Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2811300
DpacoAlexMorgan (11 янв 2019 - 18:02) писал: В требованиях к супер тестеру, необходимо пояснить что необходимое
требование 500 + боев в текущей версии игры!!! Ибо у меня в общей
сложности порядка 1200 боев, однако пишет, что заявку подать
невозможно в связи с тем что необходимо провести 500+ боев, что бы
смочь написать в соответствующей теме. В текущей версии у меня
действительно порядка 130 боев.
Ссылка на сообщение: #2811300

Anna_Leopoldovna: Необходимо провести 500 боев в версии 2.0
Тема: где включить усиленные тренировки?
Ссылка на сообщение: #2811279
Ссылка на сообщение: #2811279
Grenoli: Привет. 1. Вот здесь - https://i.imgur.com/TbGSppS.png 2. Вот
здесь - https://worldofwarpl...spitfire-vb-im/
Тема: Игра запускается со второго раза
Ссылка на сообщение: #2811214
Ссылка на сообщение: #2811214
Grenoli: В таком случае следует обратиться в Центр
поддержки пользователей.
Тема: Игра запускается со второго раза
Ссылка на сообщение: #2811206
Eres (11 янв 2019 - 11:27) писал: 1. Игра всегда запускается со второго раза. 2. При входе в бой
черный экран, после двух перезагрузок игры все же входит. 3. После
боя крутится загрузка, но в ангар не пускает, также все становится
нормально после двух перезагрузок. КАК ЭТО
ИСПРАВИТЬ????????????????
Ссылка на сообщение: #2811206

Grenoli: Попробуйте запустить игру с очисткой кэша.
Тема: Обновление 2.0.9
Ссылка на сообщение: #2811199
OzerovPaparacci (10 Янв 2019 - 19:49) писал: А по сути дела и по явным ошибкам, которые вообще не должны были
выйти на основу, типа неработающиего фильтра техники - ничего
не добавите?
Ссылка на сообщение: #2811199

Grenoli: Ошибки, если имеют место быть, исправляются в последующих патчах.
Про фильтр техники, который не работает, впервые вижу сообщение.
Можно немного подробностей?
Тема: Ну сколько можно 2!!!!
Ссылка на сообщение: #2811195
_9IKyTeHoK_ (10 янв 2019 - 20:27) писал: Ув. разработчики, как играть в эту игру? Куча народу высказалось о
потере управления после возрождения! Сейчас в бою на 10 лвл два
раза подряд отказало все управление! Причем, после того как
специально разбиваешь самолет( чтобы после возрождения восстановить
управление), его (управления) опять нет!!!!! На 10 уровне это
очень дорого стоит!!! Может мне кто-нибудь возместит это?????
Антиреклама вашего пРОЕКТА во всей красе.... руки
опускаются.............................................
Ссылка на сообщение: #2811195

Grenoli: Какой тип управления вы используете? Такое возможно иногда на
джойстике, об этой проблеме известно, ей занимаются. Как только
будет исправление - добавим патчем.
Тема: Высокий порог входа новичков.
Ссылка на сообщение: #2811078
HoarFighter (10 Янв 2019 - 15:46) писал: В целом, скажем так по всем играм, единицы что-либо читают,
основная масса прёт поиграть в сам процесс и только потом спустя
некоторое время либо сразу бросают, либо сами доходят, либо
начинают читать. 12:49 Добавлено спустя 3 минуты Не поможет.
Можете считать меня пессимистом, но игроки обычно быстро проходят
БЗ ради плюшек и возвращаются в игру опять с чистым разумом, не
понимая что и зачем делать.
Ссылка на сообщение: #2811078


Grenoli: Не поможет. Можете считать меня пессимистом, но игроки
обычно быстро проходят БЗ ради плюшек и возвращаются в игру опять с
чистым разумом, не понимая что и зачем делать.
С удовольствием выслушаю ваши
варианты-предложения по поводу способов удержания новых игроков в
клиенте. Только не "верните 1.9", а серьезно - ваш мнение мне
искренне интересно.

