Votez pour les meilleurs jeux de l'année 2012 !
Дата: 22.12.2012 19:56:51

Aodheus:
À chaque mise à jour du jeu, des chars voient leurs statistiques retravaillées afin d'essayer de vous offrir un équilibrage entre les chars de chaque nations aussi équitable que possible. Je ne m'avancerais pas à dire que les décisions prises sont toujours les bonnes, mais tu ne peux pas pour autant dire que rien n'est fait de ce côté.
À chaque mise à jour du jeu, des chars voient leurs statistiques retravaillées afin d'essayer de vous offrir un équilibrage entre les chars de chaque nations aussi équitable que possible. Je ne m'avancerais pas à dire que les décisions prises sont toujours les bonnes, mais tu ne peux pas pour autant dire que rien n'est fait de ce côté.

Aodheus:
Pour ce qui est de l'augmentation du niveau de jeu global, il n'existe aucun projet en cours prévoyant de limiter l'accès à une partie du jeu en fonction du gain d'expérience du joueur. Cependant, de nombreux projets sont en cours pour aider les nouveaux joueurs à mieux appréhender les bases du jeu, comme par exemple un tutoriel d'introduction retravaillé, et nous publions également régulièrement des guides vidéos pour guider les joueurs dans leur façon de jouer chaque char.
Pour ce qui est de l'augmentation du niveau de jeu global, il n'existe aucun projet en cours prévoyant de limiter l'accès à une partie du jeu en fonction du gain d'expérience du joueur. Cependant, de nombreux projets sont en cours pour aider les nouveaux joueurs à mieux appréhender les bases du jeu, comme par exemple un tutoriel d'introduction retravaillé, et nous publions également régulièrement des guides vidéos pour guider les joueurs dans leur façon de jouer chaque char.

Aodheus:
Rhaya l'as mentionné dans son message précédent, l'instauration d'une limite du nombre d'artilleries à chaque bataille est en train d'être étudiée et verra vraisemblablement le jour dans une prochaine mise à jour. Nous n'estimons pas les artilleries surpuissantes à l'heure actuelle, tant que leur nombre par équipe reste relativement "normal".
Pour ce qui est des promesses faites concernant les prochaines nations à être instaurés en jeu, je ne me souviens pas avoir lu ou entendu quoi que ce soit concernant une nation japonais ou polonaise, si ce n'est que nous y réfléchissions. Une interview de Victor Kislyi, notre CEO, pendant la gamescom, appelait même nos joueurs à nous faire parvenir des informations sur des chars polonais afin de nous aider à construire un arbre technologique complet. En aucun cas il ne mentionne une date ou même une prévision pour l'arrivé de celui-ci cependant.
Rhaya l'as mentionné dans son message précédent, l'instauration d'une limite du nombre d'artilleries à chaque bataille est en train d'être étudiée et verra vraisemblablement le jour dans une prochaine mise à jour. Nous n'estimons pas les artilleries surpuissantes à l'heure actuelle, tant que leur nombre par équipe reste relativement "normal".
Pour ce qui est des promesses faites concernant les prochaines nations à être instaurés en jeu, je ne me souviens pas avoir lu ou entendu quoi que ce soit concernant une nation japonais ou polonaise, si ce n'est que nous y réfléchissions. Une interview de Victor Kislyi, notre CEO, pendant la gamescom, appelait même nos joueurs à nous faire parvenir des informations sur des chars polonais afin de nous aider à construire un arbre technologique complet. En aucun cas il ne mentionne une date ou même une prévision pour l'arrivé de celui-ci cependant.

Aodheus:
Pour ce qui est des coups critiques à 0 dégâts, le sujet est en effet assez sensible puisqu'il est aussi difficilement identifiable. Dans certains cas, il s'agit tout simplement d'un module qui absorbe les dégâts, ce qui n'exclue pas pour autant la possibilité qu'un bug existe. Dans tous les cas, là aussi, c'est une remarque qui est remontée de manière régulière, mais il ne faut pas vous attendre à une réponse officielle tant que nous n'aurons pas clairement identifié la source du problème et/ou trouvé un moyen de le corriger de manière définitive.
Pour ce qui est des coups critiques à 0 dégâts, le sujet est en effet assez sensible puisqu'il est aussi difficilement identifiable. Dans certains cas, il s'agit tout simplement d'un module qui absorbe les dégâts, ce qui n'exclue pas pour autant la possibilité qu'un bug existe. Dans tous les cas, là aussi, c'est une remarque qui est remontée de manière régulière, mais il ne faut pas vous attendre à une réponse officielle tant que nous n'aurons pas clairement identifié la source du problème et/ou trouvé un moyen de le corriger de manière définitive.

