Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969143
sijey87 (06 Июн 2013 - 20:53) писал: чет у меня на 87% применении обновления-комп стал жутко
тормозить!!!!!!!
... проверил еще папку с игрой-20 Гбайт-эт вы че там мне напихали?????????
Ссылка на сообщение: #969143

... проверил еще папку с игрой-20 Гбайт-эт вы че там мне напихали?????????
JamesWhite: Это временные файлы. Подождите, лончер их потом удалит
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969136
CTuBKa (06 Июн 2013 - 20:52) писал: у меня с сервером всё отлично, ни разу не выкинуло, но обещанного
повышения производительности я не заметил, на картах можно только
летать подальше от всего замеса без фризов, на азиатской карте,
новая которая, даже и полетать не возможно ПРОСЕДАНИЕ ФПС ВСЕГДА! У
вас была, есть и будет эта проблема! Ну не могу я себе позволить
компьютер за 50-70 тысяч, просто не МОГУ, я студент, откуда деньги?
Что делать нам? Людям со слабым железом? Почему ваши конкуренты -
разработчики игры War Thunder позаботились о всех слоях населения,
а вы не можете элементарно, по просьбе ваших тестеров поднять им же
частоту кадров хотябы на 10-15 едениц, это так трудно? У вас же не
какие-то дуболомы там сидят в офисах, знающие же люди. Давайте,
налетайте на меня с фразами типа нищеброд и т.д. Я высказал своё
мнение хотя и врядли буду услышан, увиден, прочитан, обидно, жуть
как обидно...
Ссылка на сообщение: #969136

JamesWhite: Вас никогда с такими выражениями ни один разработчик не
обзовет.
Процесс улучшения производительности постепенный. Мы ее улучшим. Не нужно агрессии. Нам поэтому и нужны ваши отзывы, что делать игру лучше.
Раздел баги:
Процесс улучшения производительности постепенный. Мы ее улучшим. Не нужно агрессии. Нам поэтому и нужны ваши отзывы, что делать игру лучше.
Раздел баги:
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969095
SpitefulUncle (06 Июн 2013 - 20:47) писал: [/size]
У меня, например, появилась вся ветка советских штурмов, хотя по патчноуту должен был Ил10 перейте на 7 лвл, и на 8 появиться Ил-20.
Итак, в ангаре - вся ветка, включая 10-й левел. Обучил на всех пилотов, потратился на боезапас, захожу в бой на 9 или 10 левеле - попадаю в бой на Ар-65.
На 8 левеле - попадаю в бой на нем же.
Ссылка на сообщение: #969095

У меня, например, появилась вся ветка советских штурмов, хотя по патчноуту должен был Ил10 перейте на 7 лвл, и на 8 появиться Ил-20.
Итак, в ангаре - вся ветка, включая 10-й левел. Обучил на всех пилотов, потратился на боезапас, захожу в бой на 9 или 10 левеле - попадаю в бой на Ар-65.
На 8 левеле - попадаю в бой на нем же.
JamesWhite: Не могу дать 100%-ую гарантию, но такой баг встречался ровно год
назад. Лечился полной переустановкой клиента
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969084
ya_stalker_svoboda (06 Июн 2013 - 20:46) писал: ребята,так где общий чат найти? и где эти 4 чата находятся? я
что-то их найти не могу.
Ссылка на сообщение: #969084

JamesWhite: Левый нижний угол экрана в ангаре
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969081
velos12 (06 Июн 2013 - 20:46) писал: Когда будет исправлен баг с погонами?
Ссылка на сообщение: #969081

JamesWhite: Это простое решение. Думаю успеем в хотфиксе.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969077
Ссылка на сообщение: #969077
JamesWhite: Напоминаю, если вы обнаружили баг,то...
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969062
godopolk (06 Июн 2013 - 20:32) писал: Все еще переустанвливаю игру, на 49% "Обновление клиента
игры - применение обновлений " ленточка не двигалась мин 20 -30, и
мин 20 опять стояла на 92, в пердкушении сечас 99.
Ссылка на сообщение: #969062

JamesWhite: Просто потерпите
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969029
Gusjkee (06 Июн 2013 - 20:36) писал: что за бред?берешь один самолет а вылетаешь на другом!разрабам
можно руки в тисках прямить что бы правильно работали!
DAK_75 (06 Июн 2013 - 20:40) писал: вот только отображение знаков различия и звания не
совпадают!сержант носит майорские погоны...и т.д.
Ссылка на сообщение: #969029

