profes79, on 19 July 2021 - 02:57 PM, said: Ciekawostka; wątek z Wiadomości już wyparował ze wszystkimi
komentarzami.
ApocalipticSnowflake: Aby nie dublować wątków i utrzymać dyskusję w jednym miejscu
wiadomości z poprzedniego (było ich chyba 8) zostały przeniesione
tutaj.
FatalSkullOfTheDeath, on 19 July 2021 - 03:50 PM, said: Z moim też. To ta dbałość o przejrzystość. Dalej uważam że WG
porostu nagina wyniki tak jak im wygodnie. Gdyby tego nie robili
dali by audytora z zewnątrz aby rozwiać wszelkiego typu spekulacje

- tak robią porządne firmy które nie mają nic do
ukrycia.
ApocalipticSnowflake: Wytłumaczenie masz wyżej. Nie ma tutaj żadnej konspiracji a
wyłącznie chęć posiadania jednego wątku.
Gryziel_zbrojny, on 19 July 2021 - 04:04 PM, said: Zamysł i koncepcja mi się podoba, ogólnie jestem "Za" i mam
nadzieję że to wprowadzą.
Powoli obierają poprawny kierunek, jeśli będą mieli na oku motyw
ograniczenia tworzenia jakiś rakowych bildów to będzie ok, oby.
Zresztą to że przy tym dłubią raczej każe mi myśleć i gdybać iż
wprowadzenie Załogi 2.0 w takiej bądź innej postaci nieco
doszlifowanej jest już raczej przesądzone. Pytanie nie "Czy" a
"Kiedy".
Najwyższy czas zmienić tą toporną, nudną i przewidywalną mechanikę
perków która już srogo trąci myszką, nie da się z tym dyskutować.
Takie moje zdanie. : )
ApocalipticSnowflake: Cieszę się że podobają Ci się zmiany.
revr, on 19 July 2021 - 04:30 PM, said: Nowe ubranie na to co już jest z kilkoma modyfikacjmi które w sumie
zwiekszają rng w grze w szerokim tego słowa znaczeniu, moze to i
plus ale wygląd dowodców, zalóg, ich grafik, to dla dzieci. Proste
elementy w których mogliby się trzymać starych stylów ale nie,
robią ''RGB'' aka sprzęt komputerowy. Mnie zastanawia jak
jest liczony perk zerowy w załodze która jeszcze nie została
zrekrutowana. 5perk zaloga to 80lvl w nowej, zerowy jest
liczony np. jako wartość 5 umiejętności a co z załogą w koszarach
która jest jeszcze nie wytrenowana?, wygląda że sie na tym straci,
na tym że zostają w koszarach jako rekruci. WG zróbcie może
tak by zerowy miał wartość punktową 5 perka dzisiejszej
załogi by ludzie co zostawią rekrutów nie byli za bardzo
stratni.
ApocalipticSnowflake: Możesz przyjąć że perk zerowy zawsze jest liczony jako ten który
daje najwięcej doświadczenia czyli jak masz załogę z jednym perkiem
to on daje tyle doświadczenia jak drugi.A jak masz załogę z
czterema to daje tyle doświadczenia jakby był piątym. Inaczej
mówiąc załoga z 0 perkami bardzo szybko się skaluje.
b0d3ck, on 19 July 2021 - 04:49 PM, said: Widzę, że WG wyciągnęło bardzo mizerne wnioski z poprzedniej
iteracji. Zacznijmy od minusów: - Pierwsze Primo i najważniejsze
Posiadając dajmy na to 5 perków mamy przykładowo (3 x
umiejętności i 2 x dla całej załogi np bia i naprawa) co daje przy
4 załogantach 3 x 4 +2 =14 różnorodnych umiejętności. W
załodze 2.0 max 8 różnych. Co za tym idzie jesteśmy okradani z
poświęconego czasu i pieniędzy. WG kroi skilla załogi. -
Drugie Primo Ultimo Skok na kasę instruktorzy specjalni za kasę
Sabbaton Offspring i Bayer Full . Płacisz masz lepiej niż ten co
nie płaci. - Trzecie Primo Bambino Nabijacie w bambuko
graczy, którzy od setek tysięcy lat utrzymując waszą firmę nabijają
godziny szkoląc załogę powyżej 5 poziomu 7 czy 8 perkowa załoga
tworzona w pocie czoła dniami i nocami przestaje mieć znaczenie.
ApocalipticSnowflake: Jeżeli chodzi o pierwszy punkt to nie do końca. Ponieważ spora
ilość umiejętności jest teraz połączona w jedną np: Gładka
jazda ma teraz w sobie także strzelanie z biodraRozeznanie w
sytuacji zawiera w sobie Zwiad oraz wzmocnienie sygnałuNaprawa
Polowa to połączenie naprawy i zbrojmistrzaŚrodki bezpieczeństwa to
połączenie gaszenia pożarów z "czystość i porządek" oraz dodatkowym
efektem umiejętności Tak jak sante wspominał. Ilościowo masz
mniej ale jakościowo dostajesz więcej.
