Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 1.7.2
Ссылка на сообщение: #1945471
JMF_Baton (03 Мар 2015 - 14:55) писал: Посоветуете заново скачать клиент, или всё должно нормально
обновиться на клиент с замененными файлами (заплатками)!!???
JohnnyIpcom (03 Мар 2015 - 14:55) писал: Я правильно понимаю, что кто-то из программистов просто
забыл циферку поднять в запаре патча, а ваши доблестные тестеры
просто не проверили это? Каквсигда?))
_y3ypnaTop_ (03 Мар 2015 - 14:59) писал: два вопроса: 1.управление такое же останется?Отвечали же что
баг,исправим. 2.уворачивающуюся ТУ от прицела починили?
Ссылка на сообщение: #1945471
JMF_Baton (03 Мар 2015 - 14:55) писал: Посоветуете заново скачать клиент, или всё должно нормально
обновиться на клиент с замененными файлами (заплатками)!!???Grenoli: Не нужно заново качать клиент.
JohnnyIpcom (03 Мар 2015 - 14:55) писал: Я правильно понимаю, что кто-то из программистов просто
забыл циферку поднять в запаре патча, а ваши доблестные тестеры
просто не проверили это? Каквсигда?))Grenoli: Нет. Не понимаете.
_y3ypnaTop_ (03 Мар 2015 - 14:59) писал: два вопроса: 1.управление такое же останется?Отвечали же что
баг,исправим. 2.уворачивающуюся ТУ от прицела починили?Grenoli: 1. Да. 2. Все что пофиксили - в патчноуте описано.
Тема: Обновление 1.7.2
Ссылка на сообщение: #1945465
JohnnyIpcom (03 Мар 2015 - 11:55) писал: Я правильно понимаю, что кто-то из программистов просто
забыл циферку поднять в запаре патча, а ваши доблестные тестеры
просто не проверили это? Каквсигда?))
Ссылка на сообщение: #1945465
JohnnyIpcom (03 Мар 2015 - 11:55) писал: Я правильно понимаю, что кто-то из программистов просто
забыл циферку поднять в запаре патча, а ваши доблестные тестеры
просто не проверили это? Каквсигда?))Lesley_Knife: Нет. Правильно понимать так, как было описано, а не так как
было додумано.
Тема: Обновление 1.7.2
Ссылка на сообщение: #1945454
Sybearian (03 Мар 2015 - 14:47) писал: Но в клиенте рисует 1.7.0!
CandidM (03 Мар 2015 - 14:48) писал: У тебя холопский клиент.Ъ-барский клиент с актуальной версией стоит
только в офисе ВГ.
Ссылка на сообщение: #1945454
Sybearian (03 Мар 2015 - 14:47) писал: Но в клиенте рисует 1.7.0!Grenoli: Это самое неприятное, что есть в клиенте?
CandidM (03 Мар 2015 - 14:48) писал: У тебя холопский клиент.Ъ-барский клиент с актуальной версией стоит
только в офисе ВГ.Grenoli: У меня в клиенте тоже 1.7.0.
Тема: Обновление 1.7.2
Ссылка на сообщение: #1945445
UTN (03 Мар 2015 - 11:46) писал: где новая ветка самолетов в обновлении?
Ссылка на сообщение: #1945445
UTN (03 Мар 2015 - 11:46) писал: где новая ветка самолетов в обновлении? Lesley_Knife: В одном из будущих обновлений. Следите за новостями на
портале.
Тема: Обновление 1.7.2
Ссылка на сообщение: #1945440
Fedor_26rus (03 Мар 2015 - 14:41) писал: Вот только приловчился к новой ТУ, опять привыкать. Скажите на
ракеты ТУ не будет влиять, а то вчера на разных дистанциях сбивал,
в 1.6 на других.
Elterian (03 Мар 2015 - 14:41) писал: Вопрос... Рассинхрон исправили? ))) Можно мило улыбнуться, как
наевшийся сметаны кот?
Ссылка на сообщение: #1945440
Fedor_26rus (03 Мар 2015 - 14:41) писал: Вот только приловчился к новой ТУ, опять привыкать. Скажите на
ракеты ТУ не будет влиять, а то вчера на разных дистанциях сбивал,
в 1.6 на других.Galm: ТУ указывается для курсового вооружения. Для ракет она не работает.
