Changemements des points de structure des véhicules de rang I à VI
Дата: 21.05.2019 16:40:28
Actinid: Bonjour à tous, Nous sommes sur le point de démarrer un
nouveau test afin d’augmenter les points de structures des
véhicules de rang I à VI. Le but de ces changements est de
rallonger la durée des batailles et d’améliorer la transition entre
les chars de bas et haut rangs en la rendant plus confortable.
Comment allons-nous procéder ? Lors de la
recherche de nouveaux éléments de l’arbre technologique, les
joueurs peuvent ressentir l’amélioration des stats de leurs
véhicules ainsi que de leurs nombres de point de structure.
Cependant, la courbe des points de structures des véhicules
est trop abrute (voir graphique ci-dessous). Graphique:
De ce fait, jouer des véhicules de faibles rangs n’est pas
aussi confortable que souhaité, car la différence entre les
statistiques et les points de structures est trop élevée.
Que voulons-nous faire exactement ? Afin de rendre la
progression des points de structure plus équitable, nous souhaitons
adopter ces changements pour les véhicules des rangs I à VI. Le
coefficient multiplicateur pour ces changements sera unique à
chaque rang et sera valable pour chacun des véhicules. (Voir
tableau ci-dessous pour plus d’informations ; un coefficient
de 1 signifie que les valeurs restent inchangées). Rang I II
III IV V VI VIII VIII IX X Coefficient. 2.14 1.99 1.78 1.53 1.31
1.12 1 1 1 1 Les chars de rang I recevront donc
l’amélioration la plus importante (+114%). Si l’on prend l’exemple
du MS-1 (char de rang I soviétique) ses 100 points de structure de
base ; passeront 215. Le T-45 de rang deux passera de 140 à
280 (+100%) et ainsi de suite. Ces changements nous
permettrons : Améliorer la progression lors de la recherche
d’un arbre technologique Améliorer la durée des batailles pour les
véhicules de faibles et moyens rangs. Gardez à l’esprit que ces
valeurs ne sont pas finales et que ces dernières peuvent être
modifiée en fonction des résultats de ces test. Bonne journée à
tous !
De ce fait, jouer des véhicules de faibles rangs n’est pas
aussi confortable que souhaité, car la différence entre les
statistiques et les points de structures est trop élevée.
Que voulons-nous faire exactement ? Afin de rendre la
progression des points de structure plus équitable, nous souhaitons
adopter ces changements pour les véhicules des rangs I à VI. Le
coefficient multiplicateur pour ces changements sera unique à
chaque rang et sera valable pour chacun des véhicules. (Voir
tableau ci-dessous pour plus d’informations ; un coefficient
de 1 signifie que les valeurs restent inchangées). Rang I II
III IV V VI VIII VIII IX X Coefficient. 2.14 1.99 1.78 1.53 1.31
1.12 1 1 1 1 Les chars de rang I recevront donc
l’amélioration la plus importante (+114%). Si l’on prend l’exemple
du MS-1 (char de rang I soviétique) ses 100 points de structure de
base ; passeront 215. Le T-45 de rang deux passera de 140 à
280 (+100%) et ainsi de suite. Ces changements nous
permettrons : Améliorer la progression lors de la recherche
d’un arbre technologique Améliorer la durée des batailles pour les
véhicules de faibles et moyens rangs. Gardez à l’esprit que ces
valeurs ne sont pas finales et que ces dernières peuvent être
modifiée en fonction des résultats de ces test. Bonne journée à
tous ! Changemements des points de structure des véhicules de rang I à VI














