Changements sur les chars de récompenses !
Дата: 10.03.2018 17:28:17
Actinid: Salut à tous ! Bientôt, nous ouvrirons le supertest pour
les véhicules de récompense de la carte globale ! Ces
changements concernent les véhicules suivant : Le VK.72.01, le
M60, le T95E6 et le 121B. Notre objectif est de rendre
intéressants ces chars lors de batailles de clan actuelles :
M60. Le gameplay de ce char sera assez différent de celui
des Patton classiques. Nous prévoyons de le rendre plus mobile et
plus adéquat pour les tirs à longue distance. La stabilité, la
dispersion et la pénétration des obus HEAT ont donc été
augmentées.
T95E6. Ce chars moyens
subira de nombreuses modifications et se verra transformé en
véhicule de support, à courte distance, avec une cadence de feu
rapide ! La stabilité de son canon, la puissance motrice et sa
vitesse de rechargement ont été augmentées. Ce char
sera doté d’un bon Alpha et d’un bon DPM permettant d’infliger de
gros dégâts aux chars ennemis une fois maitrisé. Cependant,
sa dispersion, pénétration des obus normaux, et son faible blindage
de caisse seront ces nouveaux points faibles. Ce char sera idéal
pour lancer du rush et lors des combats rapprochés.
VK.72.01 gagnera en points de
structure (2850pv) et en puissance de feu. La stabilité, et la
pénétration des obus HEAT ont été augmentées. Son bon blindage lui
permettra de survivre dans les lignes ennemies tout en effectuant
de lourds dégâts grâce à son alpha élevé. Son rôle sera de
conserver des positions tout en étant efficace lors des échanges de
tirs.
121B. Le 121b quant à
lui deviendra beaucoup plus manœuvrable et agile avec une distance
de vue importante (420m) et un important coefficient de camouflage.
Son DPM, précision, et pénétration des obus Heat seront améliorées
lui permettant d’être performant à longue distance. Cependant le
121B sera beaucoup moins efficace à courte portée dû à son blindage
très faible. Il aura un rôle de véhicule de reconnaissance puis de
support à distance une fois le combat engagé.
Cependant veuillez garder à l’esprit
que ces modifications sont en phase de test et seront
soumises à des changements si nécessaire. N’hésitez donc pas à nous
faire part de vos retours. Bonne journée et bon
jeu !
T95E6. Ce chars moyens
subira de nombreuses modifications et se verra transformé en
véhicule de support, à courte distance, avec une cadence de feu
rapide ! La stabilité de son canon, la puissance motrice et sa
vitesse de rechargement ont été augmentées. Ce char
sera doté d’un bon Alpha et d’un bon DPM permettant d’infliger de
gros dégâts aux chars ennemis une fois maitrisé. Cependant,
sa dispersion, pénétration des obus normaux, et son faible blindage
de caisse seront ces nouveaux points faibles. Ce char sera idéal
pour lancer du rush et lors des combats rapprochés.
VK.72.01 gagnera en points de
structure (2850pv) et en puissance de feu. La stabilité, et la
pénétration des obus HEAT ont été augmentées. Son bon blindage lui
permettra de survivre dans les lignes ennemies tout en effectuant
de lourds dégâts grâce à son alpha élevé. Son rôle sera de
conserver des positions tout en étant efficace lors des échanges de
tirs.
121B. Le 121b quant à
lui deviendra beaucoup plus manœuvrable et agile avec une distance
de vue importante (420m) et un important coefficient de camouflage.
Son DPM, précision, et pénétration des obus Heat seront améliorées
lui permettant d’être performant à longue distance. Cependant le
121B sera beaucoup moins efficace à courte portée dû à son blindage
très faible. Il aura un rôle de véhicule de reconnaissance puis de
support à distance une fois le combat engagé.
Cependant veuillez garder à l’esprit
que ces modifications sont en phase de test et seront
soumises à des changements si nécessaire. N’hésitez donc pas à nous
faire part de vos retours. Bonne journée et bon
jeu ! Changements sur les chars de récompenses !














