Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1792594
Murz (12 Окт 2014 - 22:01) писал: Просто на форуме царит свобода слова в духе 37го года. Половина
сообщений по непонятным причинам безвозвратно пропадает. Весьма
животрепещущие темы, набирающие за сутки 20 страниц, переносятся на
свалку. Угомоните "чистильщиков", если вы как-то на них влияете,
они в последнее время перебарщивают. Сильно перебарщивают.
Neverling (12 Окт 2014 - 22:21) писал: 20?! Тема про 1.5.0 -- 180+ страниц, тема про 1.5.1 -- 150+ и
счётчик продолжает тикать :)
_Awasaky_ (13 Окт 2014 - 04:41) писал: Анонсируйте пожалуйста общий тест для всех аккаунтов в WoWP - так
как это серьезные изменения, которые могут заинтересовать большое
число ушедших в 1.5 игроков.
Panzerschlange (13 Окт 2014 - 08:19) писал: Старые раки поведут новых пингвинов штурмовать сараи. Так все и
будет. Если конечно будет. Пока как-то не видно новичков.
luxeon101 (13 Окт 2014 - 08:30) писал: Почему,мы их видим.И в результате уходим из игры.
PyKA_MOCKBbI (13 Окт 2014 - 09:44) писал: Уважаемые разработчики...Нельзя ли подзадержать на пару неделек
выход патча 1.6 - а то после выхода 1.5 и 1.5.1. моя "
эффективность воздушного боя " малость просела...ну как
малость...можно сказать обрушилась...)))...и я только только
вплотную подобрался к прежним показателям...и бац...опять новый
патч...эдак я постоянно буду только догонять того - лучшего себя из
1.4.1 - а когда же улучшаться...)))...Не успеваю я за
вами...)))...Вы уж не спешите...Пускай это будет не как 1.5 -
обухом по голове...А как манна небесная - чтобы пилоты
возрадовались и пели в вашу честь свои боевые гимны...О КАК...)))
Ссылка на сообщение: #1792594
Murz (12 Окт 2014 - 22:01) писал: Просто на форуме царит свобода слова в духе 37го года. Половина
сообщений по непонятным причинам безвозвратно пропадает. Весьма
животрепещущие темы, набирающие за сутки 20 страниц, переносятся на
свалку. Угомоните "чистильщиков", если вы как-то на них влияете,
они в последнее время перебарщивают. Сильно перебарщивают.Priolia: Нытье и вангование в работу не возьмешь. Если хотите, чтобы вас
слушали, пишите по делу. Форум разработке нужен для сбора отзывов.
Вам нужен - для выплеска эмоций и публикации отзывов. Очень трудно
выковыривать полезную информацию из потока возмущений, а наезды и
вангования откровенно мешают получать ваши же отзывы в приемлимом
виде. Поэтому это и чистится. Я бы лично чистила еще больше,
была б моя воля. Также, иногда скрываются повторяющиеся вопросы,
троллинг и общение, перерастающее в индивидуальную переписку
двух-трех пользователей на людях, иногда скрываются ответы
пользователей на вопросы, заданные не им, а разработчикам (как
правило это предположения, а не ответы) . Для индивидуального
общения есть темы в другом разделе или, в конце концов, ЛС. Этот
раздел называется обратная связь. Тут вы спрашиваете, а мы
отвечаем. Все остальное, по большому счету, не информативно.
Neverling (12 Окт 2014 - 22:21) писал: 20?! Тема про 1.5.0 -- 180+ страниц, тема про 1.5.1 -- 150+ и
счётчик продолжает тикать :)Priolia: Как я уже писала выше, я не КМ, и за количеством страниц в темах не
слежу. Речь шла о темах в разделе общего теста. Если посмотреть, то
в свободном обсуждении куча каких-то обрывочных отзывов в перемешку
с флудом, эмоциями и слезами. Но даже из этих тем собирается
информация. Чем меньше будет вот таких неинформативных и неуместно
эмоциональных постов, тем легче будет отделить зерна от плевел.
_Awasaky_ (13 Окт 2014 - 04:41) писал: Анонсируйте пожалуйста общий тест для всех аккаунтов в WoWP - так
как это серьезные изменения, которые могут заинтересовать большое
число ушедших в 1.5 игроков.Priolia: Под общий тест делают срез основной базы аккаунтов, как правило
туда не входят только те аккаунты, которые зарегистрированы в
последнюю неделю перед запуском общего теста. И, возможно, еще те
не смогут зайти, кто не запускал игру очень давно. Но это надо
индивидуально смотреть.
