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Test public de la version 8.3

Дата: 28.12.2012 17:13:22
Aodheus: Gardez à l'esprit qu'il ne s'agit là encore que de la première phase de test. Comme d'habitude vos impressions seront étudiées de très près, et donc rien n'est définitif en ce qui concerne les changements apportés aux artilleries.
En ce qui concerne ce "nerf", de manière générale, je suis moi-même également surpris de le voir venir, puisque je sais que d'autres pistes pour régler le problème du nombre trop élevé d'artilleries en parties aléatoires sont également à l'étude. Donc, sans vouloir promettre sans savoir, je pense pouvoir vous rassurer en disant qu'il ne s'agit là pas d'une solution définitive.
J'essaierai d'obtenir plus de réponses à ce sujet dès mon retour au bureau en début de semaine prochaine.

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