Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Второй этап ОБТ
Ссылка на сообщение: #1150459
Ссылка на сообщение: #1150459
Reytar1979: Тему закрываю как полностью дублирующую уже существующую.
С уважением.
С уважением.
Тема: Второй этап ОБТ
Ссылка на сообщение: #1150453
UTN (28 Авг 2013 - 10:38) писал: Вопрос:
-что случится с самолетами которые я прокачал (они вайпнутся, все придется качать по новой - так что тут ответ можно не давать)
- что случится со свободным опытом?
- что случится с кредитами?
- что случится с токенами?
Не то, что бы я не мог найти ответы на выше поставленные вопросы тут - http://worldofwarpla...se-preliminary/
Хотелось бы убедится, что я все правильно понимаю.
Ссылка на сообщение: #1150453
UTN (28 Авг 2013 - 10:38) писал: Вопрос:-что случится с самолетами которые я прокачал (они вайпнутся, все придется качать по новой - так что тут ответ можно не давать)
- что случится со свободным опытом?
- что случится с кредитами?
- что случится с токенами?
Не то, что бы я не мог найти ответы на выше поставленные вопросы тут - http://worldofwarpla...se-preliminary/
Хотелось бы убедится, что я все правильно понимаю.
Reytar1979: С выходом обновления 5.2 накопленные вами токены будут переведены в
кредиты по курсу 1 к 800. Все остальное не изменится до релиза
игры.
Тема: Второй этап ОБТ
Ссылка на сообщение: #1150445
Panzerschlange (28 Авг 2013 - 10:31) писал: Это уже стало доброй традицией, о таких вещах сообщать
разработчикам WoWp через форум. 
Ссылка на сообщение: #1150445
Panzerschlange (28 Авг 2013 - 10:31) писал: Это уже стало доброй традицией, о таких вещах сообщать
разработчикам WoWp через форум. Reytar1979: Не совсем. В данном случае ситуация несколько отличается, но если
хотите купить премиумный самолет до конвертации накопленных токенов
в кредиты - самое время сделать это.
Тема: Последняя возможность!
Ссылка на сообщение: #1150438
Ссылка на сообщение: #1150438
Reytar1979: Уважаемые участники тестирования, у вас осталась последняя
возможность приобрести премиумные самолеты за уже накопленные
токены!
Напоминаем что, с выходом обновления 5.2 все имеющиеся у вас токены будут переведены в кредиты по курсу 1 токен на 800 кредитов.
Напоминаем что, с выходом обновления 5.2 все имеющиеся у вас токены будут переведены в кредиты по курсу 1 токен на 800 кредитов.
RolandDiskein
варгеминг соберается делать новые игры после танков, самолётов, кораблей.
28.08.2013 03:05:40
Тема: варгеминг соберается делать новые игры после танков, самолётов, кораблей.
Ссылка на сообщение: #1149962
VANES_rus37 (25 Авг 2013 - 12:06) писал: танчики а теперь самолётики а потом кораблики куда потом варгеминк
нас закинет.
Ссылка на сообщение: #1149962
VANES_rus37 (25 Авг 2013 - 12:06) писал: танчики а теперь самолётики а потом кораблики куда потом варгеминк
нас закинет.RolandDiskein: Поживем-увидим :)
Тема: Набит 700 фрагов до 25 сентября
Ссылка на сообщение: #1149835
_xenex_ (27 Авг 2013 - 21:48) писал: Не против ли правил будет набить так: в бой - в ангар - в бой - в
ангар все самолёты? 
Ссылка на сообщение: #1149835
_xenex_ (27 Авг 2013 - 21:48) писал: Не против ли правил будет набить так: в бой - в ангар - в бой - в
ангар все самолёты? GreyWind: Против, противоречит Правилам Игры, ни что иное как иные виды
неспортивного поведения.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вероятность выиграть
Ссылка на сообщение: #1149792
dc84 (27 Авг 2013 - 21:30) писал: Математически расчитать исход боя практически невозможно (слишком
много переменных + человеческий фактор)
medved19751 (27 Авг 2013 - 21:20) писал: Ну да... когда встречный хуже... можно и в себя попасть)))
ПС: а может не надо нам с Вами так? а то внесут в формулу поправку на ветер)))
Ссылка на сообщение: #1149792
dc84 (27 Авг 2013 - 21:30) писал: Математически расчитать исход боя практически невозможно (слишком
много переменных + человеческий фактор)GreyWind: Для сферического коня в вакууме я уже предложил вариант выше.
По мне он тоже не очень, необходимо все-таки учитывать ничьи, но для приближенного расчета вроде неплох.
По мне он тоже не очень, необходимо все-таки учитывать ничьи, но для приближенного расчета вроде неплох.
medved19751 (27 Авг 2013 - 21:20) писал: Ну да... когда встречный хуже... можно и в себя попасть)))ПС: а может не надо нам с Вами так? а то внесут в формулу поправку на ветер)))
GreyWind: О, а я давно хотел и силу Кориолиса считать. :)
Тема: Вероятность выиграть
Ссылка на сообщение: #1149755
StealthRV (27 Авг 2013 - 17:33) писал: согласен с Agatafan
вероятность того, что игрок А собьёт игрока B = x/(x+y) * 100%
Ссылка на сообщение: #1149755
StealthRV (27 Авг 2013 - 17:33) писал: согласен с Agatafanвероятность того, что игрок А собьёт игрока B = x/(x+y) * 100%
GreyWind: Этот расчет не имеет никакого отношения к теории вероятности, хотя
бы потому что вероятность не считается в процентах :)
Тема: Вероятность выиграть
Ссылка на сообщение: #1149745
JohnnyIpcom (27 Авг 2013 - 17:02) писал: Собственно, чего этот вопрос возник. Есть такой мод "оленемер". Он
умеет оценивать, с какой вероятностью какая команда победит.
Понятно, что это на уровне вангования. Но откуда он эту цифру
берет?)
Ссылка на сообщение: #1149745
JohnnyIpcom (27 Авг 2013 - 17:02) писал: Собственно, чего этот вопрос возник. Есть такой мод "оленемер". Он
умеет оценивать, с какой вероятностью какая команда победит.
Понятно, что это на уровне вангования. Но откуда он эту цифру
берет?)GreyWind: Все формулы по расчету оленемером вероятности победы размещены
здесь.
Тема: Конкурс «Небесный кондитер». Итоги
Ссылка на сообщение: #1149601
Ссылка на сообщение: #1149601
Fleget: Ребят, прошу за задержку с голдой. Нахожусь в командировке, буду в
офисе во вторник. Первым же делом займусь вашими призами.
Спасибо за понимание...
Спасибо за понимание...
Тема: Конкурс комиксов World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1149580
Ссылка на сообщение: #1149580
Fleget: Всем спасибо.
Во вторник приеду с командировки, сразу начну отбирать работы. Думаю уложусь в день - два, не более.
Во вторник приеду с командировки, сразу начну отбирать работы. Думаю уложусь в день - два, не более.
Тема: НЕвыносимо
Ссылка на сообщение: #1149441
CTATb___CEBEPA (27 Авг 2013 - 17:34) писал: Какой баг репорт , об этой проблеме знают и не решеют на протяжении
уже 2-х недель
Ссылка на сообщение: #1149441
CTATb___CEBEPA (27 Авг 2013 - 17:34) писал: Какой баг репорт , об этой проблеме знают и не решеют на протяжении
уже 2-х недельGreyWind: Мало знать, необходим материал, как воспроизводится ошибка, на
какой конфигурации ПК и т.п. И чем больше толковых баг-репортов,
тем быстрее локализуется проблема и исправляется.
Рекомендую обратиться в Центр Поддержки Пользователей и детально описать проблему.
Тема закрыта.
Рекомендую обратиться в Центр Поддержки Пользователей и детально описать проблему.
Тема закрыта.
Jluca
Возможность присоединения учётной записи World of Warplanes к аккаунту World...
27.08.2013 16:51:19
Тема: Возможность присоединения учётной записи World of Warplanes к аккаунту World...
Ссылка на сообщение: #1149152
122D30 (27 Авг 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте. Скажите в последующем будет предусмотрена возможность
смены имени и с какими последствиями .
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #1149152
122D30 (27 Авг 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте. Скажите в последующем будет предусмотрена возможность
смены имени и с какими последствиями .Спасибо.
Jluca: Смена имени возможна в паспортном столе. Последствия разные.
Изменить никнейм можно и сейчас. Стоимость услуги - 2500 игрового золота.
Изменить никнейм можно и сейчас. Стоимость услуги - 2500 игрового золота.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1149120
Zyxel_M_D (27 Авг 2013 - 15:27) писал: В требованиях указано 500 боёв. На бете у меня было больше тысячи
(что можно посмотреть в профиле), а на ОБТ только чуть больше
сотни. Будет ли рассматриваться моя заявка? Ведь, формально, этому
требованию я соответствую, но чтобы это проверить тому, кто
рассматривает заявки, придётся смотреть профиль игрока.
Ссылка на сообщение: #1149120
Zyxel_M_D (27 Авг 2013 - 15:27) писал: В требованиях указано 500 боёв. На бете у меня было больше тысячи
(что можно посмотреть в профиле), а на ОБТ только чуть больше
сотни. Будет ли рассматриваться моя заявка? Ведь, формально, этому
требованию я соответствую, но чтобы это проверить тому, кто
рассматривает заявки, придётся смотреть профиль игрока.Priolia: В требованиях указано 500 боев на ОБТ. Это важно. На
форуме много пользователей, у которых до ОБТ было 1000+ боев, а
сейчас и 100 нет. Это говорит о заинтересованности в проекте.