JamesWhite: Следите за тем, что говорите. Конкретно укажите, какой самлет
заменяет какой18:40 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Да, это известный баг
Тема: Предупреждение пользователю.
Ссылка на сообщение: #965785
Ссылка на сообщение: #965785
JamesWhite: Счетчик игровой сессии реализован в играх Wargaming в тех регионах,
где это требует законодательство, например в Китае.
Тема: Гайд для новичков
Ссылка на сообщение: #964787
Ссылка на сообщение: #964787
JamesWhite: Плюсанул.
ТС, пофиксите заголовки, сделайте ссылки кликабельными, и можно будет после некоторой обработки напильником переносит в гайды.
ТС, пофиксите заголовки, сделайте ссылки кликабельными, и можно будет после некоторой обработки напильником переносит в гайды.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #964781
miga17 (05 Июн 2013 - 18:48) писал: мне просто интересно а когда будут введены самоновадящееся ракеты
для стрельбы по самолётам
Ссылка на сообщение: #964781

JamesWhite: Никогда.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #964769
leoni231 (05 Июн 2013 - 20:11) писал: Круто, хоть релиз после патча обьявляй.
ПС у меня 200 боев если я не успею набить 700 это вообше капздец что будет
Ссылка на сообщение: #964769

ПС у меня 200 боев если я не успею набить 700 это вообше капздец что будет
JamesWhite: До релиза придется попыхтеть. Времени не так и много. Его почти нет
совсем.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #964763
keni9696 (05 Июн 2013 - 20:12) писал: За медальки конечно спасибо, но после окончания ЗБТ или ОБТ будет
вайп статистики и всех достижений?
Ссылка на сообщение: #964763

JamesWhite: Вайпа статистки после ЗБТ не будет.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #964757
CTuBKa (05 Июн 2013 - 20:07) писал: в бюллетени разработки было сказано о повышении производительности,
в описании к новости об этом ни чего не сказано, не уж -
то передумали повышать производительность на абсолютном большинстве
конфигураций?
Ссылка на сообщение: #964757

JamesWhite: Выйдет патч - мы послушаем ваши фидбеки. Ожидания роста
производительности никуда не делись.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #963110
Ссылка на сообщение: #963110
JamesWhite: Сам
патчноут.
Здесь- обсуждаем.
Здесь- обсуждаем.
Тема: Часто задаваемые вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961167
Ссылка на сообщение: #961167
JamesWhite: У новичков часто возникает вопрос за какое количество сбитых
воздушных или уничтоженных наземных целей рисуются на самолете
награды.
Шкала начислений на время патча 0.4.2.1
1/10/50/200/500/2000/10000 (один сбитый самолет - 1 звездочка, 10 самолетов - 2 звездочки итд)
Также для каждой страны маркировка своя.
Советы:
Воздушные цели - звезды, наземные - бомбы
Германия:
Маркеры на немецкую технику наносятся на хвост в виде флажков.
Черно-белые - воздушные цели, черно-желтые - наземные.
С.Ш.А:
Воздушные цели - самолеты, наземные - бомбы.
Япония:
Воздушные цели - пятилепестковый цветок хризантемы, наземные - солнце.

Информация взята у Balavaec
Шкала начислений на время патча 0.4.2.1
1/10/50/200/500/2000/10000 (один сбитый самолет - 1 звездочка, 10 самолетов - 2 звездочки итд)
Также для каждой страны маркировка своя.
Советы:
Воздушные цели - звезды, наземные - бомбы

Маркеры на немецкую технику наносятся на хвост в виде флажков.
Черно-белые - воздушные цели, черно-желтые - наземные.

Воздушные цели - самолеты, наземные - бомбы.

Воздушные цели - пятилепестковый цветок хризантемы, наземные - солнце.

