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Дата: 12.02.2013 19:29:24
View PostNicoTheEdge, on 12 February 2013 - 06:02 PM, said: Non mais c'est important d'ajouter des tas de nouveaux chars dont des premiums surtout, alors qu'on en a déjà à plus savoir quoi en faire au lieu de sortir de vrais nouveaux modes de jeu, de vraies nouvelles maps, et pas du massacre qualifiés de mise à niveau.
Les mises à niveau des maps c'est comme les équilibrages des chars chez WG, un carnage...
Alors le temps c'est une bien belle excuse mais le jeu n'a plus deux mois...
Pour le reste t'inquiètes Kuro, je rejoue un peu mais sans plus, jamais je ne reviendrait au temps de jeu que j'avais avant, je suis revenu sur SWTOR depsui deux mois et je joue à DCS FC3 (simu de combat moderne).
Warthunder j'ai un peu lâché il faut que je m'y remette.
Non mais c'est ça le pire, il y a des spécialiste pour pondre des chars qui n'ont rien à voir.
Armoire normande comme tourelle de l'AMX M4 1945, des tourelles oscillante dont les points forts du système réel sont éclipsés (précision), et j'en passe, bref...

Aodheus: Donc en plus de ne pas lire les réponses que j'essaie d'apporter à tes remarques, sur un seul et même message tu arrives à te plaindre de la mise à niveau des cartes, qui apportent à celle-ci plus de réalisme, pour ensuite te plaindre juste après du manque de réalisme dans la modélisation de certains chars qui ne sont pas fidèles à leur modèles historiques. Chapeau bas, je m'incline.
Mais je vais quand même en profiter pour rappeler une nouvelle fois que World of Tanks n'as jamais eu pour vocation d'être un jeu de simulation, et que nos développeurs ont toujours eu tendance à favoriser le côté fun du jeu au détriment du côté réaliste.
Bref, tout cela n'as bientôt plus grand chose à voir avec le sujet d'origine...

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