Поэтому требование останется таким какое есть, без исключений. То
есть нужно 500 боев на ОБТ
Jluca
Возможность присоединения учётной записи World of Warplanes к аккаунту World...
27.08.2013 15:35:09
Тема: Возможность присоединения учётной записи World of Warplanes к аккаунту World...
Ссылка на сообщение: #1149010
blackcloak1 (27 Авг 2013 - 08:42) писал: если у меня здесь на форуме написано бета тестер то и на форуме WoT
так будет?
Ссылка на сообщение: #1149010
blackcloak1 (27 Авг 2013 - 08:42) писал: если у меня здесь на форуме написано бета тестер то и на форуме WoT
так будет?Jluca: Нет. На каждом форуме стоит группа, к которой вы принадлежите в
конкретном проекте.
Тема: Не удалось соединиться с сервисом.
Ссылка на сообщение: #1148502
Inciter (27 Авг 2013 - 10:22) писал: При запуске игры выходит сообщение как на скрине.
Обновление? На портале в новостях тишина.
Ссылка на сообщение: #1148502
Inciter (27 Авг 2013 - 10:22) писал: При запуске игры выходит сообщение как на скрине.
Обновление? На портале в новостях тишина.Reytar1979: Попробуйте запустить клиент не через лаунчер, а командным файлом -
должно помочь. Сейчас ведутся технические работы с лаунчером,
потому он так себя и ведет. Новость о техработах сейчас будет.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1148393
KoIIIeu (27 Авг 2013 - 08:16) писал: Вопрос касательно собеседования. Я оставил заявку для супертеста,
мне координатор прислал в ЛС вопросы, я на них ответил, но
ответного сообщения с решением я так и не получил.
Заявка в теме еще висит.
Ссылка на сообщение: #1148393
KoIIIeu (27 Авг 2013 - 08:16) писал: Вопрос касательно собеседования. Я оставил заявку для супертеста,
мне координатор прислал в ЛС вопросы, я на них ответил, но
ответного сообщения с решением я так и не получил.
Заявка в теме еще висит.Priolia: Ожидайте, набор продолжается
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1147935
Ссылка на сообщение: #1147935
Priolia: На август все, но набор продолжается.
Тема: Список игроков, вошедших в состав Супертеста WOWP
Ссылка на сообщение: #1147737
Ссылка на сообщение: #1147737
Priolia: ____Smart_Eagle____ 4_RU
___llltblk___ 7_RU
__Cinder__ 4_RU
_AbuATOP_18rus 1_RU
_Arshin_ 4_RU
_git_ 8_RU
_JOKER_lg 5_RU
_KagE_ 8_RU
_MadMaxx_ 8_RU
_Mihail_Yarulin_ 3_RU
_SeDi_ 1_RU
_WarEra_ 8_RU
13mars 7_RU
15_LionKing_15 8_RU
A_HAC_OPDA 1_RU
abgreyd 1_RU
AFIGEL 8_RU
AgNike 8_RU
Air2Grawe 7_RU
akademik82 2_RU
Alekseyko 5_RU
Alex_VirT 7_RU
AleXAndR_DarK 6_RU
AlexJGor 9_RU
AlexSky80 7_RU
alexXx1815 8_RU
alfa_cef 7_RU
Ali_ibn_hatab 6_RU
ALiiG 8_RU
alimaxer 9_RU
alkapone246 1_RU
altariel 8_RU
anda15 8_RU
AnDroNNiS 1_RU
Antibiotik328 7_RU
Anton5 4_RU
ArdRaeiss 6_RU
Arg00smitH 6_RU
ARGON123 9_RU
Arrakktour 6_RU
asTANKov 7_RU
Atsum 9_RU
AxDistortion 9_RU
Ayavlik 7_RU
aYpo 1_RU
azzazell27 1_RU
BackLin 1_RU
Balmash 8_RU
bars20 9_RU
BaxTaHraMe 9_RU
BEDbMAKlGED 7_RU
belthazorx 8_RU
BenBecelel 4_RU
Bender_B 3_RU
BLESSEDWAR 9_RU
BoykoSV81 8_RU
Bredushka 9_RU
broodjkeee 6_RU
Burnbaby 8_RU
BVitaliy 3_RU
c3h5oh 8_RU
chibooo 6_RU
chokolakula 7_RU
Chuprugin 1_RU
cibulia 7_RU
clima_cool 8_RU
DanielErlin 8_RU
dc84 9_RU
deamid 1_RU
Dedulya_66 6_RU
Deflector 9_RU
Delfiden_47 8_RU
Dellc 9_RU
DemyTour 8_RU
Destr80 8_RU
dieter65 7_RU
dimos329 8_RU
djankis 8_RU
Do_not_mention_it 8_RU
Doc_Maximov22 8_RU
Doktor_Katz 4_RU
donartyom 8_RU
Dr_johnny 9_RU
drokorian 8_RU
drTauras 9_RU
DZ189 8_RU
Ebzik 2_RU
Egor_Rasso 9_RU
elFaka 4_RU
eLmIGGEL 3_RU
Escuela 8_RU
EXPY_ 1_RU
FA_Russian 1_RU
Fantom_XL 7_RU
Fenixx123 9_RU
FIRENERGY 7_RU
Fli_Tiger 8_RU
Flori 7_RU
fr0stm4n 8_RU
Frag121 9_RU
Fred 1_RU
Freeman_D 6_RU
Freeman68 7_RU
G1azier 1_RU
GaMer_Alx 1_RU
garik_kia 5_RU
GDS_BUG 9_RU
GeDa_ST_SKY 2_RU
General_termit 7_RU
GhostTimes 7_RU
globus7482 8_RU
glxs 6_RU
Gor1lla 8_RU
GOR21 3_RU
GovoRus 8_RU
haba001 8_RU
HANK77 6_RU
Hans_Landa 1_RU
HarborExpertOfTheSky 1_RU
Harrier 6_RU
hauptman2pz 9_RU
HeroIsk 8_RU
Hiyka 7_RU
Homo_Tank 1_RU
Hooman 8_RU
Hulipuli 7_RU
i80186 7_RU
IFreemanI 8_RU
IGO2006 9_RU
Igor__64rus__ 6_RU
IIsiholog 9_RU
Indagar 9_RU
Indrikis13 5_RU
Inquisitorr 3_RU
Ivan_Hardcore 5_RU
iZews 7_RU
Izouvergh 9_RU
JezZza 6_RU
KALASH_4747 8_RU
kalyakalya1 7_RU
kapitan_2011 1_RU
Kavania 9_RU
Kinocritic 5_RU
kirill_esin 1_RU
Kl1mOk 7_RU
klarcky 8_RU
Kojhedub 1_RU
Konfrontation 1_RU
KORSACH 6_RU
KOT1911 1_RU
LariaM 8_RU
Ledzeppe 7_RU
LegReiEndaSen 9_RU
leokas73 9_RU
Let4iG 1_RU
lev1s 8_RU
LexByk76 9_RU
exusSmith 4_RU
Lightinin 3_RU
lihoiy 1_RU
Lionarin 7_RU
LuminiK 5_RU
lyulko 2_RU
M_r_A 9_RU
madgad 6_RU
Makenshi 1_RU
Makk_S 6_RU
Markysha1994 5_RU
MASANICH 9_RU
Matgeat 3_RU
mathres 8_RU
McPro 7_RU
melon_007 7_RU
Mensen 9_RU
MepmB9Ik 6_RU
MexaHuk 5_RU
Mifodi 1_RU
Miki__Maus 6_RU
Mineeff 7_RU
MOJIOTOB 9_RU
Mr_V_Stalingrad 7_RU
Mysterious7 7_RU
naigovan 8_RU
Nano_Sniper 9_RU
NaSk1lle 5_RU
NikParker 7_RU
NikShepard 2_RU
Noobolov 7_RU
NOXIC 9_RU
Oblom_ov 7_RU
Ogo_Trepach 2_RU
OKSnik 8_RU
ooh_Shaitan 9_RU
Otto_von_Geldrih 7_RU
Panda_VOIN 1_RU
Patriot82 7_RU
PBCS 1_RU
penza1976 1_RU
PEPELAC_83 7_RU
pera127 9_RU
Phenol 6_RU
Piranes 6_RU
PostDeviant 9_RU
PrinceD 6_RU
Prostohemul 7_RU
Rafail_Pushkin 8_RU
Rasberg 4_RU
RealFixxxer 1_RU
RembosaN_N 4_RU
rempegg 8_RU
renegatt79 9_RU
ResidentUkr 5_RU
rex001 1_RU
RezZzeR 9_RU
Rolland39 1_RU
rosalco 8_RU
RStanford 9_RU
RudnevRus 5_RU
RUSJet 1_RU
RYUMASHKIN 9_RU
S4il 8_RU
Sakhonenkov 1_RU
Sancho23rus 8_RU
Sannayt24 9_RU
