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Resultado de las iteraciones de Sandbox. Proyectiles AE y AAP: ¿Y a partir de...

Дата: 19.05.2021 11:30:56
View Postadrianin, on 18 May 2021 - 08:13 PM, said:   ¿Más todavía?¿en serio hay que mejorar la protección de tanques que rompen por completo el juego? Luego nos preguntamos porque todo dios tira oro....

Delhroh: De todos los vehículos. Este cambio hará que sea más importante el apuntar a los tanques pesados a los puntos débiles y buscar alternativas a enfrentarse a según que determinados tanques en Hull down para hacer el juego más dinámico según las caracteristicas de algunos mapas, lo que cambiará el estilo de juego en según que determinados tanques y mapas.  No hay tantos "Chieftains" y "279" en el juego. Las partidas no son 15 Chieftains contra 15 279. Todos los mapas tienen algunas posiciones donde poder hacer Hull down, por lo que tomar esas posiciones según que vehículos será un punto estratégico. También habrá que fomentar los movimientos en mapas para tratar de flanquear a dichos vehículos y un largo etcétera. Obviamente estas acciones no se podrán realizar en determinadas zonas, por lo que el apoyo de la artillería también aumentará para solventar estas situaciones, etcétera. Un saludo.

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