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Encore des idées, pourvue qu’ elles atteignent les hautes sphères… c’est Noël

Дата: 27.12.2018 13:32:50
View PostSuperNewbie, on 24 December 2018 - 04:03 PM, said: A chaque modification je peux lire que war Gaming à l’écoute des joueurs a fait tel ou tel chose pour  nous faire plaisir ou améliorer le jeux Quels joueurs ? Doit on parler russe ou anglais il y a t il une adresse spéciale, bien sur que non Chez WG on écoute tous les joueurs   Non, pas la peine de parler un autre langage, il y a un staff francophone, spécialement là pour ça.   J’ai entendu dire que cela remontait  mais ce n’est pas comme les ticket il y a pas d’avis de réception, et de la on ne sait rien, alors qu’ un message idée non recevable ou prise en compte serait sympa. J’avais parlé d’une touche spécifique en cas de bascule sur le coté d’un char de joueur bien distincte du SOS classique  a par ceux qui on lu le post quelqu’un en a-t-il parlé ?   Oui, ça a été remonté, d'autres ont aussi soumis la même idée. Pour le moment je ne sais pas si se sera introduit dans le jeu mais ce ne doit pas être une priorité.   Je suis convaincu que WG ne recherche pas réellement l’équilibre des parties Certains sont contents, gros dégâts et pas une égratignure, un seul véhicule détruit  dans l’équipe Et les autres éradiqués en 3 minutes. Pour ma part  si l’on enlève les points gagnés, cette partie n’a aucun intérêt, il arrive même que l’on ai pas le temps de faire un dégât quelconque sur un char Le matériel qui s’affronte est en cause, mais les joueurs aussi, Wargaming a bien réduit l’écart entre tiers mais cela n’est pas valable jusqu’ a la fin de la ligne .A partir  de tiers 8 les 9 10 devrait jouer ensemble.   Là on est d'accord. Jouons ensemble, regardons la mini-map etc... on ne le dira jamais assez..   Beaucoup de tires 8 n’ont pas les capacités d’affronter les autres et deviennent fataliste « on campe et on verra si à la fin on peut faire quelque chose » Certain vont dire qu’un char tiers 8 bien manié va affronter un 10 et s’en sortir……je n’en suis pas convaincu mais c’est possible, mais tout le monde n’est pas un bon joueur, cela ce voit notamment quand papa a acheter un prenium tire 8 au fils  qui a 1500 parties et sur qui l’on compte en début de partie et que l’on retrouve dans les buissons caché par un rocher.   En effet, il est compliqué d'affronter un char de rang X avec un char de rang VIII (particulièrement en fonction des types de véhicules), cependant ça reste faisable dans la plupart des cas en jouant de façon réfléchie. De plus, ce n'est pas le rôle d'un char de rang VIII d'affronter un char de rang X en combat solitaire. Parfois, pas le choix il faut y aller mais même dans le pire scénario ( MM: 3-5-7) Il te reste 7 char du même rang que toi pour assurer ta partie.     Donc mon idées qui va être très critiquée par « ceux qui savent » c’est de limiter la progression d’accès au tiers par rapport à le cote WG elle-même a revoir. Pour avoir observé les joueur et leur cotes la cote reflète quelque peu la valeur d’un jouer, mais parait il c’est un secret personne ne sait comment elle est calculée, parait même que WG à perdu la formule…..   Seul notre druide soviétique connait le secret de la côte personnelle.   mais si les victoires entre en ligne de compte par exemple c’est une notion a enlever car quand vous fiâtes 15 défaites avec des attardés mentaux ou de jeunes combattants fougueux en  moins d’une minutes vous savez la partie perdue Pour les niveaux J’ai vu des cotes fantastiques : soit  ce sont la des pros ou des « cheateurs »  qui ne se sont jamais fait prendre et je penche plus pour la seconde solution.   Pour revenir sur la politique de fair-play il y a des vagues de bans régulièrement. La plupart des ceux que tu considères comme tricheurs sont simplement des bons joueurs ou des joueurs utilisant des mécaniques du jeu t'étant méconnues. Si tu as un doute, n'hésites pas à nous poster un replay en expliquant la source de ton incompréhension (de manière constructive et argumentée). La communauté de ce forum sera ravie de t'aider.   mais dans ce monde ça ne choc personne car leur carte bleue fait merveille Si ces cotes sont justes comme certains vont le dire il suffit d’associer la cote à la progression   - jusqu'à 1000 on apprend Tiers1 et 2 - jusqu'à 3000  T 3 - T 4 - T 5 - Plus  de  3000 – T6 – T7 - Plus 4000  - T8 - T9 - Plus de 5000 – T 10   Concernant le MM par niveau il y a des saisons de batailles classées qui reprennent le même principe. Même si cela peut-être frustrant parfois, je ne pense pas que ce soit souhaitable de restreindre certains rangs à certains joueurs uniquement. De plus cela ne résoudra rien aux soucis des batailles de 3/4 minutes. Pour illustrer mon propos voici un match de la Super Cup avec CSA VS ROID : ici     Je pense que l’on trouverait moins de zombies qui se baladent au milieu des cartes, moins de pilote de formule 1 qui vont se cracher un peu partout ect…..   Sur ce joyeuses fêtes   Merci toi de même, joyeuses fêtes de fin d'année.     Super   PS : A oui aussi Père noël WOT,  j’ échangerais bien le canon de mon m44 contre celui du kv2  j’aurai plus de chance d’arrêter des chars  ou de pouvoir me défendre en dernier recours.

Actinid:  

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