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Discussions sur le Matchmaking

Дата: 02.04.2019 17:34:32
View PostNorstein_Bekker, on 02 April 2019 - 01:16 PM, said: Salut,

Réduction à une arty par équipe de 15, ce serait la meilleure modif' du MM possible.

Actinid:
Augmenter les parties à MM+0 en tier 8 et 10 afin de degorger les autres tiers.

Si MM par niveau, alors récompenses par niveau, mais grandement défavorable à un MM par niveau car encore plus de déséquilibre.

Impossibilité de voir les joueurs, les clans ou le niveau des autres joueurs, uniquement les tanks en partie.   Il y a eu une session questions / réponses avec les développeurs récemment qui répond à plusieurs de tes questions.   Tu peux trouver la traduction anglaise officielle : ici.   J'en profite pour traduire quelques réponses à tes questions :   Le nombre d'artilleries par bataille ne sera pas réduit. Statistiquement parlant, il y a 10% de bataille sans artilleries ; 30 % avec une artillerie ; 30 % avec deux artilleries et 30% avec trois artilleries. Si nous limitions, le nombre d'artilleries à deux par bataille, il n'y aurait plus de partie sans artilleries ; 10% seront avec une artillerie et le reste des parties se fera avec deux artilleries. La situation sera donc pire.  

View Post4umAccount, on 02 April 2019 - 01:43 PM, said:
Augmenter les parties à MM+0 en tier 8 et 10 afin de degorger les autres tiers.

Si MM par niveau, alors récompenses par niveau, mais grandement défavorable à un MM par niveau car encore plus de déséquilibre.

Impossibilité de voir les joueurs, les clans ou le niveau des autres joueurs, uniquement les tanks en partie.

Actinid:   Oui ces changements seront effectifs à partir du 03 avril.  

View PostiFlirius, on 02 April 2019 - 01:47 PM, said: Nouveau topic pour le nouveau MM ?   Si oui, ça arrive très bientôt alors :) Demain comme sur le serveur RU  ?

Actinid:  

View Post4umAccount, on 02 April 2019 - 02:05 PM, said: Oui https://worldoftanks...-status-launch/   Donc 2 jours en période de Frontline auront suffi à WG pour se faire une idée de la chose ?

Actinid:   En effet. Il s'agissait d'un test final. Tester le nouveau MM durant le mode de jeu ligne de front était volontaire afin de mesurer son efficacité en général. Le nouveau MM a été testé plusieurs fois sur d'autres clusters.

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