Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1912005
COMBAT_JACK (01 Фев 2015 - 20:09) писал: Я тоже не про конкретные косяки салолетов, а про игры в
целом. Когда игра приносит радость и драйв ей прощаются косяки, а
когда любимую игру убивают и она становится унылой, вот тогда
начинаешь копаться в разных мелочах, ибо раздражает))))))) Так
сказать эффект привыкания, вроде ум понимает что все, не будет
ничего хорошего и пора уходить ,но ты ждешь каждого патча и
надеешься на лучшее......
crafty_vuyko (01 Фев 2015 - 19:18) писал: А может все дело в юзерах? Игра камерная, ибо трехмерка не для
всех, а талантливые карапузы к тому же отличаются повышеной
возбудимостью, и вайн начался задолго до 1.5, и будет продолжаться
вечно?
medved19751 (01 Фев 2015 - 20:12) писал: многие люди смотрят на бомжей и успокаивает себя мыслью:"я
живу лучше - вот и хорошо"... а другие смотрят на успешного
человека в мерсе и думают: "плохо, что я пока что так не смог"...
интересно - кто из них быстрее своего добьётся. ПС:
простите... не смог удержаться... супертест - норм
... а ЦПП
уж простите
. это объективно ибо после
статыщпитсотого размазанно-непонятного ответа желание туда писать
отсутствует напрочь.
Ссылка на сообщение: #1912005
COMBAT_JACK (01 Фев 2015 - 20:09) писал: Я тоже не про конкретные косяки салолетов, а про игры в
целом. Когда игра приносит радость и драйв ей прощаются косяки, а
когда любимую игру убивают и она становится унылой, вот тогда
начинаешь копаться в разных мелочах, ибо раздражает))))))) Так
сказать эффект привыкания, вроде ум понимает что все, не будет
ничего хорошего и пора уходить ,но ты ждешь каждого патча и
надеешься на лучшее......Priolia: Не знаю. У меня как-то проще. Не идет - отошла в сторону
спокойно. Прошло время - вернулась, попробовала снова. И так по
кругу. Мало какие игры бросаю на совсем. Только если сразу не
зашло, не вернусь. Если не зацикливаться на чем-то одном, то все
"разочарования" проходят быстро.
crafty_vuyko (01 Фев 2015 - 19:18) писал: А может все дело в юзерах? Игра камерная, ибо трехмерка не для
всех, а талантливые карапузы к тому же отличаются повышеной
возбудимостью, и вайн начался задолго до 1.5, и будет продолжаться
вечно?Priolia: К сожалению, дело не только в нишевости, которую нам еще предстоит
преодолеть, и те только в игроках, некоторым из которых сложно
в 3D... Есть слишком много причин тому, что сейчас
происходит. А вайн? Вайн, действительно, будет вечно, потому, что
угодить всем невозможно, даже если все объективно идеально. Потому,
что все мы разные. И это прекрасно.
medved19751 (01 Фев 2015 - 20:12) писал: многие люди смотрят на бомжей и успокаивает себя мыслью:"я
живу лучше - вот и хорошо"... а другие смотрят на успешного
человека в мерсе и думают: "плохо, что я пока что так не смог"...
интересно - кто из них быстрее своего добьётся. ПС:
простите... не смог удержаться... супертест - нормPriolia: ДОбъется быстрее тот, кто твердо решил чего-то добиться) А
что до ЦПП - они хоть отвечают. Я вон недавно написала в ЦПП одного
крупного издателя. Так там у них вообще только автоответы. И хоть
стреляйся, Насчет наших могу сказать, что в первые дни после
выпуска очередного обновления на форуме теперь будет работать
"отряд быстрого реагирования" и мы очень надеемся, что в
совокупности с ЦПП мы сможем "помочь всем желающим". Ну а рутинные
вопросы, которые решаются только там, так и будут решаться, ибо
есть такое слово "регламент".
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911990
COMBAT_JACK (01 Фев 2015 - 19:59) писал: Ну вот.... все испортили опять, а ведь вроде только
помирились)))).
COMBAT_JACK (01 Фев 2015 - 19:59) писал: Очень надеюсь ,что вы СТшники все-таки сможете донести до разрабов
как прекрасна была игра на раннем ЗБТ
Ссылка на сообщение: #1911990
COMBAT_JACK (01 Фев 2015 - 19:59) писал: Ну вот.... все испортили опять, а ведь вроде только
помирились)))). Priolia: Ну я с вами не ссорилась ))) Я просто пожелала вам проще на вещи
смотреть и поделилась своими впечатлениями ЛИЧНЫМИ от других игр, в
которые играю, не называя их. Без всяких параллелей к ВГ. Мысли
обсуждать состояние WoWP в своем посте у меня небыло совсем.
Я могу хоть на выходных этот вопрос не обсуждать? Я на работе
только этим и занимаюсь, а последние 2 недели - с
пристрастием, немного утомилась уже) Ой, чуть не пропустила:
COMBAT_JACK (01 Фев 2015 - 19:59) писал: Очень надеюсь ,что вы СТшники все-таки сможете донести до разрабов
как прекрасна была игра на раннем ЗБТPriolia: Пора всем понять, наконец-то, что раннее ЗБТ навечно кануло в лету.
И возврата туда не будет. Чем быстрее вы это поймете, тем,
возможно, проще вам будет понять новые тенденции и играть в
радость. Ну или понять что-то еще для себя.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911976
COMBAT_JACK (31 Янв 2015 - 22:13) писал: В любом случае хочу пожелать удачи Вам в труде. Извиняюсь
если невольно обидел. Просто я очень надеюсь, что после 1.7 мне
опять захочется летать, а не сидеть на форуме. Очень на это надеюсь
IgorLyut (01 Фев 2015 - 09:47) писал: У меня вопрос к Priolia. Правда ли, что происходит сокращение супер
тестеров, пропорционально онлайну в игре? За ранее спасибо за
ответ.