Elterian (03 Мар 2015 - 14:41) писал: Вопрос... Рассинхрон исправили? ))) Можно мило улыбнуться, как
наевшийся сметаны кот?Galm: Что Вы имеете в виду под рассинхроном? Ложные попадания без урона
исправлены.
Тема: Обновление 1.7.2
Ссылка на сообщение: #1945434
CandidM (03 Мар 2015 - 11:38) писал: Хм, а как это я пропустил обновление 1.7.1 
Ссылка на сообщение: #1945434
CandidM (03 Мар 2015 - 11:38) писал: Хм, а как это я пропустил обновление 1.7.1 Lesley_Knife: Оно было инкогнито.
На самом деле под 1.7.1
подразумеваются хотфиксы, вышедшие вскоре после обновления, а 1.7.2
- это название дано для удобства чисто технического, можно сказать
по внутренним причинам. В общем, ничего вы не потеряли.
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1945369
6eJla9l_cTpeJla (03 Мар 2015 - 13:34) писал: да побыстрее бы,а то 2 недели премака козе под хвост. а что
именно исправят?
Ссылка на сообщение: #1945369
6eJla9l_cTpeJla (03 Мар 2015 - 13:34) писал: да побыстрее бы,а то 2 недели премака козе под хвост. а что
именно исправят?Grenoli: В патчноуте почитаете.
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1945355
JMF_Baton (03 Мар 2015 - 13:22) писал: да когда уже хот фикс выкатят?!? или ждать 1,7,1??
Ссылка на сообщение: #1945355
JMF_Baton (03 Мар 2015 - 13:22) писал: да когда уже хот фикс выкатят?!? или ждать 1,7,1??Grenoli: Ориентировочно - завтра хотфикс. Скоро опубликуем патчноут.
Готовьтесь=).
Тема: Фото конкурсанток-разработчиков ^_^
Ссылка на сообщение: #1945334
Ссылка на сообщение: #1945334
Anna_Leopo1dovna: Напоминаю правила конкурса: Участницы-разработчики должны
отправить в эту тему сообщение, содержащее их фотографию с
изображением игрового никнейма. Тема премодерируется:
сообщения будут скрыты.
Тема: Мисс World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1945319
Jluca (03 Мар 2015 - 12:24) писал: А мне можно поучаствовать?)
Ссылка на сообщение: #1945319
Jluca (03 Мар 2015 - 12:24) писал: А мне можно поучаствовать?)Anna_Leopo1dovna: Для нас отдельный конкурс есть, но поскольку желающих
девчонок нет - НАЛЕТАААЙ! P.S. Mетеор не отдам
, будет отдельная
голосовалка
Тема: Набор в команду
Ссылка на сообщение: #1945241
LOSHINDER (02 Мар 2015 - 23:59) писал: да я уже прочитал между строк
Апять НаДуВаЛаВо
Ссылка на сообщение: #1945241
LOSHINDER (02 Мар 2015 - 23:59) писал: да я уже прочитал между строкAnna_Leopo1dovna: Жаль, что между строк прочитал, а регламент нет
Тема: Вопрос про патроны
Ссылка на сообщение: #1945216
Oleg890201 (01 Мар 2015 - 20:48) писал: Добрый вечер. С недавних пор стал замечать в боях, что некоторые
самолёты стреляю патронами зелёного цвета. При этом, сколько не
спрашиваю, никто толком не может объяснить, что это за патроны. Что
же это за патроны такие, как они называются и где их можно взять?
Ссылка на сообщение: #1945216
Oleg890201 (01 Мар 2015 - 20:48) писал: Добрый вечер. С недавних пор стал замечать в боях, что некоторые
самолёты стреляю патронами зелёного цвета. При этом, сколько не
спрашиваю, никто толком не может объяснить, что это за патроны. Что
же это за патроны такие, как они называются и где их можно взять?Galm: Цвет трассеров зависит от калибра. В 1.8 есть планы это еще
доработать. Цвет трассеров, по дизайну, должен помочь определить из
чего ведут огонь. Тема закрыта.
