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Video ASAP: Stanislav Kargin, concepteur de jeu

Дата: 14.11.2012 16:44:21
View PostMathieuH96, on 14 November 2012 - 01:13 PM, said: M'ouais tout ça...
Je trouve que actuellement on a plus des "corrections" que des ajouts..

Aodheus: C'est en partie vrai, mais il faut bien noter tout de même que les points mentionnés dans cette vidéo sont des aspects sur lesquels nous envisageons, ou pas, de faire des changements, souvent en fonction des demandes de nos communautés. Tous ces points ne seront donc pas forcement adressés dans la mise à jour 8.2, ou même 8.3, mais dans des mises à jours futures, sans plus de précisions. Après, il n'est pas non plus inhabituel de voir des commentaires de la part de joueurs nous demandant précisément de nous intéresser aux corrections nécessaires au jeu plutôt que de continuer à rajouter plus de chars ou plus de cartes. Donc nous essayons de faire un peu des deux, encore une fois pour essayer de contenter une majorité de nos joueurs.

View PostMathieuH96, on 14 November 2012 - 01:13 PM, said: Les tuto ont été retirés puis vont etre remis .. d'accord.
Les tuto qui ne sont utiles que pour les nouveaux joueurs ou joueurs moyen, a moins que WG nous sortent des tuto pour affronter chaque char comme les bons joueurs font...
L'Xp qui était visible avant pour unlock un char a été retirer sans raison et est remis .. m'ok.
On apprend qu'il n'y aura rien de changer pour les golds ammo, moi ça me va, mais ils disent qu'ils ne mettront pas les consommables premiums achetables en crédits (alors que a l'instar des munition golds, les consommables golds ne gêne PAS du tout pour le gameplay et le plaisir du jeu, cela pourrait meme rendre le jeu moins frustrant) donc super .........

Aodheus: Les tutos ont été retirés afin que nos développeurs puissent améliorer ces derniers que nous estimions pas assez efficaces pour accueillir un nouveau joueur sur le jeu. Ils seront donc ré-implémentés lorsque nous estimons qu'ils sont d'une qualité satisfaisante, mais difficile pour moi de dire précisément ce qu'ils apporteront de plus qu'avant.
Ici aussi, l'expérience qui était visible auparavant s'est vue retirée avec l'introduction de la nouvelle interface des arbres technologiques. Nos joueurs nous ont signalés qu'ils aimeraient voir le retour de cette information, et donc nous prévoyons de la réintroduire prochainement.
Pour ce qui est des consommables, il dit justement dans cette vidéo que c'est une chose à laquelle nous réfléchissons, mais que dans un soucis de ne pas perturber le bon fonctionnement du jeu, nous attendons d'abord de voir les premiers résultats des changements apportés aux munitions premiums. Il n'est donc pas impossible que dans le futur les consommables premiums soient eux aussi accessible à l'aide de crédits.

View PostMathieuH96, on 14 November 2012 - 01:13 PM, said: L'équilibrage des light/arty sera (encore ?) un (énorme ?) flop. Puisque WG s’entête a laisser les arty pulluler a haut tiers et rendre le jeu injouable une partie sur deux quand on joue un T9/10.

Aodheus: C'est justement pour cela que nous allons essayer d'instaurer des limitations pour éviter que ce genre de situation. Evidemment, il n'est pas garanti que ces limitations soient efficace à 100%, mais de là à dire que ce sera un flop avec si peu de détail, je trouve ton jugement un peu hatif.

View PostMathieuH96, on 14 November 2012 - 01:13 PM, said: Bref, je suis d'accord pour dire que ce ASAP aura été moins utile que d'habitude, surtout que le titre nous laisser rêveur, annonçant des "révélations" sur la 8.2 et au final ... nous sommes déçu

Aodheus: Je viens de relire l'annonce et de re-regarder la vidéo, et je n'ai vu nulle part mention de la 8.2. On parle bien ici de "prochaines mises à jour", sans pour autant en mentionner une en particulier.

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