Rééquilibrage de la carte Minsk
Дата: 23.09.2020 12:03:17
Actinid: Version 1 La Zone 4 a été légèrement retravaillée
suite aux résultats du second Supertest. Les changements sont
mineurs. Leur but est d'améliorer légèrement l'agencement de la
zone et rendre les lignes de tir plus organisées.
Before/after
|
=================================================================
VERSIONS PRÉCÉDENTES
Changements apportés après le premier Supertest : Avant/après
|
A. Un passage a été ajouté entre les arches pour éviter
de descendre dans le trou.
|
B. Plusieurs buissons ont été ajoutés le long de
l'avenue et sur les collines avoisinantes afin d'offrir plus
d'opportunités en termes de reconnaissance.
|
C. Certains buissons ont été ajoutés le long de la
ligne rouge afin d'offrir les mêmes possibilités aux canons
automoteurs des deux équipes..
|
D & E. Les positions des chasseurs de
chars ont été améliorées pour les deux équipes.
| 
|
F. Un bâtiment a été modifié pour offrir la même
couverture à la seconde équipe.
|
Les changements effectués pour le premier Supertest sont
les suivants : Les changements se basent sur des révisions
testées lors de tests précédents. Cependant, puisque ces tests ont
été effectués il y a longtemps, les changements sont comparés à la
version sortie. Minicarte (avant/après)
|
Les principaux changements et leurs buts : 1. La
limite de la carte a été déplacée et les passages vers les blocs
d'immeuble à côté de la place sont désormais ouverts. But :
offrir une région adaptée aux chars lourdement blindés et aux
combats rapprochés.
|
2. La rivière a été drainée, la digue a été légèrement
retravaillée et des gués (d'une rive à l'autre) ont été ajoutés. Le
feuillage des arbres a été retiré (la carte passera d'un
environnement estival à un environnement printanier ou
automnal). But : permettre aux véhicules de se déplacer entre
les voies plus rapidement et sans encombre tout en simplifiant la
navigation sur la carte.
|
3. Des collines ont été ajoutées près de l'avenue et la
barrière a été supprimée. But : Rendre cette région plus
jouable/intéressante pour les véhicules maniables tout en
simplifiant la visée et le tir à travers l'avenue.
|
4. Cette zone a subi des changements significatifs
: un site de construction de métro a été ajouté, le terrain a été
modifié, le bâtiment du cirque a été déplacé et le lointain passage
près de la frontière de la carte a été fermé. But :
rapprocher la zone de combat des chars moyens du centre de la carte
(éloigner la zone de combat des cours de la région urbaine de
gauche) tout en offrant une connexion entre cette voie et le reste
de la carte (l'avenue et les positions des chasseurs de chars dans
le parc).
|
Changements additionnels (mineurs) Dans
certains endroits de la carte, des buissons/arbres ont été déplacés
(principalement pour dégager la vue entre les principaux points
d'intérêt). Des petites zones de couverture ont été ajoutées à
proximité des bases (but : simplifier légèrement la capture de
base). La modification de la limite de la carte offre un passage
supplémentaire derrière les bâtiments dans la partie inférieure de
la carte. Le passage a été laissé ouvert car son influence est
généralement négligeable même si, dans certains cas, il peut être
utilisé à des fins différentes. Version 2 La
version est basée sur 90_minsk_gg2. Seule la zone du cirque a été
modifiée. Elle est à présent semblable à la carte Minsk des
serveurs principaux, cependant, les cours ont été élargies et
rendus plus claires et plus prédictibles.
Après Commentaire
Cour inférieure
Cour supérieure
Changements apportés après le premier Supertest : Avant/après
Rééquilibrage de la carte Minsk














