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Rééquilibrage de la carte Minsk

Дата: 23.09.2020 12:03:17
Actinid: Version 1    La Zone 4 a été légèrement retravaillée suite aux résultats du second Supertest.  Les changements sont mineurs. Leur but est d'améliorer légèrement l'agencement de la zone et rendre les lignes de tir plus organisées.  minimap1.jpgBefore/afterbefore.png | after.png================================================================= VERSIONS PRÉCÉDENTES 
Changements apportés après le premier Supertest :  Avant/après   minimap2.before.jpg | minimap2.after.pngA. Un passage a été ajouté entre les arches pour éviter de descendre dans le trou.A.before.png | A.after.pngB. Plusieurs buissons ont été ajoutés le long de l'avenue et sur les collines avoisinantes afin d'offrir plus d'opportunités en termes de reconnaissance.B.before.png | B.after.pngC. Certains buissons ont été ajoutés le long de la ligne rouge afin d'offrir les mêmes possibilités aux canons automoteurs des deux équipes..C.before.png | C.after.pngD & E.  Les positions des chasseurs de chars ont été améliorées pour les deux équipes. D.before.png | D.after.pngE.before.png | E.after.pngF. Un bâtiment a été modifié pour offrir la même couverture à la seconde équipe.F.before.png | F.after.png Les changements effectués pour le premier Supertest sont les suivants :  Les changements se basent sur des révisions testées lors de tests précédents. Cependant, puisque ces tests ont été effectués il y a longtemps, les changements sont comparés à la version sortie.  Minicarte (avant/après)  Minimap3.before.jpg | minimap3.after.jpg Les principaux changements et leurs buts :  1. La limite de la carte a été déplacée et les passages vers les blocs d'immeuble à côté de la place sont désormais ouverts.  But : offrir une région adaptée aux chars lourdement blindés et aux combats rapprochés.  1.before.png | 1.after.png 2. La rivière a été drainée, la digue a été légèrement retravaillée et des gués (d'une rive à l'autre) ont été ajoutés. Le feuillage des arbres a été retiré (la carte passera d'un environnement estival à un environnement printanier ou automnal).  But : permettre aux véhicules de se déplacer entre les voies plus rapidement et sans encombre tout en simplifiant la navigation sur la carte.  2.before.png | 2.after.png 3. Des collines ont été ajoutées près de l'avenue et la barrière a été supprimée.  But : Rendre cette région plus jouable/intéressante pour les véhicules maniables tout en simplifiant la visée et le tir à travers l'avenue.  3.before.png | 3.after.png  4. Cette zone a subi des changements significatifs : un site de construction de métro a été ajouté, le terrain a été modifié, le bâtiment du cirque a été déplacé et le lointain passage près de la frontière de la carte a été fermé.  But : rapprocher la zone de combat des chars moyens du centre de la carte (éloigner la zone de combat des cours de la région urbaine de gauche) tout en offrant une connexion entre cette voie et le reste de la carte (l'avenue et les positions des chasseurs de chars dans le parc).    4.before.png| 4.after.png  Changements additionnels (mineurs)  Dans certains endroits de la carte, des buissons/arbres ont été déplacés (principalement pour dégager la vue entre les principaux points d'intérêt). Des petites zones de couverture ont été ajoutées à proximité des bases (but : simplifier légèrement la capture de base). La modification de la limite de la carte offre un passage supplémentaire derrière les bâtiments dans la partie inférieure de la carte. Le passage a été laissé ouvert car son influence est généralement négligeable même si, dans certains cas, il peut être utilisé à des fins différentes.    Version 2  La version est basée sur 90_minsk_gg2. Seule la zone du cirque a été modifiée. Elle est à présent semblable à la carte Minsk des serveurs principaux, cependant, les cours ont été élargies et rendus plus claires et plus prédictibles.    Minimap4.jpg Après Commentaire 5.After.png   6.After.png Cour inférieure  7.After.png Cour supérieure 

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