Тема: Высокий порог входа новичков.
Ссылка на сообщение: #2811075
HoarFighter (10 Янв 2019 - 15:30) писал: Я пришёл в самолёты из танков, никогда до этого не
летал. В целом в данной игре ничего делать не надо, просто
стреляешь куда попало и бомбишь что попало и тебе за это ничего не
будет. Ну не в первый, так на третий бой сообразишь, что кружочки
должны быть голубенькими и чем их больше, тем больше шансы
выиграть. В любой игре происходит лёгкий кавардак, пока
догадаешься, что делать, если ты новичок. В конце концов пусть
сделают, как в кораблях. Принудительное обучение на ботах в течении
времени столько, сколько надо самому новичку. Пусть хоть всю жизнь
с ботами сидят. 12:33 Добавлено спустя 3 минуты 1.
Один из миллиона будет сидеть и читать что-то в ангаре.
Ссылка на сообщение: #2811075

Grenoli: 1. Один из миллиона будет сидеть и читать что-то в ангаре.
Почему читать? А если выполнять БЗ с наградой?
Тема: Высокий порог входа новичков.
Ссылка на сообщение: #2811070
HoarFighter (10 янв 2019 - 15:12) писал: Ну когда я играл положенные 30 боёв для твинка, заводов и
КЦ на 1-3 уровне не видел. Информации более, чем достаточно.
Психология большинства игроков такова, что им неинтересно читать
вашу информацию, их интересует сам процесс. Поэтому увеличенное
количество информации будет просто игнорироваться или вызывать
раздражение. По поводу авиации- главная сложность для новичка - это
ориентирование в 3D. Этому надо просто научится, если упрощать
ориентирование до минимального уровня, то игра будет уже не про
самолёты и для большинства станет не интересной.На мой взгляд.
Ссылка на сообщение: #2811070

Grenoli: 1. Смотря как и где эту информацию игроку давать. В бою -
согласен, отвлекает. В ангаре же рассказать-показать-научить
пользоваться лентами, оборудованием, расходниками, пилотом - не
лишнее. 2. Абсолютно верно, именно в трехмерном пространстве, в
котором аватар игрока движется не только вперед или в стороны, а и
вверх-низ, и кроется, в том числе, пресловутая высота порога
вхождения.
Тема: Высокий порог входа новичков.
Ссылка на сообщение: #2811061
Radon251 (10 Янв 2019 - 15:03) писал: помогать новичкам надо. а как тут поможешь - если новички -
ботов от игроков не отличают? замаскированы боты - и без модов -
быстро не выделяемы. иногда я мог помощь новичкам оказать
как-то: слетать звеном - объяснить - что к чему... ах да - уже дней
так 20 голосовой чат временно не работает - так что - не смогу
помочь.. печально, так как в текстовом чате в бою набирать -
у меня просто не хватает рук, а у новичков - читать, да и гаснет
текстовый чат - слишком быстро для обучения.
Ссылка на сообщение: #2811061