Panzerschlange (13 Окт 2014 - 08:19) писал: Старые раки поведут новых пингвинов штурмовать сараи. Так все и
будет. Если конечно будет. Пока как-то не видно новичков.Priolia: Я еще раз призываю вас воздержаться от таких эпитетов для новых
игроков. Это оскорбительно. Все когда-то были новичками. Уважайте
игроков, которые создаюют вам возможность играть в игру.
luxeon101 (13 Окт 2014 - 08:30) писал: Почему,мы их видим.И в результате уходим из игры.Priolia: Вы видите не результаты работы супертеста. Финальное состояние
релизного патча не является результатом работы супертеста.
PyKA_MOCKBbI (13 Окт 2014 - 09:44) писал: Уважаемые разработчики...Нельзя ли подзадержать на пару неделек
выход патча 1.6 - а то после выхода 1.5 и 1.5.1. моя "
эффективность воздушного боя " малость просела...ну как
малость...можно сказать обрушилась...)))...и я только только
вплотную подобрался к прежним показателям...и бац...опять новый
патч...эдак я постоянно буду только догонять того - лучшего себя из
1.4.1 - а когда же улучшаться...)))...Не успеваю я за
вами...)))...Вы уж не спешите...Пускай это будет не как 1.5 -
обухом по голове...А как манна небесная - чтобы пилоты
возрадовались и пели в вашу честь свои боевые гимны...О КАК...)))Priolia: Семеро одного не ждут ;) Ну а если серьезно, то патч
выпустить, это не кнопку нажать. Это большая совместная активность
команд Минска и Киева. Поэтому ответ нет. И мы не спешим, мы скорее
отстаем от намеченного графика. Он, как ни странно, у нас есть.
Тема: Статус на форуме
Ссылка на сообщение: #1792582
Ссылка на сообщение: #1792582
Galm: Здравствуйте, на данный момент на форуме существуют такие звания и
необходимое для них кол-во сообщений:
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1792574
mk411 (13 Окт 2014 - 10:10) писал: Grenoli когда будут результаты
Ссылка на сообщение: #1792574
mk411 (13 Окт 2014 - 10:10) писал: Grenoli когда будут результатыGrenoli: Сегодня будут обязательно. Время точное не скажу, сам не
знаю.
Тема: Девушки «Игромира» и видео последнего дня
Ссылка на сообщение: #1792536
Ссылка на сообщение: #1792536
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Тема: Акция ко дню рождения Дмитрия Томашевича
Ссылка на сообщение: #1792447
Ссылка на сообщение: #1792447
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1792176
STRANGER1971 (12 Окт 2014 - 21:35) писал: Что же: будем ждать открытый тест и все увидим сами.
Надеюсь, что тему для формализованных отзывов будут читать
разработчики. Хочется, чтобы патч вышел удачным и даже знаковым для
проекта.
Ссылка на сообщение: #1792176
STRANGER1971 (12 Окт 2014 - 21:35) писал: Что же: будем ждать открытый тест и все увидим сами.
Надеюсь, что тему для формализованных отзывов будут читать
разработчики. Хочется, чтобы патч вышел удачным и даже знаковым для
проекта. Priolia: Я лично занимаюсь тем, чтобы отзывы по общему тесту, которые
вы пишите в темах, для формализированных отзывов в разделе Общего
теста, передавать прямо в самое сердце разработки. Надеюсь, отзывов
будет много и от разных игроков, а не как всегда, 30-40 против 20
страниц эмоциональных возгласов и возмущений в теме свободного
обсуждения.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1792128
medved19751 (12 Окт 2014 - 20:02) писал: ...а главное - получаемые нами результаты
Ссылка на сообщение: #1792128
medved19751 (12 Окт 2014 - 20:02) писал: ...а главное - получаемые нами результатыPriolia: Вот я правда уже устала одно и то же повторять. Результаты работы
супертеста вы увидеть в приницпе не можете, не положено вам их
видеть. Их видят только QA и разработчики.
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1791978
Eger_001 (12 Окт 2014 - 15:08) писал: Как проверить присутствие/отсутствие меня в данном списке?
(В частности, мой аккаунт) В случае присутствия в списке,
допускаются ли исключения при приеме в WoWp ST?
Ссылка на сообщение: #1791978
Eger_001 (12 Окт 2014 - 15:08) писал: Как проверить присутствие/отсутствие меня в данном списке?
