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Sandbox-Server – Die zweite Testphase startet

Дата: 19.01.2017 18:07:03
View PostMasser_Seraltor, on 19 January 2017 - 03:18 PM, said:   na super, und habt ihr euch bei euren Grundgedanken auch gedanken darum gemacht, wie die ganzen Panzer ohne nennenswerte Panzerung da rein passen?   Oder sollen demnächst alle Panzer, die eine vernachlässigbare Panzerung besitzen, die ganzen  schwer gepanzerten Tanks anschieben? Damit die langsamen Dinger in "Bewegung" kommen?

Crysantos:   Aber das ist doch Teil des Plans, durch die geplanten Änderungen verlieren die Geschosse mehr Durchschlag über Reichweite, Panzer mit schlechter Streuung werden größere Probleme auf Reichweite haben durch die neue Trefferverteilung. Mobilität sollte dadurch gefördert werden, das dürfte den beschriebenen Panzern eigentlich zu gute kommen.  

View PostEternalSmoke, on 19 January 2017 - 03:33 PM, said:   Hallo,   leider sehe ich hier leider einen kleinen Konflikt in den Aussagen seitens WG.   Ich/wir Spieler die wir bereits zur ersten Sandbox Zugang hatten haben damals bestätigt das es uns untersagt sei Daten; Bilder und/oder Streams vom Sandboxserver zu veräußern. Diese Verschwiegenheitsklausel hat auch jetzt immer noch Bestand. Das bedeutet im Umkehrschluss das ich meine "Erfahrungen" eigentlich nur auf dem SB-Forum diskutieren darf.   Es wäre nett wenn das Team hier noch einmal erläutern könnte in wie weit ich hier Aussagen machen kann/darf ohne Bezug auf das bereits Gesehene zu nehmen.   Danke, Smoke

Crysantos:   Ihr dürft hier darüber diskutieren, die Änderungen sind ja offiziell angekündigt und zugänglich. Die Videos/Streams/Bilder sind ein anderes Thema, da sie dem NDA unterliegen - aber was die bekannten Dinge angeht dürft ihr sie gerne besprechen.  

View PostSchadbaer, on 19 January 2017 - 03:31 PM, said:   Erklär doch mal bitte was NAHKAMPF mit World of TANKS zu tun hat! Sich auf 50m gegenseitig in die Fresse Schießen macht 0 (in Worten NULL) Spaß! Noch dazu auf so hirnrissigen 1000m x 1000m Maps die nur zu unter 50% befahrbar sind, weil ringsum schon 50 - 100m Berge oder Wasser sind.   Das kann doch nie und nimmer euer Ernst sein!? Sacred Valley 9.14.1.jpg

Crysantos:   Dies bedeutet nicht, dass wir nur Nahkampf sehen möchten - wir möchten aber das Gameplay etwas dynamischer gestalten als es sich im Moment darstellt.   Wir testen diese spezifischen Änderungen und sehen, wie es sich auswirkt - dank eures Feedbacks und anhand der Daten, die wir von dieser Iteration gewinnen können.   lg, Crysantos

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