Grenoli: Спасибо, конечно, но это не так работает.
Тема: Высокий порог входа новичков.
Ссылка на сообщение: #2811058
HoarFighter (10 янв 2019 - 14:35) писал: Я создал твинк, полетал 30 боёв на 1-3 уровне, сплошные
боты, летающие по прямой, игроков нет, папок за 30 боёв не видел ни
одного, как ещё тепличные условия нужны? И нужны ли они в таком
количестве? Новичку тем более нет никаких дел
про выбор каких-то точек и захватах-перезахватах. Новички заходят
играть в игру про самолёты, кого-то сбить, кого-то разбомбить.
Подсказки вначале появляются всегда, умеющие читать разберутся
очень быстро, не умеющим читать не помогут никакие объяснения. В
данной игре надо запомнить лишь одно, играть надо на "истребителях
сараев" и запомнить, что бомбить надо в первую очередь
КЦ,ракеты,заводы. Всё. Захватил, молодец, летишь дальше, увидел
вашу захватили, летишь отбил. И то на самом деле я тупо летал на
штурмах от ближайшей точки к ближайшей точке, неважно какой
важности, несколько сот боёв и чаще побеждал, чем проигрывал по той
причине, что геймплей перекошен в сторону земли настолько сильно,
что это не замечает только слепой. Хотелось бы узнать ваше
видение на низкий порог вхождения.
HoarFighter (10 Янв 2019 - 15:01) писал: Т.е. новичок зашёл и сбил одной очередью всю команду
противника, включая новичков в другой команде-это и есть низкий
порог? У меня в 1.0. сразу всё получалось, что задумал, т.е. у 1.0.
был низкий порог? А у кого-то не получалось, то уже высокий порог?
Ссылка на сообщение: #2811058

Grenoli: Как минимум - отсутствие "КЦ, ракет и заводов" в первых нескольких
боях. Для начала. И больше информации о возможностях игры.
12:05 Добавлено спустя 1 минуту

Grenoli: Все верно. Когда мы говорим об игре про авиацию, пусть и с
большим количеством допущений-условностей, очевидно, что есть
причины, по которым порог вхождения будет выше, чем в игре,
допустим, про танки.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2811030
Stalking_Tiger (10 Янв 2019 - 14:11) писал: добрый день этот конкурс закрыт? http://forum.worldof...новые-знакомые/
Ссылка на сообщение: #2811030

Grenoli: Теперь закрыт, да.
Тема: Старые новые знакомые.
Ссылка на сообщение: #2811029
Ссылка на сообщение: #2811029
Grenoli: Конкурс закрыт, спасибо участникам.
Тема: Высокий порог входа новичков.
Ссылка на сообщение: #2811025
HoarFighter (10 янв 2019 - 13:50) писал: Не первый раз слышу эту фразу от игроков. Не понимаю, в чём
выражается высокий порог для новичков в этой игре. Убили
- возрождайся, не умеешь летать, тут и не надо летать, у
самолётов нет ТТХ, они просто следуют за мышкой, не умеешь стрелять
и тут помогут, пульки сами притягиваются. скорости низкие, есть
время попить чай, боты абсолютно безобидные на начальных уровнях,
летают по прямой, не попадают в новичка, точек обычно три, лететь
до них долго, запутаться в трёх точках сложно. Если всё это высокий
порог входа, то хотелось бы увидеть как выглядит низкий порог.
Ссылка на сообщение: #2811025

Grenoli: Речь, в первую очередь, не про стрельбу, уж тем более не про
ЛТХ, до которых новичку дела нет вообще. Речь про понимание
основных механик игры - а они заключаются не только в стрельбе и
маневрах, а в захвате-перезахвате ключевых объектов на карте,
выборе, какой сектор атаковать, какой отбивать и так далее.
Тема: Это ошибка или очередное издевательство?
Ссылка на сообщение: #2811004
KonicaMinolta (10 янв 2019 - 11:36) писал: А , ну значит не ошибка, а всё-таки издевательство.
Ссылка на сообщение: #2811004

Grenoli: Как угодно. Тему закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2811000
marsohod_56 (10 янв 2019 - 11:30) писал: Здравствуйте! Практически на всем, что накопилось в ангаре,
пробовал летать в версии 2.0. На некоторых получилось - летаю
часто. На некоторых не понравилось - стоят без дела, но продавать
не вижу смысла, т.к. серебра и слотов хватает. Однако, иногда
возвращаюсь к забытым самолетам и тут столкнулся с такой непоняткой
- на давно не пользованных самолетах напрочь исчезают оборудование
и снаряжение. Приходится приобретать и заполнять ячейки слотов
заново. Причем пропадает оборудование, ранее улучшенное (не люблю
летать со стоковым, если есть возможность сразу улучшить). Может
быть оно автоматически и на склад легло (я от туда тоже ничего не
продаю)? Или так задумано по условиям игры?
Ссылка на сообщение: #2811000