(В частности, мой аккаунт) В случае присутствия в списке,
допускаются ли исключения при приеме в WoWp ST?Priolia: Если вы были на супертесте танков, и попали после увольнения
в черный список, я об этом буду знать. Вы никак этого не проверите
сами.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1791964
SlamBam (12 Окт 2014 - 18:27) писал: Приола, бюллетень нужен, не бросайте это дело. И спросите у
ДжеймсВайта, как он абстрагировался от нытиков, когда писал
бюллетень.
Ссылка на сообщение: #1791964
SlamBam (12 Окт 2014 - 18:27) писал: Приола, бюллетень нужен, не бросайте это дело. И спросите у
ДжеймсВайта, как он абстрагировался от нытиков, когда писал
бюллетень.Priolia:
Слэм, ну хоть вы научитесь мой ник
правильно писать. Это же просто! Не расстраивайте меня. Это же
проявление неуважения,
коверкать имя человеку (хоть тут и ники, но все равно коверкать
нехорошо). ДжеймсВайт сейчас в другом проекте
продожает абстрагироваться от нытиков, но он - КМ, а я нет и
им никогда не буду, к вашему всеобщему счастью
. Я уже и так абстрагировалась
насколько могла. Вы же понимаете, у меня на супертесте порядок, все
покрашено, подстрижено и посыпано песком ))) А тут у вас просто
курорт)
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1791910
STRANGER1971 (12 Окт 2014 - 12:35) писал: Печально, если те усилия, которые прилагают неравнодушные к
проекту игроки, пропадут без следа
_PIN0CHET_ (12 Окт 2014 - 16:26) писал: Из этого ответа надо понимать, что балансировщик будет учитывать
скилл игроков?
Ссылка на сообщение: #1791910
STRANGER1971 (12 Окт 2014 - 12:35) писал: Печально, если те усилия, которые прилагают неравнодушные к
проекту игроки, пропадут без следа Priolia: Не нужно перекручивать мои слова. Неравнодушных игроков мы слушаем,
как и любых других, особенно если их отзывы не состоят из попытки
доказать нам, что нам плевать на игру, которую мы делаем, а так же
из предположений, основанных на их личных фантазиях, пусть даже и
зиждущихся на некой реальности.
_PIN0CHET_ (12 Окт 2014 - 16:26) писал: Из этого ответа надо понимать, что балансировщик будет учитывать
скилл игроков?Priolia: В песочнице новых игроков будет балансить в основном
с неопытными игроками гораздо дольше, чем раньше. И с
балансировкой звеньев тоже должно стать получше. Там тоже были
правки.
Тема: WOWP-Challenge
Ссылка на сообщение: #1791838
Ссылка на сообщение: #1791838
Matty: Всю информацию по данному флешмобу можете найти
тут.
Тема: Звенья. Нужно ли что-то менять? (Голосование)
Ссылка на сообщение: #1791753
Grenoli (12 Окт 2014 - 17:24) писал: Тема актуальная и спасибо ТС за ее создание. С удовольствием
почитаем мнения. Сразу оговорюсь - отказываться от возможности игры
звеном мы не будем.
Ссылка на сообщение: #1791753
Grenoli (12 Окт 2014 - 17:24) писал: Тема актуальная и спасибо ТС за ее создание. С удовольствием
почитаем мнения. Сразу оговорюсь - отказываться от возможности игры
звеном мы не будем.Grenoli: Не мое это дело, темы перемещать. Эту увидел, оценил
актуальность и решил поддержать обсуждение. Просьба скрины общения
ЛС не публиковать.
Тема: WoWP Challenge. Ответ ver1ex'a
Ссылка на сообщение: #1791747
ver1ex (12 Окт 2014 - 17:30) писал: Несмотря на серъезные задержки по срокам, у меня все-таки
получилось выполнить челлендж Grenoli: сбить в одном бою три Ила и
получить медаль «Ведомый». Выполнить задачу нужно было на Fw.
190-A5. Даже немного перевыполнил, получил 4 ассиста, но медальку,
хоть бой победный и я выжил мне не начислили, ну и ладно, оставим
это на совести разработчиков ) Кому брошу вызов: aeroGofra —
на любом самолете любого уровня сделать три фрага в бою, управляя
при этом мышкой, а не джойстиком. _CANDID — на любом самолете
сделать в бою четыре фрага. Два из них — FJ-1, другие два —
Ил-40. Удачи, парни.