Saypher 4_RU
scrapped 8_RU
Serenus 6_RU
SergeyShulatyev 9_RU
Server_SPB 8_RU
SeryaK_ 8_RU
Seyatel_Mifov 9_RU
SHADEakaVAXA 6_RU
shadow_BY 9_RU
SHEL77 7_RU
ShrikeVerner 2_RU
sinoptic3 1_RU
Sker 1_RU
Slatvin22 1_RU
SLiceR 1_RU
slipi 9_RU
smertaccupantam 9_RU
Snake973_NS 8_RU
SonicARZ 8_RU
Souldstorm 8_RU
Spen 8_RU
Steroid83 5_RU
STiK126 6_RU
stour 3_RU
suhai 8_RU
SupernAturaL9 8_RU
superpyperkazak 4_RU
t04ka888 9_RU
TargVos 8_RU
tarhyn 4_RU
Tgr17112012 7_RU
tony2901 8_RU
Torkimus 7_RU
TRAMPUS_rus 9_RU
travtravich 9_RU
Trollface_x 1_RU
TSMV 9_RU
Ulqiora 7_RU
V0lunteer 9_RU
valera_dlinnii 9_RU
VasNik 5_RU
vasyak34 7_RU
Vdr3000 5_RU
Vent 7_RU
ver1ex 5_RU
victorasv 6_RU
Vinris 1_RU
Vlad_Moscow 6_RU
Volk35rus2 8_RU
vonSchwarz 2_RU
WeSKeRuS 8_RU
Wind163 2_RU
WooDDaW 3_RU
X_Feo_X 4_RU
xgrodx 8_RU
xTWISTERx 9_RU
YaKadzumi 8_RU
yaromyr 1_RU
YeniCeri 4_RU
Ykrainien 9_RU
yof8888888888 9_RU
YourComrade 3_RU
Zamve 6_RU
ZIPmarf 9_RU
Zitadelle 1_RU
___llltblk___ 7_RU
__Cinder__ 4_RU
_AbuATOP_18rus 1_RU
_Arshin_ 4_RU
_git_ 8_RU
_JOKER_lg 5_RU
_KagE_ 8_RU
_MadMaxx_ 8_RU
_Mihail_Yarulin_ 3_RU
_SeDi_ 1_RU
_WarEra_ 8_RU
13mars 7_RU
15_LionKing_15 8_RU
A_HAC_OPDA 1_RU
abgreyd 1_RU
AFIGEL 8_RU
AgNike 8_RU
Air2Grawe 7_RU
akademik82 2_RU
Alekseyko 5_RU
Alex_VirT 7_RU
AleXAndR_DarK 6_RU
AlexJGor 9_RU
AlexSky80 7_RU
alexXx1815 8_RU
alfa_cef 7_RU
Ali_ibn_hatab 6_RU
ALiiG 8_RU
alimaxer 9_RU
alkapone246 1_RU
altariel 8_RU
anda15 8_RU
AnDroNNiS 1_RU
Antibiotik328 7_RU
Anton5 4_RU
ArdRaeiss 6_RU
Arg00smitH 6_RU
ARGON123 9_RU
Arrakktour 6_RU
asTANKov 7_RU
Atsum 9_RU
AxDistortion 9_RU
Ayavlik 7_RU
aYpo 1_RU
azzazell27 1_RU
BackLin 1_RU
Balmash 8_RU
bars20 9_RU
BaxTaHraMe 9_RU
BEDbMAKlGED 7_RU
belthazorx 8_RU
BenBecelel 4_RU
Bender_B 3_RU
BLESSEDWAR 9_RU
BoykoSV81 8_RU
Bredushka 9_RU
broodjkeee 6_RU
Burnbaby 8_RU
BVitaliy 3_RU
c3h5oh 8_RU
chibooo 6_RU
chokolakula 7_RU
Chuprugin 1_RU
cibulia 7_RU
clima_cool 8_RU
DanielErlin 8_RU
dc84 9_RU
deamid 1_RU
Dedulya_66 6_RU
Deflector 9_RU
Delfiden_47 8_RU
Dellc 9_RU
DemyTour 8_RU
Destr80 8_RU
dieter65 7_RU
dimos329 8_RU
djankis 8_RU
Do_not_mention_it 8_RU
Doc_Maximov22 8_RU
Doktor_Katz 4_RU
donartyom 8_RU
Dr_johnny 9_RU
drokorian 8_RU
drTauras 9_RU
DZ189 8_RU
Ebzik 2_RU
Egor_Rasso 9_RU
elFaka 4_RU
eLmIGGEL 3_RU
Escuela 8_RU
EXPY_ 1_RU
FA_Russian 1_RU
Fantom_XL 7_RU
Fenixx123 9_RU
FIRENERGY 7_RU
Fli_Tiger 8_RU
Flori 7_RU
fr0stm4n 8_RU
Frag121 9_RU
Fred 1_RU
Freeman_D 6_RU
Freeman68 7_RU
G1azier 1_RU
GaMer_Alx 1_RU
garik_kia 5_RU
GDS_BUG 9_RU
GeDa_ST_SKY 2_RU
General_termit 7_RU
GhostTimes 7_RU
globus7482 8_RU
glxs 6_RU
Gor1lla 8_RU
GOR21 3_RU
GovoRus 8_RU
haba001 8_RU
HANK77 6_RU
Hans_Landa 1_RU
HarborExpertOfTheSky 1_RU
Harrier 6_RU
hauptman2pz 9_RU
HeroIsk 8_RU
Hiyka 7_RU
Homo_Tank 1_RU
Hooman 8_RU
Hulipuli 7_RU
i80186 7_RU
IFreemanI 8_RU
IGO2006 9_RU
Igor__64rus__ 6_RU
IIsiholog 9_RU
Indagar 9_RU
Indrikis13 5_RU
Inquisitorr 3_RU
Ivan_Hardcore 5_RU
iZews 7_RU
Izouvergh 9_RU
JezZza 6_RU
KALASH_4747 8_RU
kalyakalya1 7_RU
kapitan_2011 1_RU
Kavania 9_RU
Kinocritic 5_RU
kirill_esin 1_RU
Kl1mOk 7_RU
klarcky 8_RU
Kojhedub 1_RU
Konfrontation 1_RU
KORSACH 6_RU
KOT1911 1_RU
LariaM 8_RU
Ledzeppe 7_RU
LegReiEndaSen 9_RU
leokas73 9_RU
Let4iG 1_RU
lev1s 8_RU
LexByk76 9_RU
exusSmith 4_RU
Lightinin 3_RU
lihoiy 1_RU
Lionarin 7_RU
LuminiK 5_RU
lyulko 2_RU
M_r_A 9_RU
madgad 6_RU
Makenshi 1_RU
Makk_S 6_RU
Markysha1994 5_RU
MASANICH 9_RU
Matgeat 3_RU
mathres 8_RU
McPro 7_RU
melon_007 7_RU
Mensen 9_RU
MepmB9Ik 6_RU
MexaHuk 5_RU
Mifodi 1_RU
Miki__Maus 6_RU
Mineeff 7_RU
MOJIOTOB 9_RU
Mr_V_Stalingrad 7_RU
Mysterious7 7_RU
naigovan 8_RU
Nano_Sniper 9_RU
NaSk1lle 5_RU
NikParker 7_RU
NikShepard 2_RU
Noobolov 7_RU
NOXIC 9_RU
Oblom_ov 7_RU
Ogo_Trepach 2_RU
OKSnik 8_RU
ooh_Shaitan 9_RU
Otto_von_Geldrih 7_RU
Panda_VOIN 1_RU
Patriot82 7_RU
PBCS 1_RU
penza1976 1_RU
PEPELAC_83 7_RU
pera127 9_RU
Phenol 6_RU
Piranes 6_RU
PostDeviant 9_RU
PrinceD 6_RU
Prostohemul 7_RU
Rafail_Pushkin 8_RU
Rasberg 4_RU
RealFixxxer 1_RU
RembosaN_N 4_RU
rempegg 8_RU
renegatt79 9_RU
ResidentUkr 5_RU
rex001 1_RU
RezZzeR 9_RU
Rolland39 1_RU
rosalco 8_RU
RStanford 9_RU
RudnevRus 5_RU
RUSJet 1_RU
RYUMASHKIN 9_RU
S4il 8_RU
Sakhonenkov 1_RU
Sancho23rus 8_RU
Sannayt24 9_RU
Saypher 4_RU
scrapped 8_RU
Serenus 6_RU
SergeyShulatyev 9_RU
Server_SPB 8_RU
SeryaK_ 8_RU
Seyatel_Mifov 9_RU
SHADEakaVAXA 6_RU
shadow_BY 9_RU
SHEL77 7_RU
ShrikeVerner 2_RU
sinoptic3 1_RU
Sker 1_RU
Slatvin22 1_RU
SLiceR 1_RU
slipi 9_RU
smertaccupantam 9_RU
Snake973_NS 8_RU
SonicARZ 8_RU
Souldstorm 8_RU
Spen 8_RU
Steroid83 5_RU
STiK126 6_RU
stour 3_RU
suhai 8_RU
SupernAturaL9 8_RU
superpyperkazak 4_RU
t04ka888 9_RU
TargVos 8_RU
tarhyn 4_RU
Tgr17112012 7_RU
tony2901 8_RU
Torkimus 7_RU
TRAMPUS_rus 9_RU
travtravich 9_RU
Trollface_x 1_RU
TSMV 9_RU
Ulqiora 7_RU
V0lunteer 9_RU
valera_dlinnii 9_RU
VasNik 5_RU
vasyak34 7_RU
Vdr3000 5_RU
Vent 7_RU
ver1ex 5_RU
victorasv 6_RU
Vinris 1_RU
Vlad_Moscow 6_RU
Volk35rus2 8_RU
vonSchwarz 2_RU
WeSKeRuS 8_RU
Wind163 2_RU
WooDDaW 3_RU
X_Feo_X 4_RU
xgrodx 8_RU
xTWISTERx 9_RU
YaKadzumi 8_RU
yaromyr 1_RU
YeniCeri 4_RU
Ykrainien 9_RU
yof8888888888 9_RU
YourComrade 3_RU
Zamve 6_RU
ZIPmarf 9_RU
Zitadelle 1_RU
Тема: Русские туристы избили польского медведя
Ссылка на сообщение: #1147722
Ссылка на сообщение: #1147722
GreyWind: Сайт откуда взята новость - юмористический, а вот наши верующие во
все и вся... взяли и поверили и перевели вдобавок...
