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Update 9.18: Öffentlicher Test

Дата: 04.04.2017 17:47:08
View PostM3nthos, on 03 April 2017 - 05:54 AM, said:   Ganz andere Idee! Du fragst nach Serverhamstern für die ECHTEN Server und sorgst dafür, dass man weniger als 10 Sekunden braucht um einen Platz im BW zu besetzen. Oder ein Statement im Serverprobleme Thema...

Crysantos:   Ich das bereits weitergeleitet, für Liveserver und Testserver. Ich kann euch aber noch nicht sagen ob wir den Testserver erweitern können. Die Probleme sind bekannt und sobald ich mehr dazu weiß, werde ich euch hier informieren.  

View PostBleeding333, on 04 April 2017 - 09:48 AM, said: *edited*   Frage: Was passiert mit den Panzer, die ein Spezial Matchmaking haben? Das würde mich sehr interessieren? Wenn ja das 5/10 und das 10 MM eingeführt wird, ist das ja auch eine Art +1 MM oder sehe ich das falsch?

Crysantos:   Die Panzer sollten genauso wie im aktuellen MM funktionieren, an der Mechanik dahinter ändert sich nichts. Ich habe auch bereits das Thema Divisionen und sMM Panzer weitergeleitet, wir werden sehen wie die Entwickler damit weiter verfahren werden.  

View PostMaschee, on 04 April 2017 - 10:03 AM, said: Am meisten werden die T8 Fahrer kotzen.... vor allem die Premiumfahrzeugfahrer. Wenn die neuen Lights so unheimlich stark werden dann bleibt nur noch der Wechsel auf <=T7 Fahrzeuge.

Crysantos:   Inwiefern? In dem Fall, dass sie Lowtier-Panzer sind, werden sie trotzdem deutlich mehr Ziele auf ihrer eigenen Stufe haben, als bisher.  

View Postvauban1, on 04 April 2017 - 10:50 AM, said: was auch nervt: die crew vom t8 wird in einen t9 umgesetzt, damit man einen ende ranmachten muß für t8 scorst für Bollwerk. eine wahlmöglichkeit wäre nett gewesen. fliegen halt alle t6 lights raus und die Crews wandern dann in die t8er

Crysantos:   Die Crew verbleibt quasi mit dem Panzer, aber ich werde dies ins Feedback mitaufnehmen.  

View PostGeno1isme, on 04 April 2017 - 11:16 AM, said: Da das mit der Crew in der Ankündigung anders steht bleibt zu hoffen dass das nur ein Bug auf dem Testserver ist, eine offizielle Bestätigung steht da aber noch aus.

Crysantos:   Sollte ein Bug sein! Die Crew wird für Stufe IX trainiert und wartet in der Kaserne.  

View PostAshghon, on 04 April 2017 - 01:02 PM, said:   Hierbei stelle ich mir die Frage warum man dem +2 MM eine Priorität gibt.   Soll heissen +1 bzw +0 werden nur dann wirklich genutzt wenn nicht genug Material auf dem Server ist.  Bin ich da richtig informiert ?   Warum teilt man nicht einfach auf.. z.B.:  40 % der Batttles +2, 30 % + 1, 30 % +0.. ?        Wer also üblicherweise zu den normalen Zeiten spielt an welchen der Server voll ist, sieht fast ausschliesslich +2 MM Gefechte.      Wie will man "nur" 3 Toptiers gegeneinander balancieren, wenn diese auf der einen Seite aus Supportern bestehen ala CDC, während auf der anderen Seite drei IS-3 / 252 zugewürfelt werden ? Bei den derzeit überwiegenden Maps sind die Supporter zu 80 % gekniffen..  Wenn man hier Balance erzeugen wollte, dann müssen ganz zwingend die Maps in den Focus gerückt werden. Soll heissen... Entscheide ich mich für nen 3er IS-3 Platoon, habe ich auf 80 % der Maps das Ding bereits von vorneherein im Sack... Zumindest mit hoher Wahrscheinlichkeit.   Guckt euch doch mal die Zustände derzeit auf T8 an...  Ich wette auf massiv auftretende 3er Heavy-Plattons.  Dass die Artys an denen kaum noch Schaden macht wird den Effekt nochmals zusätzlich verstärken.  Was da noch an Maus-Platoons auf T10 auf den Server zukommt, da will ich lieber erst gar nicht drüber nachdenken.

Crysantos:   Soweit ich informiert bin, ist +/- 2 MM der Normalfall und die Neuverteilung der verschiedenen Stufen sollte hierbei enorm helfen. Wir werden die Situation dann natürlich weiterhin beobachten und bei Bedarf anpassen. Man muss bedenken, dass der MM generell gleich funktionieren muss, auch für alle Server und Uhrzeiten, außerdem in allerlei möglichen Konstellationen und ist nun deutlich eingeschränkter in Kartenauswahl, Verteilung der Klassen, usw. Die neue Arty hat hier doch gute Hilfsmöglichkeiten über den Stun, außerdem ist es einfacher sich zu koordinieren mit den Änderungen an Kommunikation & UI für SFLs. Karten sind auch auf unserer to-do Liste, wir arbeiten mit Hochdruck an deren Überarbeitung und diese Entwicklung wird auch in Zukunft weitergehen.   Wir haben auch die Performance der Panzer wie der Maus im Auge.   lg, Crysantos

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