World of Tanks a atteint un nouveau record
Дата: 13.03.2013 12:51:55
Aodheus: Comme le dit Blutchy, cette annonce est purement à titre indicatif.
Oui, les serveurs russes se portent très bien, et la communauté
continue de grandir, tout comme la communauté européenne. Et oui,
c'est une bonne chose pour vous comme pour nous, puisque ça
signifie que nous pourrons continuer nos efforts à améliorer le jeu
et les services que nous proposons.
Après, certains ont la mémoire très courte je pense, et sont clairement incapable de relativiser. Que la communauté grossisse et qu'en conséquence, le niveau de qualité de jeu proposé baisse, cela parait logique. Et c'est quelque chose sur lequel nos développeurs réfléchissent et travaillent depuis assez longtemps, bien avant même que ce genre de remarques commencent à fleurir sur ces forums. Cela fait plusieurs mois que nos joueurs demande un système qui leur permettrait de jouer avec des joueurs de même niveau, et je sais de source sûr que c'est une suggestion qui est pris en considération. En attendant, je n'ai pas de solution miracle, mis à part vous recommander de vous organiser pour jouer en peloton et ou compagnie de chars.
Pour ce qui est des nouvelles cartes, là encore, c'est un sujet qui revient très régulièrement depuis plusieurs mises à jour, et j'ai déjà répondu plusieurs fois là-dessus. Des nouvelles cartes arriveront lorsque les cartes existants auront été retravaillées. La prochaine mise à jour devrait d'ailleurs comprendre une nouvelle carte.
Enfin, pour ce qui est du favoritisme envers les russes, ou l'équilibrage des chars en jeu, c'est un sujet très spécial puisque d'un forum à l'autre l'opinion change. Reste que de mon point de vue, les meilleures équipes professionnelles de World of Tanks utilisent presque toutes de l'AMX 13 90 ou encore de l'AMX 50 100 en compétition, ce qui me laisse penser que ceux-ci ne sont pas si mauvais que ça. Ce qui ne veut pas forcement dire que l'arbre dans son intégralité est le meilleur du jeu, mais je ne pense pas qu'il soit le plus mauvais non plus.
Pour ce qui est du favoritisme des communautés, à ma connaissance, la communauté européenne était la première (et encore la seule je crois) à bénéficier des concours régionaux qui nous permettent de vous proposer de nouveaux concours presque tous les deux jours, et vous offrent de nombreuses possibilités de gagner de l'or gratuit. En ce qui concerne les promotions et les offres, l'opinion change beaucoup d'une communauté à l'autre, donc ici aussi je vais avoir du mal à vous considérer comme des martyres, désolé.
Enfin, pour tout ce qui est des comparaisons avec d'autres jeux et sociétés, je ne pense pas que l'on peut comparer une société comme Wargaming.net qui est passée de quelques 60 employés à plus de 1200 en seulement 2 ou 3 ans, à une sociétés qui a connu un énorme succès dans la fin des années 90 et qui est donc dans une position de leader sur le marche depuis presque 20 ans.
Certes, nous avons beaucoup de progrès à faire, et c'est pour cela que nous continuons à recruter un peu partout dans le monde. Mais cela ne se fait malheureusement pas en un claquement de doigts, et ma baguette magique, elle non plus n'est pas infaillible.
En bref, nous sommes ravis de voir que nous continuons à attirer de nouveaux joueurs et que le succès de World of Tanks continue, et nous continuons nos efforts pour vous offrir un jeu et les services aussi bon que possible. C'est le message caché de cette annonce.
Après, certains ont la mémoire très courte je pense, et sont clairement incapable de relativiser. Que la communauté grossisse et qu'en conséquence, le niveau de qualité de jeu proposé baisse, cela parait logique. Et c'est quelque chose sur lequel nos développeurs réfléchissent et travaillent depuis assez longtemps, bien avant même que ce genre de remarques commencent à fleurir sur ces forums. Cela fait plusieurs mois que nos joueurs demande un système qui leur permettrait de jouer avec des joueurs de même niveau, et je sais de source sûr que c'est une suggestion qui est pris en considération. En attendant, je n'ai pas de solution miracle, mis à part vous recommander de vous organiser pour jouer en peloton et ou compagnie de chars.
Pour ce qui est des nouvelles cartes, là encore, c'est un sujet qui revient très régulièrement depuis plusieurs mises à jour, et j'ai déjà répondu plusieurs fois là-dessus. Des nouvelles cartes arriveront lorsque les cartes existants auront été retravaillées. La prochaine mise à jour devrait d'ailleurs comprendre une nouvelle carte.
Enfin, pour ce qui est du favoritisme envers les russes, ou l'équilibrage des chars en jeu, c'est un sujet très spécial puisque d'un forum à l'autre l'opinion change. Reste que de mon point de vue, les meilleures équipes professionnelles de World of Tanks utilisent presque toutes de l'AMX 13 90 ou encore de l'AMX 50 100 en compétition, ce qui me laisse penser que ceux-ci ne sont pas si mauvais que ça. Ce qui ne veut pas forcement dire que l'arbre dans son intégralité est le meilleur du jeu, mais je ne pense pas qu'il soit le plus mauvais non plus.
Pour ce qui est du favoritisme des communautés, à ma connaissance, la communauté européenne était la première (et encore la seule je crois) à bénéficier des concours régionaux qui nous permettent de vous proposer de nouveaux concours presque tous les deux jours, et vous offrent de nombreuses possibilités de gagner de l'or gratuit. En ce qui concerne les promotions et les offres, l'opinion change beaucoup d'une communauté à l'autre, donc ici aussi je vais avoir du mal à vous considérer comme des martyres, désolé.
Enfin, pour tout ce qui est des comparaisons avec d'autres jeux et sociétés, je ne pense pas que l'on peut comparer une société comme Wargaming.net qui est passée de quelques 60 employés à plus de 1200 en seulement 2 ou 3 ans, à une sociétés qui a connu un énorme succès dans la fin des années 90 et qui est donc dans une position de leader sur le marche depuis presque 20 ans.
Certes, nous avons beaucoup de progrès à faire, et c'est pour cela que nous continuons à recruter un peu partout dans le monde. Mais cela ne se fait malheureusement pas en un claquement de doigts, et ma baguette magique, elle non plus n'est pas infaillible.
En bref, nous sommes ravis de voir que nous continuons à attirer de nouveaux joueurs et que le succès de World of Tanks continue, et nous continuons nos efforts pour vous offrir un jeu et les services aussi bon que possible. C'est le message caché de cette annonce.
World of Tanks a atteint un nouveau record