozgrywki dla wszystkich klas pojazdów. Jeśli znerfimy medy, to może się okazać, że najbardziej zyskują na tym np. TDki. Balans w grze trudno osiągnąć, za to bardzo łatwo go zepsuć. 2. MM w grze dąży do jak najszybszego stworzenia drużyn ORAZ zapewnienia możliwie zbliżony układ drużyn. Z tym, że z zasady układ NIE jest zwierciadlany, czy identyczny. Po prawdzie, i tak nie balansuje się czynnika który decyduje w największym stopniu, tj. umiejętności graczy. 3. Mody... i tutaj zaczyna się problem. Są ludzie, wg których fakt że grę można modyfikować to ogromna zaleta. W dodatku zdecydowana większość modyfikacji nie wpływa na rozgrywkę, poza aspektem wizualnym lub do pewnego stopnia informacyjnym ( np. dmg panel informujący nas na bieżąco o tym, ile uszkodzeń zadaliśmy przeciwnikom ). Domyślam się, że pytanie wiąże się z istnieniem modyfikacji dających zbyt dużą przewagę w grze - ale tutaj staramy się monitorować sytuację i podejmujemy odpowiednie kroki, jeśli trzeba.
Pozdrawiam serdecznie!
"Gorzkie żale"- pytanie odnośnie ewentualnych poprawek