Ссылка на сообщение: #1911976
COMBAT_JACK (31 Янв 2015 - 22:13) писал: В любом случае хочу пожелать удачи Вам в труде. Извиняюсь
если невольно обидел. Просто я очень надеюсь, что после 1.7 мне
опять захочется летать, а не сидеть на форуме. Очень на это надеюсьPriolia: Спасибо за пожелания. В свою очередь хочу пожелать каждому не
забывать, что игра остается игрой. Я , к примеру, играю в какое-то
количество других разных игр. И вижу там косяки разные - от
невозможности корректной покупки премов/имущества и "кидалова" с
проплатами, до обычных багов с контентом. Но понимая, что это
всего лишь игра, я не стану писать гневные посты на тамошних
форумах, хотя за некоторые игры я выложила приличную сумму денег. А
после обращения в ЦПП некоторых издателей вообще понимаешь, что на
наш ЦПП молиться надо. Но это модуляция в отдаленную
тональность. Суть в том, что относиться к игре нужно проще и через
призму именно игры, возможно тогда она будет приносить больше
радости.
IgorLyut (01 Фев 2015 - 09:47) писал: У меня вопрос к Priolia. Правда ли, что происходит сокращение супер
тестеров, пропорционально онлайну в игре? За ранее спасибо за
ответ.Priolia: Сокращение количества супертестеров происходит исключительно
потому, что неактивных супертестеров мы у себя не держим. Что же
касается соотношения количества супертестеров с количеством игроков
- такие подсчеты я не проводила, но определенная зависимость в этих
цифрах несомненно есть.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1911970
Ranthon (01 Фев 2015 - 21:10) писал: Как это было с британским штурмовиком V уровня Hurricane
IID? Т.е. условие получения в выполнении Акции. Далее
РАЗРАБОТЧИК поясняет, что Это здесь - http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/64901-%d0%be%d1%81%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%b0%d0%b9-%d1%88%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d1%83%d1%80%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%bd/page__st__20__pid__1677522#entry1677522
Были и иные пояснения, что если не по Акции, то самуль уйдет
от Вас навсегда. Эксклюзивность, заявленная РАЗРАБОТЧИКОМ,
умерла на Игромире с раздачей кодов. Т.Ч. будем читать и случать,
что нам говорят и пишут. Но дудем знать и помнить, что не всегда
слова не расходятся с делами. Кстати, в июле 2014
года Grenoli считал, что Взято отсюда - http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/64901-%d0%be%d1%81%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%b0%d0%b9-%d1%88%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d1%83%d1%80%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%bd/page__st__620__pid__1681549#entry1681549
Но мы видим, что времена меняются, и теперь ПОЯВИЛСЯ смысл
заставлять летать на 5 уровне для получения самолета 3 уровня.
"Случайность? Не думаю..."
Ссылка на сообщение: #1911970
Ranthon (01 Фев 2015 - 21:10) писал: Как это было с британским штурмовиком V уровня Hurricane
IID? Т.е. условие получения в выполнении Акции. Далее
РАЗРАБОТЧИК поясняет, что Это здесь - http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/64901-%d0%be%d1%81%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%b0%d0%b9-%d1%88%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d1%83%d1%80%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%bd/page__st__20__pid__1677522#entry1677522
Были и иные пояснения, что если не по Акции, то самуль уйдет
от Вас навсегда. Эксклюзивность, заявленная РАЗРАБОТЧИКОМ,
умерла на Игромире с раздачей кодов. Т.Ч. будем читать и случать,
что нам говорят и пишут. Но дудем знать и помнить, что не всегда
слова не расходятся с делами. Кстати, в июле 2014
года Grenoli считал, что Взято отсюда - http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/64901-%d0%be%d1%81%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%b0%d0%b9-%d1%88%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d1%83%d1%80%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%bd/page__st__620__pid__1681549#entry1681549
Но мы видим, что времена меняются, и теперь ПОЯВИЛСЯ смысл
заставлять летать на 5 уровне для получения самолета 3 уровня.
"Случайность? Не думаю..."Grenoli: Разница между БЗ и оффлайновым мероприятием колоссальна. Думаю, не
все были на Игромире. Хм, Вы не чувствуете разницы между 9-10 и 5
уровнями? И да, мы не заставляем
.
Тема: Какой сейчас год или дьявол - в деталях.
Ссылка на сообщение: #1911966
andeZRUS (01 Фев 2015 - 21:55) писал: Ну волнуются... отвечают про патч, имеют ввиду
ОТ 
Ссылка на сообщение: #1911966
andeZRUS (01 Фев 2015 - 21:55) писал: Ну волнуются... отвечают про патч, имеют ввиду
ОТ Grenoli: Я говорю про ОТ. И удивлен, что кто-то на форуме еще не
понимает, что патча без общего теста не бывает.
Тема: Какой сейчас год или дьявол - в деталях.
Ссылка на сообщение: #1911927
coolpix112 (01 Фев 2015 - 21:16) писал: Когда патч-то уже?
Ссылка на сообщение: #1911927
coolpix112 (01 Фев 2015 - 21:16) писал: Когда патч-то уже?Grenoli: Если ничего не случится опять, то в понедельник вечером. Но
это информация еще не окончательная.
Тема: Какой сейчас год или дьявол - в деталях.
Ссылка на сообщение: #1911880
SHANGRY_LA (01 Фев 2015 - 19:44) писал: Качество в работе определяется вниманием к деталям и
мелочам. Профессионал и отличается от шабашника тем, что повышенное
внимание уделяется мельчайшим деталям и отношение к работе в стиле
"И так сойдет..." для профессионала считается не допустимым. Но
довольно отвлеченных рассуждений. Что игроков
встречает на стартовом экране игры? Встречает надпись:
Wargaming.net 2011-2014. Все права защищены. 12+. Уважаемые
Разработчики! Во всем мире давно уже наступил 2015 год от Рождества
Христова! Уже второй месяц... (Другие летоисчисления не
рассматриваем). Опять будут отговорки, что есть более важные
проблемы? Далее. Есть "Медаль Бегельдинова I
степени". Читаем определение :"Награждается игрок,
получивший 150.000 очков за уничтожение объектов
противника в боях типа "Стандартный бой". И тут же в
статистике же указано количество уничтоженных наземных
целей (в штуках)! Если мне не изменяет память, сразу после выхода
обновления 1.5 обещали исправить... Опять руки не дошли? И снова
забыли, что обещали? Есть более важные проблемы? При таком
отношении к своей работе, верится в профессионализм с большим
трудом...