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147534
Cthulhu5000 (26 Авг 2013 - 17:56) писал: Кстати,а почему было принято решение нагрузить специально обученных
людей моделированием британцев, когда великая японская нация
представлена так скудно?
Ссылка на сообщение: #1147534
Cthulhu5000 (26 Авг 2013 - 17:56) писал: Кстати,а почему было принято решение нагрузить специально обученных
людей моделированием британцев, когда великая японская нация
представлена так скудно?JamesWhite: Великая британская ибо еще более скудно представлена.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147527
worker22 (24 Авг 2013 - 11:39) писал: будут ли модули охлаждения?
(дополнительный маслорадиатор и радиатор ствола)
Ссылка на сообщение: #1147527
worker22 (24 Авг 2013 - 11:39) писал: будут ли модули охлаждения?(дополнительный маслорадиатор и радиатор ствола)
JamesWhite: Да, модули количественно будем расширять. Конкретно по
вышеприведенным- обещать не могу.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147522
Slimak81 (24 Авг 2013 - 10:20) писал: Планируется ли увеличение размеров карт
? Особенно первые 3 начальные Порт
и пустыня и океан хотя бы до
размеров Арктики? Постоянные глобальные замесы по
центру немного приелись , а от
фланга до центра лететь буквально
10 секунд на любом мессере начального лвла
Ссылка на сообщение: #1147522
Slimak81 (24 Авг 2013 - 10:20) писал: Планируется ли увеличение размеров карт
? Особенно первые 3 начальные Порт
и пустыня и океан хотя бы до
размеров Арктики? Постоянные глобальные замесы по
центру немного приелись , а от
фланга до центра лететь буквально
10 секунд на любом мессере начального лвлаJamesWhite: Карты будут увеличины не более чем до 115-120% по сравнению с
размерами карты Маяк.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147499
FearFox (21 Авг 2013 - 12:06) писал: Будут ли в игре топовые самолеты с разнокалиберным пушечным
вооружением? (например, как у МИГ-15 1х37+2х23)
Вопрос в контексте размышлений о том, что стоит ли осваивать раздельное управление таким вооружением, как, к примеру, на ЛАГГ-3 (37мм + 12,7), Аэробонита и проч., если на топовых самолетах это не нужно.
Edgecn (21 Авг 2013 - 18:07) писал: Добрый вечер)
Интерисует такой вопрос: Оптимальная высота самолетов указывается как барометрическая или радио? Какому показателю верить?
Edgecn (21 Авг 2013 - 18:08) писал: Почему противники часто становятся невидимыми находясь в зоне
прямой видимости?
Butthurt_4ever (26 Авг 2013 - 17:44) писал: Тогда вот вопрос, а в чем смысл вводить британцев за пару дней до
релиза? Ведь до 10 уровня прокачаться почти невозможно за столь
короткий период
Edgecn (21 Авг 2013 - 18:10) писал: Есть ли определенная дистанция сведения оружия в игре? Можно ли ее
будет настраивать в дальнейшем?
Darth_Zaicev (22 Авг 2013 - 05:12) писал: Уважаемые господа разработчики есть несколько вопросов. Планируется
ли введение ветки тяжелых истребителей США? В частности интересует
P38 Lightning на котором летал и погиб Антуан Де-Сент Экзюпери.
Также интересует такой дедушка отечественного самолетостроения как
Р-5. Хотя возможно он не вписывается во временные рамки игры (начал
эксплуатироваться в 1929г.). Но самолет тоже достаточно славный. На
нем в частности много летал один из первых Героев Советского Союза
Водопьянов М.В.
Sergey12_17 (22 Авг 2013 - 11:08) писал: Можете ли вы дать формулу, по которой рассчитывается вероятность
поджога в текущей (0.5.1) версии? Скажем, у меня есть лента с 20%
шансом на поджог, каков шанс, что за 1 одно попадание я подожгу
цель?
P.S. Искал в теме ответ на вопрос - не нашел, прошу прощения, если он уже задавался.
Ссылка на сообщение: #1147499
FearFox (21 Авг 2013 - 12:06) писал: Будут ли в игре топовые самолеты с разнокалиберным пушечным
вооружением? (например, как у МИГ-15 1х37+2х23)Вопрос в контексте размышлений о том, что стоит ли осваивать раздельное управление таким вооружением, как, к примеру, на ЛАГГ-3 (37мм + 12,7), Аэробонита и проч., если на топовых самолетах это не нужно.
JamesWhite: будут, конечно.
15:45 Добавлено спустя 0 минут
15:45 Добавлено спустя 0 минут
Edgecn (21 Авг 2013 - 18:07) писал: Добрый вечер)Интерисует такой вопрос: Оптимальная высота самолетов указывается как барометрическая или радио? Какому показателю верить?
JamesWhite: Барометрическая, естественно
Edgecn (21 Авг 2013 - 18:08) писал: Почему противники часто становятся невидимыми находясь в зоне
прямой видимости?JamesWhite: Солнце, облачность, дымы, ракурс.
Butthurt_4ever (26 Авг 2013 - 17:44) писал: Тогда вот вопрос, а в чем смысл вводить британцев за пару дней до
релиза? Ведь до 10 уровня прокачаться почти невозможно за столь
короткий периодJamesWhite: Вы считаете мы вводим ветки наций чтобы тестеры могли прокачать их
до 10 уровня? Это наша цель, по вашему?
15:48 Добавлено спустя 0 минут
15:48 Добавлено спустя 0 минут
Edgecn (21 Авг 2013 - 18:10) писал: Есть ли определенная дистанция сведения оружия в игре? Можно ли ее
будет настраивать в дальнейшем?JamesWhite: Есть.
В очень отдаленных планах.
В очень отдаленных планах.
Darth_Zaicev (22 Авг 2013 - 05:12) писал: Уважаемые господа разработчики есть несколько вопросов. Планируется
ли введение ветки тяжелых истребителей США? В частности интересует
P38 Lightning на котором летал и погиб Антуан Де-Сент Экзюпери.
Также интересует такой дедушка отечественного самолетостроения как
Р-5. Хотя возможно он не вписывается во временные рамки игры (начал
эксплуатироваться в 1929г.). Но самолет тоже достаточно славный. На
нем в частности много летал один из первых Героев Советского Союза
Водопьянов М.В.JamesWhite: Американские ТИ- да, и не одна ветка.
Р-5 - нет.
15:50 Добавлено спустя 0 минут
Р-5 - нет.
15:50 Добавлено спустя 0 минут
Sergey12_17 (22 Авг 2013 - 11:08) писал: Можете ли вы дать формулу, по которой рассчитывается вероятность
поджога в текущей (0.5.1) версии? Скажем, у меня есть лента с 20%
шансом на поджог, каков шанс, что за 1 одно попадание я подожгу
цель?P.S. Искал в теме ответ на вопрос - не нашел, прошу прощения, если он уже задавался.
JamesWhite: Тервер же классический.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147485
Khangriff (20 Авг 2013 - 10:20) писал: Ув. разработчики, я понимаю, что это аркада и всё такое, но
переписывать историю тоже не комильфо. Немцы лидировали в
разработке и серийном производстве реактивных самолётов. Вам не
кажется абсурдным, что с введением новой ветки Як, на 8 уровне
передовой Як-15 1948 года, гоняет отсталых дремучих немцев на
Ме-209, 30-х годов разработки? Я не поклонник немцев в игре, что б
не уличили меня в германофильстве, но хотелось бы логичности и
некого исторического соответствия с учётом баланса, что б игра не
скатилась до уровня эльфов и орков.
_BEHOM_ (20 Авг 2013 - 10:35) писал: Кстати, ДА! Полностью поддерживаю вопрос!
Немцы единственные исторически заслужили право иметь реактивный самолет на 8 уровне.
Все прочие свистки обязаны быть сдвинуты минимум на 9 уровень, иначе это исторически не справедливо и не адекватно.
Нация, раньше всех создавшая серийный реактивный самолет, обязана и в игре иметь его раньше всех прочих.
G00dMan87 (26 Авг 2013 - 17:37) писал: Скажите пожалуйста, после релиза сколько будет слотов в ангаре
по-умолчанию (бесплатные слоты имеется ввиду)?
mojoholic (20 Авг 2013 - 10:41) писал: читаю краткую сводку по новым типам лент.....совершенно не понятно
определение "больших", "средних" и "малых" дистанций.
Тем более что точку сведения нельзя изменить. Можно внести ясность?
В метрах желательно.
Cthulhu5000 (20 Авг 2013 - 20:27) писал: Уважаемые разработчики, а вы не могли сделать официальное заявление
относительно британцев и релиза? А то меня волнует вопрос: стоит ли
потратить мне свободный опыт на Як-30 или таки дождаться британцев?
Заранее благодарен.
B_TAHKE_HE_KyPiTb (21 Авг 2013 - 08:46) писал: Уважаемые разработчики! Мой вопрос остается прежним, и почему то
удаляется без всяких комментариев. Может я его не там задаю, так
перенаправьте куда следует, либо дайте комментарий!
Введётся ли функция перехода в режим наблюдения сразу после того, как самолёт сбит, минуя ролик про долгое падение вашей машины с высоты?
