Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2739859
Shepke (14 Май 2018 - 12:18) писал: Так начните хоть говорить о том, что будет реализовано. Так как вы
молчите, логично создается впечатление, что реализовано не будет
НИЧЕГО. (что в общем то и наблюдается по патчам) Пока что на
уровне, сказали, но все равно что и не говорили - что то делается с
лентами, и будут амеро.бомберы (когда то).. Вот собственно и всё..
А время всё тикает.. уже больше полу-года с 2.0... напоминаю на
всякий случай
OrcShaman (14 Май 2018 - 12:05) писал: Рубятки , диалог с игроками и воплощение в жизнь , с разными
уступками с обеих сторон - путь к успеху . То что мы на
данный момент имеем на это никак не похоже , так как компания
считает что лучше знает во что и как хотят играть пользователи .
Ссылка на сообщение: #2739859

Priolia:

Priolia: После 2.0 вышло уже 4 больших обновления. Обещали новые режимы -
они были, например. Обещали более пвп-шные - была Война на
истощение, например. В ближайшем большом обновлении будет еще кусок
того, что "обещали"...
Тут мы плавно переходим от "общения нет" к "то, что нам говорят/делают - это не то, что мы хотим слышать/видеть". Это тема для отдельной дискуссии. И на самом деле уступки есть. Напомню: На 2.0 мы решили убрать часть настроек из клиента, потому, что статистика показывала, что пользуется расширенными настройками очень мало игроков. Но по просьбе игроков на форуме, мы вернули часть того, что решили изначально убрать. Это то, что первое в голову пришло. Отображение статистики расширили - по вашим фидбэкам. Также вносились правки и в баланс по вашим отзывам, и то что у нас заложено в дорожной карте развития на этот год - много из того, что давно ожидают игроки и совпадает с нашим вектором развития. Об этом кратенько было в блоге. Кратенько потому, что любое заявление воспринимается как "то, что обещали". Как видно даже из этой темы, то что мы заявляли, что хотим менять после 2.0, уже было истолковано как "обещали" и теперь преподносится, как невыполненные нами обещания. Как показывает практика, игроки не умеют в "гибкость" и в понимание того, что если мы заявляем что да, мы тоже хотим такие-то вещи в игре видеть, то это не означает, что мы обещаем, что это вот прямо скоро появится. Скоро сказка сказывается... Все это вынуждает нас строить коммуникацию по принципу "не говори что будет, то есть не обещай".
Тут мы плавно переходим от "общения нет" к "то, что нам говорят/делают - это не то, что мы хотим слышать/видеть". Это тема для отдельной дискуссии. И на самом деле уступки есть. Напомню: На 2.0 мы решили убрать часть настроек из клиента, потому, что статистика показывала, что пользуется расширенными настройками очень мало игроков. Но по просьбе игроков на форуме, мы вернули часть того, что решили изначально убрать. Это то, что первое в голову пришло. Отображение статистики расширили - по вашим фидбэкам. Также вносились правки и в баланс по вашим отзывам, и то что у нас заложено в дорожной карте развития на этот год - много из того, что давно ожидают игроки и совпадает с нашим вектором развития. Об этом кратенько было в блоге. Кратенько потому, что любое заявление воспринимается как "то, что обещали". Как видно даже из этой темы, то что мы заявляли, что хотим менять после 2.0, уже было истолковано как "обещали" и теперь преподносится, как невыполненные нами обещания. Как показывает практика, игроки не умеют в "гибкость" и в понимание того, что если мы заявляем что да, мы тоже хотим такие-то вещи в игре видеть, то это не означает, что мы обещаем, что это вот прямо скоро появится. Скоро сказка сказывается... Все это вынуждает нас строить коммуникацию по принципу "не говори что будет, то есть не обещай".
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2739857
OzerovPaparacci (14 Май 2018 - 12:39) писал: Вот эта фраза меня сбила с толку - я правильно понимаю, что
если Девочка из Минска выйдет в победители она получит 3 х 12500 +
3 х 11500 голды? + 500 голды бонусом.
Ссылка на сообщение: #2739857