Ссылка на сообщение: #1791747
ver1ex (12 Окт 2014 - 17:30) писал: Несмотря на серъезные задержки по срокам, у меня все-таки
получилось выполнить челлендж Grenoli: сбить в одном бою три Ила и
получить медаль «Ведомый». Выполнить задачу нужно было на Fw.
190-A5. Даже немного перевыполнил, получил 4 ассиста, но медальку,
хоть бой победный и я выжил мне не начислили, ну и ладно, оставим
это на совести разработчиков ) Кому брошу вызов: aeroGofra —
на любом самолете любого уровня сделать три фрага в бою, управляя
при этом мышкой, а не джойстиком. _CANDID — на любом самолете
сделать в бою четыре фрага. Два из них — FJ-1, другие два —
Ил-40. Удачи, парни.Grenoli: Миша, так у тебя, может, уже был "Ведомый" на А-5? Тогда все
ок. В любом случае - искренние поздравления!!!
Тема: Стрим "Царь горы". Впиши свой ник в игру тронов ;)
Ссылка на сообщение: #1791745
Ссылка на сообщение: #1791745
Grenoli: Всем удачи. Ивент необычный, и посмотреть, поучаствовать стоит!
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1791731
Profy2k (11 Окт 2014 - 13:32) писал: Какие новости с полей битв? Что-то никаких промежуточных
результатов не было...
Ссылка на сообщение: #1791731
Profy2k (11 Окт 2014 - 13:32) писал: Какие новости с полей битв? Что-то никаких промежуточных
результатов не было...Grenoli: Были промежуточные итоги. Завтра будут окончательные. Я не
против хоть каждый день таблицы актуализировать призеров, но это
достаточно сложный процесс. Завтра объявим, поздравим, наградим!
Тема: Звенья. Нужно ли что-то менять? (Голосование)
Ссылка на сообщение: #1791729
Ссылка на сообщение: #1791729
Grenoli: Тема актуальная и спасибо ТС за ее создание. С удовольствием
почитаем мнения. Сразу оговорюсь - отказываться от возможности игры
звеном мы не будем.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1791413
_Awasaky_ (12 Окт 2014 - 03:33) писал: Жалко что на вопрос про управление Вы не ответили. Мне кажется
отсутствие клавиш для того чтобы уйти с линии огня - основа
маленького времени "жизни" среднестатистического игрока в рандоме.
Именно научившись уворачиваться от выстрелов, я начал замечать что
тут еще и геймплей есть.
miha7689 (12 Окт 2014 - 04:21) писал: ... а для новичков может всё таки подумать в обучении добавить
простенькие фигуры высшего пилотажа! Как вы на это смотрите?)
August_Barkley (12 Окт 2014 - 06:57) писал: "Штурмовиков больше не будет"
kolopolk (12 Окт 2014 - 07:33) писал: Я надеюсь это не стоит понимать как " В прошлом патче мы вам
погнули пушки, а в следующем разломаем пулемёты" ?
royal_revenger (12 Окт 2014 - 09:14) писал: Как гласит старинная еврейская мудрость : "Хороший человек -
это не профессия!" Если бы супер-тестеры были менее лояльны и
пушисты, то многих ошибок удалось бы избежать.
bigxxl75 (12 Окт 2014 - 10:31) писал: Дык нагибаторов звеньеых в песочнице стало - мама не горюй :) В 6-7
уровне их заметно меньше. А разработчики упорно отказываются
учитывать стату игроков в балансе хотя-бы в плане сильных
перекосов. Так сказать - откинуть экстремумы.
Ссылка на сообщение: #1791413
_Awasaky_ (12 Окт 2014 - 03:33) писал: Жалко что на вопрос про управление Вы не ответили. Мне кажется
отсутствие клавиш для того чтобы уйти с линии огня - основа
маленького времени "жизни" среднестатистического игрока в рандоме.
Именно научившись уворачиваться от выстрелов, я начал замечать что
тут еще и геймплей есть.Priolia: Считанные дни остались до Общего теста, там все и посмотрите.