Ссылка на сообщение: #1911880
SHANGRY_LA (01 Фев 2015 - 19:44) писал: Качество в работе определяется вниманием к деталям и
мелочам. Профессионал и отличается от шабашника тем, что повышенное
внимание уделяется мельчайшим деталям и отношение к работе в стиле
"И так сойдет..." для профессионала считается не допустимым. Но
довольно отвлеченных рассуждений. Что игроков
встречает на стартовом экране игры? Встречает надпись:
Wargaming.net 2011-2014. Все права защищены. 12+. Уважаемые
Разработчики! Во всем мире давно уже наступил 2015 год от Рождества
Христова! Уже второй месяц... (Другие летоисчисления не
рассматриваем). Опять будут отговорки, что есть более важные
проблемы? Далее. Есть "Медаль Бегельдинова I
степени". Читаем определение :"Награждается игрок,
получивший 150.000 очков за уничтожение объектов
противника в боях типа "Стандартный бой". И тут же в
статистике же указано количество уничтоженных наземных
целей (в штуках)! Если мне не изменяет память, сразу после выхода
обновления 1.5 обещали исправить... Опять руки не дошли? И снова
забыли, что обещали? Есть более важные проблемы? При таком
отношении к своей работе, верится в профессионализм с большим
трудом...Grenoli: Лончер обновится вместе с патчем 1.7. По поводу медалей -
отображение в интерфейсе количества очков за наземные цели является
еще не решенной задачей.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1911811
Panzerschlange (01 Фев 2015 - 18:35) писал: Все они изначально обещались как обыкновенные премиумные и
доступные всем в будущем. Як-3РД так вообще сначала продавали, а
потом позволили нахаляву получить. Единственный прецедент -
Ha.137 и его клон. Да и то, формально все окей. Короче, вы не
путайте теплое с мягким - подарочный и премиумный. Если премиумный
можно иногда получить нахаляву, он подарочным не становится.
Ссылка на сообщение: #1911811
Panzerschlange (01 Фев 2015 - 18:35) писал: Все они изначально обещались как обыкновенные премиумные и
доступные всем в будущем. Як-3РД так вообще сначала продавали, а
потом позволили нахаляву получить. Единственный прецедент -
Ha.137 и его клон. Да и то, формально все окей. Короче, вы не
путайте теплое с мягким - подарочный и премиумный. Если премиумный
можно иногда получить нахаляву, он подарочным не становится.Grenoli: Спасибо. Коротко, по делу, и абсолютно правильно.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1911790
Sergbob (01 Фев 2015 - 17:42) писал: Вот этот момент как бы смущает... Прецеденты имеются....
Ссылка на сообщение: #1911790
Sergbob (01 Фев 2015 - 17:42) писал: Вот этот момент как бы смущает... Прецеденты имеются....Grenoli: Примеры можете привести, когда подарочные самолеты
становились премиумными? Виравей есть и будет машиной
эксклюзивной.
Тема: Обои и календарь на февраль 2015 года
Ссылка на сообщение: #1911731
_y3ypnaTop_ (01 Фев 2015 - 13:10) писал: Где тест?
Ссылка на сообщение: #1911731
_y3ypnaTop_ (01 Фев 2015 - 13:10) писал: Где тест?Lesley_Knife: О начале общего теста будет сообщено отдельной новостью.
Тема: Кто такие?
Ссылка на сообщение: #1911600
sicc (01 Фев 2015 - 09:28) писал: ответ на все
вопросы http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/68403-
Ссылка на сообщение: #1911600
sicc (01 Фев 2015 - 09:28) писал: ответ на все
вопросы http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/68403-Lesley_Knife: Совершенно верно. Это клан, в который входят сотрудники
компании. Тема закрыта.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911300
COMBAT_JACK (31 Янв 2015 - 21:29) писал: Я про развитие игры, а не про СТ. И до 1.5 я был очень редким
гостем на форуме, т.к. было гораздо интересней летать, сейчас же
ситуация изменилась кардинально. И я больше сочувствую Вам, т.к. не
очень интересно разглядывать слона, пусть и с разных сторон, к тому
же вы часто разглядываете его именно с задней проекции....
Ссылка на сообщение: #1911300
COMBAT_JACK (31 Янв 2015 - 21:29) писал: Я про развитие игры, а не про СТ. И до 1.5 я был очень редким
гостем на форуме, т.к. было гораздо интересней летать, сейчас же
ситуация изменилась кардинально. И я больше сочувствую Вам, т.к. не
очень интересно разглядывать слона, пусть и с разных сторон, к тому
же вы часто разглядываете его именно с задней проекции....Priolia: Мне норм. Я ж могу его обойти и понять, что и у зада есть свое
предназначение. А эта тема - про супертест. Про боль и унижение от
игры - во всех других местах форума. А про боль и унижение
супертестеров - на форуме супертеста, но вам туда
низзя. 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911287
COMBAT_JACK (31 Янв 2015 - 21:09) писал: Нельзя изливать такое количество желчи в ответ на правду.
Ссылка на сообщение: #1911287
COMBAT_JACK (31 Янв 2015 - 21:09) писал: Нельзя изливать такое количество желчи в ответ на правду.Priolia: Для того, кто видел слона сзади, правда о слоне выглядит
непривлекательно. Я же слона видела целиком. И скажу вам честно:
то, что вы видели и считаете правдой - всего лишь вид сзади.
Сочувствую.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911158
Prince_Mio (31 Янв 2015 - 18:28) писал: ..даже претензия не к Вам, так как я знаю, что порой благодаря Вам
получается достучаться до разработчиков, а в отношении самих
участников СТ к тому что они делают, и их действительный вклад в
то, что они нефига не делают, или делают так, что потом это
хотфиксят...
Ссылка на сообщение: #1911158
Prince_Mio (31 Янв 2015 - 18:28) писал: ..даже претензия не к Вам, так как я знаю, что порой благодаря Вам
получается достучаться до разработчиков, а в отношении самих
участников СТ к тому что они делают, и их действительный вклад в
то, что они нефига не делают, или делают так, что потом это
хотфиксят...Priolia: 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911141
Prince_Mio (31 Янв 2015 - 17:46) писал: Кстати, Вы нам так и не расскажите: 1- почему не СТ настояли
на том, что вооружение сломано в 1.5, а простые игроки 2- почему не
СТ объяснили что "харек" как штурм. не катит, а простые игроки 3-
Ну и почему СТ пропустили забогованный муз.движок? Это
конечно не полный список вопросов, но все же, очень хотелось бы
услышать, как от главы СТ. PS: И еще маленький вопрос: а
если я выложу скриншоты по фидбекам СТ, которые относятся к
различным тестовым сессиям к 1.5, меня за это накажут?