Нет, правда. Иногда очень напрягает смотреть, как доооооолго падает ваш сбитый самолёт, особенно если был сбит на большой высоте...
Ссылка на сообщение: #1147485
Khangriff (20 Авг 2013 - 10:20) писал: Ув. разработчики, я понимаю, что это аркада и всё такое, но
переписывать историю тоже не комильфо. Немцы лидировали в
разработке и серийном производстве реактивных самолётов. Вам не
кажется абсурдным, что с введением новой ветки Як, на 8 уровне
передовой Як-15 1948 года, гоняет отсталых дремучих немцев на
Ме-209, 30-х годов разработки? Я не поклонник немцев в игре, что б
не уличили меня в германофильстве, но хотелось бы логичности и
некого исторического соответствия с учётом баланса, что б игра не
скатилась до уровня эльфов и орков.JamesWhite: так уж прям и 30-х?
Пруфы то будут?
Между прочим, сейчас в игре всего два реактивных самолета 8 уровня. Один из них немецкий. Так что ваше германофильство (хоть в нем, конечно, ничего плохого и нет) налицо.
15:39 Добавлено спустя 0 минут
Пруфы то будут?
Между прочим, сейчас в игре всего два реактивных самолета 8 уровня. Один из них немецкий. Так что ваше германофильство (хоть в нем, конечно, ничего плохого и нет) налицо.
15:39 Добавлено спустя 0 минут
_BEHOM_ (20 Авг 2013 - 10:35) писал: Кстати, ДА! Полностью поддерживаю вопрос!Немцы единственные исторически заслужили право иметь реактивный самолет на 8 уровне.
Все прочие свистки обязаны быть сдвинуты минимум на 9 уровень, иначе это исторически не справедливо и не адекватно.
Нация, раньше всех создавшая серийный реактивный самолет, обязана и в игре иметь его раньше всех прочих.
JamesWhite: И свой маленький крематорий в ангаре, он ведь тоже первый серийный,
так ведь?
G00dMan87 (26 Авг 2013 - 17:37) писал: Скажите пожалуйста, после релиза сколько будет слотов в ангаре
по-умолчанию (бесплатные слоты имеется ввиду)?JamesWhite: 3 пустых бесплатных, ЕМНИП
15:42 Добавлено спустя 0 минут
15:42 Добавлено спустя 0 минут
mojoholic (20 Авг 2013 - 10:41) писал: читаю краткую сводку по новым типам лент.....совершенно не понятно
определение "больших", "средних" и "малых" дистанций.
Тем более что точку сведения нельзя изменить. Можно внести ясность?
В метрах желательно.JamesWhite: Внесу в бюллетене.
Cthulhu5000 (20 Авг 2013 - 20:27) писал: Уважаемые разработчики, а вы не могли сделать официальное заявление
относительно британцев и релиза? А то меня волнует вопрос: стоит ли
потратить мне свободный опыт на Як-30 или таки дождаться британцев?
Заранее благодарен.JamesWhite: Британцы будут до релиза. Но совсем совсем за пару дней до. Так что
опыт можете тратить.
15:43 Добавлено спустя 0 минут
15:43 Добавлено спустя 0 минут
B_TAHKE_HE_KyPiTb (21 Авг 2013 - 08:46) писал: Уважаемые разработчики! Мой вопрос остается прежним, и почему то
удаляется без всяких комментариев. Может я его не там задаю, так
перенаправьте куда следует, либо дайте комментарий!Введётся ли функция перехода в режим наблюдения сразу после того, как самолёт сбит, минуя ролик про долгое падение вашей машины с высоты?
Нет, правда. Иногда очень напрягает смотреть, как доооооолго падает ваш сбитый самолёт, особенно если был сбит на большой высоте...
JamesWhite: НА ваш вопрос давался ответ раз 10 если не больше в этом
топике.
Сразу- не будет, но время ожидания сократится.
Сразу- не будет, но время ожидания сократится.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147469
Neverhoodo (18 Авг 2013 - 13:51) писал: Добрый день, ув. разработчики, есть маленький вопрос по Me.410:
20мм пушки МГ-151/20 точно явл. подвесными? или это баг в дереве развития? (см. скриншот+схема, где явно видно, что установленное орудие в фюзеляже, а не подвесное)
ЗЫ: Заранее спсб за ответ!
ЗЫЫ: Искал поисковиком по форому, но похожего вопроса не нашел, если что - сорри!
Neverhoodo (18 Авг 2013 - 17:18) писал: и еще вопрос: есть ли планы, что бы анимировать работу Михалыча
(что бы он стволом вращал за целью)?
Zumbel (18 Авг 2013 - 21:07) писал: Будет ли поддержка NVIDIA SLI? На моем ноутбуке Lenovo IdeaPad Y500
(59-359659) в игре работает только одна видеокарта, драйвера стоят
последние. (В остальных играх все нормально)
_BEHOM_ (19 Авг 2013 - 06:13) писал: Уважаемые разработчики, почему самолеты 3 уровня никогда не
попадают в топ? Все бои делятся на 2 категории - либо это 3+4+5,
где третий уровень мало что может, либо в лучшем случае 2+3+4, где
жить еще можно. Но в бои 2+3 я не попадал никогда. Это недоработка
балансера?
DeanTL (19 Авг 2013 - 11:49) писал: После релиза игры, контакты тоже вайпнут ?
nik_point_M (19 Авг 2013 - 12:20) писал: Уважаемые разработчики меня одного наверно раздражает что в
качестве картинки самолету И-15 стоит изображение самолета И-153
"Чайка" одного из самых красивых бипланов. Исправьте эту не
справедливость.
P.S. Жду И-153 в игре наверно больше больше всех из низко уровневых самолетов.
Ссылка на сообщение: #1147469
Neverhoodo (18 Авг 2013 - 13:51) писал: Добрый день, ув. разработчики, есть маленький вопрос по Me.410:20мм пушки МГ-151/20 точно явл. подвесными? или это баг в дереве развития? (см. скриншот+схема, где явно видно, что установленное орудие в фюзеляже, а не подвесное)
ЗЫ: Заранее спсб за ответ!
ЗЫЫ: Искал поисковиком по форому, но похожего вопроса не нашел, если что - сорри!
JamesWhite: Это баг в интерфейсе прокачки, который следует отрепортить
15:32 Добавлено спустя 0 минут
15:32 Добавлено спустя 0 минут
Neverhoodo (18 Авг 2013 - 17:18) писал: и еще вопрос: есть ли планы, что бы анимировать работу Михалыча
(что бы он стволом вращал за целью)?JamesWhite: Да, конечно
Zumbel (18 Авг 2013 - 21:07) писал: Будет ли поддержка NVIDIA SLI? На моем ноутбуке Lenovo IdeaPad Y500
(59-359659) в игре работает только одна видеокарта, драйвера стоят
последние. (В остальных играх все нормально)JamesWhite: Вот прям во всех во всех? только World of Warplanes SLI не
поддерживает, а все остальные подерживают?
Можете привести пример нескольких ММО в которых у вас SLI работает без проблем?
15:34 Добавлено спустя 0 минут
Можете привести пример нескольких ММО в которых у вас SLI работает без проблем?
15:34 Добавлено спустя 0 минут
_BEHOM_ (19 Авг 2013 - 06:13) писал: Уважаемые разработчики, почему самолеты 3 уровня никогда не
попадают в топ? Все бои делятся на 2 категории - либо это 3+4+5,
где третий уровень мало что может, либо в лучшем случае 2+3+4, где
жить еще можно. Но в бои 2+3 я не попадал никогда. Это недоработка
балансера?JamesWhite: Я попадал. Это особенность населения сервера, только и всего, 4-ок
банально больше
DeanTL (19 Авг 2013 - 11:49) писал: После релиза игры, контакты тоже вайпнут ?JamesWhite: нет, в планах этого нет.
nik_point_M (19 Авг 2013 - 12:20) писал: Уважаемые разработчики меня одного наверно раздражает что в
качестве картинки самолету И-15 стоит изображение самолета И-153
"Чайка" одного из самых красивых бипланов. Исправьте эту не
справедливость.P.S. Жду И-153 в игре наверно больше больше всех из низко уровневых самолетов.
JamesWhite: Вы ошибаетесь. В карусели ангара изображен и-15.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147456
Xenocid (17 Авг 2013 - 10:59) писал: Уважаемые разработчики вы ввели охрененную кучу лент с
патронами,неужели трудно было написать в меню обслуживания самолета
эфективную дистанцию стрельбы для каждой из них?
worker22 (17 Авг 2013 - 12:26) писал: будет ли возможность замены лент михалычу?
vonSchwarz (17 Авг 2013 - 12:43) писал: 1) В насколько отдалённом КТТСе нам стоит ожидать немецкую ветку
штурмовиков??
2) Будет ли когда нибудь введён в игру Hs 129, и если будет то дадут ли ему VK 7.5?
3) В нашей игре уже есть два Me 262, планируется ли вводить оставшихся 2 самолёта (Me 262 HG1 и Me 262 HG2)?
4) Стоит ли не в столь отдалённой перспективе ждать ветку (сборную солянку) китайцев?
ARGON123 (17 Авг 2013 - 17:47) писал: Уважаемые Разработчики, у меня такой вопрос, после перехода на 2-ую
стадию ОБТ переведется ли весь мой накопленный за период 1-ой
стадии ОБТ опыт в свободный?
noJI3yHoK (17 Авг 2013 - 19:59) писал: Уважаемые разработчики! Скажите, пожалуйста, почему для того, чтобы
играть в эту игру с удовольствием, нужно пользоваться разработками
сторонних людей (которых я очень уважаю за их труд) ? Я понимаю,
что есть моды, которые нужны просто для комфорта (чтоб глаз
радовало), но ведь есть моды, которые просто убирают косяки игры...
