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RNG Strafe für Unikums - ist da was dran?

Дата: 27.02.2017 14:42:14
View PostEvil_Friedel, on 26 February 2017 - 10:56 PM, said: Ansonsten empfinde ich das RNG im Spiel sehr ausgeglichen. Natürlich bestraft es mich häufig. Allerdings belohnt es mich auch regelmäßig, da ich bei jeder Gelegenheit versuche das RNG in meine Hände spielen zu lassen. Kann ich einen unmöglichen Schuss ohne Gefahr abgeben oder Blindshots/uneingeaimte Schüsse mit Arty tu ich das einfach... klappt oft genug.  Wir sagen im Platoon gerne "wer aimt kriegt keine Kills" Als guter Spieler lacht man dann eben, weil man wusste wie unwahrscheinlich das war, als schlechter Spieler nimmt man es einfach hin und freut sich, dass man auch mal was hinbekommen hat. Am Anfang des Threads hat hier irgendwer geschireben, dass er dumme und riskante Schüsse wie Anfänger sie machen selten macht. Und ich denke das ist Teil des Problems, warum sich gute Spieler oft benachteiligt fühlen.   Je mehr man versucht gegen den schlechten Zufall zu arbeiten, desto seltener arbeitet der gute Zufall für einen. Und dann bekommt man irgendwann nur noch mit, wie er gegen einen arbeitet. Je besser die Spieler sind, desto mehr verstärkt sich das. Darum kann ich allen guten Spielern nur raten nicht zu verbissen gegen den Zufall zu arbeiten. Denn die schlechten Spieler bekommen ihren guten RNG ohne drüber nachzudenken.   Sie brauchen den MM und RNG nicht anfassen, denn der Zufall (die Manipulation) ist dort bereits stark genug! Wer aktiv spielt bekommt irgendwann nen gutes Spiel, ganz von alleine. Und es gibt immernoch Spieler die so passiv spielen, dass sie auch mit mehreren tausend Gefechten keine erste Klasse oder Panzerass auf ihren Panzern spielen. Was die meisten Leute einfach nicht begreifen ist, dass das MM zwar extrem manipuliert ist, aber doch für alle gleich! Um gutes MM oder gutes RNG zu bekommen musst du nur aktiv sein. Und genau das ist es ja auch was WG will. Natürlich könnten sie das. Da ich weiss, dass man mit sich mit Presseaccounts z.B. die Maps aussuchen kann gehe ich auch davon aus, dass die größten Streamer und Youtuber auch von WG dementsprechend unterstützt werden, ob sie nun nen Panzer geschenkt bekommen oder einen WG Account spielen dürfen... Das ist aus meiner Sicht auch in Ordnung, denn diese Leute leisten ja auch dementsprechend Arbeit dafür und machen Werbung. Nur zum einen ist es völlig naiv von einem Kunden zu denken er bekäme gutes MM nur weil ein Streamer gutes MM hat. Wenn man wissen will was der Panzer kann sollte man beim Streamer eben aufs MM achten und sich ansehen wie der Panzer bei schlechten Runden performt. Und zum anderen ist nicht davon auszugehen, dass WG an allen anderen Accounts in irgendeiner Form manipuliert. Dafür sind einzelne Spieler (die nicht mit WG zusammen arbeiten) einfach zu unwichtig. Das MM funktioniert nach klaren Richtlinien. Einzelne Ausnahmen zu Werbezwecken sind sicher möglich. Aber die Masse wird gleichbehandelt.   Wer seid ihr, dass ihr glaubt, ihr wärt wichtig genug um manipuliert zu werden? :teethhappy:  

Crysantos:   Die Diskussion um Streamer und deren Vorteile bzw. Nachteile ist so nicht ganz korrekt  - und da kann ich aus Erfahrung sprechen. Ich war für WoWS selbst Community Contributor, wir haben keinerlei Vorteile außer die Option Vehikel vorzeitig testen zu können, was natürlich einem Spieler einen gewissen Vorteil gibt, da man die Schiffe / Panzer vor allen anderen Spielern testen und sich daran gewöhnen kann. Ansonsten besitzen z.B. die WoWS-Spieler ihren ganz normalen Account, bei WoT wird dies anders gelöst, da sie einen Presseaccount dafür bekommen, da dies der von Entwicklern bevorzugte Weg ist. Diese Accounts, die ich selbst auch schon genutzt habe, besitzen keinerlei Vorteile was MM oder RNG angeht - als kleines Beispiel zu dem Thema, wir haben den Fury mit einem Presseaccount live auf dem Server gespielt, bei dem wir im Großteil der Gefechte in Stufe VIII MM landeten. Streamer haben mit einigen Widrigkeiten zu kämpfen (das ist natürlich logischer Bestandteil des Streamings), dies mag der Fokus anderer Spieler sein, oder dass Spieler den Stream als Informationsquelle nutzen um ihm das Leben schwer zu machen - aber unser Server ist da nicht Teil davon, weder im positiven noch im negativen Sinne.   @ilmephax:   Ich habe in diesem Thread vieles gesehen, eine empirische Analyse konnte ich dort nicht erkennen, nur persönliche Erfahrungsberichte. Die persönlichen Anfeindungen kannst du auch unterlassen, ich bin hier immer fair und höflich. Ich bin kein Entwickler, ich kann mich nur auf die Informationen beziehen, die mir hier direkt vorliegen und die ich in Gesprächen mit anderen Mitarbeiten, Produktspezialisten und co erhalten habe. Der RNG ist einfach ein Zufallsfaktor, der nicht von WR oder sonstigen Faktoren abhängt oder von einem Spieler beeinflusst werden kann. Der Kommentar zum Code ist offensichtlich, nur eine Offenlegung dessen würde die Diskussion hier beenden, dass wir dies nicht tun können und damit unsere Firmeninternas für die Öffentlichkeit preisgeben und damit auch der Konkurrenz, ist denke ich auch verständlich.   Daher bleibt mir nur zu sagen - ihr habt ein Recht auf eure Meinung und wenn ihr denkt, dass der Server euch unfair behandelt, kann ich nicht mehr tun als euch zu versichern, dass dies nicht der Fall ist. Es ist für mich auch völlig verständlich, dass sich nach vielen Gefechten manchmal der Eindruck aufdrängen mag, aber man muss auch dort ein wenig seine eigene Wahrnehmung kritisch reflektieren.   Ansonsten bitte ich darum die Diskussion hier mit etwas mehr Respekt gegenseitig zu führen - es ist ein polarisierendes Thema, trotzdem seid ihr alle dazu in der Lage eure Meinung konstruktiv zu posten und euch nicht gegenseitig an die Gurgel zu gehen. Jeder Spieler kann seine Meinung äußern, nicht jeder muss mit eurer Meinung übereinstimmen - aber man kann doch respektieren, dass andere Spieler anderer Meinung sind, auch wenn diese Auffassung nicht mit der eigenen Sichtweise übereinstimmt.   lg, Crysantos

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