Думаю, вам понравится.
miha7689 (12 Окт 2014 - 04:21) писал: ... а для новичков может всё таки подумать в обучении добавить
простенькие фигуры высшего пилотажа! Как вы на это смотрите?)Priolia: Я в=лично вообще считаю что обучение нужно сделать, мягко говоря,
другим. Но может быть и такая ситуация, что оно вообще не
потребуется. Поглядим
August_Barkley (12 Окт 2014 - 06:57) писал: "Штурмовиков больше не будет" Priolia: Ну не пугайтесь вы так. Они называться будут просто иначе, а так в
этом классе все останется как и было.
kolopolk (12 Окт 2014 - 07:33) писал: Я надеюсь это не стоит понимать как " В прошлом патче мы вам
погнули пушки, а в следующем разломаем пулемёты" ?Priolia: Ну там же написано, что работали над балансом, а не над
разбалансом)
royal_revenger (12 Окт 2014 - 09:14) писал: Как гласит старинная еврейская мудрость : "Хороший человек -
это не профессия!" Если бы супер-тестеры были менее лояльны и
пушисты, то многих ошибок удалось бы избежать. Priolia: Они не так лояльны и пушисты как вы думаете. Они просто,к ак бы вам
сказать, воспитанней чтоли.. Ну то есть мы других не держим)
А вот ошибки на них вешать не надо. Супертест это не то место, где
ошибки исправляют. Это место, где их находят. А находят они 99%
того что вообще можно найти. 09:36 Добавлено спустя 0 минут
bigxxl75 (12 Окт 2014 - 10:31) писал: Дык нагибаторов звеньеых в песочнице стало - мама не горюй :) В 6-7
уровне их заметно меньше. А разработчики упорно отказываются
учитывать стату игроков в балансе хотя-бы в плане сильных
перекосов. Так сказать - откинуть экстремумы.Priolia: Вот как раз этого и коснутся, кроме всего прочего, исправления в
работе балансировщика боев. Даже в обзоре это есть
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1791172
Hiyka (09 Окт 2014 - 19:37) писал: Поздравляю, краснотитульная няша 
Ссылка на сообщение: #1791172
Hiyka (09 Окт 2014 - 19:37) писал: Поздравляю, краснотитульная няша Matty: Спасибо :) Смотрю кол-во твоих боев вырастает на
глазах 
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1791136
xanaxz (11 Окт 2014 - 23:19) писал: А насчет недовольных пессимистов, вы же завсегдатай форума и
знаете что недовольные любыми переменами были и будут. ..
Ссылка на сообщение: #1791136
xanaxz (11 Окт 2014 - 23:19) писал: А насчет недовольных пессимистов, вы же завсегдатай форума и
знаете что недовольные любыми переменами были и будут. ..Priolia: Вот поэтому я и не КМ. К некоторым вещам я привыкнуть вот никак не
могу.
На супертесте у меня с этим проще, там
все воспитанные и агрументированно и конструктивно
излагают 
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1791120
Bikmop_ (11 Окт 2014 - 21:57) писал: Вы уж пожалуйста определитесь с общей концепцией развития игры!!!
Bikmop_ (11 Окт 2014 - 21:57) писал: У меня создалось впечатление что разработчики ...
Ссылка на сообщение: #1791120
Bikmop_ (11 Окт 2014 - 21:57) писал: Вы уж пожалуйста определитесь с общей концепцией развития игры!!!Priolia: Обязательно!
Bikmop_ (11 Окт 2014 - 21:57) писал: У меня создалось впечатление что разработчики ...Priolia: А у меня создается впечатление теперь, что опубликовать бюллетень
было не самой удачной идеей. Раз все привыкли, что все плохо и
нам наплевать, то наверное надо было так и оставить. Положительного
ничего я не вижу в реакции от игроков на это событие. Собрались
похаять разработку, по старой традиции. Заставляет задуматься о
том, стоит ли делать такое в будущем. Мне, как автору инициативы
особенно неприятно это все наблюдать. 
Тема: Обсуждение турнира 3 vs. 3 by СССР
Ссылка на сообщение: #1790964
Samurai_Monk (11 Окт 2014 - 21:28) писал:
интересненько
Ссылка на сообщение: #1790964
Samurai_Monk (11 Окт 2014 - 21:28) писал: Anna_Leopo1dovna: Если есть какие-то предложения пишите в лс
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790951
coolassassin (11 Окт 2014 - 22:15) писал: А реально ли добавить в ангар датчик пинга? Сейчас проблемы с
пингом и чтобы чекнуть приходится создавать тренировочную. А
пинг-плоттер не всегда показывает то как реально пингует игра.