Информация взята у Balavaec
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961107
SashaLipovoy (04 Июн 2013 - 15:25) писал: На карте "Азиатская граница" все деревья такие как на скриншоте? и
почему бы не сделать на всех картах такие же? требоватильные эти
деревья? возможны ли просадки фпс на этой карте?
Ссылка на сообщение: #961107

JamesWhite: Послезавтра увидите.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961060
ILYA369 (04 Июн 2013 - 11:12) писал: Я правильно понял что купив (скажем на 1 год) за игровые-халявные
токены в World of Warplanes премиум он будет год
действовать и в World of Tanks?
R0T0R (04 Июн 2013 - 11:27) писал: Простите, но не суть, скорее всего большую часть своих боев я
провел с марта по май 12-го. Т.е. как я вижу сейчас у себя 300 боев
так и получу по сути только за этап ЗБТ и кол-во боев останется
тайной?
GEORGE___BORODIN (04 Июн 2013 - 13:15) писал: Будет ли самолёт пе-2?
aaasss15mailru (04 Июн 2013 - 13:32) писал: Уважаемы разработчики у меня к вам мне кажется очень хорошая идея,
во второй мировой над Сталинградом запускали дирижабли на
металлических тросах на очень большой высоте, для уничтожения
фашистских самолетов, можете воссоздать Сталинград и сделать тоже
самое??
Link3699 (04 Июн 2013 - 13:52) писал: будет ли возможность записывать бои как в танках? Заранее
спасибо....
Shaman_odessa (04 Июн 2013 - 14:01) писал: У меня вопрос по Ме.210 - 5 уровень. Прекрасный самолёт, но он
имеет две бомбы по 15000. Самая большая цель - база 6000. Что можно
бомбить такими бомбами, не зенитки же по 600 ХР? Почему бы ему не
сделать 6 бомб по 3000?
August_Barkley (04 Июн 2013 - 14:07) писал: Уважаемые разработчики, нельзя ли в достижениях добавить статистику
игрока по участию в акциях? И специальные медали за призовые места?
Думаю, было бы интересно.
SashaLipovoy (04 Июн 2013 - 14:38) писал: 1. Какие модификации Ту-2 будут представлены в игре?
2. Будет ли модификация Ту-2ВС?
SashaLipovoy (04 Июн 2013 - 14:50) писал: Многих волнует эта надпись в ангаре на английском "no smoking",
можно было бы сделать, чтобы для каждой нации надпись была на
соответственном языке (СССР на русском, США/Британия на английском,
Германия на немецком, а Япония на японском - пусть ломают голову),
было бы разнообразней:)
detka (04 Июн 2013 - 14:51) писал: Будут ли возвращены типы управления мышеджой и маусшутер ?
Ссылка на сообщение: #961060

JamesWhite: На годовой не хватит
13:12 Добавлено спустя 0 минут
13:12 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Значит так помогали проекту. Получите приятные мелочи и на этом
все.

JamesWhite: Пе-3
13:16 Добавлено спустя 0 минут
13:16 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Дирижабли не планируются

JamesWhite: после релиза

JamesWhite: не сделаем. Добавим ХП наземке.
13:19 Добавлено спустя 0 минут
13:19 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Только в очень глобальных неразовых акциях.

2. Будет ли модификация Ту-2ВС?
JamesWhite: ТИ и Штурмовик. ТУ-2 ВС не будет.
13:22 Добавлено спустя 0 минут
13:22 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Нам нравится английская.

JamesWhite: Нет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961056
CeBeP_2012 (04 Июн 2013 - 04:54) писал: Планируется ли введение зенитных орудий с осколочными снарядами с
дистанционным взрывателем? Знаете, когда самолет летит, а вокруг
него черные клубы взрывов как будто ниоткуда появляются? Понятное
дело, что это может вызвать проседание фпс ((
Kott21 (04 Июн 2013 - 08:32) писал: Подобного вопроса не заметил, поэтому решил спросить сам. На данный
момент не учитывается урон по наземным/водным объектам в момент
удара/столкновения с ними. Слышал, что в будущем планируется его
ввести, соответственно хотел поинтересоваться, будет-ли при
столкновении учитываться снаряженные модули(Ракеты, бомбы, если
таковые имеются) и наносится дополнительный урон за счет их
детонации?
Ссылка на сообщение: #961056

JamesWhite: Планируется.13:09 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Никогда учитываться не будет. Камикадзе не нужны.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961051
Glykkogen (03 Июн 2013 - 20:40) писал: Не хватает подробного описания модулей и хотя-
бы краткой истории по технике то есть самолет
такой-то выпущен тогда-то и т.д
и т.п
YoruNoKo (03 Июн 2013 - 23:07) писал: Кнопку Бой переместят вверх обратно?
Ссылка на сообщение: #961051

JamesWhite: Самолетопедия ожидается в скором времени13:08 Добавлено спустя 0
минут