Yubers, on 19 July 2021 - 05:25 PM, said:
O ile pamiętam na pierwszej literacji był ustawiony czas, po którym
nierozdysponowani załoganci nawet Ci z perkami zamienią się
automatycznie w podręczniki i był to o ile pamiętam koniec roku.
Może to rozwiązanie będzie dalej stosowane?
ApocalipticSnowflake: To dalej istnieje i dzieje się automatycznie po wejściu do gry.
Wszyscy załoganci nie mający przynajmniej 1 umiejętności są
zamieniani na podręczniki z ilością doświadczenia zbliżoną do tego
jaki postęp do pierwszej umiejętności na niej osiągnąłeś.
bolo99, on 19 July 2021 - 06:59 PM, said: Co się dzieje z załogami złożonymi tylko z przyszłych instruktorów
(np. 4 Śnieżynek)? Dostają "normalnego" dowódcę a Śnieżynki zostają
instruktorami w tym czołgu? Co jeżeli jeszcze nie przysługuje tej
załodze 4 instruktorów? Jedna Śnieżynka jest zablokowana na tym
czołgu czy trafia do Koszar? Co się dzieje z załogami mieszanymi
(dowódca Buffon, reszta "normalsi" )? Dostają normalnego dowódcę a
Buffon na instruktora? Czy może wszyscy instruktorzy lądują w
barakach i można ich od nowa wybierać? Dobrze rozumiem że trzymając
unikalnych załogantów w barakach w dniu wejściu patcha, jestem
stratny bo zostaną tylko instruktorami? Jakbym nie liczył,
wychodzi mi że mam za dużo przeciętnych załóg, które wystarczały a
po zmianach będę miał dużo słabych załóg. Tylko całkowite
zresetowanie punktów xp załogi i ponowne ich przydzielenie w nowym
systemie jest imo uczciwe.
ApocalipticSnowflake: Ilość doświadczenia z załogantów specjalnych jest zamieniana na
nowy system po czym dowódca zostaje jako "twarz" zespołu, a
dodatkowo dostajesz instruktorów. Dodatkowo
niektórzy instruktorzy są także dodani jako
opcjonalne skórki dla załogi Wszyscy instruktorzy domyślnie
lądują w "barakach" i dopiero sami ich przydzielamy do
pojazdu.
Po1nter, on 19 July 2021 - 09:34 PM, said: No nie mówcie, że zabrali przypisanie dowódcy do 3 maszyn,
najlepsza opcja jaką wprowadzili, to ją teraz zabrali.
ApocalipticSnowflake: To jest nadal prawdą i można wyszkolić załogę na 3 czołgi
tego samego typu i nacji. W artykule były wypisane tylko zmiany
względem pierwszej iteracji.
RagnarokPriest, on 20 July 2021 - 01:46 PM, said: Proste dla mnie zmiana nie potrzebna zmiana stary system działa
lepiej wiec mówie NIE DLA ZAŁOGI 2.0 brak współzamiennych
załóg dla pojazdów premium i drzewkowych np strv103b zamieniał sie
zalogą z strv s-1 teraz nie mogę tego zrobić muszę trenować załogę
na s-1 w starym systemie mogę mieć wszystko w nowym mam ograniczoną
ilość
ApocalipticSnowflake: Zupełnie nie. Czołgi premium dalej mogą przyjmować każdą załogę tej
samej nacji i tego samego typu i nie trzeba załogi przeszkalać na
czołg premium.
Ataman_, on 20 July 2021 - 03:34 PM, said:
Bana mu dać za pisanie w języku angielskim w polsko języcznej
sekcji. A tak na poważanie, już chyba jestem za stary , bo mało co
rozumiem z tego wszystkiego. Czyli teraz będziemy robić build'y jak
w Diablo?
ApocalipticSnowflake: Sstyx to Ona. Nasza Czeska CM-ka

Buildy jak w diablo to trochę za
dużo powiedziane.
b0d3ck, on 20 July 2021 - 05:54 PM, said: ok umiejętności radiooperatora mało użyteczne, mentor średnio ale
czystość i porządek oraz zbrojmistrz bardzo użyteczne. Czystość i
porządek sprawdza się w każdej bitwie sporo redukuje szansę
podpałki zwłaszcza z automatyczną gaśnicą. Dlaczego mają mi to
zabrać? Ty to przyznaj, że po prostu chcesz dostać darmowe perki
dla słabych załóg dlatego Tobie się ta zmiana opłaca - graczom z
większym przebiegiem się nie opłaca
ApocalipticSnowflake: Nikt tego nie zabiera. Te rzeczy są zaimplementowane w inne
umiejętności tak jak opisane trochę wyżej.
bolo99, on 21 July 2021 - 11:27 AM, said: Już zadawałem to pytanie ale nikt nie odpowiedział (bo na teście
tego nie da się sprawdzić), ale może przez analogię. Czy załogi
blokują się razem z czołgami na bitwach klanowych?
ApocalipticSnowflake: Hej Bolo dobrze widzieć znajomych z naszej starej gwardii
UG. Co do bitew klanowych to załoga nie będzie blokowana
czyli identycznie jak teraz. W bitwach klanowych jedyne co jest
blokowane to czołg ale ta blokada po prostu uniemożliwia wejście
nim do gry klanowej, a nie kompletnie zakazuje grania.