_PR (31 Янв 2015 - 17:49) писал: А я пойду апну. В этой строчке вся ваша суть. И любые
идеи от игроков по улучшению игры, воспринимаются именно так.
Ссылка на сообщение: #1911141
Prince_Mio (31 Янв 2015 - 17:46) писал: Кстати, Вы нам так и не расскажите: 1- почему не СТ настояли
на том, что вооружение сломано в 1.5, а простые игроки 2- почему не
СТ объяснили что "харек" как штурм. не катит, а простые игроки 3-
Ну и почему СТ пропустили забогованный муз.движок? Это
конечно не полный список вопросов, но все же, очень хотелось бы
услышать, как от главы СТ. PS: И еще маленький вопрос: а
если я выложу скриншоты по фидбекам СТ, которые относятся к
различным тестовым сессиям к 1.5, меня за это накажут?Priolia: КОгда-нибудь расскажу, может быть. А сейчас у меня выходной,
извините. По поводу скриншотов: если скриншоты с этого форума
- выкладывайте куда хотите. Если с внутренних ресурсов супертеста -
сильно не рекомендую. Надеюсь сами догадаетесь почему. И себя
подставите, и тех, кто вам их предоставил.
_PR (31 Янв 2015 - 17:49) писал: А я пойду апну. В этой строчке вся ваша суть. И любые
идеи от игроков по улучшению игры, воспринимаются именно так.
Priolia: Ибо боян. Повторение - мать заикания. И то, что вы написали - ложь.
Не любые идеи, далеко не любые. ТОлько бесконечно нытье на ту же
самую тему. Ай-маладец! Почитал, понял как хотел, отписался.
Всегда так делайте.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1911127
Ссылка на сообщение: #1911127
Priolia: Я не знаю, кто там с вами делился "о наболевшем", но в
стопицотый раз пояснять принципы работы супертеста не буду. Не
дано, так не дано. Все, у кого проблемы с выполнением активностей,
возложенных на супертестеров, знают где выход. Всем остальным
любителем интернет-искусства и смогших в "запостить картинку в
полэкрана" - ваш бы энтузазизм, та на благое-то дело.
Мусорник буду скрывать. Так что не напрягайтесь ПыСы: Про
"Потерять должность" - это вообще из области горячечного
бреда..Честно. И еще раз подтверждает, что вы пытаетесь рассуждать
о том, о чем слышали через 25-е уши... Прекращайте, не
поднимайте себя на смех.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1910988
x_valdroi_x (31 Янв 2015 - 13:59) писал: Мне ответить в вашей "песочнице"
или лучше на заборе
написать??

Ссылка на сообщение: #1910988
x_valdroi_x (31 Янв 2015 - 13:59) писал: Мне ответить в вашей "песочнице"Priolia: На заборе. Важной информации - видное место! А лучше не
отвечать вовсе. Я вопросов вам не задавала, вроде. Мой пост -
пояснение, а не опросник.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1910976
BARIBAL (30 Янв 2015 - 20:10) писал: По суперам вобще тема отдельная. Лично мое мнение, вы не более чем прокладка между разрабами и монитором с мышкой. Поясню-ваше мнение учитывается только при совпадении его с "политикой партии". Либо мне придется поверить, что в суперы набирают не очень качественный контингент.Но я все же думаю, что имеет место простое соглашательство-вам плюшки, вы в тряпочку и мы имеем, то что имеем.
goh697 (30 Янв 2015 - 20:35) писал: ... у меня впечатление, что в "суперы" попали троли,кто больше всех отметился на форумах.А парни разбирающиеся в игре по скромнее да и по тише вот и результат МАССОВОСТЬ не есть ЛУЧШЕ,
Ссылка на сообщение: #1910976
BARIBAL (30 Янв 2015 - 20:10) писал: По суперам вобще тема отдельная. Лично мое мнение, вы не более чем прокладка между разрабами и монитором с мышкой. Поясню-ваше мнение учитывается только при совпадении его с "политикой партии". Либо мне придется поверить, что в суперы набирают не очень качественный контингент.Но я все же думаю, что имеет место простое соглашательство-вам плюшки, вы в тряпочку и мы имеем, то что имеем.
Priolia:
goh697 (30 Янв 2015 - 20:35) писал: ... у меня впечатление, что в "суперы" попали троли,кто больше всех отметился на форумах.А парни разбирающиеся в игре по скромнее да и по тише вот и результат МАССОВОСТЬ не есть ЛУЧШЕ,
Priolia: Дабы не апать тему, обладающую сомнительной пользой в
принципе, отпишусь тут особо рьяным умникам и всезнайкам.
Контингет, как вы изволили выразиться, набирают исключительно из
тех, кто выразил желание участвовать в супертесте. Вас, умников
таких, и тех, кого вы подразумеваете, говоря "парни разбирающиеся в
игре", я в заявках не видела ни разу. Так что о "шапито
колумбийском" будете судить когда попадете сюда. Точнее если.
А Rasberg, NIKITOsik18, DocMaximov, о которых вы упоминали, и
которых совсем нельзя назвать таковыми, которые "в игру не смогли
от слова полностью" - на супертесте и сейчас. Тихо и качественно
делают свою работу. Отсюда выводы по пунктам: Прежде чем
критиковать супертест - придите и попробуйте тут хотя бы полгодика
поучаствовать. Боюсь многим из тех, кто может в длинные тексты на
форуме, эта задача будет не под силу, потому что на форуме писать -
не мешки ворочать. Если не имеете представление о чем рассуждаете,
не рассуждайте. Умнее будете казаться. Массовость является важным
критерием для супертеста и будет играть важную роль при наборе. Вот
из кого будет состоять эта массовость, зависит от каждого из
вас лично. Мы силой сюда никого не тащим. Подумайте, имеете
ли вы моральное право оскорблять людей, которые мало того, что вас
не оскорбляли, да еще и тратят свое личное свободное время чтобы
улучшать ту игру, в которую вы играете, буквально сражаются за
каждый спорный момент, и делают все, что могут чтобы вы получили
продукты более высокого качества. Хамство и неблагодарность конечно
нынче норма жизни. Но подумайте, к лицу ли они именно вам.
