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Clan Feature (3ª Campaña / 2ª Fase ) CLAN TOMI

Дата: 08.12.2014 15:55:33
Delhroh: Tomi.png     ¿Nos puedes presentar brevemente a tu clan y sus logros hasta el momento?   TOMI es un clan muy joven con tan solo cinco meses de vida. Aunque la comandancia está formada por jugadores veteranos que han participado en las campañas y eventos de Wargaming con gran éxito. Creemos en el juego el equipo frente a las cifras individuales. Nuestra meta es poder hacer frente a los grandes clanes del juego. Hemos tenido choques contra ellos y en global hemos salido victoriosos… pero siendo sincero no estamos a su nivel y esa distancia que nos separa la queremos acortar en estos meses. El mayor logro es haber pisado Asgard en el último evento. Para llegar allí nos enfrentamos a los mejores clanes del juego y plantamos bandera allí.   ¿Cómo os ha ido la 2ª fase de la 3ª Campaña de la Guerra de Clanes?   A falta de 2 días para terminar yo la calificaría de buena. Hemos tenido dos días malos pero toda campaña tiene un bache. Ha sido más tranquila que la primera fase, por nivel de tanques y rivales, pero cuando uno entra en una espiral de negatividad la moral se resiente. Por suerte el tercer día se remontó el vuelo y con una media de 3 o 4 victorias diarias el resultado es esperanzador.   ¿Cuál ha sido vuestro momento más importante y más brillante, o desastroso? Todos sabemos que hay grandes victorias… ¡y sonadas derrotas!    Momentos gloriosos y si no me falla la memoria es el día que conseguimos 6 victorias dentro del mapa en un día. Lo que nos situaba en una racha de 15 victorias seguidas. Contra clanes de alto nivel hemos ganado y perdido contra Pirates y una victoria frente a OM y SEAL. La derrota más sonada fue en Halluf. No se cubrió playa y un equipo de solo 12 enemigos nos capturo base y nos quedamos con un palmo de narices. Hemos tenido más fallos en esta campaña pero solo nos han llevado a partidas complicadas. Estos fallos nos han sido muy útiles ya que justo el cometer dos de ellos antes nos llevó a la victoria frente a OM. Como valoración global esta campaña hasta ahora me está dejando buen sabor de boca.   ¿Cómo ha sido vuestra experiencia en la 3ª Campaña hasta el momento?   Muy buena. La campaña fue preparada con tiempo. Los más veteranos advertimos a la gente novata en eventos de los peligros de los tanques de nivel 6, poca vida y blindaje. El no perder los nervios por la clasificación global y que la comandancia de nuestro clan esta para conseguir el tanque a la máxima gente posible y no para sus propios logros. A pesar de esto siempre surgen pequeños problemas de impaciencia. Derrotas imprevistas y crear alineaciones en nivel 6 y nivel 8 algo especiales para que todo el mundo opte al tanque. Por parte de Wargaming no tenemos ninguna queja, todo lo contrario. Las reglas han sido establecidas claramente y al tenerlas claras hemos podido planificar.   ¿Os ha gustado como Wargaming ha enfocado esta campaña en torno al centenario de la Gran Guerra?   Siendo sincero no puedo valorar este trasfondo que WG le ha dado a la campaña. Siempre he sido un patán en historia, uno de mis múltiples defectos que me gustaría arreglar. Por lo tanto mi atención a este aspecto de la campaña ha sido bajo. A pesar de esto se agradece que Wargaming genere este trasfondo en la campaña. Seguro que muchos jugadores han disfrutado de este homenaje y otros han aprendido algo de nuestra historia.   ¿Qué consejos daríais a los Clanes que tengan intención de participar en las Guerras de Clanes en un futuro próximo?   Para la comandancia el primer consejo y principal es la paciencia. Los soldados cuando tienen un tanque como objetivo pueden llevar a ser muy pesados. Como consejo táctico solo decir que planificar la campaña como si fuera una película no funciona. Se deben generar diferentes escenarios de entrada al mapa y una vez dentro diferentes planes de actuación según salga el día y los rivales que tengas alrededor. El no ir contra clanes superiores. En algún momento te tocara luchar contra alguien mejor. En esas situaciones lo mejor es montar la mejor estrategia, que el comandante de campo elija su equipo de confianza y no contar con los puntos de fama de la victoria. El buen comandante es aquel que conoce las limitaciones de sus oficiales y de sus soldados. Para los jugadores un consejo igual. Paciencia y comprensión hacia la comandancia. Quizá el comandante los días de campaña no te responda tan amablemente como otros días a tus preguntas. Pero contestar a la misma pregunta cien veces al día irrita.

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