JamesWhite: Нет, AFAIK
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961046
AnriZet (03 Июн 2013 - 17:34) писал: И второй вопрос: будут ли реализованы криты в бк самолета? Например
при попадании по бомбам\ракетам подвешенным снаружи в реальной
ситуации самолет разлетался в клочья, насколько я знаю. Да и вообще
криты по бк\орудиям были бы уместны - уменьшая время до перегрева
например.
scorpion726 (03 Июн 2013 - 19:03) писал: Будет ли добавлено тикание часов до начала боя, как в танках, это
очень удобно?
Ссылка на сообщение: #961046

JamesWhite: Нет13:05 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Нет, людям не нравилось массово
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961036
Leman_Russ_Demolisher (03 Июн 2013 - 18:18) писал: В танках основные фармеры - премы 8-го уровня. В самолетах будет
так же?
Ссылка на сообщение: #961036

JamesWhite: Вероятно
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961024
Arbatish (03 Июн 2013 - 16:42) писал: 4. Есть ли надежда, что будет представлен выбор подвесного
вооружения непосредственно перед боем?
Ссылка на сообщение: #961024

JamesWhite: нет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961018
I_am_fire (03 Июн 2013 - 15:58) писал: НЯЗ к каждому самолету был привязан бортмех, будит ли он когда либо
тут?
будет ли настройка чувствительности мышки 0.4.1?
и главный вопрос, Серб знает про и16п?
Ссылка на сообщение: #961018

будет ли настройка чувствительности мышки 0.4.1?
и главный вопрос, Серб знает про и16п?
JamesWhite: 1. нет
2. не могу пока сказать.
3, Серб все знает.
2. не могу пока сказать.
3, Серб все знает.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961015
Hootorez (03 Июн 2013 - 15:49) писал: Как будут отображаться и будут ли меняться показатели в информации
у самолетов при прокачке навыков экипажа и при установке
дополнительных модулей? Или там будут постоянно указываться только
ЛТХ от типа установленных стандартного оборудования/модулей.
И вообще будут ли где-то отображаться такие параметры как обзор самолета, углы сектора стрельбы заднего стрелка и прочие прокачиваемые параметры у экипажа в конкретных значениях, а не просто % прокачки умения.
Ссылка на сообщение: #961015

И вообще будут ли где-то отображаться такие параметры как обзор самолета, углы сектора стрельбы заднего стрелка и прочие прокачиваемые параметры у экипажа в конкретных значениях, а не просто % прокачки умения.
JamesWhite: Все будет, но не все сразу. Вообще, мы стремимся к максимально
возможному отображению имеющейся информации. Не в ущерб
перегруженности ангара, т.е. возможно это будет под раскрывающимися
кнопками.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #961010
CandidM (03 Июн 2013 - 15:45) писал: Здравствуйте, такой насущный для меня и некоторых других
пользователей:
Как обстоят дела с реализацией типа управления "Клавиатура"? После патча 0.4.0 она совсем "разломалась", и JamesWhite говорил, что она будет приведена в норму в патчах 0.4.1-0.4.2 Уже на носу 0.4.3, но позитивных изменений как нет, так и не видно в бюллетене разработки.
Помнят ли разработчики о данном типе управления, и в каких примерно патчах ждать исправления нынешних проблем (в частности, отсутствия возможности настраивать чувствительность)?
Ссылка на сообщение: #961010

Как обстоят дела с реализацией типа управления "Клавиатура"? После патча 0.4.0 она совсем "разломалась", и JamesWhite говорил, что она будет приведена в норму в патчах 0.4.1-0.4.2 Уже на носу 0.4.3, но позитивных изменений как нет, так и не видно в бюллетене разработки.
Помнят ли разработчики о данном типе управления, и в каких примерно патчах ждать исправления нынешних проблем (в частности, отсутствия возможности настраивать чувствительность)?
JamesWhite: Помним. работа ведется постоянно. Пишите подробные фидбеки.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960981
Pafich (03 Июн 2013 - 15:32) писал: каков средний урон в секунду (или другая единица измерения дамага)
у турели 5 уровня самолета Кочергин Ш (ЛБШ) ?
Ссылка на сообщение: #960981

JamesWhite: 39


Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960968
vanzui (03 Июн 2013 - 15:25) писал: вопрос разработчикам: На японцах проблема при стрельбе 2-3 ур. То
не реагирует, то при манёврах сам начинает выдавать очередь. Что
делать