Grenoli: Приветствую. Насколько помню, снимали все на склад в 2.0.5 в
связи с глобальной переработкой системы оборудования.
Тема: Обновление 2.0.9
Ссылка на сообщение: #2810999
OzerovPaparacci (10 янв 2019 - 00:06) писал: Греноли Вы бы убрали сию дамочку с форума, чтобы она
разработчиков не выставляла невнимательными хамами. Меня уже
назвали твинком и лжецом без всяких доказательств (ОСОБЕННО насчет
твинка доставило) - то есть в профиль мой заглянуть она не в
состоянии.
Ссылка на сообщение: #2810999

Grenoli: Простите, у меня есть дела поважнее, чем разбор ссор между игроками
на форуме.
Есть система жалоб, которые
обрабатываются модераторами. Пользуйтесь.

Тема: Это ошибка или очередное издевательство?
Ссылка на сообщение: #2810996
KonicaMinolta (10 Янв 2019 - 11:17) писал:
Что, ровно 10 надо было? Вы прикалываетесь?
Ссылка на сообщение: #2810996


Grenoli: В описании боевой задачи указано, что необходимо уничтожить
10 наземных объектов за один вылет, а не за один бой.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810992
devochkaizminska (09 янв 2019 - 20:43) писал: Здравствуйте. Недавно на форуме появились интересные и полезные
статьи от разработчиков про новый балансировщик и механику
выпадения материалов. Можно ли вас попросить написать
небольшую статью про базовые принципы начисления опыта в бою.
А то хочу больше опыта получать, но не понимаю, за что конкретно
его дают?
Ссылка на сообщение: #2810992

Grenoli: Здравствуйте. Они появлялись на портале, верно. Статья про
экономику игры заказана давно, надеюсь, не за горами и ее появление
на портале.
Тема: Новый Ил-10 БР (бронированный)
Ссылка на сообщение: #2810886
Pi1otKaa (09 Янв 2019 - 18:29) писал: Да-да придержите своих псов Анна
,вам теперь отвечать что этот аккаунт
наплетет.
И перепроверьте хорошо ли оно усвоило правила поведения СТ.
devochkaizminska (09 янв 2019 - 18:22) писал: Так мы шутим. Тема же веселая. 15:24 Добавлено спустя
2 минуты В описании бомбы написано "эффективна против бронированных
объектов", получается, что Ил-10 совсем и не бронированный, как
утверждает алби)))
Ссылка на сообщение: #2810886


И перепроверьте хорошо ли оно усвоило правила поведения СТ.
Anna_Leopoldovna: Чтобы мы без ваших то советов делали, я даже не
знаю


Anna_Leopoldovna: В описании бомбы написано "эффективна против бронированных
объектов", получается, что Ил-10 совсем и не бронированный, как
утверждает алби))) Смотрите мне тут, чтобы я потом не
краснела за ваши шуточки


Тема: Новый Ил-10 БР (бронированный)
Ссылка на сообщение: #2810877
devochkaizminska (09 янв 2019 - 17:56) писал: Бомба срабатывает с задержкой, она пробила насквозь самолет и
взорвалась далеко под ним, слегка накрыв сплешем. Оттого и ты не
погиб.
Ссылка на сообщение: #2810877