Тема: Баг или "какфсигда"?
Ссылка на сообщение: #1945208
GreyWind (03 Мар 2015 - 11:11) писал: Спорное утверждение, так как даже деревянный винт армировался
металлической сеткой, а по краям лопастей имел металлические
покрытия. На G-шках использовались металлические винты. Как и
на Ju 88 когда испытания в Рехлине показали что выстрелы из пушек
Ju 88 P серии вызывают микротрещины. После чего остановились на
металлических винтах, хотя и это не решило проблему, т.к.
деформация металлических винтов также наблюдалась. Я вполне
допускаю, что ряд машин переоборудованных в полевых условиях нес
деревянные винты. Также под конец войны могли происходить подобные
замены. Но говорить обо всех неправильно.
Ссылка на сообщение: #1945208
GreyWind (03 Мар 2015 - 11:11) писал: Спорное утверждение, так как даже деревянный винт армировался
металлической сеткой, а по краям лопастей имел металлические
покрытия. На G-шках использовались металлические винты. Как и
на Ju 88 когда испытания в Рехлине показали что выстрелы из пушек
Ju 88 P серии вызывают микротрещины. После чего остановились на
металлических винтах, хотя и это не решило проблему, т.к.
деформация металлических винтов также наблюдалась. Я вполне
допускаю, что ряд машин переоборудованных в полевых условиях нес
деревянные винты. Также под конец войны могли происходить подобные
замены. Но говорить обо всех неправильно. Grenoli: Вот такие дела, ребята. Закрываю топик, так как ответ дал
исторический консультант.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1945205
Mapke3 (03 Мар 2015 - 10:30) писал: со стримерами вообщем то понятно, а вот список судей будет?
Ссылка на сообщение: #1945205
Mapke3 (03 Мар 2015 - 10:30) писал: со стримерами вообщем то понятно, а вот список судей будет?Anna_Leopo1dovna: Я и Rayxanber
Тема: Баг или "какфсигда"?
Ссылка на сообщение: #1945203
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (02 Мар 2015 - 21:08) писал: Однако, в реальности на тех модификациях Ju-87, которые
представлены у нас в игре лопасти винтов ВСЕГДА были деревянными.
3Ы. На Ju-88 тоже винты должны деревянными быть, кстати, но
на данный момент в игре они не так явно бросаются в глаза, как на
Штуке.
Ссылка на сообщение: #1945203
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (02 Мар 2015 - 21:08) писал: Однако, в реальности на тех модификациях Ju-87, которые
представлены у нас в игре лопасти винтов ВСЕГДА были деревянными.
3Ы. На Ju-88 тоже винты должны деревянными быть, кстати, но
на данный момент в игре они не так явно бросаются в глаза, как на
Штуке. GreyWind: Спорное утверждение, так как даже деревянный винт армировался
металлической сеткой, а по краям лопастей имел металлические
покрытия. На G-шках использовались металлические винты. Как и
на Ju 88 когда испытания в Рехлине показали что выстрелы из пушек
Ju 88 P серии вызывают микротрещины. После чего остановились на
металлических винтах, хотя и это не решило проблему, т.к.
деформация металлических винтов также наблюдалась. Я вполне
допускаю, что ряд машин переоборудованных в полевых условиях нес
деревянные винты. Также под конец войны могли происходить подобные
замены. Но говорить обо всех неправильно.
Тема: Новое фан-видео
Ссылка на сообщение: #1945185
GonzaJA (03 Мар 2015 - 07:38) писал: Уважаемые господа! подскажите где можно подробно посмотреть
инструкцию по созданию видево. У меня есть неплохой бой, хочу
своротить ролик, или хотя бы куда реплей высылать для участия?
Ссылка на сообщение: #1945185
GonzaJA (03 Мар 2015 - 07:38) писал: Уважаемые господа! подскажите где можно подробно посмотреть
инструкцию по созданию видево. У меня есть неплохой бой, хочу
своротить ролик, или хотя бы куда реплей высылать для участия?Lesley_Knife: Вам
сюда. Здесь найдете рекомендации и образцы.
