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Política de juego limpio

Дата: 08.11.2016 20:31:41
View PostElTerrorDeLasLiebres, on 08 November 2016 - 06:14 PM, said: Por fin se va a hacer algo respecto a los aimbots, tundras, tiempos de recarga, y un largo etc que es un problema serio y que va a mas cada día... aplaudo todas estas medidas que se van a tomar y pido que sean cuanto antes :popcorn:porque ha estropeado y mucho la experiencia de juego en los últimos meses y por fin se ha escuchado a la gente..   Pero creo que no es suficiente ya que el principal MOD que debería desaparecer es el XVM!! es el causante de focus a jugadores que sin ese mod, no harías, es discriminatorio tanto para buenos como para malos jugadores y muy desesperante tener que leer por el chat "omg, nice team 37% win noobs!" y ya te ha condicionado toda la batalla a que los pobres jugadores mas inexpertos o con carros stok, se acobarden y no jueguen como tenían pensado.....acabemos con esto ya por favor WG, no es que el XVM proporcione ventaja a un jugador por llevarlo sino que hace que tome decisiones influenciadas por ese mod, por ejemplo juego artilleria, "voy a hacer focus a ese morado que no tiene clan" que de otra forma nunca sabrías que ese jugador es bueno, o como hacen otros, "al morado este le voy a tirar municion premium para que se jod..." . Y del mismo modo ves a un rojo con 200 de win8 y dices me tiro a por él porque seguro que lo destruyo antes de que se de cuenta de quien le esta disparando...y el pobre no tiene oportunidad de aprender nada en esa batalla porque un mod ha causado que le haga focus otro jugador.  No favorece a nadie que se permita este mod, ya tenemos el ranking de clasificacion general de jugadores dentro del hall de fama de world of tanks, no necesitamos que cada jugador lleve una diana encima de "objetivo prioritario" cuando entra a una batalla simplemente por tener o no habilidad, eso es discriminatorio y problemático, y lo mejor de todo es que ese ranking, el win8 no lo ha creado WG sino terceros que consideran que el win8 es lo que caracteriza a un buen jugador.. una pregunta, y un jugador de pesados que rebote en todas las partidas un montón de daño, es malo? alomejor ese jugador hace su trabajo tanqueando literalmente al enemigo mientras su equipo gana la linea y él no hace daño en las partidas.. y un ligero que haga un montón de asistido, es malo? pues en ambos casos ese jugador no tendrá un win8 muy elevado pero si que tendrá mucha habilidad y desbalanceará a tu equipo si lo tienes de enemigo. :playing: Los defensores del XVM dirán que siempre puedes buscar las estadísticas de cada jugador en una web cuando empiezas una partida.. pues bien, que busquen en cada batalla a los 15 enemigos a ver si les quedan ganas de buscar a los otros 15 en la siguiente.. (es inviable)   De verdad lo digo WG y con esto concluyo, creo que el XVM no hace ningún bien al juego porque su función es volver a los jugadores mas competitivos y mejorar su habilidad pero la realidad es que provoca todos estos factores que he mencionado de rageos, lloros, insultos, reportes, focus, etc que son innecesarios a la hora de pasárselo bien con un juego. Supongo que muchos pensareis como yo y otros lo contrario, si alguien se ha ofendido con el post no es mi intención, simplemente hablo de lo que se vive en las random y me preocupa.

Echiddna:   Como se explica en el artículo: "Estamos decididos a construir un ambiente más sano y continuaremos controlando el juego y desarrollando este sistema para garantizar en el futuro una experiencia limpia para todos los jugadores. Contamos con vuestro apoyo en esta travesía y estamos ansiosos por escuchar vuestros comentarios."  - Este es el primer paso.   Saludos :girl:    

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