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Sommar : 2ème itération.

Дата: 04.02.2021 12:07:18
Actinid: Description générale : Dimension : 1000х1000 m Mode : Bataille standard Cadre : estival  Minimap 1_sommar_gg_minimap.jpg Gameplay2_sommar_gg.jpg  Une ville avec des rues étroites, idéales pour les véhicules lents et au blindage solide. Des collines avec peu de végétation et d'abris pour les véhicules maniables et le jeu à distance. L'équipe qui contrôle cette zone a accès à la colline 3. Une colline avec de la végétation et des abris offrant de bonnes lignes de tir sur la zone 1. Une tourbière constituée d'herbes hautes et denses. Une ligne supplémentaire permettant de prendre l'ennemi par surprise.   Les changements suivants ont été effectués suite au Supertest : Field 2 a été entièrement retravaillé.Hill 3 a été amélioré de façon significative afin de rendre le gameplay moins chaotique.Dans Town 1, les carrefours ont été élargis, un passage sûr vers la zone 3 a été ajouté, une ligne de feu a été ajoutée sous le pont de la zone 4.Les sorties de la ville vers les bases sont désormais un peu plus sûres.Changements mineurs à différents endroits.  Avant/Aprés : (screenshots)   15_sommar_gg.png   15new_sommar_gg.png 16_sommar_gg.png   16new_sommar_gg.png 17_sommar_gg.png   17new_sommar_gg.png 18_sommar_gg.png   18new_sommar_gg.png 19_sommar_gg.png   19new_sommar_gg.png  Nouveaux screenshots  3_sommar_gg.jpg 4_sommar_gg.jpg 5_sommar_gg.jpg 6_sommar_gg.jpg 7_sommar_gg.jpg 8_sommar_gg.jpg   Anciens screenshots  9_sommar_gg.jpg 10_sommar_gg.jpg 11_sommar_gg.jpg 12_sommar_gg.jpg 13_sommar_gg.jpg 14_sommar_gg.jpg  

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