Тема: Новое фан-видео
Ссылка на сообщение: #1945161
aeroGofra (02 Мар 2015 - 23:49) писал: Греноли, по каким критериям проходит отбор?
размещение в ресурсах фан-видео теперь не интересно и я его
перестал ценить из-за предвзятости. Аквиар по крайней мере
справедливо отбирает видео и по спортивным принципам. Если там есть
более достойные ниминации я это вижу и с уважением отношусь к
Авторитетному решению. а здесь вы постите чаще
всего тех с кем больше всего общаетесь , а рстальных пр
остаточному принципу. Честь имею! господа комьюнити
менеджеры!
Ссылка на сообщение: #1945161
aeroGofra (02 Мар 2015 - 23:49) писал: Греноли, по каким критериям проходит отбор?
размещение в ресурсах фан-видео теперь не интересно и я его
перестал ценить из-за предвзятости. Аквиар по крайней мере
справедливо отбирает видео и по спортивным принципам. Если там есть
более достойные ниминации я это вижу и с уважением отношусь к
Авторитетному решению. а здесь вы постите чаще
всего тех с кем больше всего общаетесь , а рстальных пр
остаточному принципу. Честь имею! господа комьюнити
менеджеры! Grenoli: Подумаем и над улучшением критериев обзора.
Тема: Двуликий бог
Ссылка на сообщение: #1945160
Ссылка на сообщение: #1945160
Grenoli: Спасибо. Отличное видео по одному из самых культовых в игре
самолетов! А бомбкиллы от гор - это прекрасно!
Тема: Небольшой совет
Ссылка на сообщение: #1945017
Ta_la_li_hin (03 Мар 2015 - 01:06) писал: 

Если трое идут за штурмом то скорее
всего от михалыча достанется первому, а фраг -
последнему! А я так делал!
Думал в этом секрет "Звонарёва"!
Нет?
Ссылка на сообщение: #1945017
Ta_la_li_hin (03 Мар 2015 - 01:06) писал: Anna_Leopo1dovna:
У меня так Звонорев не получался.
Очень хочу один реплейчик записать с Звонаревым на ИЛ40, если
кто-то сделает - покажу
Тема: Небольшой совет
Ссылка на сообщение: #1944998
_PR (02 Мар 2015 - 23:54) писал: Забираешься повыше в начале боя, как можно выше - 3000-4000 м,
главное выжать весь форсаж. И как только видишь в засвете
вражеского штурмовика, пикируешь вниз, как раз успеешь забрать
фраг.
Ссылка на сообщение: #1944998
_PR (02 Мар 2015 - 23:54) писал: Забираешься повыше в начале боя, как можно выше - 3000-4000 м,
главное выжать весь форсаж. И как только видишь в засвете
вражеского штурмовика, пикируешь вниз, как раз успеешь забрать
фраг.Anna_Leopo1dovna: А еще можно брать тяжелый истребитель, вешать на него ракеты
и кидать на 1100 где-то в толпу, кого-то точно собьешь
Это не гайд от разработчика, нет я
так не делала, никому не советую ..это шутка=)
Тема: Новое фан-видео
Ссылка на сообщение: #1944885
aeroGofra (02 Мар 2015 - 21:24) писал: Да я не успокоюсь. Завелся не
на шутку. В прошлый раз 3 Горовца за
неделю , сейчас 3 штуки. Нет может у Вас
там ценятся Фрагмуви избиением Ботов или как о**нно бликуют
декали под лучами Тихоокеанского солнца? что надо то Вам
скажите? чтобы попасть в Фан-видео надо
чтобы в видео мой Фока в Оптимуса
Прайма трансформировался?! дык не умеет. Соло тащить
умеет, Горовца умеет, ну да рожей не вышел
и спец-эффектов нет, да и джоеводовское видео не
нужно ЦА, вот на мыше да. Нет вы мне
объясните по каким критериям вы определяете достойно
видео попасть в выпуск или нет, и я успокоюсь.
вообще больше ни ногой в эту тему, в этот театр
абсурда и не справедливости.
