Free ? Source de lags in game ?
Дата: 01.03.2013 13:56:49
Wilfrid_DelUnzano, on 28 February 2013 - 10:35 AM, said: Après 4 jous de test, free ne peux être mis en cause dans les
problèmes de lag. En effet, le lag varie en fonction du nombre de
connecté. En ayant des scéance de jeu à 35 000, 45 000, 90 000 et
160 000, j'ai constaté sytématiquement une augmentation du lag avec
l'augmentatino du nombre de connectés. Ce qui implique un problème
au niveau des serveurs de WoT. en effet, avec pingploter le
resultat est constant.Hors les traceroutes effectués ne dependent
pas eux du nombre de connectés.En effet, il y a bien un soucis de qualité chez free, mais l'implication de ce manque de qualité est juste un probleme de moyenne. En aucun cas il ne varie avec le nombre de connectés du jeu. D'autant plus que ce problème n'existe pas surd'autres jeux joués sur la même machine.
Donc la conclusion est simple, Free n'est en rien responsable des variatino importante du lag, pour moi de 0-70 ms à 35 000 joueurs jusque 100-120 ms à 160 000 joueurs avec des pics pouvant aller jusque 135 ms.
Le fait de systématquement reporter le problème sur les FAI prouve uniquement que WG n'a pas de réelle volonté de changer quoique ce soit tant que l'argent rentre.
Decept1on: Dans ce cas pourquoi tout les gens chez Free se plaignent de
Youtube ?
En effet Youtube marche bien en pleine journée, et le soir quand tout le monde se connecte dessus c'est très lent, ce n'est donc pas la faute de Free ?
J'espère que ce contre-exemple a clarifié la situation. ;)
En effet Youtube marche bien en pleine journée, et le soir quand tout le monde se connecte dessus c'est très lent, ce n'est donc pas la faute de Free ?
J'espère que ce contre-exemple a clarifié la situation. ;)
Free ? Source de lags in game ?














