RNG Strafe für Unikums - ist da was dran?
Дата: 27.02.2017 14:42:14
Evil_Friedel, on 26 February 2017 - 10:56 PM, said: Ansonsten empfinde ich das RNG im Spiel sehr ausgeglichen.
Natürlich bestraft es mich häufig. Allerdings belohnt es mich auch
regelmäßig, da ich bei jeder Gelegenheit versuche das RNG in meine
Hände spielen zu lassen. Kann ich einen unmöglichen Schuss ohne
Gefahr abgeben oder Blindshots/uneingeaimte Schüsse mit Arty tu ich
das einfach... klappt oft genug. Wir sagen im Platoon gerne
"wer aimt kriegt keine Kills" Als guter Spieler lacht man dann
eben, weil man wusste wie unwahrscheinlich das war, als schlechter
Spieler nimmt man es einfach hin und freut sich, dass man auch mal
was hinbekommen hat. Am Anfang des Threads hat hier irgendwer
geschireben, dass er dumme und riskante Schüsse wie Anfänger sie
machen selten macht. Und ich denke das ist Teil des Problems, warum
sich gute Spieler oft benachteiligt fühlen. Je mehr man
versucht gegen den schlechten Zufall zu arbeiten, desto seltener
arbeitet der gute Zufall für einen. Und dann bekommt man irgendwann
nur noch mit, wie er gegen einen arbeitet. Je besser die Spieler
sind, desto mehr verstärkt sich das. Darum kann ich allen guten
Spielern nur raten nicht zu verbissen gegen den Zufall zu arbeiten.
Denn die schlechten Spieler bekommen ihren guten RNG ohne drüber
nachzudenken. Sie brauchen den MM und RNG nicht anfassen,
denn der Zufall (die Manipulation) ist dort bereits stark genug!
Wer aktiv spielt bekommt irgendwann nen gutes Spiel, ganz von
alleine. Und es gibt immernoch Spieler die so passiv spielen, dass
sie auch mit mehreren tausend Gefechten keine erste Klasse oder
Panzerass auf ihren Panzern spielen. Was die meisten Leute einfach
nicht begreifen ist, dass das MM zwar extrem manipuliert ist, aber
doch für alle gleich! Um gutes MM oder gutes RNG zu bekommen musst
du nur aktiv sein. Und genau das ist es ja auch was WG will.
Natürlich könnten sie das. Da ich weiss, dass man mit sich mit
Presseaccounts z.B. die Maps aussuchen kann gehe ich auch davon
aus, dass die größten Streamer und Youtuber auch von WG
dementsprechend unterstützt werden, ob sie nun nen Panzer geschenkt
bekommen oder einen WG Account spielen dürfen... Das ist aus meiner
Sicht auch in Ordnung, denn diese Leute leisten ja auch
dementsprechend Arbeit dafür und machen Werbung. Nur zum einen ist
es völlig naiv von einem Kunden zu denken er bekäme gutes MM nur
weil ein Streamer gutes MM hat. Wenn man wissen will was der Panzer
kann sollte man beim Streamer eben aufs MM achten und sich ansehen
wie der Panzer bei schlechten Runden performt. Und zum anderen ist
nicht davon auszugehen, dass WG an allen anderen Accounts in
irgendeiner Form manipuliert. Dafür sind einzelne Spieler (die
nicht mit WG zusammen arbeiten) einfach zu unwichtig. Das MM
funktioniert nach klaren Richtlinien. Einzelne Ausnahmen zu
Werbezwecken sind sicher möglich. Aber die Masse wird
gleichbehandelt. Wer seid ihr, dass ihr glaubt, ihr wärt
wichtig genug um manipuliert zu werden? Crysantos: Die Diskussion um Streamer und deren Vorteile bzw. Nachteile
ist so nicht ganz korrekt - und da kann ich aus Erfahrung
sprechen. Ich war für WoWS selbst Community Contributor, wir haben
keinerlei Vorteile außer die Option Vehikel vorzeitig testen zu
können, was natürlich einem Spieler einen gewissen Vorteil gibt, da
man die Schiffe / Panzer vor allen anderen Spielern testen und sich
daran gewöhnen kann. Ansonsten besitzen z.B. die WoWS-Spieler ihren
ganz normalen Account, bei WoT wird dies anders gelöst, da sie
einen Presseaccount dafür bekommen, da dies der von Entwicklern
bevorzugte Weg ist. Diese Accounts, die ich selbst auch schon
genutzt habe, besitzen keinerlei Vorteile was MM oder RNG angeht -
als kleines Beispiel zu dem Thema, wir haben den Fury mit einem
Presseaccount live auf dem Server gespielt, bei dem wir im Großteil
der Gefechte in Stufe VIII MM landeten. Streamer haben mit einigen
Widrigkeiten zu kämpfen (das ist natürlich logischer Bestandteil
des Streamings), dies mag der Fokus anderer Spieler sein, oder dass
Spieler den Stream als Informationsquelle nutzen um ihm das Leben
schwer zu machen - aber unser Server ist da nicht Teil davon, weder
im positiven noch im negativen Sinne. @ilmephax: Ich
habe in diesem Thread vieles gesehen, eine empirische Analyse
konnte ich dort nicht erkennen, nur persönliche Erfahrungsberichte.
Die persönlichen Anfeindungen kannst du auch unterlassen, ich bin
hier immer fair und höflich. Ich bin kein Entwickler, ich kann mich
nur auf die Informationen beziehen, die mir hier direkt vorliegen
und die ich in Gesprächen mit anderen Mitarbeiten,
Produktspezialisten und co erhalten habe. Der RNG ist einfach ein
Zufallsfaktor, der nicht von WR oder sonstigen Faktoren abhängt
oder von einem Spieler beeinflusst werden kann. Der Kommentar zum
Code ist offensichtlich, nur eine Offenlegung dessen würde die
Diskussion hier beenden, dass wir dies nicht tun können und damit
unsere Firmeninternas für die Öffentlichkeit preisgeben und damit
auch der Konkurrenz, ist denke ich auch verständlich. Daher
bleibt mir nur zu sagen - ihr habt ein Recht auf eure Meinung und
wenn ihr denkt, dass der Server euch unfair behandelt, kann ich
nicht mehr tun als euch zu versichern, dass dies nicht der Fall
ist. Es ist für mich auch völlig verständlich, dass sich nach
vielen Gefechten manchmal der Eindruck aufdrängen mag, aber man
muss auch dort ein wenig seine eigene Wahrnehmung kritisch
reflektieren. Ansonsten bitte ich darum die Diskussion hier
mit etwas mehr Respekt gegenseitig zu führen - es ist ein
polarisierendes Thema, trotzdem seid ihr alle dazu in der Lage eure
Meinung konstruktiv zu posten und euch nicht gegenseitig an die
Gurgel zu gehen. Jeder Spieler kann seine Meinung äußern, nicht
jeder muss mit eurer Meinung übereinstimmen - aber man kann doch
respektieren, dass andere Spieler anderer Meinung sind, auch wenn
diese Auffassung nicht mit der eigenen Sichtweise übereinstimmt.
lg, Crysantos
RNG Strafe für Unikums - ist da was dran?