Тема: Памяти Валерия Чкалова
Ссылка на сообщение: #1910637
x_valdroi_x (31 Янв 2015 - 01:21) писал: Че ВГ "каквсигда" ??
и почему я
не удивлен..
Ссылка на сообщение: #1910637
x_valdroi_x (31 Янв 2015 - 01:21) писал: Че ВГ "каквсигда" ??GreyWind: Cкажите, а Вы сами на работе (учебе, школе) ни раз не
ошибались, всегда, все делаете без ошибок?
Тема: Памяти Валерия Чкалова
Ссылка на сообщение: #1910619
Lawwer (30 Янв 2015 - 20:49) писал: Я конечно в гугле не умею, но объясните пожалуйста, какие ДВА
перелёта в США имеются в виду? Я знаю только один - 18-20 июня
1937г Москва-Северный полюс - Ванкувер самолёт АНТ-25РД экипаж
Чкалов Байдуков Беляков. После этого он ни в каких перелётах вроде
бы не участвовал, а вернулся к испытательной работе. Следующие
известные мне советские перелёты в США до его гибели - Громов
(Юмашев, Данилин) - удачный и Леваневский (Левченко,
Кастанаев, Побежимов, Годовиков, Галковский) - не долетел. Если вы
знаете, какой перелёт СССР-США совершил Чкалов кроме своего
трансполярного напишите пожалуйста. Очень интересно, т.к. в
советские времена об этом ничего не писали.
Lois_P (30 Янв 2015 - 23:46) писал: Москва - Удд (Хабаровский край) какое отношение имеет к полетам в
США, не расскажете? Какая точка маршрута находилась на территории
этой страны? У Чкалова был ОДИН полет в Америку: Москва -
Северный полюс - Ванкувер, в статье содержится дезинформация на это
счет.
Ссылка на сообщение: #1910619
Lawwer (30 Янв 2015 - 20:49) писал: Я конечно в гугле не умею, но объясните пожалуйста, какие ДВА
перелёта в США имеются в виду? Я знаю только один - 18-20 июня
1937г Москва-Северный полюс - Ванкувер самолёт АНТ-25РД экипаж
Чкалов Байдуков Беляков. После этого он ни в каких перелётах вроде
бы не участвовал, а вернулся к испытательной работе. Следующие
известные мне советские перелёты в США до его гибели - Громов
(Юмашев, Данилин) - удачный и Леваневский (Левченко,
Кастанаев, Побежимов, Годовиков, Галковский) - не долетел. Если вы
знаете, какой перелёт СССР-США совершил Чкалов кроме своего
трансполярного напишите пожалуйста. Очень интересно, т.к. в
советские времена об этом ничего не писали.GreyWind: Спасибо за внимательность. Это ошибка, она будет исправлена.
Сам был удивлен, когда читал статью (5 минут назад). 22:12
Добавлено спустя 0 минут
Lois_P (30 Янв 2015 - 23:46) писал: Москва - Удд (Хабаровский край) какое отношение имеет к полетам в
США, не расскажете? Какая точка маршрута находилась на территории
этой страны? У Чкалова был ОДИН полет в Америку: Москва -
Северный полюс - Ванкувер, в статье содержится дезинформация на это
счет.GreyWind: Ответил выше.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1910431
Ruby_Scorpion2011 (30 Янв 2015 - 18:17) писал: Через 1-2 патча будет жёсткий нерф - инфа 146%
Ссылка на сообщение: #1910431
Ruby_Scorpion2011 (30 Янв 2015 - 18:17) писал: Через 1-2 патча будет жёсткий нерф - инфа 146%Lesley_Knife: Интересные какие у вас источники.
У нас нет такой информации.
Тема: Так писать в ЦПП или НЕ писать?
Ссылка на сообщение: #1910327
renamed_user_04_1663425F (30 Янв 2015 - 18:18) писал: Господа разработчики, дайте плз, прямой и однозначный ответ по
поводу того, как должен действовать игрок в случае того, когда
видит нарушения правил в виде тим-килла или осознанного тим-дамага.
А то в правилах написано одно, а в соседней теме разработчик
говорит совершенно обратное. Цитата из Правил игры: Все
ограничения за тимдамаг и тимкилл выдаются в автоматическом
порядке, без вмешательства сотрудников Центра поддержки
пользователей. Система полностью настроена, многократно
протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем ваше
внимание: при работе системы учитывается комплекс всех возможных
обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как
смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных
автоматической системой, обжалованию не подлежат.
И сегодняшнее заявление разработчика:
Ссылка на сообщение: #1910327
renamed_user_04_1663425F (30 Янв 2015 - 18:18) писал: Господа разработчики, дайте плз, прямой и однозначный ответ по
поводу того, как должен действовать игрок в случае того, когда
видит нарушения правил в виде тим-килла или осознанного тим-дамага.
А то в правилах написано одно, а в соседней теме разработчик
говорит совершенно обратное. Цитата из Правил игры: Все
ограничения за тимдамаг и тимкилл выдаются в автоматическом
порядке, без вмешательства сотрудников Центра поддержки
пользователей. Система полностью настроена, многократно
протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем ваше
внимание: при работе системы учитывается комплекс всех возможных
обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как
смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных
автоматической системой, обжалованию не подлежат.И сегодняшнее заявление разработчика:
Galm: Приносим свои извинения за некорректную информацию.
Центр поддержки пользователей не рассматривает жалобы на виды
нарушений, которые присутствуют в списке
внутриигровой системы жалоб. Цитата из тех же правил игры:
4. Подача жалоб на Игровые нарушения. Обжалование
решений.