Ссылка на сообщение: #1944885
aeroGofra (02 Мар 2015 - 21:24) писал: Да я не успокоюсь. Завелся не
на шутку. В прошлый раз 3 Горовца за
неделю , сейчас 3 штуки. Нет может у Вас
там ценятся Фрагмуви избиением Ботов или как о**нно бликуют
декали под лучами Тихоокеанского солнца? что надо то Вам
скажите? чтобы попасть в Фан-видео надо
чтобы в видео мой Фока в Оптимуса
Прайма трансформировался?! дык не умеет. Соло тащить
умеет, Горовца умеет, ну да рожей не вышел
и спец-эффектов нет, да и джоеводовское видео не
нужно ЦА, вот на мыше да. Нет вы мне
объясните по каким критериям вы определяете достойно
видео попасть в выпуск или нет, и я успокоюсь.
вообще больше ни ногой в эту тему, в этот театр
абсурда и не справедливости. Grenoli: Гофра, успокойся, снимай - попадешь в эту рубрику.
Тема: Баг или "какфсигда"?
Ссылка на сообщение: #1944883
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (02 Мар 2015 - 21:08) писал: Сегодня обратил внимание, что винт на Ju-87 в нашей игре явно
выглядит, как металлический. На это намекают соответствующие
потертости и характерный металлический блеск. Однако, в реальности
на тех модификациях Ju-87, которые представлены у нас в игре
лопасти винтов ВСЕГДА были деревянными. Так что это? Баг или
очередное "какфсигда"?
3Ы. На Ju-88 тоже винты должны
деревянными быть, кстати, но на данный момент в игре они не так
явно бросаются в глаза, как на Штуке. 33Ы. Перед ответом
желательно проконсультироваться с истконом, чтобы не получилось,
как с ответом про подвеску бомб на Ил-10.
CandidM (02 Мар 2015 - 21:17) писал: У меня один вопрос, GreyWind уволился?
Ссылка на сообщение: #1944883
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (02 Мар 2015 - 21:08) писал: Сегодня обратил внимание, что винт на Ju-87 в нашей игре явно
выглядит, как металлический. На это намекают соответствующие
потертости и характерный металлический блеск. Однако, в реальности
на тех модификациях Ju-87, которые представлены у нас в игре
лопасти винтов ВСЕГДА были деревянными. Так что это? Баг или
очередное "какфсигда"? Grenoli: Разберемся. Ответит исткон.
CandidM (02 Мар 2015 - 21:17) писал: У меня один вопрос, GreyWind уволился?Grenoli: Нет, сегодня забегал в гости.
Тема: Мисс World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1944863
Leparacanticus_Galaxias (02 Мар 2015 - 15:55) писал: Надеюсь, перманентно забанили
Еще бы Вова с циферками тоже бан
получил
Ссылка на сообщение: #1944863
Leparacanticus_Galaxias (02 Мар 2015 - 15:55) писал: Надеюсь, перманентно забанилиAnna_Leopo1dovna: Тема не про баны
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1944821
miha7689 (02 Мар 2015 - 19:57) писал: Ну так выходной то выходной. Просто всё равно не совсем
удобно!
Ссылка на сообщение: #1944821
miha7689 (02 Мар 2015 - 19:57) писал: Ну так выходной то выходной. Просто всё равно не совсем
удобно!Anna_Leopo1dovna: Всем не угодишь, но если вы соберете хотя бы 6 команд, можно
будет подумать.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1944581
kypchak (02 Мар 2015 - 18:45) писал: Привет, Аня! Неплохо бы подобрать доступное для всех время (во
избежание опозданий)... ждем....