Ссылка на сообщение: #1790951
coolassassin (11 Окт 2014 - 22:15) писал: А реально ли добавить в ангар датчик пинга? Сейчас проблемы с
пингом и чтобы чекнуть приходится создавать тренировочную. А
пинг-плоттер не всегда показывает то как реально пингует игра.Galm: Я слышал, что работы над этим ведутся. Однако есть
сложность, что пинг в ангаре и пинг в игре - это разные вещи. Т.е.
с 30 игроками сложно спрогнозировать итоговой пинг, чтобы
отображать его в ангаре.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790882
coolpix112 (11 Окт 2014 - 21:41) писал: То есть возможно будет? И про то, что он уникальный,
акционный можно забыть?
Ссылка на сообщение: #1790882
coolpix112 (11 Окт 2014 - 21:41) писал: То есть возможно будет? И про то, что он уникальный,
акционный можно забыть?Galm: Он и не позиционировался, как акционный, везде написано, что
он премиумный. Нынешние обладатели метеора получили его 1)
бесплатно и 2) намного раньше. Поэтому не вижу поводов для
печали. Уникальных машин у нас уже довольно много.
p.s. По поводу сообщений и модерации. Модерацией форума
занимаются модераторы и гейм-мастера, поэтому писать мне в ЛС "за
что вы меня забанили" не нужно. Все вопросы и жалобы по поводу
модерации форума направляйте в центр поддержки. Также прошу воздержаться от
обсуждений в ключе "трете посты, за что удалили сообщение" и так
далее, за это предусмотрена статья "обсуждение работы модераторов",
поэтому не нужно провоцировать их на выдачу Вам ограничений. Мы
ценим ваши отзывы, потому что большая часть нашей работы, это сбор
ваших предложений и мнений. Но бессодержательные и
бессмысленные сообщения, также сообщения которые являются вашим
эмоциональным порывом и не несут никакого смысла, затрудняют
эту работу. В данном случае я буду очень рад видеть ваши отзывы
и мнения, когда выйдет общий тест. Заранее благодарю за
понимание.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790868
coolpix112 (11 Окт 2014 - 21:26) писал: А МЕТЕОРА будут продавать или нет?
Ссылка на сообщение: #1790868
coolpix112 (11 Окт 2014 - 21:26) писал: А МЕТЕОРА будут продавать или нет?Galm: Увидим на ОТ, сейчас полный список премиум самолетов в
продаже я огласить не готов.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790811
iwiko (11 Окт 2014 - 20:52) писал: А самолётики новые в прем-магазине будут?
Ссылка на сообщение: #1790811
iwiko (11 Окт 2014 - 20:52) писал: А самолётики новые в прем-магазине будут?Galm: Да, будут премиум самолеты 7-го уровня.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790764
Ссылка на сообщение: #1790764
Galm: Давайте воздержимся от флуда и вангований. Вам рассказали, что
будет в следующем обновлении, скоро общий тест и все увидите
сами.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790601
T_0_P_0_R (11 Окт 2014 - 14:17) писал: Что , удаляем неудобные посты? Я не гордый повторю...
Ссылка на сообщение: #1790601
T_0_P_0_R (11 Окт 2014 - 14:17) писал: Что , удаляем неудобные посты? Я не гордый повторю...Priolia: Не надо повторять. Тут читать умеют все. Ответ был дан, в
комментариях ответ не нуждался.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790541
T_0_P_0_R (11 Окт 2014 - 13:26) писал: Сорри, если повтор... Ерунду с вечной загрузкой ангара
пофиксят? З.Ы. Для умников-критиков: все средства
испробованы (кэши, настройки и т.п. , комп выше рекомендуемого
минимума)
Ссылка на сообщение: #1790541
T_0_P_0_R (11 Окт 2014 - 13:26) писал: Сорри, если повтор... Ерунду с вечной загрузкой ангара
пофиксят? З.Ы. Для умников-критиков: все средства
испробованы (кэши, настройки и т.п. , комп выше рекомендуемого
минимума)Priolia: Как правило, такие проблемы возникают на отдельных аккаунтах.