Поскольку отслеживать все случаи нарушений Правил игры автоматически не представляется возможным, для сообщения о подобных случаях пострадавшему необходимо воспользоваться внутриигровой системой оповещений (подробнее узнать о ней можно из этой статьи). Жалобу можно подать в боевом интерфейсе, одновременно нажав Ctrl и щёлкнув правой кнопкой мыши по никнейму нарушителя в боевом списке. В случае, если во внутриигровой системе отсутствует необходимый пункт, игрок может подать жалобу посредством создания заявки в Центре поддержки пользователей. При этом игрок обязательно должен добавить не отредактированный скриншот с зафиксированным фактом нарушения Правил игры и указать никнейм нарушителя. Обратите внимание, что подавать заявки с жалобами на нарушение Правил игры необходимо в срок не более семи дней. Сроки применения ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат. Жалобы, связанные с внутриклановыми конфликтами (включая вопросы, касающиеся клановой казны), Администрацией не рассматриваются. Ответственность за решение конфликтных ситуаций лежит на лидерах клана, соответствующих заместителях и назначенных ими уполномоченных лицах. Назначая членов клана на должность казначея и другие клановые должности, командир клана подтверждает своё доверие к соответствующим лицам. В свою очередь, рядовые члены принимают правила клана, вступая в него. В случае возникновения конфликтной ситуации логи клановой казны и прочая информация подобного рода Администрацией предоставляться не будут. Спасибо за сообщение. Ответ разработчика дописан. Правила игры будут актуализированы в ближайшее время.
Тема закрыта.
Поскольку отслеживать все случаи нарушений Правил игры автоматически не представляется возможным, для сообщения о подобных случаях пострадавшему необходимо воспользоваться внутриигровой системой оповещений (подробнее узнать о ней можно из этой статьи). Жалобу можно подать в боевом интерфейсе, одновременно нажав Ctrl и щёлкнув правой кнопкой мыши по никнейму нарушителя в боевом списке. В случае, если во внутриигровой системе отсутствует необходимый пункт, игрок может подать жалобу посредством создания заявки в Центре поддержки пользователей. При этом игрок обязательно должен добавить не отредактированный скриншот с зафиксированным фактом нарушения Правил игры и указать никнейм нарушителя. Обратите внимание, что подавать заявки с жалобами на нарушение Правил игры необходимо в срок не более семи дней. Сроки применения ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат. Жалобы, связанные с внутриклановыми конфликтами (включая вопросы, касающиеся клановой казны), Администрацией не рассматриваются. Ответственность за решение конфликтных ситуаций лежит на лидерах клана, соответствующих заместителях и назначенных ими уполномоченных лицах. Назначая членов клана на должность казначея и другие клановые должности, командир клана подтверждает своё доверие к соответствующим лицам. В свою очередь, рядовые члены принимают правила клана, вступая в него. В случае возникновения конфликтной ситуации логи клановой казны и прочая информация подобного рода Администрацией предоставляться не будут. Спасибо за сообщение. Ответ разработчика дописан. Правила игры будут актуализированы в ближайшее время.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1910273
Monstrofil (30 Янв 2015 - 14:52) писал: И что мне дало обращение в ЦПП?
Ссылка на сообщение: #1910273
Monstrofil (30 Янв 2015 - 14:52) писал: И что мне дало обращение в ЦПП?Priolia: Ну как минимум, вы теперь знаете, что на данный момент реализовано
в качестве штрафов за тимкилы.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1910245
ubivashka_tanchicov (30 Янв 2015 - 15:25) писал: Да ну, и что, вы гарантируете, что там буду полные команды
(15 на 15), и я не буду ожидать входа в бой 7+ минут?
Ссылка на сообщение: #1910245
ubivashka_tanchicov (30 Янв 2015 - 15:25) писал: Да ну, и что, вы гарантируете, что там буду полные команды
(15 на 15), и я не буду ожидать входа в бой 7+ минут?Lesley_Knife: В моей реплике нет ни слова о балансировщике.Я говорил о
том, что самолет этот отличный с прекрасной статистикой.
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 9 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1910235
Ссылка на сообщение: #1910235
Lesley_Knife: Перенесено.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1910178
MissterTwisster (08 Янв 2015 - 18:22) писал: Будете ли вы перерабатывать модель повреждений самолетов?
aleksei2887 (11 Янв 2015 - 22:45) писал: Уважаемые разработчики будет ли глобальная карта и клановая война в
самолётиках как щас в танках ? и на какой стадии разработки щас
находятся глобалка или это щас не приоретно делать ? очень хотелось
бы узнать да и многие игроки тоже хотят знать
DOBROJELATEL_ (13 Янв 2015 - 13:48) писал: ...Ведутся ли работы по оптимизации клиента и когда мы увидим
ощутимый результат?Известно,что разработчики танкового отдела ведут
разработку особого клиента, который будет тянуть чуть ли не
старый "Парус".Планируется ли создание подобного облегченного
клиента у вас? Еще интересует система начисления
урона,меня и многих игроков.Каждый сталкивался с тем, что вроде
хорошо провел бой , а в послебоевой статистике всего каких нибудь
70 хп .Интересует вот какой момент,когда в 1 самолет стреляет
одновременно несколько преследователей,кому и как приорететнее
отдается дамаг(урон)?Бывает такое стреляет 3 самолета в 1 тяж или
штурмовик, смотришь расстояние 200-300м видишь как каждая
пулька из струи четко попадает,маркер сигнализирует о попадании
мигая, вылетает какое-то хп, а в итоге с него тебе перепало лишь
10% . Вопрос по тим киллам(уничтожение союзников),не
уж то нельзя нормально настроить систему автоБАНа тимкиллера?Бывает
человек неопытный, там, тараном врезался в кого-то, заигрался и не
заметил, бывает в струю кто-то залез сняв 10 хп со
своего нечаянно ,и то можно своего пощадить отпустив кнопку
атаки.Но когда ил убивает ила и гоняет его по всей карте , лишь за
то, что он типа оприватизировал наземку и тот ее уничтожил, сбивая
таких ракетой .Или когда тим киллер умышленно гоняется за
своим в команде и пулеметами убивает союзника , за то, что он
типа украл у него фраг.Вседозволенность и безнаказанность позволяет
нарушать правила неоднократно.Неужели нельзя сделать систему ,что
бы она распознавала где человек тараном своему урон нанес ,а где
пулеметами и ракетами, и давала соответствующий бан ?Ужесточить
систему , но уменьшить срок бана от 1 часа, вполне хорошее решение
было сделано в танках, так же неплохо бы и здесь себя
показало , для соблюдения правил игры.