Lesley_Knife: Где написано, что она получит компенсацию за три самолета?
Озвучена сумма компенсации за самолет, в случае, если техника в
ангаре есть.
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2739845
AlkisTer (14 Май 2018 - 15:22) писал: Печально, что самолёты ограничены только прокачиваемым и только
3-мя. Были бы любая шестёрка можно было бы поиграть.
Ссылка на сообщение: #2739845

Galm: А выкупить обратно любой из доступных самолетов
непозволительная роскошь?

Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2739842
PureAir (14 Май 2018 - 15:13) писал: Я правильно понял, что разыгрываются всего ДВА самолёта? Хотя что я
спрашиваю, для сотни участвующих это нормально.
OzerovPaparacci (14 Май 2018 - 15:19) писал: 40 призовых мест для самого масштабного противостояния в истории
игры. Не знаю - смеяться в этом месте или плакать.
Ссылка на сообщение: #2739842

Galm: По 3 самолета. Топ на каждом на самолете отдельный.

Galm: Не 40, а 60. И не в истории игры, а впервые в версии 2.0. Не надо
плакать, надо лишь начать читать внимательнее.
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2739839
Shepke (14 Май 2018 - 12:12) писал: Но у девочкисминска уже есть оба самолета в ангаре.. Как тут быть?
Ссылка на сообщение: #2739839

Lesley_Knife: Если выйдет в победители - получит компенсацию золотом. За
немца 12500 золота и за американца 11500. Внушительная
сумма получается, есть за что бороться.
Тема: Звуковое оповещение
Ссылка на сообщение: #2739833
Ссылка на сообщение: #2739833
Lesley_Knife: Ребята, звуковой функционал будет расширяться, в любом случае.
Насколько мне известно, к этому уже ведутся подготовления.
Появление новых оповещений в игре - вопрос времени, надеюсь не
столь отдаленного.
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2739827
Ссылка на сообщение: #2739827
Priolia: Ну и я слегка вмешаюсь, все-таки. Скажу так: те кто хотят общаться,
такую возможность имеют. Есть блог, есть тема Вопросы
разработчикам, есть - в конце концов, дискорд, созданный
Galm-ом. Лично я там постоянно общаюсь, на форуме регулярно
отвечает HightEnergy, BeAtDisctruction - гейм дизайнеры проекта.
Уже много раз говорилось, что гейм дизайнеры не могут заниматься
тем, что постоянно отвечать игрокам - в таком случае им некогда
будет работать. По себе могу сказать, что из-за моей повышенной
активности в общении на него у меня уходит почти 50% времени
рабочего, а ведь я не КМ и у меня есть совсем другая работа. Вывод
- те кто хотят общения его находят. Общение есть, оно живое, а в
дискорде так вообще довольно свободное. То, что можем доносить о
планах - лежит уже в блоге и будет дальше туда же попадать. Для
взаимодействия с комьюнити на форуме есть специальные люди - КМ-ы.
У них есть доступ к команде разработки и все что спрашивают
они знают где узнать. А про то что нет ничего нового в
игре... ну это мы еще посмотрим
Побед вам!

Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2739821
Ссылка на сообщение: #2739821
Lesley_Knife: Привет, интересная дискуссия.
Но не всегда понятно, в чем же ее цель. Если
есть вопросы по развитию игры - ребята, позволю себе напомнить о
существовании блога разработчиков, в котором есть вопросы и ответы
- клац, например. Что касается списка тем с
ответами разработчиков с соседнего форума, прошу обратить внимание,
что это ответы в темах по игре и акциям, у нас на форуме в таких
темах ответы появляются но необходимости, регулярно. Во всех
темах подряд ответы разработчиков вряд ли нужны. Отдельно
насчет того, что в других проектах не гнушаются рассказывать об
отмененных планах - ребята, ну в том-то и дело, что проекты
разные, в каждом своя специфика и своя политика. Мы предпочитаем не
говорить о том, что может быть не реализовано.