Anna_Leopoldovna: Убедительно прошу, не нужно выдавать свои мысли за
истину. Это классовая особенность УС - иначе они бы часто
гибли от бомб, учитывая специфику их геймплея.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810837
An611 (09 Янв 2019 - 16:35) писал: Уважаемые форумчане и разработчики! Поздравляю всех Вас с Новым
годом! Счастья Вам и добра! После завоевания всех подарков, включая
девятиплюсового британского пилота, зарабатываемые конфеты стали
конвертироваться в очки свободного опыта.
Исходя из представленного
изображения конфеты конвертируются в пропорции 1:50. Но заработано
было больше (как видно на экране). Как говорят в передаче "Что?
Где? Когда?", ВНИМАНИЕ, ВОПРОС. 1. Все ли заработанные конфеты
станут очками свободки? Или существует порог выдачи - по 100 в одни
руки (мне больше сотни не выдавали).
2. Нужно ли для этого соблюсти какое-либо другое необходимое условие (например, победа в бою)? 3. Где можно прочитать эту часть условий акции? А то получается, будто испод полы (или по знакомству) Дед Мороз одаривает меня свободным опытом. С уважением и наилучшими пожеланиями An611 (он же - Андрей БОЯРИНОВ) из города Иваново.
Ссылка на сообщение: #2810837


2. Нужно ли для этого соблюсти какое-либо другое необходимое условие (например, победа в бою)? 3. Где можно прочитать эту часть условий акции? А то получается, будто испод полы (или по знакомству) Дед Мороз одаривает меня свободным опытом. С уважением и наилучшими пожеланиями An611 (он же - Андрей БОЯРИНОВ) из города Иваново.
Grenoli: Приветствую.
1. Да, за все лишние конфеты начисляется свободный опыт. 2. Нет, никаких дополнительных условий. Просто все, что зарабатываете, конвертируется в свободку. 3. На портале в новости. Добавим и в новость про сам ивент.
1. Да, за все лишние конфеты начисляется свободный опыт. 2. Нет, никаких дополнительных условий. Просто все, что зарабатываете, конвертируется в свободку. 3. На портале в новости. Добавим и в новость про сам ивент.
Тема: Обновление 2.0.9
Ссылка на сообщение: #2810821
Ссылка на сообщение: #2810821
Grenoli: Миша и Оксана, закругляемся. В ЛС, если сильно нужно.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810797
AlkisTer (09 Янв 2019 - 12:41) писал: При вводе МИ Hawker как-то незаслуженно забыли про венец поршневых
истребителей - Sea Fury. Можете сказать, есть ли какие-то планы на
него?
Ссылка на сообщение: #2810797

Grenoli: Насколько я знаю, пока планов по этому самолету нет.
Тема: Где список правок и изменений?
Ссылка на сообщение: #2810785
ZingerJack (09 янв 2019 - 11:33) писал: Вас понял, таки пропустил, приношу извинения. можете закрывать тему
Ссылка на сообщение: #2810785

Grenoli: Рад, что нашли нужную информацию. Закрываю.
Тема: Где список правок и изменений?
Ссылка на сообщение: #2810773
ZingerJack (09 янв 2019 - 11:04) писал: Писали про изменения тх самолетов, слова в воздух,
когда чего где какие не понятно. Написали что понерфят XF5U,
вроде бы уже и понерфили, а что где именно и какие еще самолеты
были затронуты.... Или опять как всегда игра в "догадайся сам"? Или
я что то упустил ? Где список изменений?!
Ссылка на сообщение: #2810773

Grenoli: Любые изменения в ЛТХ техники отражены в пачтноутах
обновлений. В частности - вот патчноут 2.0.9.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810772
avversario (08 янв 2019 - 21:40) писал: Здравствуйте, Греноли. С прошедшими вас праздниками. Последнее
время стало невозможно летать на самолетах с пулеметным
вооружением. Этот новый ужасающий звук сумасшедшей печатной машинки
раздражает до крайности. Ответьте пожалуйста, зачем меняют звуки?
Тот кто принимает решение об установке таких эффектов вообще играет
в нашу игру? Не можнт быть, чтобы это понравилось большинству
играющих тестеров. Если вообще это тестировали. Будут ли в
обозримом будущем правки? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2810772