Ссылка на сообщение: #1910178
MissterTwisster (08 Янв 2015 - 18:22) писал: Будете ли вы перерабатывать модель повреждений самолетов?HighEnergyA: Будем. Проблема нанесения критов в частности один из поводов для ее
переработки. Цель сделать геймплейно более разнообразную и более
понятную систему.
aleksei2887 (11 Янв 2015 - 22:45) писал: Уважаемые разработчики будет ли глобальная карта и клановая война в
самолётиках как щас в танках ? и на какой стадии разработки щас
находятся глобалка или это щас не приоретно делать ? очень хотелось
бы узнать да и многие игроки тоже хотят знатьHighEnergyA: Кланы есть и клановый функционал тоже будет добавляться. О
конкретных сроках пока говорит не могу.
DOBROJELATEL_ (13 Янв 2015 - 13:48) писал: ...Ведутся ли работы по оптимизации клиента и когда мы увидим
ощутимый результат?Известно,что разработчики танкового отдела ведут
разработку особого клиента, который будет тянуть чуть ли не
старый "Парус".Планируется ли создание подобного облегченного
клиента у вас? Еще интересует система начисления
урона,меня и многих игроков.Каждый сталкивался с тем, что вроде
хорошо провел бой , а в послебоевой статистике всего каких нибудь
70 хп .Интересует вот какой момент,когда в 1 самолет стреляет
одновременно несколько преследователей,кому и как приорететнее
отдается дамаг(урон)?Бывает такое стреляет 3 самолета в 1 тяж или
штурмовик, смотришь расстояние 200-300м видишь как каждая
пулька из струи четко попадает,маркер сигнализирует о попадании
мигая, вылетает какое-то хп, а в итоге с него тебе перепало лишь
10% . Вопрос по тим киллам(уничтожение союзников),не
уж то нельзя нормально настроить систему автоБАНа тимкиллера?Бывает
человек неопытный, там, тараном врезался в кого-то, заигрался и не
заметил, бывает в струю кто-то залез сняв 10 хп со
своего нечаянно ,и то можно своего пощадить отпустив кнопку
атаки.Но когда ил убивает ила и гоняет его по всей карте , лишь за
то, что он типа оприватизировал наземку и тот ее уничтожил, сбивая
таких ракетой .Или когда тим киллер умышленно гоняется за
своим в команде и пулеметами убивает союзника , за то, что он
типа украл у него фраг.Вседозволенность и безнаказанность позволяет
нарушать правила неоднократно.Неужели нельзя сделать систему ,что
бы она распознавала где человек тараном своему урон нанес ,а где
пулеметами и ракетами, и давала соответствующий бан ?Ужесточить
систему , но уменьшить срок бана от 1 часа, вполне хорошее решение
было сделано в танках, так же неплохо бы и здесь себя
показало , для соблюдения правил игры.HighEnergyA: 1. Работы над оптимизацией клиента ведутся постоянно. С момента
релиза мы про двинулись более чем значительно. В 1.7.0 также будут
доработки. 2. Урон наносится честно. Кто как попал тот так и
получил. Мигание маркера сигнализирует о попадании а не о величине
нанесенного урона. 3. В планах есть доработка системы. Пока же о
неспортивном поведении сообщайте в цпп. !Центр поддержки
пользователей не принимает жалобы на неспортивное поведение.
Пожалуйста, используйте для этого
систему внутриигровых жалоб!
Тема: Диско. Под что танцевали 30 более лет назад.
Ссылка на сообщение: #1910155
Ссылка на сообщение: #1910155
Lesley_Knife: Пятница!
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1910150
renamed_user_04_1663425F (30 Янв 2015 - 14:12) писал: Не слишком длинные бомбы у него? 
Ссылка на сообщение: #1910150
renamed_user_04_1663425F (30 Янв 2015 - 14:12) писал: Не слишком длинные бомбы у него? Lesley_Knife: Да уж. Одна буква и такой провал))) Фунтов, естественно,
спасибо что на опечатку указали.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1910142
K0SANDR (30 Янв 2015 - 13:38) писал: Бомба у него есть? Хотя все равно нужен для коллекции.
x_valdroi_x (30 Янв 2015 - 13:43) писал:
Был бы японец!!!
Ссылка на сообщение: #1910142
K0SANDR (30 Янв 2015 - 13:38) писал: Бомба у него есть? Хотя все равно нужен для коллекции.Lesley_Knife: 4 по 250 футов.
x_valdroi_x (30 Янв 2015 - 13:43) писал:
Был бы японец!!!Lesley_Knife: Отличное фото.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1910115
Цитата А к чему такая таинственность?
Цитата Кстати, уважаемые разработчики! Как-то нелогично, на 5 лвл выполнять задачи для получения самолета 3-го лвл! Нет ли у вас в планах обратной схемы, например,: задачи на 5 лвл и получаешь самолет 5 лвл, а может и 6-го. Увеличьте кол-во задач или объем, т.е. не 10 наземок а 20,30.... Тогда игроку будет интереснее! Кто за? Подтвердите идею плюсиками)))
Ссылка на сообщение: #1910115
Цитата А к чему такая таинственность?
Lesley_Knife: Иначе это будут уже не секретные боевые задачи.
Таинственность, потому что таковы условия акции.
Цитата Кстати, уважаемые разработчики! Как-то нелогично, на 5 лвл выполнять задачи для получения самолета 3-го лвл! Нет ли у вас в планах обратной схемы, например,: задачи на 5 лвл и получаешь самолет 5 лвл, а может и 6-го. Увеличьте кол-во задач или объем, т.е. не 10 наземок а 20,30.... Тогда игроку будет интереснее! Кто за? Подтвердите идею плюсиками)))
Lesley_Knife: Всему свое время. Если такие акции будут, вы узнаете о них в
числе первых.
Тема: Wirraway бросает вызов!
Ссылка на сообщение: #1910086
Ссылка на сообщение: #1910086
Lesley_Knife: Это отличный самолет. У него прекрасная статистика. Обладая таким
самолетом, вы увидите бои на третьем уровне в более фановом
ракурсе.
