Video ASAP: Stanislav Kargin, concepteur de jeu
Дата: 14.11.2012 16:44:21

Je trouve que actuellement on a plus des "corrections" que des ajouts..
Aodheus: C'est en partie vrai, mais il faut bien noter tout de même que les
points mentionnés dans cette vidéo sont des aspects sur lesquels
nous envisageons, ou pas, de faire des changements, souvent en
fonction des demandes de nos communautés. Tous ces points ne seront
donc pas forcement adressés dans la mise à jour 8.2, ou même 8.3,
mais dans des mises à jours futures, sans plus de précisions.
Après, il n'est pas non plus inhabituel de voir des commentaires de
la part de joueurs nous demandant précisément de nous intéresser
aux corrections nécessaires au jeu plutôt que de continuer à
rajouter plus de chars ou plus de cartes. Donc nous essayons de
faire un peu des deux, encore une fois pour essayer de contenter
une majorité de nos joueurs.

Les tuto qui ne sont utiles que pour les nouveaux joueurs ou joueurs moyen, a moins que WG nous sortent des tuto pour affronter chaque char comme les bons joueurs font...
L'Xp qui était visible avant pour unlock un char a été retirer sans raison et est remis .. m'ok.
On apprend qu'il n'y aura rien de changer pour les golds ammo, moi ça me va, mais ils disent qu'ils ne mettront pas les consommables premiums achetables en crédits (alors que a l'instar des munition golds, les consommables golds ne gêne PAS du tout pour le gameplay et le plaisir du jeu, cela pourrait meme rendre le jeu moins frustrant) donc super .........
Aodheus: Les tutos ont été retirés afin que nos développeurs puissent
améliorer ces derniers que nous estimions pas assez efficaces pour
accueillir un nouveau joueur sur le jeu. Ils seront donc
ré-implémentés lorsque nous estimons qu'ils sont d'une qualité
satisfaisante, mais difficile pour moi de dire précisément ce
qu'ils apporteront de plus qu'avant.
Ici aussi, l'expérience qui était visible auparavant s'est vue retirée avec l'introduction de la nouvelle interface des arbres technologiques. Nos joueurs nous ont signalés qu'ils aimeraient voir le retour de cette information, et donc nous prévoyons de la réintroduire prochainement.
Pour ce qui est des consommables, il dit justement dans cette vidéo que c'est une chose à laquelle nous réfléchissons, mais que dans un soucis de ne pas perturber le bon fonctionnement du jeu, nous attendons d'abord de voir les premiers résultats des changements apportés aux munitions premiums. Il n'est donc pas impossible que dans le futur les consommables premiums soient eux aussi accessible à l'aide de crédits.
Ici aussi, l'expérience qui était visible auparavant s'est vue retirée avec l'introduction de la nouvelle interface des arbres technologiques. Nos joueurs nous ont signalés qu'ils aimeraient voir le retour de cette information, et donc nous prévoyons de la réintroduire prochainement.
Pour ce qui est des consommables, il dit justement dans cette vidéo que c'est une chose à laquelle nous réfléchissons, mais que dans un soucis de ne pas perturber le bon fonctionnement du jeu, nous attendons d'abord de voir les premiers résultats des changements apportés aux munitions premiums. Il n'est donc pas impossible que dans le futur les consommables premiums soient eux aussi accessible à l'aide de crédits.

Aodheus: C'est justement pour cela que nous allons essayer d'instaurer des
limitations pour éviter que ce genre de situation. Evidemment, il
n'est pas garanti que ces limitations soient efficace à 100%, mais
de là à dire que ce sera un flop avec si peu de détail, je trouve
ton jugement un peu hatif.

Aodheus: Je viens de relire l'annonce et de re-regarder la vidéo, et je n'ai
vu nulle part mention de la 8.2. On parle bien ici de "prochaines
mises à jour", sans pour autant en mentionner une en particulier.
Video ASAP: Stanislav Kargin, concepteur de jeu