Поэтому нужно будет самотреть на общем тесте, и если проблема
останется, заводить багрепорт.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790509
miha7689 (11 Окт 2014 - 13:12) писал: Так новички на это даже не заморачиваются как вы не поймёте! Им
лишь бы быстрей докачаться до 9-10лвл! И хоть ты что делай Они на
любом уровне как летали в лобовые и когда им на хвост садяться тоже
не свернут)) Вы бы им дали бы налет 500 боёв после этого пускали бы
уже на уровни выше 4)
Ссылка на сообщение: #1790509
miha7689 (11 Окт 2014 - 13:12) писал: Так новички на это даже не заморачиваются как вы не поймёте! Им
лишь бы быстрей докачаться до 9-10лвл! И хоть ты что делай Они на
любом уровне как летали в лобовые и когда им на хвост садяться тоже
не свернут)) Вы бы им дали бы налет 500 боёв после этого пускали бы
уже на уровни выше 4)Priolia: Это те новички, которые остались. Настойчивые новички. А остальные
просто ушли, потому что не смогли.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790494
Sergbob (11 Окт 2014 - 13:04) писал: Если игрока собьют в первые 10 секунд - но при этом он тоже
кого-нибудь сможет сбить - игрок будет заходить в игру снова и
снова, и рано или поздно он научится сбивать и выживать при этом.
Просто выживать в бою, никого не сбивая - не сильно
развлекательный процесс...
Ссылка на сообщение: #1790494
Sergbob (11 Окт 2014 - 13:04) писал: Если игрока собьют в первые 10 секунд - но при этом он тоже
кого-нибудь сможет сбить - игрок будет заходить в игру снова и
снова, и рано или поздно он научится сбивать и выживать при этом.
Просто выживать в бою, никого не сбивая - не сильно
развлекательный процесс...Priolia: Речь не идет о том, чтобы никого не сбивать) Речь идет о том,
чтобы снизить эффект "боли и унижения" в процессе обучения сбиванию
других. За 3 секунды ситуации, когда ты пытаешься понять куда ты
летишь, потом понимаешь, что летишь не туда и потом тебя убили
- не многому научишься. А таких "По 3 секунды" сколько надо,
чтобы реально чему-то научиться? Правильно, 1000+ и свинцовую
задницу при этом. Не все обладают таким терпением. "Не только лишь
все обладают таким терпением, а моло кто обладает им
вообще"
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790486
_Awasaky_ (11 Окт 2014 - 13:01) писал: Будет ли изменяться таран? Сейчас это просто средство уничтожения
тех у кого мало хп.
Sbil_pingvina_pomog_vsem (11 Окт 2014 - 13:01) писал: наверное просто кто-то больше играл в реальном рандоме, а не в
моделируемых тестовых сессиях
JMF_Baton (11 Окт 2014 - 13:02) писал: когда я начал играть первые 1000 боёв я так и делал, ни шагу
назад!!
Ссылка на сообщение: #1790486
_Awasaky_ (11 Окт 2014 - 13:01) писал: Будет ли изменяться таран? Сейчас это просто средство уничтожения
тех у кого мало хп.Priolia:
Sbil_pingvina_pomog_vsem (11 Окт 2014 - 13:01) писал: наверное просто кто-то больше играл в реальном рандоме, а не в
моделируемых тестовых сессияхPriolia: Никто не сомневается в том, что кто-то играл больше. Однако один
игрок и даже 101 игрок не могут оценить даже "среднюю температуру
по больнице" со своего угла обзора. Мнения имеют право на
существование. но мнение и объективные данные - разные вещи.
JMF_Baton (11 Окт 2014 - 13:02) писал: когда я начал играть первые 1000 боёв я так и делал, ни шагу
назад!!Priolia: Не все такие настойчивые)
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790474
miha7689 (11 Окт 2014 - 12:58) писал: они погибали за 10 секунд потому что в лоб летели! Если в лоб не
лететь живёшь намного дольше!
Ссылка на сообщение: #1790474
miha7689 (11 Окт 2014 - 12:58) писал: они погибали за 10 секунд потому что в лоб летели! Если в лоб не
лететь живёшь намного дольше!Priolia: Откуда информация о "в лоб" ? Вам статистическую аналитику по почте
присылают? Или вы зарубки делаете про лобовые? давайте не будем
обобщать.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790466
SHANGRY_LA (11 Окт 2014 - 12:33) писал: В версии 1.4.1 был отличный баланс вооружения. Жалоб не было.