Тема: Победное звено в твоём Ангаре!
Ссылка на сообщение: #2739494
Asfogel (12 май 2018 - 12:18) писал: Все еропланы из первого пакета, давно есть. Но гляньте, яка
интересна штука: пересчитал голдовую компенсацию и получается, что
я просто покупаю золотишко (которое никогда лишним не бывает), а
бонусом получаю 4 дня према и самое ценное в этом предложении
(строго ИМХО) - четыре, подкачанных экипажа! Просто прикиньте,
сколько надо полётов и времени, чтобы качнуть по четыре очка -
четырём пилотам с "Михалычами"! Вопрос в
студию разработчикам: мне надо докупать койки в казарме для
бонусных экипажей? Просто у меня, их (раскладушек коек), на всех
восьмерых, не хватит, а спать на полу они отказываются!
Пы.Сы. Ну вот! Когда зашёл в тему, в читающих "Лесли"
светился. Пока набирал вопрос, тю-тю... остался
один.
Ссылка на сообщение: #2739494

Lesley_Knife: Бонусные экипажи не будут ночевать на полу. В казарме для
них будет место, но в дальнейшем вам придется расширять казарму,
так как перенаселенность даст о себе знать. Сверх этих бонусных
пилотов вы никого рекрутировать не сможете.
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738996
Shepke (11 Май 2018 - 09:54) писал: Узнавать об изменениях, которые будут завтра а то и через пару
часов - это немного не о том, о чем задавался вопрос. Это
констатация свершившихся фактов. К планам развития не имеет ни
малейшего отношения. В правилах той темы написано такое, что
там можно задавать вопросы разве что про погоду за окном. Все что
имеет отношение к игре - либо нельзя либо и так все знают.
З.Ы. И кстати за последние полгода (с момента ввода 2.0 и прочтения
патча), которые я более менее активно захожу на этот форум, чего то
нового я про игру не узнал абсолютно (впрочем, в ней никакого
развития за пол-года и не появилось то)
Ссылка на сообщение: #2738996

Priolia: Поддержу тут Grenoli. Когда точно знаем, что выпускаем -
рассказываем. Рассказывать заранее не всегда получается. Очень
много всего, и это все - быстро меняется. О планах и обо
всяком есть масса возможностей узнавать. Например уже несколько
месяцев подряд на блоге выходят "Вопросы и ответы". там про планы тоже есть. Также,
те кто хочет, активно общаются с нам в дискорде у Galm-а Заходите
;)
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738953
Panzerschlange_2_3 (11 Май 2018 - 14:52) писал: Таки закрыли.
Ссылка на сообщение: #2738953

Grenoli: Офис в США не закрыли, он переехал в другой город и штат.
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738941
Shepke (11 Май 2018 - 12:54) писал: З.Ы. И кстати за последние полгода (с момента ввода
2.0 и прочтения патча), которые я более менее активно захожу на
этот форум, чего то нового я про игру не узнал абсолютно (впрочем,
в ней никакого развития за пол-года и не появилось то)
TheLastGoodWarrior (11 Май 2018 - 13:01) писал: Неужели "скрытую" завезут? 
Ссылка на сообщение: #2738941

Grenoli: Логичное умозаключение. 