Grenoli: Приветствую. Спасибо, всех пилотов также с прошедшими
праздниками. По звукам - их меняют с целью придания
индивидуальности различным группам вооружения. Правки не
исключены.
Тема: экипаж на Tempest
Ссылка на сообщение: #2810536
Joker_0077as (08 янв 2019 - 16:18) писал: Подскажите,пожалуйста,в"зимних виражах"у всех экипажа на Tempest
нет?На остальных трех есть а этот особенный?
Ссылка на сообщение: #2810536

Grenoli: Такого приза просто нет в списке призов, что, в свою
очередь, не противоречит дизайну активности.
Тема: Архипелаг. Решающий удар.
Ссылка на сообщение: #2810535
HoarFighter (08 янв 2019 - 14:47) писал: В патче чётко было написано, что карта переработана и точка респа
смещена. Сколько я не разглядывал, так никаких изменений и не
увидел. Сотни игроков пишут, что карта вызывает только раздражение,
а воз и ныне там. Изменена точка входа в бой верхней команды
на ассиметричной игровой схеме «Архипелаг: Решающий удар».
Наверное, уважаемый Греноли сможет подсказать, это очередное
неверное описание патча или точка настолько тонко "изменена", что
разница со старой точкой не видна человеческому глазу.
Ссылка на сообщение: #2810535

Grenoli: Верно, написано. Надо удалять из патчноута, так как
изменения не вошли в обновление. Будем вносить в будущих патчах -
там суть в том, что верхний респ сместится в другую сторону от
командного центра. Спасибо за внимательность.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810498
Terramorpher (08 янв 2019 - 13:06) писал: Спасибо! но можно всё-таки надеяться на статью по нац
бонусам? А то при системе штрафов от обвеса можно крупно
просчитаться с фитом не зная расовую уязвимость...
Ссылка на сообщение: #2810498

Grenoli: Нет, так как то, что вы называете "национальными бонусами" -
ни что иное, как отражение, пусть и посредством игровых механик,
основных принципов самолетостроения представленных в игре стран.
Зеро горят, так как на них нет протектируемых баков, а пилоты с
рядными двигателями критуются реже, чем с водяными.
Тема: Пыщ-пыщ, ололо! или хотим, чтобы игра стала лучше?
Ссылка на сообщение: #2810492
andrey_ehrlich (08 янв 2019 - 11:35) писал: Даже не знал про такой баг. Не обращал внимания, наверное. Циферки
уже давно не интересуют.
Ссылка на сообщение: #2810492

Grenoli: Такой баг есть. К сожалению, исправление его, как бы странно
не звучало, достаточно трудоемкое.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810473
Terramorpher (08 янв 2019 - 09:41) писал: С наступившими! Скажите а насколько в текущей версии
актуальный национальные штрафы и бонусы? (японцы-уязвимость к
пожару и маневренность по горизонтали, советы - устойчивость в
лобовой и маневренность по крену, британцы - уязвимость пилотов, и
т.д)?! И можно ли узнать (хотя бы в блоге) какие именно действуют
если они ещё есть?
Ссылка на сообщение: #2810473

Grenoli: Приветствую. Настолько, насколько это не противоречит
боевому балансу. 

Тема: Мешки Деда Мороза
Ссылка на сообщение: #2810234
Eudgen (06 Янв 2019 - 14:40) писал: Кстати, а никому больше не интересна тема мешков? Может быть
разработчики немного могли бы прокомментировать?
Ссылка на сообщение: #2810234

Grenoli: Что именно вас интересует? В продающихся сейчас мешках нет
премиумных самолетов восьмого уровня.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2810231
marsohod_56 (05 янв 2019 - 22:54) писал: Приветствую! Может быть только у меня такое впечатление, но
наблюдается дисбаланс в получении/расходе деталей и снаряжения для
улучшения и калибровки. Просто постоянно не хватает механических,
хотя они - наиболее доступны в получении на всех уровнях. А без них
происходит избыточное накопление всех остальных, лежащих на складе
без движения. Вроде, был разговор о скорой возможности
приобретения/обмена этих трофеев вне боев. Стоит ли ожидать?...
Ссылка на сообщение: #2810231

