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Actualización 9.17.1: Fortalezas renovadas

Дата: 06.02.2017 11:12:40
View PostXcr, on 04 February 2017 - 04:01 AM, said: Hola! Expondré mi opinión, que quede claro que es solo una opinión mas, si tenéis alguna idea, compartirla!   1º Estaba claro que las Strongholds necesitaban algún tipo de incentivo para que los clanes pequeños las jugaran más, o las jugaran directamente. Pero las medidas tomadas rozan el absurdo, pretendiendo igualar a un clan potente, con uno de colegas, que lucharan por las mismas recompensas pero a riesgo 0? No lo entiendo...   Así de entrada se me ocurre, como medidas que se podían haber tomado: - Limitar que una fortaleza nivel Y, solo se pueda pegar con una fortaleza tier Y o superior, jamas inferior. - Se debería ajustar la cantidad de cajas perdidas a un número razonable, que no requiera de saquear otra SH o de jugar infumables horas de escaramuza para reparar. - Quitar las defensas a horas intempestivas... - Tener un sistema por el cual si un clan esta en el mapa global con territorios no deba defender su fortaleza a la hora de CWs. Doble incentivo para esforzarse en el mapa global, así podríais dejar de inventar reglas de CW absurdas... - Un sistema de escudo, si te atacan la fortaleza y te la destruyen, la fortaleza entera o una linea no podrían ser atacadas, por ejemplo, en 15 días, dando tiempo a repararla y evitando los farmeos a un clan.   2º El tier 8 en modo 7v7, es simplemente una de las peores decisiones que habéis tomado. Se ha demostrado con su propio modo de juego y una ESL aburridisima que el formato no funciona... porque lo queréis resucitar otra vez, para daros con la misma piedra? Por premiar al jugador casual que cuenta con menos recursos que pueda formar equipo? Mi opinión al respecto es sencilla, cuando premias al jugador más casual, al jugador mediocre por encima del que quiere jugar, que se socializa, que evoluciona para mejorar... a tu juego le pasa lo mismo, en vez de crecer en un periodo de tiempo medio largo lo que hace es devaluarse, perder encanto.   El paso, en mi opinión si os poníais a cambiar modos de juego, para hacerlo mas atractivo: - Cambiar el tier6 de 7 tanques por un tier6 de 10 jugadores por equipo. Se evitarían así los YOLOs absurdos e iniciaría a los clanes pequeños en temas de estrategia. - Cambiar el tier8 de 10 tanques por un tier8 de 12v12. Dando mas flexibilidad a la configuración puede ser un buen aliciente para que la gente campee menos. Aunque jamas podrás decirle a la gente como jugar. - Mantener todos los tiers 6,8 y 10 en partidas de 10 minutos, para intentar que la gente juegue mas agresivo desde el principio. - En caso de querer introducir nuevos modos de partidas, porque algún desarrollador tiene un fetiche raro con ellas... JAMAS quitar los modos antiguos, dar la opcion a la gente a elegir entre todos los disponibles. - Para incentivar al jugador casual, podríais crear una cola de mercenarios, donde se asignaran jugadores solos a equipos que necesiten gente para jugar.   3º La mejor herramienta que tenéis para incentivar al clan pequeño a jugar escaramuzas, las revervas, como siempre desaprovechado...   Había un sistema al principio de las SHs, que se barajo y probo, la tienda de reservas personales, era un edificio si mi memoria no me la juega, cosa que después saldría a parte y por oro pero bueno... ese es otro tema.   En esa tienda cada persona con las cajas que el hacia podía comprar bonificaciones, había dos contadores, cajas totales, cajas usadas... Las reservas no estaban ligadas al clan y no eran de activación global, con lo cual la gente las podía activar cuando jugaba, no había gente que se aprovechaba de ellas sin jugar y otros problemas derivados... Si querías tener reservas de créditos, etc... tenias que hacer 3 cosas, meterte en un clan (involucrarte, lo mas importante), jugar para sacarte tus cajas e incentivar a tu clan para que subiera la fortaleza para tener acceso a mejores reservas... Como bien sabéis, se pueden comprar reservas, por oro, en otra pestaña diferente... bien jugado WG!   Sin mas espero que os gustase!    Un saludo!

Echiddna:   Muchas gracias por compartir este comentario tan constructivo y bien planteado :honoring: Además, detallado.  Como ya sabéis, todas vuestras opiniones y sugerencias son transmitidas al departamento correspondiente.   Saludos :girl:

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