Aodheus:
Le combat contre les bots/joueurs afk est un combat qui ne prendra vraisemblablement jamais fin, puisqu'il existe toujours une faille exploitable par les joueurs pour continuer à tricher. Cependant, nous faisons de notre mieux pour réduire les dégâts provoqués par ces joueurs, et vous avez toujours la possibilité de signaler de tels comportement aussi bien en jeu via le système prévu à cet effet, ou en contactant notre service d'assistance clientèle.
Le combat contre les bots/joueurs afk est un combat qui ne prendra vraisemblablement jamais fin, puisqu'il existe toujours une faille exploitable par les joueurs pour continuer à tricher. Cependant, nous faisons de notre mieux pour réduire les dégâts provoqués par ces joueurs, et vous avez toujours la possibilité de signaler de tels comportement aussi bien en jeu via le système prévu à cet effet, ou en contactant notre service d'assistance clientèle.

Aodheus:
Les golds qui fleurissent de plus en plus en FFA ? Nous avons offerts à tous nos joueurs la possibilité d'accéder à ces munitions en vous permettant de les acheter avec des crédits, et nous surveillons de très près la situation sur le sujet. S'ils venaient à devenir trop répandus, je suis suffisamment confiant pour pouvoir dire que leur prix sera vraisemblablement revu à la hausse.
Les golds qui fleurissent de plus en plus en FFA ? Nous avons offerts à tous nos joueurs la possibilité d'accéder à ces munitions en vous permettant de les acheter avec des crédits, et nous surveillons de très près la situation sur le sujet. S'ils venaient à devenir trop répandus, je suis suffisamment confiant pour pouvoir dire que leur prix sera vraisemblablement revu à la hausse.

Et parmi ces points qui font chier un bon nombre de joueurs, hormis une allusion au traitement reporté aux calendes Grecques des arties, je ne vois pas trop d'éléments de réponses?
Et ça, c'est des problèmes qui existent depuis longtemps, sur lesquels on a peu ou très peu de communication. Pour ça que la "meilleure communauté" est bien drôle.
J'ajouterais que c'est personnel, mais qu’appelle à voter je trouve ça déplacé. Déjà, contre rémunération c'était choquant (les autres font pareil me dit on), mais là... En demandant du vote alors qu'à l'évidence WOT ne fait pas mieux que les autres, sans contre partie, c'est limite de la malhonneteté intellectuelle.
Maintenant, y a des tas de points positifs, mais vu que tu t'es échinée à en relever un maximum, j'ai fais pareil pour les points négatifs. On doit donc être à peu près à l'équilibre.
Aodheus:
Une communauté sans problème est une communauté morte, ce qui est donc normal selon moi que vous reportiez les éléments du jeu qui ne vous plaisent pas et sur lesquels vous aimeriez que nous nous concentrions. Je ne peux pas garantir l'ordre des priorités de nos développeurs, mais ça ne veut pas dire que nous ne sommes pas à votre écoute.
En outre, la récompense de "meilleure communauté", si j'ai bien compris, ne vise pas notre équipe de chargés de communauté, mais bien vous, les joueurs, qui constituent cette communauté. C'est en quelque sorte une façon d'indiquer aux joueurs intéressés par tel ou tel jeu si la communauté mérite qu'ils s'y investissent ou non. Cela n'as donc très peu de rapport avec tous les problèmes que tu mentionnes ci-dessus.
Enfin, et pour terminer ce message, le but de ce sujet n'était pas vraiment de vous appeler à voter, et encore moins de vous inciter à le faire. Il s'agissait simplement d'un référencement des sites qui ont sélectionnés World of Tanks pour les récompenses qu'ils décernent en cette fin d'année. C'est donc un sujet à but informatif, pour les joueurs qui souhaiteraient nous soutenir. Alors oui, pour le coup ça "appelle" les gens à voter, puisque sans ce message il n'auraient peut-être jamais entendu parler de ces récompenses, mais encore une fois ce n'était pas le but premier de ce sujet.
Une communauté sans problème est une communauté morte, ce qui est donc normal selon moi que vous reportiez les éléments du jeu qui ne vous plaisent pas et sur lesquels vous aimeriez que nous nous concentrions. Je ne peux pas garantir l'ordre des priorités de nos développeurs, mais ça ne veut pas dire que nous ne sommes pas à votre écoute.
En outre, la récompense de "meilleure communauté", si j'ai bien compris, ne vise pas notre équipe de chargés de communauté, mais bien vous, les joueurs, qui constituent cette communauté. C'est en quelque sorte une façon d'indiquer aux joueurs intéressés par tel ou tel jeu si la communauté mérite qu'ils s'y investissent ou non. Cela n'as donc très peu de rapport avec tous les problèmes que tu mentionnes ci-dessus.
Enfin, et pour terminer ce message, le but de ce sujet n'était pas vraiment de vous appeler à voter, et encore moins de vous inciter à le faire. Il s'agissait simplement d'un référencement des sites qui ont sélectionnés World of Tanks pour les récompenses qu'ils décernent en cette fin d'année. C'est donc un sujet à but informatif, pour les joueurs qui souhaiteraient nous soutenir. Alors oui, pour le coup ça "appelle" les gens à voter, puisque sans ce message il n'auraient peut-être jamais entendu parler de ces récompenses, mais encore une fois ce n'était pas le but premier de ce sujet.
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