Grenoli: Приветствую. Пока вопрос изучается - по результатам
обсуждения будет решение.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2809992
Vdylas (05 янв 2019 - 15:59) писал: Греноли, скажите, почему балансер ставит в одну команду 2х ботов на
штурмовиках и 1о игрока на бомбардировщике, а в другую звено из 2х
бомбардировщиков + штурмовик и все трое игроки. Неужели балансер не
мог уровнять количество живых игроков на ударных машинах?
Ссылка на сообщение: #2809992

Grenoli: Приветствую. Вероятнее всего, второго подходящего звена или
игроков на PvE классах в тот момент в очереди не было, Об основных
принципах работы балансировщика боев можно почитать в этот статье.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2809776
marsohod_56 (04 Янв 2019 - 12:43) писал: Вдогонку... А когда можно будет в статусе "специалист"
играть с предтоповыми модулями без потери обретенных навыков? Было
обещано...
Ссылка на сообщение: #2809776

Grenoli: Было обещано, был собран список и отдан в разработку.
Оказалось, что задача куда сложнее с точки зрения технической
реализации, чем казалось. Тем не менее от планов дать возможность
менять модули на некоторой технике в Специалисте мы не
отказываемся, просто нужно куда больше времени и работ.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2809767
_SSK_ (04 Янв 2019 - 01:35) писал: Почему комплектация Специалист, хуже чем элитный статус?
Ссылка на сообщение: #2809767

Grenoli: Она не хуже, чем элитный статус, она просто:
а. дает возможность устанавливать дополнительное оборудование и расходники б. доступна только для топовой конфигурации самолета.
а. дает возможность устанавливать дополнительное оборудование и расходники б. доступна только для топовой конфигурации самолета.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2809613
SaVFR800 (02 Янв 2019 - 22:13) писал: "Ta 152 — снижена манёвренность по рысканью, уменьшена скорость
остывания и и снижена точность стрельбы по небольшим маневрирующим
целям для пушек МК-103."
У ME 209 тоже устанавливается МК-103. У него тоже точность уменьшена?
KPACHbIU_EPETUK (02 Янв 2019 - 23:10) писал: Добрый вечер.Есть ли в планах,ограничение функционала, например,
чтоб всякие "овощи" не тыкали в карту,и почему нет(это уже второй
вопрос). Ведь что-то убрать,гораздо проще,чем добавить или
исправить.Вот честно,каждый бой начинается с тыканий по карте
"стратегов", которые в итоге ничего не делали.
Ссылка на сообщение: #2809613

У ME 209 тоже устанавливается МК-103. У него тоже точность уменьшена?
Grenoli: Список техники указан в патчноуте, Ме-209 не трогали.

Grenoli: Нет, доработок боевого чата пока не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2809560
paxperbellum (02 янв 2019 - 16:42) писал: вопрос старый, но: в связи с тем, что версия 2х абсолютно другая по
геймплею игра, отличная от 1х, стоит ли ждать выведения в продажу
мессершмита 210, Пегаса, ХР 77?
Ссылка на сообщение: #2809560

Grenoli: Хороший вопрос, пока обсуждается. Точно не на постоянной
основе, а как уникальное предложение группе игроков, подходящих под
определенные критерии, не исключено.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2809547
Slavomir26 (02 Янв 2019 - 14:35) писал: Здравствуйте! Возможно ли появление в игре самолётов Италии?
Ссылка на сообщение: #2809547

Grenoli: Отдельной ветки - нет. Отдельных представителей итальянской
авиации - не исключаю. В наступившем году есть желание создать
отдельную мультинациональную ветку, в которой, возможно, найдется
место и итальянцам.
Реклама | Adv