Почему эти косяки не убираются на уровне разработчика игры при
выпуске очередного патча? Или это игроки ничего не понимают в
геймплее, и та же самая болтающаяся неизвестно где камера, является
необходимой составляющей Вашей игры?
MONTANO_O (18 Авг 2013 - 11:49) писал: Я извиняюсь,если баян...Но вопрос вот какой...Почему при каждом
входе в игру, нужно постоянно менять разрешение экрана???Раньше
такого не было,после обновления постоянно нужно менять разрешение
экрана...Только у меня так или у всех так????*
Ссылка на сообщение: #1147456
Xenocid (17 Авг 2013 - 10:59) писал: Уважаемые разработчики вы ввели охрененную кучу лент с
патронами,неужели трудно было написать в меню обслуживания самолета
эфективную дистанцию стрельбы для каждой из них?JamesWhite: Напишем.
15:23 Добавлено спустя 0 минут
15:23 Добавлено спустя 0 минут
worker22 (17 Авг 2013 - 12:26) писал: будет ли возможность замены лент михалычу?JamesWhite: Нет. БК стрелка не закупается и не меняется игроком.
vonSchwarz (17 Авг 2013 - 12:43) писал: 1) В насколько отдалённом КТТСе нам стоит ожидать немецкую ветку
штурмовиков??2) Будет ли когда нибудь введён в игру Hs 129, и если будет то дадут ли ему VK 7.5?
3) В нашей игре уже есть два Me 262, планируется ли вводить оставшихся 2 самолёта (Me 262 HG1 и Me 262 HG2)?
4) Стоит ли не в столь отдалённой перспективе ждать ветку (сборную солянку) китайцев?
JamesWhite: В общем на все вопросы ответ да, но, в основном, это очень далекая
перспектива. Хотя Me 262 HG1 и Me 262 HG2 будут уже вот- вот
15:26 Добавлено спустя 0 минут
15:26 Добавлено спустя 0 минут
ARGON123 (17 Авг 2013 - 17:47) писал: Уважаемые Разработчики, у меня такой вопрос, после перехода на 2-ую
стадию ОБТ переведется ли весь мой накопленный за период 1-ой
стадии ОБТ опыт в свободный?JamesWhite: нет, с вашим опытом ничего не измениться вообще.
noJI3yHoK (17 Авг 2013 - 19:59) писал: Уважаемые разработчики! Скажите, пожалуйста, почему для того, чтобы
играть в эту игру с удовольствием, нужно пользоваться разработками
сторонних людей (которых я очень уважаю за их труд) ? Я понимаю,
что есть моды, которые нужны просто для комфорта (чтоб глаз
радовало), но ведь есть моды, которые просто убирают косяки игры...
Почему эти косяки не убираются на уровне разработчика игры при
выпуске очередного патча? Или это игроки ничего не понимают в
геймплее, и та же самая болтающаяся неизвестно где камера, является
необходимой составляющей Вашей игры?JamesWhite: Я уже ответил на ваш вопрос выше о камере.
Пользовательские моды - необходимый компонент любой ММО игры. Чем больше модов- тем разнообразней игра, тем больше вариативность, тем быстрее идет прогресс интерфейсов. В общем- моы это хорошо. Самые популярные моды мы планируем реализовывать в игре.
Пользовательские моды - необходимый компонент любой ММО игры. Чем больше модов- тем разнообразней игра, тем больше вариативность, тем быстрее идет прогресс интерфейсов. В общем- моы это хорошо. Самые популярные моды мы планируем реализовывать в игре.
MONTANO_O (18 Авг 2013 - 11:49) писал: Я извиняюсь,если баян...Но вопрос вот какой...Почему при каждом
входе в игру, нужно постоянно менять разрешение экрана???Раньше
такого не было,после обновления постоянно нужно менять разрешение
экрана...Только у меня так или у всех так????*JamesWhite: Обратитесь в Службу
поддержки. Это индивидуально ваша проблема.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147454
Leman_Russ_Demolisher (17 Авг 2013 - 09:19) писал: Когда мотор поврежден и я жму на форсаж - надпись о том, что
длительность форсажа снижена закрывает цифру, показывающую сколько
форсажа у меня есть. Это специально так задумано?
Cthulhu5000 (17 Авг 2013 - 09:22) писал: Спасибо за новые ленты. Но всем не угодить. Не было у вас желания
дать возможность игроку самому собрать свою ленту из разных типов
боеприпасов?
SashaLipovoy (23 Авг 2013 - 16:13) писал: 1. Увидим ли мы новые карты, в частности Восточный фронт
(Сталинград) и Гренландия, до релиза? В каком патче, если не
секрет?
2. Предвидятся ли изменения маркировки воздушных и наземных целей до релиза или в ближайшее время после него?
3. Меня вот интересовал вопрос. Вода, она у вас какая-то слишком темная, черная, например на Тихом океане. Посмотрев видео из ранних стадий, там она более голубая, естественная. Будут ли что-то делать с этим? ведь по сути вода это сплошные отражения, неба, облаков и т.д.
4. Возьмем к примеру карту Порт или Национальный парк. Все абсолютно наземные цели находятся на вершинах горы/холма и т.д. на самом видном месте, все нормальные командиры, командующие или служебные никогда бы не ставили какой-то объект на месте, куда не заберется ни одна машина, и где его прекрасно видно, они бы наоборот были где-то у подножья горы/холма. Игровое упрощение или с этим что-то собираются делать?
5. На Заливе подземные ходы машин в горе "зарыты". Их когда либо раскопают, чтобы можно было там пролететь как в ролике к геймском?
6. Как скоро изменится детализация и логика модели повреждений? Вот стреляю в противника, кусочки отлетают, а сам самолет цел. о_О
7. Планируется ли изменения начала боя, в смысле не просто висение самолета в воздухе, а вылетание из-за карты или что-то подобное?
Прокомментируйте, пожалуйста:)
ЗЫ. Ув. JamesWhite, извините за столько вопросов в одном посте, все они были отдельно, пока один разработчик, а ранее и модераторы, не склепал их в одно. Поэтому прошу не скрывать это сообщение.
medved19751 (23 Авг 2013 - 21:51) писал: Кидал вопрос в опросник "Сквада" для стрима с JamesWhite, но ни
вопрос ни ответ не прозвучал))) Так вот: скажите всё таки
пожалуйста - изменят ли (в сторону солидности) пулемётно-пушечному
вооружению звук?
Ссылка на сообщение: #1147454
Leman_Russ_Demolisher (17 Авг 2013 - 09:19) писал: Когда мотор поврежден и я жму на форсаж - надпись о том, что
длительность форсажа снижена закрывает цифру, показывающую сколько
форсажа у меня есть. Это специально так задумано?JamesWhite: Пришлите скриншот, пожалуйста. В любом случае количество
оставшегося времени форсажа дублируется на индикаторе мотора снизу
экрана.
15:23 Добавлено спустя 0 минут
15:23 Добавлено спустя 0 минут
Cthulhu5000 (17 Авг 2013 - 09:22) писал: Спасибо за новые ленты. Но всем не угодить. Не было у вас желания
дать возможность игроку самому собрать свою ленту из разных типов
боеприпасов?JamesWhite: МЫ дали 9 типов лент и многие возмущаются что это сложно и
непонятно. Набивать ленту.... это уже слишком, имхо
SashaLipovoy (23 Авг 2013 - 16:13) писал: 1. Увидим ли мы новые карты, в частности Восточный фронт
(Сталинград) и Гренландия, до релиза? В каком патче, если не
секрет?2. Предвидятся ли изменения маркировки воздушных и наземных целей до релиза или в ближайшее время после него?
3. Меня вот интересовал вопрос. Вода, она у вас какая-то слишком темная, черная, например на Тихом океане. Посмотрев видео из ранних стадий, там она более голубая, естественная. Будут ли что-то делать с этим? ведь по сути вода это сплошные отражения, неба, облаков и т.д.
4. Возьмем к примеру карту Порт или Национальный парк. Все абсолютно наземные цели находятся на вершинах горы/холма и т.д. на самом видном месте, все нормальные командиры, командующие или служебные никогда бы не ставили какой-то объект на месте, куда не заберется ни одна машина, и где его прекрасно видно, они бы наоборот были где-то у подножья горы/холма. Игровое упрощение или с этим что-то собираются делать?
5. На Заливе подземные ходы машин в горе "зарыты". Их когда либо раскопают, чтобы можно было там пролететь как в ролике к геймском?
6. Как скоро изменится детализация и логика модели повреждений? Вот стреляю в противника, кусочки отлетают, а сам самолет цел. о_О
7. Планируется ли изменения начала боя, в смысле не просто висение самолета в воздухе, а вылетание из-за карты или что-то подобное?
Прокомментируйте, пожалуйста:)
ЗЫ. Ув. JamesWhite, извините за столько вопросов в одном посте, все они были отдельно, пока один разработчик, а ранее и модераторы, не склепал их в одно. Поэтому прошу не скрывать это сообщение.
JamesWhite: 1. Да, в 5.3
2. Вот скоро Ingevar как раз на эту тему обсуждение организует.
3. Цвет воды- суть цвет неба. Небо потемнело.
4. Собираются- приводить расположение целей к осмысленному.
