Encore des idées, pourvue qu’ elles atteignent les hautes sphères… c’est Noël
Дата: 27.12.2018 13:32:50
SuperNewbie, on 24 December 2018 - 04:03 PM, said: A chaque modification je peux lire que war Gaming à l’écoute des
joueurs a fait tel ou tel chose pour nous faire plaisir ou
améliorer le jeux Quels joueurs ? Doit on parler russe ou
anglais il y a t il une adresse spéciale, bien sur que non Chez WG
on écoute tous les joueurs Non, pas la peine de parler un
autre langage, il y a un staff francophone, spécialement là pour
ça. J’ai entendu dire que cela remontait mais ce n’est
pas comme les ticket il y a pas d’avis de réception, et de la on ne
sait rien, alors qu’ un message idée non recevable ou prise en
compte serait sympa. J’avais parlé d’une touche spécifique en cas
de bascule sur le coté d’un char de joueur bien distincte du SOS
classique a par ceux qui on lu le post quelqu’un en a-t-il
parlé ? Oui, ça a été remonté, d'autres ont aussi
soumis la même idée. Pour le moment je ne sais pas si se sera
introduit dans le jeu mais ce ne doit pas être une priorité.
Je suis convaincu que WG ne recherche pas réellement l’équilibre
des parties Certains sont contents, gros dégâts et pas une
égratignure, un seul véhicule détruit dans l’équipe Et les
autres éradiqués en 3 minutes. Pour ma part si l’on enlève
les points gagnés, cette partie n’a aucun intérêt, il arrive même
que l’on ai pas le temps de faire un dégât quelconque sur un char
Le matériel qui s’affronte est en cause, mais les joueurs aussi,
Wargaming a bien réduit l’écart entre tiers mais cela n’est pas
valable jusqu’ a la fin de la ligne .A partir de tiers 8 les
9 10 devrait jouer ensemble. Là on est d'accord. Jouons
ensemble, regardons la mini-map etc... on ne le dira jamais assez..
Beaucoup de tires 8 n’ont pas les capacités d’affronter les
autres et deviennent fataliste « on campe et on verra si à la
fin on peut faire quelque chose » Certain vont dire qu’un char
tiers 8 bien manié va affronter un 10 et s’en sortir……je n’en suis
pas convaincu mais c’est possible, mais tout le monde n’est pas un
bon joueur, cela ce voit notamment quand papa a acheter un prenium
tire 8 au fils qui a 1500 parties et sur qui l’on compte en
début de partie et que l’on retrouve dans les buissons caché par un
rocher. En effet, il est compliqué d'affronter un char de
rang X avec un char de rang VIII (particulièrement en fonction des
types de véhicules), cependant ça reste faisable dans la plupart
des cas en jouant de façon réfléchie. De plus, ce n'est pas le rôle
d'un char de rang VIII d'affronter un char de rang X en combat
solitaire. Parfois, pas le choix il faut y aller mais même dans le
pire scénario ( MM: 3-5-7) Il te reste 7 char du même rang que toi
pour assurer ta partie. Donc mon idées qui va être
très critiquée par « ceux qui savent » c’est de limiter
la progression d’accès au tiers par rapport à le cote WG elle-même
a revoir. Pour avoir observé les joueur et leur cotes la cote
reflète quelque peu la valeur d’un jouer, mais parait il c’est un
secret personne ne sait comment elle est calculée, parait même que
WG à perdu la formule….. Seul notre druide soviétique
connait le secret de la côte personnelle. mais si les
victoires entre en ligne de compte par exemple c’est une notion a
enlever car quand vous fiâtes 15 défaites avec des attardés mentaux
ou de jeunes combattants fougueux en moins d’une minutes vous
savez la partie perdue Pour les niveaux J’ai vu des cotes
fantastiques : soit ce sont la des pros ou des
« cheateurs » qui ne se sont jamais fait prendre et
je penche plus pour la seconde solution. Pour revenir sur la
politique de fair-play il y a des vagues de bans régulièrement. La
plupart des ceux que tu considères comme tricheurs sont simplement
des bons joueurs ou des joueurs utilisant des mécaniques du jeu
t'étant méconnues. Si tu as un doute, n'hésites pas à nous poster
un replay en expliquant la source de ton incompréhension (de
manière constructive et argumentée). La communauté de ce forum sera
ravie de t'aider. mais dans ce monde ça ne choc personne car
leur carte bleue fait merveille Si ces cotes sont justes comme
certains vont le dire il suffit d’associer la cote à la progression
- jusqu'à 1000 on apprend Tiers1 et 2 - jusqu'à 3000 T
3 - T 4 - T 5 - Plus de 3000 – T6 – T7 - Plus
4000 - T8 - T9 - Plus de 5000 – T 10 Concernant le MM
par niveau il y a des saisons de batailles classées qui reprennent
le même principe. Même si cela peut-être frustrant parfois, je ne
pense pas que ce soit souhaitable de restreindre certains
rangs à certains joueurs uniquement. De plus cela ne résoudra
rien aux soucis des batailles de 3/4 minutes. Pour illustrer mon
propos voici un match de la Super Cup avec CSA VS ROID :
ici Je pense que l’on trouverait moins
de zombies qui se baladent au milieu des cartes, moins de pilote de
formule 1 qui vont se cracher un peu partout ect….. Sur ce
joyeuses fêtes Merci toi de même, joyeuses fêtes de fin
d'année. Super PS : A oui aussi Père noël
WOT, j’ échangerais bien le canon de mon m44 contre celui du
kv2 j’aurai plus de chance d’arrêter des chars ou de
pouvoir me défendre en dernier recours.Actinid:
Encore des idées, pourvue qu’ elles atteignent les hautes sphères… c’est Noël