Ссылка на сообщение: #960968



JamesWhite: писать в саппорт
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960958
Sarmak48 (03 Июн 2013 - 15:18) писал: Здравствуйте, посмотрев на форуме темы не нашел, а искать в
сообщениях нет желания. Так вот, почему бортстрелок (он же
турельщик) стреляет ПОД самолёт сквозь хвост?
Ссылка на сообщение: #960958

JamesWhite: это баг
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960947
Pafich (03 Июн 2013 - 14:44) писал: Вопрос касается последней акции "Воздушная тревога".
По условиям акции явно видно, что одни игроки имеют явное преимущество перед другими игроками.
Поясняю.
К примеру игрок номер один уничтожает в среднем 3 наземных объекта за бой, а игрок номер два - пять объектов за бой.
Вопрос: у кого больше шансов оказаться в первых рядах победителей акции? Ответ - у того, у кого больше свободного времени для игры.
Сегодня на работе стою я у своего токарного станка и думаю: вот работаю я сейчас, и не один я такой, а школьник или студент на каникулах в это время сидит у компьютера и набивает очки по количеству уничтоженных наземных целей.
И не один он такой сидит. Так как же нам, рабочему классу игроков, угнаться за ними? За день они "настреляют" больше, чем мы за пару вечеров. Просьба в последующих акциях учитывать это.
Вот и собственно вопрос: Где справедливость?
Panzerschlange (03 Июн 2013 - 15:14) писал: Яки будут до релиза?
Ссылка на сообщение: #960947

По условиям акции явно видно, что одни игроки имеют явное преимущество перед другими игроками.
Поясняю.
К примеру игрок номер один уничтожает в среднем 3 наземных объекта за бой, а игрок номер два - пять объектов за бой.
Вопрос: у кого больше шансов оказаться в первых рядах победителей акции? Ответ - у того, у кого больше свободного времени для игры.
Сегодня на работе стою я у своего токарного станка и думаю: вот работаю я сейчас, и не один я такой, а школьник или студент на каникулах в это время сидит у компьютера и набивает очки по количеству уничтоженных наземных целей.
И не один он такой сидит. Так как же нам, рабочему классу игроков, угнаться за ними? За день они "настреляют" больше, чем мы за пару вечеров. Просьба в последующих акциях учитывать это.
Вот и собственно вопрос: Где справедливость?
JamesWhite: А вы на Олимпиаде были в 2012 году? Там же тоже люди
бегают, прыгают. И призы получают? где
справедливость?12:40 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Вероятно
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960941
IhaveBGF (03 Июн 2013 - 14:19) писал: Вопрос уважаемым разработчикам.
1)если во время боя я получил незначительное повреждение от противника а через 30- секунд например столкнулся с землей, то система считает что меня сбил этот самолет. это ошибка или такая нелепая система?
2) сделайте разрушаемые объекты. если я пролетая над радаром задел антенну или столб то я хочу видеть что разбился именно от столкновения с объектом а не разбился об невидимую текстуру.
3) при лобовой атаке часто бывает что 1 из самолетов сбивает противника и при этом спокойно пролетает сквозь горящий фюзеляж противника не получая повреждений и летит дальше.
4) балансер кривовато работает. бывало что например штурмовик 2 уровня попадал в бой против 5 уровней. дело в том что разница в 2 уровня особенно если например штурмовик пусть даже и тяжелый на 2 уровня ниже истребителя...у него нет шансов. такие штурмовики уничтожаются залпом бортового вооружения за 2 секунды
Ссылка на сообщение: #960941