5. Сомневаюсь, если честно.
6. Цел? т.е. и ХП не снимается, и модули не повреждаются?
7. Подвижки есть. Вы уже можете сравнивать ТТХ противников со своими вместо висения, общаясь в чате.
15:55 Добавлено спустя 0 минут
2. Вот скоро Ingevar как раз на эту тему обсуждение организует.
3. Цвет воды- суть цвет неба. Небо потемнело.
4. Собираются- приводить расположение целей к осмысленному.
5. Сомневаюсь, если честно.
6. Цел? т.е. и ХП не снимается, и модули не повреждаются?
7. Подвижки есть. Вы уже можете сравнивать ТТХ противников со своими вместо висения, общаясь в чате.
15:55 Добавлено спустя 0 минут
medved19751 (23 Авг 2013 - 21:51) писал: Кидал вопрос в опросник "Сквада" для стрима с JamesWhite, но ни
вопрос ни ответ не прозвучал))) Так вот: скажите всё таки
пожалуйста - изменят ли (в сторону солидности) пулемётно-пушечному
вооружению звук?JamesWhite: Да, нам то, что есть сейчас самим не нравится
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147451
noJI3yHoK (16 Авг 2013 - 21:40) писал: Вышел новый патч, соответственно обнулились все настройки....
Пришлось переустановить клиент "с чистого листа", чтобы он
заработал... Зашел в бой - самолет, как пьяный бомж болтается
туда-сюда... Попасть ни в кого невозможно... Вспомнил,
что когда-то ставил мод на фиксирование камеры. Растряс форум,
нашел, поставил. Опять начал нормально летать.
Вопрос: это специально сделаны такие настройки для камеры? Если да, то чем это мотивируется?
antonio010 (17 Авг 2013 - 02:54) писал: Вопросы касательно изменений экипажа и склада в патче 0.5.1:Не
отображается штраф при пересадке пилота на другой непремиумный
самолёт этого же класса
При переобучении сохраняется уровень владения дополнительной специальностью - фича или баг?
При продаже самолёта ленты снарядов были отправлены на склад, но их нельзя там продать
Я пересадил экипаж с самолёта на следующий самолёт, переобучил его и я не могу войти в бой!Пишет неполный экипаж.Ниже скриншот(Хочу заметить, после повторного запуска игры или отключения от сервера и повторного входа баг исчезает)
Ссылка на сообщение: #1147451
noJI3yHoK (16 Авг 2013 - 21:40) писал: Вышел новый патч, соответственно обнулились все настройки....
Пришлось переустановить клиент "с чистого листа", чтобы он
заработал... Зашел в бой - самолет, как пьяный бомж болтается
туда-сюда... Попасть ни в кого невозможно... Вспомнил,
что когда-то ставил мод на фиксирование камеры. Растряс форум,
нашел, поставил. Опять начал нормально летать.Вопрос: это специально сделаны такие настройки для камеры? Если да, то чем это мотивируется?
JamesWhite: Уточните тип управления, пожалуйста. Не замечал такого сам.15:20
Добавлено спустя 0 минут
antonio010 (17 Авг 2013 - 02:54) писал: Вопросы касательно изменений экипажа и склада в патче 0.5.1:Не
отображается штраф при пересадке пилота на другой непремиумный
самолёт этого же классаПри переобучении сохраняется уровень владения дополнительной специальностью - фича или баг?
При продаже самолёта ленты снарядов были отправлены на склад, но их нельзя там продать
Я пересадил экипаж с самолёта на следующий самолёт, переобучил его и я не могу войти в бой!Пишет неполный экипаж.Ниже скриншот(Хочу заметить, после повторного запуска игры или отключения от сервера и повторного входа баг исчезает)

JamesWhite: Вы описали временно существующие баги. Естественно, их исправят.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147450
mr_piligrim (16 Авг 2013 - 18:56) писал: ув разработчики такой вопрос ,после выхода патча начал пробовать
пересаживать экипажи ,так вот экипаж с истребителя или с ТИ
пересаживается в палубный истребитель (прем немц) ,так будет и
дальше или будет в будущем пересадка только по типу ???
Ссылка на сообщение: #1147450
mr_piligrim (16 Авг 2013 - 18:56) писал: ув разработчики такой вопрос ,после выхода патча начал пробовать
пересаживать экипажи ,так вот экипаж с истребителя или с ТИ
пересаживается в палубный истребитель (прем немц) ,так будет и
дальше или будет в будущем пересадка только по типу ???JamesWhite: Это уникальный случай, так как Ar197 единственный
палубник, да еще и акцонный самолет, каких в принципе совсем
немного.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147446
Vedin (16 Авг 2013 - 15:08) писал: Появятся ли до релиза еще самолеты со штурманом? А то есть только
один FW-57, если не ошибаюсь.
Есть желание прокачивать штурмана с релиза игры, но выбор техники для этого невелик.
KOCMEC (16 Авг 2013 - 16:53) писал: можно где нибудь узнать, как и насколько изменяются лтх самолетов
на разных высотах?
к примеру, у Ла-9 оптимальная высота 800. на ней у него лучшие показатели скорости и маневренности, но не понятно какие будут показатели на 2000м
сыграв несколько боев заметил что бои как проходили у земли так и происходят. но высотные самолеты с оптимальной высотой 2000 летают на низких высотах как и летали раньше
Ссылка на сообщение: #1147446
Vedin (16 Авг 2013 - 15:08) писал: Появятся ли до релиза еще самолеты со штурманом? А то есть только
один FW-57, если не ошибаюсь.Есть желание прокачивать штурмана с релиза игры, но выбор техники для этого невелик.
JamesWhite: В скором времени таких самолетов НЕ ожидается15:17 Добавлено спустя
0 минут
KOCMEC (16 Авг 2013 - 16:53) писал: можно где нибудь узнать, как и насколько изменяются лтх самолетов
на разных высотах?к примеру, у Ла-9 оптимальная высота 800. на ней у него лучшие показатели скорости и маневренности, но не понятно какие будут показатели на 2000м
сыграв несколько боев заметил что бои как проходили у земли так и происходят. но высотные самолеты с оптимальной высотой 2000 летают на низких высотах как и летали раньше
JamesWhite: Разберутся что к чему, летать снизу перестанут
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147442
warion (16 Авг 2013 - 10:53) писал: Уважаемые разработчики!
В рамках единого аккаунта вы рассмотриваете вопрос по купленным местам в ангаре в разрезе единого аккаунта? То есть если купил место в ангаре в танках то оно автоматически добавляется и в самолётах.
Ссылка на сообщение: #1147442
warion (16 Авг 2013 - 10:53) писал: Уважаемые разработчики!В рамках единого аккаунта вы рассмотриваете вопрос по купленным местам в ангаре в разрезе единого аккаунта? То есть если купил место в ангаре в танках то оно автоматически добавляется и в самолётах.
JamesWhite: Нет, место в ангаре одноместно . :-)
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147430
Zumbel (15 Авг 2013 - 18:33) писал: Як-23 http://www.airwar.ru...hter/yak23.html в
игре будет вторым 9 уровнем в ветке Яков или будет премиум
самолетом?
Ссылка на сообщение: #1147430
Zumbel (15 Авг 2013 - 18:33) писал: Як-23 http://www.airwar.ru...hter/yak23.html в
игре будет вторым 9 уровнем в ветке Яков или будет премиум
самолетом?JamesWhite: Мы этот самолет пока никуда не планировали.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147424
_BEHOM_ (15 Авг 2013 - 10:51) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, будет ли реализовано для
самолетов с разным вооружением, отличающимся начальными скоростями
снаряда, отображение одновременно нескольких меток упреждения (для
каждого типа орудий по отдельности)?
Будет ли в этом году введена ветка немецких штурмовиков?
Ах да, еще:
Будет ли режим боев по нациям (т.е. допустим чисто советская команда против чисто японской)?
Будет ли сделана настраиваемой величина и яркость меток противников? Сейчас их зачастую попросту НЕ ВИДНО. Миникарту же можно настроить под себя, почему нельзя сделать то же и с маркерами?
Ссылка на сообщение: #1147424
_BEHOM_ (15 Авг 2013 - 10:51) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, будет ли реализовано для
самолетов с разным вооружением, отличающимся начальными скоростями
снаряда, отображение одновременно нескольких меток упреждения (для
каждого типа орудий по отдельности)?Будет ли в этом году введена ветка немецких штурмовиков?
Ах да, еще:
Будет ли режим боев по нациям (т.е. допустим чисто советская команда против чисто японской)?
Будет ли сделана настраиваемой величина и яркость меток противников? Сейчас их зачастую попросту НЕ ВИДНО. Миникарту же можно настроить под себя, почему нельзя сделать то же и с маркерами?
JamesWhite: 1. Планируем сделать по макс. калибру- но не в 5.3, а после
релиза.
2.нет, в этом году ее не будет.
3.нет.
4. Нет не планируем. На всех не угодишь. Используйте моды, размещенные на форуме. Если мод будет исключительно популярным- мы его введем в игру.
2.нет, в этом году ее не будет.
3.нет.
4. Нет не планируем. На всех не угодишь. Используйте моды, размещенные на форуме. Если мод будет исключительно популярным- мы его введем в игру.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147422
PostDeviant (15 Авг 2013 - 10:45) писал: Планируется ли введение возможности "блинчика" (разворот на 365
градусов в горизонтальной плоскости без потери скорости), ибо
сейчас такое в игре сделать физически невозможно.