Grenoli: Нет, просто изменим в целом подход к лентам как таковым.
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738895
Shepke (11 май 2018 - 11:26) писал: А почему игроки узнают вообще об каких то скорых изменениях
в игре случайно, изподтишка? Это такая политика ВГ/Перши не
рассказывать о планах развития игры? А их имеет смысл
задавать, если на них не отвечают?
Ссылка на сообщение: #2738895

Grenoli: Игроки узнают об изменениях тогда, когда эти изменения
гарантированно будут вносится, когда они описаны, проверены и
готовы к выпуску. Есть смысл их задавать после того, как
прочитаете правила темы, в которой задаются вопросы.
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738892
Цитата Иногда достаточно пары слов и несколько минут личного времени и все всем будет понятно.
Цитата Это сейчас был анонс 3.0?
Ссылка на сообщение: #2738892
Цитата Иногда достаточно пары слов и несколько минут личного времени и все всем будет понятно.
BeAtDestruction:
Цитата Это сейчас был анонс 3.0?
BeAtDestruction:
Как видим, на практике это не работает
Как видим, на практике это не работает

Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738880
Цитата Так может вообще тогда шагнуть за рамки? Начать наконец то рассказывать игрокам про развитие игры. Планы разработки и т.д. Коль КМы не справляются. Ну и если даже такой статус будет сдерживать.. ну тогда не знаю.. Завести какой то бложик на новостных сайтах... на реддите к примеру, и доносить новости оттуда.
Ссылка на сообщение: #2738880
Цитата Так может вообще тогда шагнуть за рамки? Начать наконец то рассказывать игрокам про развитие игры. Планы разработки и т.д. Коль КМы не справляются. Ну и если даже такой статус будет сдерживать.. ну тогда не знаю.. Завести какой то бложик на новостных сайтах... на реддите к примеру, и доносить новости оттуда.
BeAtDestruction: Это время. Моё личное. И у меня его нет.
Возможно будет видео, где я расскажу про режимы и отвечу на вопросы в формате беседы. Но это не точно.
Возможно будет видео, где я расскажу про режимы и отвечу на вопросы в формате беседы. Но это не точно.
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738872
Ссылка на сообщение: #2738872
BeAtDestruction: Ого тут темы поднимаются.
Я не умер и не уволен, просто сейчас плотно занят новым режимом. Что до статуса, то так, наверное, лучше.
Слишком много ограничений он накладывает. Зато теперь мой сарказм ничто не ограничивает
Я не умер и не уволен, просто сейчас плотно занят новым режимом. Что до статуса, то так, наверное, лучше.
Слишком много ограничений он накладывает. Зато теперь мой сарказм ничто не ограничивает

Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738866
Furious (11 Май 2018 - 11:02) писал: От белок
Только не надо их наказывать)
Ссылка на сообщение: #2738866


Grenoli: Только не надо их наказывать) Не надо их наказывать,
конечно. Они молодцы. Да, в планах есть к патчу подготовить и
Дневники разработчиков в видеоформате. Изменений будет ну просто
очень много, лишней дополнительная информация точно не будет.
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738860
Furious (11 Май 2018 - 10:57) писал: Кадапатч и что там будет? А то белки видос уже снимают,
значит все ясно.
Ссылка на сообщение: #2738860

Grenoli: По готовности. Будет много интересного применительно к
оборудованию-расходникам-лентам. А откуда информация про белок и
видео?
Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738855
Furious (11 Май 2018 - 10:48) писал: Чтобы неудобные ответы не светились в блоке ответов
разработчиков
Там и так скоро паутина вырастет
Panzerschlange_2_3 (11 Май 2018 - 10:52) писал: А можно мне его бывшую группу дать?
Ссылка на сообщение: #2738855


Grenoli: Что поделать... Нет вопросов - нет ответов. 07:52
Добавлено спустя 0 минут

Grenoli: Насколько мне известно, вы не являетесь разработчиком игры.
Вы, скорее, ее летописец. 