1)если во время боя я получил незначительное повреждение от противника а через 30- секунд например столкнулся с землей, то система считает что меня сбил этот самолет. это ошибка или такая нелепая система?
2) сделайте разрушаемые объекты. если я пролетая над радаром задел антенну или столб то я хочу видеть что разбился именно от столкновения с объектом а не разбился об невидимую текстуру.
3) при лобовой атаке часто бывает что 1 из самолетов сбивает противника и при этом спокойно пролетает сквозь горящий фюзеляж противника не получая повреждений и летит дальше.
4) балансер кривовато работает. бывало что например штурмовик 2 уровня попадал в бой против 5 уровней. дело в том что разница в 2 уровня особенно если например штурмовик пусть даже и тяжелый на 2 уровня ниже истребителя...у него нет шансов. такие штурмовики уничтожаются залпом бортового вооружения за 2 секунды
JamesWhite: 1.Это не нелепая система. Вы улетали от самолтеа противника и
разбились. Все логично. ИРЛ бы засчитали сбитого.
2.Делаем.
3. Пофиксим.
штурмовик попадал в бой с 15 самолетами на 3 уровня выше его? или все таки все против 1-2 ?
2.Делаем.
3. Пофиксим.
штурмовик попадал в бой с 15 самолетами на 3 уровня выше его? или все таки все против 1-2 ?
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960923
dr_Kampfer (03 Июн 2013 - 11:40) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать, в связи с
чем Me.262 HG III переводится в ветку тяжёлых истребителей? Он же
вроде достаточно манёвренный.
Ссылка на сообщение: #960923

JamesWhite: Он большой и очень тяжелый самолет.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960913
Alex_VirT (03 Июн 2013 - 08:15) писал: - Есть ли у вас в планах создания карты "Перл Харбор / Pearl
Harbor" ? Что бы одна команда на захват(либо уничтожения базы), а
вторая следовательно за защиту... Мне кажется было бы очень
интересно 
Sturmmeister (03 Июн 2013 - 08:43) писал: почему у Японии нет прем самолетов ?
Ссылка на сообщение: #960913


JamesWhite: Пока нас устраивает режим "Превосходство". В непосредственных
планах его улучшать, "полировать". Впоследствии список режимов
расширим.12:34 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Не смогли в успели пока.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960898
minataurus (02 Июн 2013 - 22:40) писал: Вопрос про закрылки. Открыть их можно, а вот закрыть обратно
нельзя. Существенных изменений маневренности с закрылками не
заметил. По сути должна увеличиться маневренность и снизиться
скорость. Но на практике все не меняется или меняется не
значительно. Будут ли изменения с ними?
kirillbykov2 (03 Июн 2013 - 06:54) писал: Уважаемые Разработчики, чтобы получить 2 самолета нужно набрать 700
боев до ОБТ или до релиза?
Ссылка на сообщение: #960898

JamesWhite: Почитайте внимательно в настройках.
Все работает отлично. И открывается и закрывается.12:31 Добавлено спустя 0 минут
Все работает отлично. И открывается и закрывается.12:31 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: до релиза
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960890
EAgaming (02 Июн 2013 - 20:42) писал: Уважаемые разработчики!!! У меня есть некоторые вопросы
и предложения по поводу игры.
Первый вопрос касается начала боя. Да начало нормальное, но можно ли сделать его красочнее, или хотя бы естественнее? Допустим, сделать анимацию подлета эскадрильи на поле боя во время "ожидания боя" - это будет весьма естественно и приукрасит игру реализмом!
Второй вопрос может и не по теме, но я думаю это важный вопрос. Будет ли на сайте генератор подписей для форума, где будет отображаться ник игрока, клан и его игровая статистика?
И третий вопрос. Будут ли введены самолеты последнего поколения такие как: "F-22 Raptor" , "МиГ-29" , и другие...?
CeBeP_2012 (02 Июн 2013 - 20:56) писал: Уважаемые разработчики, а сейчас, в период ЗБТ, премиум-аккаунт
как-то влияет на количество получаемого опыта и серебра?
Ссылка на сообщение: #960890

Первый вопрос касается начала боя. Да начало нормальное, но можно ли сделать его красочнее, или хотя бы естественнее? Допустим, сделать анимацию подлета эскадрильи на поле боя во время "ожидания боя" - это будет весьма естественно и приукрасит игру реализмом!
Второй вопрос может и не по теме, но я думаю это важный вопрос. Будет ли на сайте генератор подписей для форума, где будет отображаться ник игрока, клан и его игровая статистика?
И третий вопрос. Будут ли введены самолеты последнего поколения такие как: "F-22 Raptor" , "МиГ-29" , и другие...?
JamesWhite: В начале боя у нас будут очень большие изменения в
4.3.- будет особое лобби с информацией по самолетам.
2. Это к мододелам.
3. Нет12:29 Добавлено спустя 0 минут
2. Это к мододелам.
3. Нет12:29 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Да, x1.5 доходности
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960882
CeBeP_2012 (02 Июн 2013 - 20:08) писал: Как рассчитывается точка упреждения (далее ТУ) при наличии на борту
вооружения с различной начальной скоростью полета снаряда?
Уточню вопрос на практическом примере: на моем Мессере 410 стоит три вида вооружения: MG 17 с начальной скоростью снаряда 780, MG 151/20 с начальной скоростью снаряда 720 и BK 5 с начальной скоростью снаряда 835. Очевидно, что для разноскоростных снарядов ТУ будут разные, причем чем дальше цель, тем заметнее разница, тем не менее ТУ на экране одна. Вопрос: как рассчитывается положение ТУ - по самому быстрому снаряду, по самому медленному, усредненно, какой-то иной алгоритм?
Ссылка на сообщение: #960882