Ссылка на сообщение: #1147422
PostDeviant (15 Авг 2013 - 10:45) писал: Планируется ли введение возможности "блинчика" (разворот на 365
градусов в горизонтальной плоскости без потери скорости), ибо
сейчас такое в игре сделать физически невозможно.JamesWhite: А в ИРЛ возможно?
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147418
Fiend_666 (14 Авг 2013 - 14:48) писал: 1. Будет ли введена возможность отключать во время боя некоторые
виды вооружения. Например на самолете стоят 2 вида пушек: крупно и
малокалиберные, с разным временем перегрева. Если будет возможность
после перегрева отключать крупные пушки то они успеют охладиться а
не будут стрелять вместе со всеми. Сейчас есть возможность только
настроить на определенную кнопку определенный модуль, но это не
очень удобно, когда привык стрелять только с мыши.
2. Будет ли введена отдельная мини-картинка самолета для ТИ, где будет показываться 2 мотора а не 1 как сейчас?
3. Будет ли переработано получаемое повреждение самолета при плавном соприкосновении с другим самолетом скажем крыльями и при прямом столкновении на полной скорости. Просто сейчас разницы нет, задел случайно союзника летящего выше или ниже тебя и он взорвался, как будто я ему в лоб влетел.
4. Будет ли реализована система пробития бака таким образом, чтобы вытекало топливо и следовательно сокращалось время полёта самолета
5. Что касается сбрасывания бомб и сбития ими сзади летящих целей. Это реалистично и такое было в истории?
6. Будет ли добавлено время прицеливания бортстрелка и отключена автострельба, вместо этого добавлена стрельба вручую игроком, большими очередями и перегревом?
7. Разница в уровнях останется 2 или все же сделают один уровень?
8. Как расчитывается параметр огневая мощь? Много раз видел как в лобовом бою самолет с меньшей огневой мощью(по игровым данным), но с большим калибром орудий сбивал противника, "нашпигованного мелочью" в больших количествах. Например И-16П с 23мм пушкой сбивал американца у которого 6 12.7мм пушек.
9. Будет ли введен режим бомбежки/защиты города либо важного объекта, при котором одна команда пытается защитить город, а противник пытается его разбомбить?
10. Будут ли введены самоменяющиеся окраски-камуфляжи в зависимости от карты, на которую попадет игрок (например в арктике будет выбран зимний, а в тихом океане морской камуфляж для самолета).
Ссылка на сообщение: #1147418
Fiend_666 (14 Авг 2013 - 14:48) писал: 1. Будет ли введена возможность отключать во время боя некоторые
виды вооружения. Например на самолете стоят 2 вида пушек: крупно и
малокалиберные, с разным временем перегрева. Если будет возможность
после перегрева отключать крупные пушки то они успеют охладиться а
не будут стрелять вместе со всеми. Сейчас есть возможность только
настроить на определенную кнопку определенный модуль, но это не
очень удобно, когда привык стрелять только с мыши.2. Будет ли введена отдельная мини-картинка самолета для ТИ, где будет показываться 2 мотора а не 1 как сейчас?
3. Будет ли переработано получаемое повреждение самолета при плавном соприкосновении с другим самолетом скажем крыльями и при прямом столкновении на полной скорости. Просто сейчас разницы нет, задел случайно союзника летящего выше или ниже тебя и он взорвался, как будто я ему в лоб влетел.
4. Будет ли реализована система пробития бака таким образом, чтобы вытекало топливо и следовательно сокращалось время полёта самолета
5. Что касается сбрасывания бомб и сбития ими сзади летящих целей. Это реалистично и такое было в истории?
6. Будет ли добавлено время прицеливания бортстрелка и отключена автострельба, вместо этого добавлена стрельба вручую игроком, большими очередями и перегревом?
7. Разница в уровнях останется 2 или все же сделают один уровень?
8. Как расчитывается параметр огневая мощь? Много раз видел как в лобовом бою самолет с меньшей огневой мощью(по игровым данным), но с большим калибром орудий сбивал противника, "нашпигованного мелочью" в больших количествах. Например И-16П с 23мм пушкой сбивал американца у которого 6 12.7мм пушек.
9. Будет ли введен режим бомбежки/защиты города либо важного объекта, при котором одна команда пытается защитить город, а противник пытается его разбомбить?
10. Будут ли введены самоменяющиеся окраски-камуфляжи в зависимости от карты, на которую попадет игрок (например в арктике будет выбран зимний, а в тихом океане морской камуфляж для самолета).
JamesWhite: Вы заметили первый пост в теме? Не больше одного вопроса в одной
форумной записи?
Тема: Мое виденье альтернативной линейки истребителей Германии
Ссылка на сообщение: #1147254
Cthulhu5000 (26 Авг 2013 - 14:37) писал: Так кому верить?Вам или Джеймсу,который сказал,что "пулька" не
планируется в ветке фоккеров?
Ссылка на сообщение: #1147254
Cthulhu5000 (26 Авг 2013 - 14:37) писал: Так кому верить?Вам или Джеймсу,который сказал,что "пулька" не
планируется в ветке фоккеров?GreyWind: Я говорю про ветку пользователя Nayomnic_GRIF, рассуждаю, какие
самолеты могли бы попасть в нее. Об официальных ветках я не
рассуждаю в подобных темах.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147221
Fiend_666 (14 Авг 2013 - 14:03) писал: Будет ли введена возможность обновлять клиент игры, имея ранее
скачанные обновления (папка Update), если их не удалять вместе с
игрой, а временно сохранить в другом месте, чтобы после повторной
установки игры, переместив их на старое место, не пришлось бы
заного качать все патчи заного с сервера? Т.е. при запуске лончера,
он проверит содержимое папки Update и докачает только те патчи,
которые отсутствуют, а не удалит всё, что там есть и не начнет
качать "по-новой". Сталкивался с такой проблемой неоднократно. В
тех. поддержке, всегда совет один "скачайте заного клиент игры и
обновитесь до последней версии. Легко сказать человеку, у которого
скорость интернета 512кб/с и ограничение трафика в 5000Мб в
мес.
Надеюсь что данную возможность введут в новой версии игры или лаунчера.
Ссылка на сообщение: #1147221
Fiend_666 (14 Авг 2013 - 14:03) писал: Будет ли введена возможность обновлять клиент игры, имея ранее
скачанные обновления (папка Update), если их не удалять вместе с
игрой, а временно сохранить в другом месте, чтобы после повторной
установки игры, переместив их на старое место, не пришлось бы
заного качать все патчи заного с сервера? Т.е. при запуске лончера,
он проверит содержимое папки Update и докачает только те патчи,
которые отсутствуют, а не удалит всё, что там есть и не начнет
качать "по-новой". Сталкивался с такой проблемой неоднократно. В
тех. поддержке, всегда совет один "скачайте заного клиент игры и
обновитесь до последней версии. Легко сказать человеку, у которого
скорость интернета 512кб/с и ограничение трафика в 5000Мб в
мес.Надеюсь что данную возможность введут в новой версии игры или лаунчера.
JamesWhite: Нет, в среднесрочной перспективе это не планируется. Клиент целиком
всегда можно скачать у знакомых-товарищей-друзей оффлайн, если у
вас проблемы с трафиком.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147216
BlckTail (14 Авг 2013 - 13:46) писал: Добрый день!
Спасибо за пред идущие ответы, в связи с этим еще несколько вопросов:
1) Кто же займет 10лвл в ветки Grumman'вских палубников уже решили, F9F Cougar, F10F Jaguar, F11F Tiger?
2) Исходя из первого вопроса: если это не F9F Cougar, то есть ли шанс вообще увидеть его в игре?
3) Почему самый массовый "свисток" в мире МиГ 15 до сих пор не бороздит небеса нашей игры, а предпочтения были отданы малоизвестному Ла 15 и опытному Як 30?
Ссылка на сообщение: #1147216
BlckTail (14 Авг 2013 - 13:46) писал: Добрый день!Спасибо за пред идущие ответы, в связи с этим еще несколько вопросов:
1) Кто же займет 10лвл в ветки Grumman'вских палубников уже решили, F9F Cougar, F10F Jaguar, F11F Tiger?
2) Исходя из первого вопроса: если это не F9F Cougar, то есть ли шанс вообще увидеть его в игре?
3) Почему самый массовый "свисток" в мире МиГ 15 до сих пор не бороздит небеса нашей игры, а предпочтения были отданы малоизвестному Ла 15 и опытному Як 30?
JamesWhite: 1. Планируется F10F
2. Конечно, шанс есть, в той же ветке.
3. Потому что время ветки МиГов еще не пришло. Ввели бы ее, вы же бы и спрашивали про "самый массовый" Як-9. Всему свое время.
2. Конечно, шанс есть, в той же ветке.
3. Потому что время ветки МиГов еще не пришло. Ввели бы ее, вы же бы и спрашивали про "самый массовый" Як-9. Всему свое время.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1147202
Bumerok (14 Авг 2013 - 10:47) писал: Доброго дня.Дорабатывать управление джойстиком собираются?(авто
выравнивание,обзор и т.д.)
Ссылка на сообщение: #1147202
Bumerok (14 Авг 2013 - 10:47) писал: Доброго дня.Дорабатывать управление джойстиком собираются?(авто
выравнивание,обзор и т.д.)JamesWhite: Автовыравнивание? зачем? Нет конечно.
По обзору ваш вопрос непонятен. В ближайшем будущем никаких изменений по обзору не планируется.
По обзору ваш вопрос непонятен. В ближайшем будущем никаких изменений по обзору не планируется.
Реклама | Adv