Тема: Что случилось с BeAtDestruction?
Ссылка на сообщение: #2738851
zviling (11 Май 2018 - 03:13) писал: Хотел задать несколько вопросов-предложений ...а тут бамс...и
надпись "игрок"-это как так? и кто теперь геймдизайнер?
Ссылка на сообщение: #2738851


Grenoli: Он геймдизайнер. Просто группа у него теперь такая на
форуме.
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2738769
vatakat011 (25 Апр 2018 - 18:44) писал: Здравствуйте! Сообщение о предоставлении доступа к "СТ"
придет на почту?
__Nismo__ (26 Апр 2018 - 21:05) писал: Да.
gr_roman85 (10 Май 2018 - 10:19) писал: здрастувуйте у меня 517 боев почему мне нельзя
участвовать
Ссылка на сообщение: #2738769

Dark_Leopoldovna: Да 


Dark_Leopoldovna: Спасибо за помощь =)

Dark_Leopoldovna: А кто сказал, что нельзя? Можно.
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2738769
vatakat011 (25 Апр 2018 - 18:44) писал: Здравствуйте! Сообщение о предоставлении доступа к "СТ"
придет на почту?
__Nismo__ (26 Апр 2018 - 21:05) писал: Да.
gr_roman85 (10 Май 2018 - 10:19) писал: здрастувуйте у меня 517 боев почему мне нельзя
участвовать
Ссылка на сообщение: #2738769

Anna_Leopoldovna: Да 


Anna_Leopoldovna: Спасибо за помощь =)

Anna_Leopoldovna: А кто сказал, что нельзя? Можно.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2738732
alex_dem08 (10 Май 2018 - 10:38) писал: А мне кто-то ответит?
Ссылка на сообщение: #2738732

Lesley_Knife: На бомбы скидка не распространяется, скидка на боеприпасы -
это только на ленты.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2738681
Anigelyator_ (10 май 2018 - 01:21) писал: Нанести 25000 урона! 25000 урона по чем по наземке или по самолетам
прошу таки уточнить Уважаемые!!!???
Ссылка на сообщение: #2738681

Lesley_Knife: Урон можете наносить по любым целям противника, считается
общий результат. 

Тема: Уточнение по механике умения "Небесная Фурия"
Ссылка на сообщение: #2738572
Yaksus (09 май 2018 - 09:20) писал: Так оба самолёта должны находится в таких конусах друг у
друга?
ser_1000_snrelok (09 Май 2018 - 09:18) писал: Не хочется создавать тему, а скажите уважаемая Приола, а когда я с
пробегом по игре под 400 часов по вашему исчислению буду попадать в
игроков из танчиков с налетом по 40 часов, Странно и противно...В
1.9 и то чеснее было. Статистика и умения росли, а сейчас только у
вновь пришедших танкистов прогресс...
Ссылка на сообщение: #2738572

Priolia: По отношению к вашему самолету в таком конусе должен находиться
самолет противника, встречно летящий. 09:30 Добавлено спустя 1
минуту

Priolia: не хочется писать оффтоп в этой теме. Вопроса не поняла, и вряд ли
смогу на него ответить. P.S. Если хотите писать мой ник
русскими буквами, то он пишется так: Приолия.Спасибо!
Тема: Уточнение по механике умения "Небесная Фурия"
Ссылка на сообщение: #2738551
Yaksus (08 май 2018 - 13:47) писал: Уважаемая Priolia дала ответ: Но что
считается встречно летящими самолётами? Я правильно понимаю, что
это когда угол между их векторами движения находится в пределах
(90; 270) град?
Ссылка на сообщение: #2738551

Priolia: Как указано в моем ответе, встречно летящий самолет, в данном
случае и для этого умения это тот, который находится по встречному
курсу в конусе 15 градусов вокруг вектора движения
самолета. Все что за
пределами указанного конуса не будет являться
встречно летящим в данном умении, и на него бафы умения
распространяться не будут.
Тема: В бой — за Победой!
Ссылка на сообщение: #2738468
ManOnTheProwl (08 Май 2018 - 18:35) писал: Очень простые: Летаю соло. Летаю без премиум-аккаунта.
Изучаю способности каждой машины в отдельности в пределах +/-1
уровень.. Перехожу на следующий уровень после того, как все машины
с текущего исследованы полностью, исследованы все следующие после
них, машины. Этот пункт не соблюдается полностью, но в будущем
собирается соблюдаться. Не брезгую "бесплатным" золотом для покупки
в основном, ангаров под самолёты. В данный момент мне адски
не хватает ангаров. Приток жетонов есть, и он неплохой. Но тем не
менее, горсточка бесплатной голды вообще бы не помешала. Но все
полёты с шестого уровня, а я едва пришёл на пятый. Но сидеть
и задр... резко на 6 уровень я не готов. Снизится качество
эксперимента. Он не подразумевает какого-либо набивания,
манчкинства и прочих задро-движений. Летать надо в удовольствие, а
не с выпученными глазами, правый дёргается.
Ссылка на сообщение: #2738468

