Journal Hebdomadaire #6
Дата: 25.11.2011 13:33:53
Decept1on: 
WARGAMING’s World of Tanks pour PC testé par Futurelooks
Pour et Contre Observés

Après deux semaines de jeu, j'ai vu du bon et du mauvais. WoT offre un énorme temps de jeu, un tas de données technique pour vous maintenir diverti quand vous équipez et armez vos tanks. Les serveurs sont généralement stables et le ping moyen entre 110 et 130ms. Mais, c'est pas tout beau et vert.

Il arrive que les joueurs se retrouvent dans des parties où ils ne peuvent endommager le meilleur tank (top tier) en face ce qui veut être rapidement tué. Toutefois, c'est trop commun que le joueur top tier sans premium (gratuits) ne va pas gagner assez de crédits pour rentabiliser le coups des réparations et munitions même si vous gagnez. C'est une complainte très répandue du coté des joueurs gratuits. De plus il n'y a aucune possibilité au joueur de gagner de l'or ou des places de garage.
Enfin en dernier sur ma liste, vous ne pouvez pas choisir la carte que laquelle vous allez tomber, ce qui serait une fonction excellente puisque certains tanks sont inefficace (voir inutiles) sur certaines cartes. Alors qu'un joueur ne peut pas "spammer" la carte d'attaques, un peloton de personnes immatures peuvent.
Pensées Finales

Les designers du jeu à WARGAMING.NET ont passé un énorme temps à planifier et rechercher pour WoT créant une expérience historique unique de jeu mécanisé. L'enjeu pour tous les jeux F2P ou P2P est de trouver la bonne balance cohérente qui donne une expérience valorisante pour les joueurs payant ou non. Il y a facilement des semaines de jeu pour n'importe quel type de joueur. En ajoutant toujours plus de tank et de cartes, la valeur augmente continuellement.
Calculant ce que j'ai utilisé jusqu'à présente pour une grande partie du jeu, il est facile de dépenser entre 60 et 75$ en un court laps de temps. D'un autre coté, rien qu'avec 30$ et du temps libre, vous pouvez allez assez loin dans la chaîne alimentaire, ce qui est une bonne valeur. Se battre pour atteindre le top fera de vous un bien meilleur joueur et vous finirez par respecter le l'expérience d'équipe. Toutefois, il serait bien de "récompenser" les joueurs les plus ardus qui jouent gratuitement comme dit précédemment.
Si les combats de tanks ne vous intéressent pas, WARGAMING a World of Warships et World of Warplanes en travaux. Gardez l'œil ouvert pour les nouveautés cet automne. Et, on peut aussi espérer avoir un WoT avec une nouvelle ère de tanks.
Pour
- Des semaines de jeu en Free to Play (F2P)
- Plus de 110 tanks divisés en tiers
- Plus de 24 cartes jouables
- Du contenu et mise-à-jours ajoutées
- Les comptes premium reçoivent plus d'expérience
- Ne requiert pas de grosse config
Contre
- Pas possible de sélectionner les cartes
- Pas possible de gagner des gold ou places de garage (pour les joueurs gratuits)
- Les joueurs gratuits gagnent moins d'expérience
- Les joueurs gratuits souvent ne peuvent réparer et réarmer leurs tanks top tier
- Le temps d'attente est un peu plus long pour les parties en top tier
Note générale: 8.5/10.0

WARGAMING’s World of Tanks pour PC testé par Futurelooks
Pour et Contre Observés

Après deux semaines de jeu, j'ai vu du bon et du mauvais. WoT offre un énorme temps de jeu, un tas de données technique pour vous maintenir diverti quand vous équipez et armez vos tanks. Les serveurs sont généralement stables et le ping moyen entre 110 et 130ms. Mais, c'est pas tout beau et vert.

Il arrive que les joueurs se retrouvent dans des parties où ils ne peuvent endommager le meilleur tank (top tier) en face ce qui veut être rapidement tué. Toutefois, c'est trop commun que le joueur top tier sans premium (gratuits) ne va pas gagner assez de crédits pour rentabiliser le coups des réparations et munitions même si vous gagnez. C'est une complainte très répandue du coté des joueurs gratuits. De plus il n'y a aucune possibilité au joueur de gagner de l'or ou des places de garage.
Enfin en dernier sur ma liste, vous ne pouvez pas choisir la carte que laquelle vous allez tomber, ce qui serait une fonction excellente puisque certains tanks sont inefficace (voir inutiles) sur certaines cartes. Alors qu'un joueur ne peut pas "spammer" la carte d'attaques, un peloton de personnes immatures peuvent.
Pensées Finales

Les designers du jeu à WARGAMING.NET ont passé un énorme temps à planifier et rechercher pour WoT créant une expérience historique unique de jeu mécanisé. L'enjeu pour tous les jeux F2P ou P2P est de trouver la bonne balance cohérente qui donne une expérience valorisante pour les joueurs payant ou non. Il y a facilement des semaines de jeu pour n'importe quel type de joueur. En ajoutant toujours plus de tank et de cartes, la valeur augmente continuellement.
Calculant ce que j'ai utilisé jusqu'à présente pour une grande partie du jeu, il est facile de dépenser entre 60 et 75$ en un court laps de temps. D'un autre coté, rien qu'avec 30$ et du temps libre, vous pouvez allez assez loin dans la chaîne alimentaire, ce qui est une bonne valeur. Se battre pour atteindre le top fera de vous un bien meilleur joueur et vous finirez par respecter le l'expérience d'équipe. Toutefois, il serait bien de "récompenser" les joueurs les plus ardus qui jouent gratuitement comme dit précédemment.
Si les combats de tanks ne vous intéressent pas, WARGAMING a World of Warships et World of Warplanes en travaux. Gardez l'œil ouvert pour les nouveautés cet automne. Et, on peut aussi espérer avoir un WoT avec une nouvelle ère de tanks.
Pour
- Des semaines de jeu en Free to Play (F2P)
- Plus de 110 tanks divisés en tiers
- Plus de 24 cartes jouables
- Du contenu et mise-à-jours ajoutées
- Les comptes premium reçoivent plus d'expérience
- Ne requiert pas de grosse config
Contre
- Pas possible de sélectionner les cartes
- Pas possible de gagner des gold ou places de garage (pour les joueurs gratuits)
- Les joueurs gratuits gagnent moins d'expérience
- Les joueurs gratuits souvent ne peuvent réparer et réarmer leurs tanks top tier
- Le temps d'attente est un peu plus long pour les parties en top tier
Note générale: 8.5/10.0
Journal Hebdomadaire #6