Ссылка на сообщение: #1790466
SHANGRY_LA (11 Окт 2014 - 12:33) писал: В версии 1.4.1 был отличный баланс вооружения. Жалоб не было. Priolia: Баланс в 1.4.1 не выполнял поставленных перед игрой задач. Это
стало понятно после анализа статистики. Возможно тех, кто сбивает
по 6+ самолетов в бою такая ситуация вполне устраивала. Это как раз
тот случай, когда наличие отзывов на форуме не дает реальной
картины. Хотя и отзывы были. Игрок, которого убивают в первые 10
секунд боя врядли захочет повторить эту ситуацию много раз
подряд.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790429
Ko_Ot (11 Окт 2014 - 11:57) писал: Ну вот серьезно, пока не было ещё таких патчей, которые привнесли
бы в игру что-то кардинально новое и интересное
Furious (11 Окт 2014 - 11:59) писал: Ну вот неужели, если бы управление для геймпада и джойстика было бы
допилено до идеала, вы бы не похвалились? Похвалились бы. А раз
умалчиваете подробности - значит сами не уверены, а раз не уверены,
значит есть на то основания, есть негативные отзывы супертестеров.
А это значит, что все плохо, и выкатывать на ОТ надо осторожно. А
на основу не выкатывать вообще, потому что допилить за две недели
ОТ все равно не получится. .. ведь даже если есть сухие
цифры статистики, в них же не отражена негативная реакция игроков,
которые на форуме не сидят. Чисто человеческие вопросы, которые мне
непонятны. И так как мой коммент опять будет расценен как
негатив...
Ссылка на сообщение: #1790429
Ko_Ot (11 Окт 2014 - 11:57) писал: Ну вот серьезно, пока не было ещё таких патчей, которые привнесли
бы в игру что-то кардинально новое и интересноеPriolia: То что небыло, не значит, что не будет
Furious (11 Окт 2014 - 11:59) писал: Ну вот неужели, если бы управление для геймпада и джойстика было бы
допилено до идеала, вы бы не похвалились? Похвалились бы. А раз
умалчиваете подробности - значит сами не уверены, а раз не уверены,
значит есть на то основания, есть негативные отзывы супертестеров.
А это значит, что все плохо, и выкатывать на ОТ надо осторожно. А
на основу не выкатывать вообще, потому что допилить за две недели
ОТ все равно не получится. .. ведь даже если есть сухие
цифры статистики, в них же не отражена негативная реакция игроков,
которые на форуме не сидят. Чисто человеческие вопросы, которые мне
непонятны. И так как мой коммент опять будет расценен как
негатив...Priolia: Насчет похвалились. Я тут выше уже писала, что управление
пришлось переписывать буквально с нуля. Поэтому, конечно при первом
"выкате" его публику (я не говорю про внутренние тесты, которых
было много, но всех возможных вариантов того, что может пойти не
так, они все равно не отлавливают, не то количество людей), нашлось
множество недоработок. Если бы вы знали, что на самом деле по
каждому отзыву по управлению, от любого человека
- будь то разработчик, супертестер, простой игрок
- проводится расследование и вносятся коррективы, вы бы
наверное посмотрели на все иначе. Я знаю случаи, когда
разработчик, ответственный за управление связывался лично с
игроками для выяснения проблем. Работа ведется. И нет, не все
плохо, я бы даже сказала, что управление отлично себя показало на
супертесте, хотя для решение ряда проблем, на которые жалуются
игроки требуется еще время. И правки будут вносится тогда, когда
проблемы будут решены. По поводу отзывов, статистики и
решения выкатывать на основу. Анализируется и то и это. Некоторые
вещи, которые хочет видеть в игре одна часть игроков не
согласуется с потребностями остальной части аудитории. А
потребности каждой части аудитории и проблемы её, как раз прекрасно
видны в статистике. Посему, отзывы мы читаем, и статистику смотрим,
проводим анализ, приоретизацию и согласование с концепцией игры, и
потом принимается решение. Это по фичам. По багам тут все
однозначно. Баги надо фиксить.
Тема: Бюллетень разработки: патч 1.6
Ссылка на сообщение: #1790382
1nkvizitor (11 Окт 2014 - 11:49) писал: Где же Правда, уважаемый?
STRANGER1971 (11 Окт 2014 - 11:49) писал: Это же превосходно, что мы все-таки ждем. И
все-таки верим.
Ссылка на сообщение: #1790382
1nkvizitor (11 Окт 2014 - 11:49) писал: Где же Правда, уважаемый?Priolia: Правда в патче. Все увидите сами скоро. 10:52 Добавлено спустя 0
минут
STRANGER1971 (11 Окт 2014 - 11:49) писал: Это же превосходно, что мы все-таки ждем. И
все-таки верим.Priolia: Я тоже так думаю 
Реклама | Adv