Grenoli: Спасибо большое. Ивент не последний, думаю, со временем у вас в
ангаре появятся и шестые, а в будущем и десятые уровни
техники.
Тема: В бой — за Победой!
Ссылка на сообщение: #2738436
meamasic (08 май 2018 - 15:45) писал: затралить греноли..какие ещё цели могут быть
Ссылка на сообщение: #2738436


Grenoli: Удачи всем. Каковы бы ни были ваши цели. 

Тема: В бой — за Победой!
Ссылка на сообщение: #2738429
Shepke (08 Май 2018 - 15:31) писал: Это акция только для ManOnTheProwl или другим тоже можно
поучаствовать?
Ссылка на сообщение: #2738429

Grenoli: Можно участвовать всем. И в обсуждении улучшений таких
игровых событий, и в самих событиях.
Тема: Когда работает умение "Небесная фурия"?
Ссылка на сообщение: #2738424
Ссылка на сообщение: #2738424
Priolia: Способность: В лобовой атаке хладнокровно выцеливает уязвимые
части самолёта противника. Шанс поджога и нанесения критических
повреждений, а также урон по самолёту противника в лобовой атаке
увеличен на 20%. Условия активации: Встречно летящий самолет
противника выбран как цель, работает в конусе 15 градусов
Условия деактивации: В конусе 15 градусов перестал находиться
встречно летящий самолет противника. Конус = +/-15
градусов вокруг вектора движения самолета, ограничен по дальности
максимальной дистанцией стрельбы курсового вооружения вашего
самолета
Тема: В бой — за Победой!
Ссылка на сообщение: #2738415
ManOnTheProwl (08 Май 2018 - 14:43) писал: Вы мне про цели не рассказывайте. Я сам способен определить, какие
у меня цели в игре. То, что вы понапридумывали в виде целей совсем
не обязательно должно совпадать с тем, что я себе понапридумывал.
Ссылка на сообщение: #2738415

Grenoli: Можно поинтересоваться, каковы ваши цели в игре? Для понимания
и учета мнений сообщества на будущее.
Тема: В бой — за Победой!
Ссылка на сообщение: #2738401
Ссылка на сообщение: #2738401
Lesley_Knife: 6 уровень можно выкачать. Собственно, одна из целей игры не
оставаться на одном уровне, а двигаться дальше. Там всегда есть,
чем заняться. 

Тема: Старые новые знакомые.
Ссылка на сообщение: #2738389
Ссылка на сообщение: #2738389
Lesley_Knife: Новый этап! Спасибо за интересные обзоры: Авторы ki77er7 1000
AlkisTer 500 Самолеты, получившие обзоры. Гайды Supermarine Seafang
F.32. Lockheed XP-58 Chain Lightning. Messerschmitt Bf
109 Z Zwilling Призы в пути!
Тема: Messerschmitt Bf 109 Z Zwilling [7]
Ссылка на сообщение: #2738388
Ссылка на сообщение: #2738388
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Lockheed XP-58 Chain Lightning [8]
Ссылка на сообщение: #2738387
Ссылка на сообщение: #2738387
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Supermarine Seafang F.32 [8]
Ссылка на сообщение: #2738386
Ссылка на сообщение: #2738386
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Реклама | Adv