Тема: То что уже не вернуть
Ссылка на сообщение: #1910061
this_protoss (30 Янв 2015 - 15:26) писал: Дело не в том, что ММ неправильно работает, просто не
хватает народу для его корректной работы. Кстати, "в одной
игре" сделали принудительное объединение игроков в звенья при
начале игры. Очень интересное решение.
Ссылка на сообщение: #1910061
this_protoss (30 Янв 2015 - 15:26) писал: Дело не в том, что ММ неправильно работает, просто не
хватает народу для его корректной работы. Кстати, "в одной
игре" сделали принудительное объединение игроков в звенья при
начале игры. Очень интересное решение.Grenoli: И это позволит случайно собранному звену уравновесить
типичное звено из топового клана?
Тема: То что уже не вернуть
Ссылка на сообщение: #1910051
Bot_86580143847968428353 (30 Янв 2015 - 15:18) писал: Т.е. сами разработчики ничего не видят и не тестят? Только тут все
строится на багтрекерах, будто это ОБТ и мы все тостеры.
Ссылка на сообщение: #1910051
Bot_86580143847968428353 (30 Янв 2015 - 15:18) писал: Т.е. сами разработчики ничего не видят и не тестят? Только тут все
строится на багтрекерах, будто это ОБТ и мы все тостеры.Galm: Т.е. если Вы увидели ошибку - сообщите о ней. Фраза "по
вашему мнению" там тоже не лишняя.
Тема: То что уже не вернуть
Ссылка на сообщение: #1910045
Ссылка на сообщение: #1910045
Galm: Опять таки. Если у вас есть информация о том, что балансировщик, по
вашему мнению, работает не правильно. Тогда вы можете взять
скриншоты, зайти на баг-трекер и оформить это. Инструкция
здесь.
Тема: То что уже не вернуть
Ссылка на сообщение: #1910031
Ura_ua (30 Янв 2015 - 14:45) писал: Так вот я и спрашивал, почему так сложно их балансить, в случае
если нет звена-противника, со штрафом по уровню? Я ни разу
не говорил об отключении звеньев, я говорю о их балансе которого
нет. Баланс - это когда нет боев с одним топовым звеном на две
команды.
Bot_86580143847968428353 (30 Янв 2015 - 14:48) писал: Все можно. Компьютерный код может изобразить что угодно.
Ссылка на сообщение: #1910031
Ura_ua (30 Янв 2015 - 14:45) писал: Так вот я и спрашивал, почему так сложно их балансить, в случае
если нет звена-противника, со штрафом по уровню? Я ни разу
не говорил об отключении звеньев, я говорю о их балансе которого
нет. Баланс - это когда нет боев с одним топовым звеном на две
команды.Galm: Я ни разу не говорил об отключении звеньев, я говорю о их балансе
которого нет. Баланс - это когда нет боев с одним топовым звеном на
две команды.
Bot_86580143847968428353 (30 Янв 2015 - 14:48) писал: Все можно. Компьютерный код может изобразить что угодно.Galm: Чего вы напали на бедную девушку? Она не программист и не
специалист по балансу. Если вы не видите трудностей в реализации,
то можете слать свое резюме по адресу kiev_cv@wargaming.net
Тема: То что уже не вернуть
Ссылка на сообщение: #1910021
LuckyDr1nk (30 Янв 2015 - 14:43) писал: Ограничить звено до 2х человек, на 8+ уровнях.
Ссылка на сообщение: #1910021
LuckyDr1nk (30 Янв 2015 - 14:43) писал: Ограничить звено до 2х человек, на 8+ уровнях.Anna_Leopo1dovna: Думаю это невозможно будет сделать только на высоких
уровнях.Либо везде, либо нигде
Тема: То что уже не вернуть
Ссылка на сообщение: #1910016
Ura_ua (30 Янв 2015 - 14:20) писал: Кстати как от разработчика, интересно было бы услышать комментарий
как сложно ввести баланс звеньев, чтобы небыло боев с одним топовым
звеном на две команды.
Ссылка на сообщение: #1910016
Ura_ua (30 Янв 2015 - 14:20) писал: Кстати как от разработчика, интересно было бы услышать комментарий
как сложно ввести баланс звеньев, чтобы небыло боев с одним топовым
звеном на две команды.Anna_Leopo1dovna: Баланс есть, если в очереди есть два звена на одинаковых или
(+)(-) уровнях их забрасывает в бой друг против друга,
если по истечению определенного времени в очереди не появилось
звено-соперник, их балансит без звена-противника. Отключить
звенья нельзя, тк это социальная часть проекта, где люди могут
обьеденится и поиграть вместе. ПС "И что же нам тогда делать?"
Найдите себе напарника на форуме или в специальном чате "Поиск
звена" в клиенте.
Тема: Забытые сражения возвращаются!
Ссылка на сообщение: #1910011
Panzerschlange (30 Янв 2015 - 13:32) писал: Недавно посмотрел отличную многосерийную кинофильму - Black Books.
Главный герой и его философия продажи книги, очень на вашу похожа.
Ссылка на сообщение: #1910011
Panzerschlange (30 Янв 2015 - 13:32) писал: Недавно посмотрел отличную многосерийную кинофильму - Black Books.
Главный герой и его философия продажи книги, очень на вашу похожа.Retrie: Вы не первый, кто так говорит. У нас вообще с Бернардом много
общего.
Тема: Забытые сражения возвращаются!
Ссылка на сообщение: #1909997
Panzerschlange (30 Янв 2015 - 13:21) писал: Ну я помню только одно странное задание - крабить наземку на Скуа.
А 3 победы подряд не странные, они... Было бы неплохо, если
бы эти люди с Марса, меняли свой геймплей, а мой оставили в покое.
Ссылка на сообщение: #1909997
Panzerschlange (30 Янв 2015 - 13:21) писал: Ну я помню только одно странное задание - крабить наземку на Скуа.
А 3 победы подряд не странные, они... Было бы неплохо, если
бы эти люди с Марса, меняли свой геймплей, а мой оставили в покое.Retrie: Если вы не хотите менять привычный базовый геймплей, то вы можете
отказаться от выполнения боевых задач в целом. Мы никого, слава
Б-гу, их выполнять не заставляем.
Реклама | Adv