Уточню вопрос на практическом примере: на моем Мессере 410 стоит три вида вооружения: MG 17 с начальной скоростью снаряда 780, MG 151/20 с начальной скоростью снаряда 720 и BK 5 с начальной скоростью снаряда 835. Очевидно, что для разноскоростных снарядов ТУ будут разные, причем чем дальше цель, тем заметнее разница, тем не менее ТУ на экране одна. Вопрос: как рассчитывается положение ТУ - по самому быстрому снаряду, по самому медленному, усредненно, какой-то иной алгоритм?
JamesWhite: По усредненному
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960862
13skull13 (02 Июн 2013 - 20:05) писал: Здравствуйте,а если поменять ник в WOT,то он поменяется в WOWP?
Ссылка на сообщение: #960862

JamesWhite: Да. Пока есть баг, но в след. патче должно все исправиться.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960851
Nik505assassin (02 Июн 2013 - 18:28) писал: Здравствуйте. Будет ли в ближайших обновлениях рассмотрена
возможность пускать черный дым от своего самолета, то есть
имитировать подбитый самолет, тем самым дезориентируя противника?
Salamon70 (02 Июн 2013 - 19:11) писал: Ув. разработчики. Почему у японского истребителя такие низкие
характеристики по сравнению своих одноклассников ??? В чем его
смысл??? 
И-16п Р-36 F2A A6M1
Прочность 80 120 140 77
Огневая мощь 74 52 86 35
Скорость 196 240 158 148
Маневренность 379 247 204 271
Хотел качать японцев, а теперь даже не знаю.
Ссылка на сообщение: #960851

JamesWhite: Нет, не планируем.12:20 Добавлено спустя 0 минут


И-16п Р-36 F2A A6M1
Прочность 80 120 140 77
Огневая мощь 74 52 86 35
Скорость 196 240 158 148
Маневренность 379 247 204 271
Хотел качать японцев, а теперь даже не знаю.
JamesWhite: Попробуйте, оно того стоит. Зеро- потрясающий самолет. ДА и ТТХ у
вас стоковой модификации.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960837
Fiend_666 (02 Июн 2013 - 15:08) писал: Хотелось бы узнать, к открытию игры, будет ли создан сервер в
Центрально-Азиатском регионе, ну или хотябы географичеки близкий
сервер? Спрашиваю это потому что имеется множество игроков из этого
региона ( я сам например из Ташкента), но испытывающие проблемы с
пингом, например в WOT пинг 100мс, а то и больше. Сегодня с утра
был пинг 150 а сейчас 300+. В самолетах это особо чувствуется, так
как реакция от этого сильно страдает и качество игры
соответственно:(.
Ссылка на сообщение: #960837

JamesWhite: С ростом аудитории сервера мы добавлять будем. К сожалению, в
Узбекистане аудитория у нас пока не столь многочисленна.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960832
jOo_oOj (02 Июн 2013 - 09:49) писал: можно вопрос?
будет ли высота полета влиять на перегрев вооружения??
WoT_72_rU (02 Июн 2013 - 11:32) писал: Можно вопрос?
У модераторов и Разработчиков и уважаймых гостей к примеру (Кирил Орешкин) есть все самолёты! Будет ли разыгрываться к примеру инвайт-код для полностью прокачанного акаунта??
Ссылка на сообщение: #960832

будет ли высота полета влиять на перегрев вооружения??
JamesWhite: Нет12:13 Добавлено спустя 0 минут

У модераторов и Разработчиков и уважаймых гостей к примеру (Кирил Орешкин) есть все самолёты! Будет ли разыгрываться к примеру инвайт-код для полностью прокачанного акаунта??
JamesWhite: Никогда.
Реклама | Adv