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Supertest: Cambios en los mapas Minas y Glaciar

Дата: 31.05.2018 15:32:02
Delhroh: ¡Las noticias del supertest continúan fluyendo! Después de bastante información jugosa de los nuevos vehículos que llegarán al juego, ahora toca compartir con vosotros información de mapas con los que ya estáis más familiarizados. La nueva versión de Minas y Glaciar, ligeramente modificados por temas balance, llegan hoy al Supertest.   10_hills.jpg   El mapa de Minas favorece al equipo que comienza en el norte. Pueden llegar a la isla desde el oeste más rápido y a menudo toman el control del flanco oeste por completo, tomando la isla en primer lugar y luego moviéndose a posiciones cercanas a la llanura principal. Para eliminar esta ventaja, hemos añadido múltiples de disparo desde la zona sur.   La isla más pequeña al sudoeste tendrá buenos puntos de espoteo y posiciones para atrincherarse y contener ataques desde el norte. ​ ​Hills_01.pngHills_01_new.png Seréis capaces de disparar a los enemigos situados en la isla más grandes desde posiciones preparadas para antitanques desde la zona sur. ​ ​Hills_02.pngHills_02_new.png La misma jugada estará disponible si consigues tomar la parte más alta de la llanura principal. Podréis proporcionar fuego de cobertura a vuestros aliados o prevenir ataques enemigos para evitar que tomen el control del flanco oeste. ​ Hills_03.pngHills_03_new.png ​ En el mapa Glaciar, el lado sudeste tiene ahora un acantilado. El equipo de aquella zona tendrá menos problemas a la hora de pelear en el portaaviones congelado, y sus posiciones de antitanques serán mejores. Además de esto, el equipo del norte tiene problemas defiende el camino serpenteante del noreste. Para equilibrarlo todo hemos realizado varios cambios en el mapa: image2018-5-28_12-26-29_EN.jpg2.png Ahora ambos equipos tendrán las mismas oportunidades de llegar al portaaviones, y el equipo del norte podrán atacar la zona desde una pequeña cobertura en la cubierta despegue. El equipo que consiga tomar el control de la zona será capaz de capitalizar su éxito utilizando una nueva posición protegida. ​3.png ​ El arco de disparo de las posiciones antitanques del equipo del sur en la posición de G4 es muy amplio. Quedará limitado en la versión modificada del mapa. 4.png​   Pequeños accidentes en el terreno para mejorar el gameplay de vehículos que se basan en el utilizar el terreno serán añadidos a la carretera serpenteante. 5.png   Dependiendo de los resultados del Supertest decidiremos si mantener o eliminar estos cambios. Nuestro objetivo es equilibrar las oportunidades de los equipos mientras que mantenemos el gameplay en esos mapas.   ¡Seguid las noticias y que la suerte os acompañé! (o la fuerza, si es necesario).

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