BlacK_WITCH666 (02 Мар 2015 - 18:57) писал: Хороший турнир, жаль что сет-апы прогнозируемы:7 уровень лишен
вариативности 
Ссылка на сообщение: #1944581
kypchak (02 Мар 2015 - 18:45) писал: Привет, Аня! Неплохо бы подобрать доступное для всех время (во
избежание опозданий)... ждем.... Anna_Leopo1dovna: Привет=) Я считаю это наиболее доступное для всех время. Все
успеют придти с работы, разогреться и поиграть
на турнире
BlacK_WITCH666 (02 Мар 2015 - 18:57) писал: Хороший турнир, жаль что сет-апы прогнозируемы:7 уровень лишен
вариативности Anna_Leopo1dovna: Спасибо, у каждого своя тактика, посмотрим=)
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 10 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1944572
Ссылка на сообщение: #1944572
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Тема: Перевод самолёта с одного аккаунта на другой
Ссылка на сообщение: #1944564
From_hell_with_love_ (02 Мар 2015 - 17:38) писал: Здравствуйте. можно ли перевести самолёт с одного аккаунта на
другой?
Ссылка на сообщение: #1944564
From_hell_with_love_ (02 Мар 2015 - 17:38) писал: Здравствуйте. можно ли перевести самолёт с одного аккаунта на
другой?Galm: Здравствуйте. Такой возможности нет. Тема закрыта.
Тема: хотели как лучше? -получилось как всегда!
Ссылка на сообщение: #1944545
Ссылка на сообщение: #1944545
Galm: Спасибо за ваши отзывы. Однако ответ дан, поэтому тему закрываю.
Тема: Регистрация
Ссылка на сообщение: #1944533
Ссылка на сообщение: #1944533
Anna_Leopo1dovna: Регистрация команд проводится до 12 марта 23:00 МСК. Если в заявки
не будет указана техника, заявка не будет принята! Пример заполения
заявки: Команда "WGPILOT" Капитан - Pilot 1 Заместитель капитана
- Pilot 2 Пилоты: Pilot 3, Pilot 4, Pilot
5, Pilot 6 Техника: Ил10, FW190A-8, XP-75, Meteor, J4M,
ME265
Тема: Сетка и освещение турнира
Ссылка на сообщение: #1944515
Ссылка на сообщение: #1944515
Anna_Leopo1dovna: В данной теме разрешено писать желающим сделать трансляцию. А
так же тут будет сетка турнира и ссылки на стрим.
Тема: Набор в команду
Ссылка на сообщение: #1944514
Ссылка на сообщение: #1944514
Anna_Leopo1dovna: Тема создана для тех,кто ищет команду и кому в команду не хватает
игроков для турнира "Ветер перемен"
Регламент
Обсуждение
Регистрация
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1944513
Ссылка на сообщение: #1944513
Anna_Leopo1dovna: Обсуждаем все, что связано с турниром "Ветер перемен".
Регламент
Регистрация команд
Сетка,Трансляции
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #1944449
Ссылка на сообщение: #1944449
Anna_Leopo1dovna: Регламент Участники турнира: Принимают участие команды в составе из
6 человек. Запрещено одному и тому же игроку состоять в составах
двух и более команд, участвующих в одном и том же турнире. В каждом
отдельном бою команда может состоять минимум из 4 и максимум из 6
игроков. Запасных игроков можно не регистрировать.
Регистрация на турнир будет проходить в премодерируемой теме (премодерация дает гарантию секретности ваших сетапов), в которой необходимо указать название команды, состав команды (никнеймы игроков с ссылками на их профиль), техника на турнир. Даты проведения: Закрытая регистрация: с 2 по 12 марта 23:00 МСК.
Открытие регистрационной темы и сетка: 13 марта 16:00 МСК.
Сражения будут проходить 2 дня: 13 марта с 21:00 до 23:30 МСК, 14 марта с 19:00 МСК.
Начало боев: 13 марта в 21:00 МСК. Разрешенная техника: Игрок может участвовать в бою на любой технике 7 уровня, разрешенной данным Регламентом.
В составе команды должны присутствовать 6 самолетов по одному самолету любого класса каждой из следующих наций: СССР; Германия; США; Великобритания; Япония; и ударный самолет любой нации (обязательно).
Таким образом, в любой команде может быть от 1 до 3 ударных самолетов.
Состав техники одинаков для всех боев и подается один раз при регистрации команды.
Допускается использование премиумных самолетов, снарядов и расходников. Система проведения: Турнир проводится по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Double elimination). Все бои, кроме финалов (за первое и третье место), проводятся по схеме BO3. Финалы - BO5. При использовании схемы BO3 победа в матче присуждается команде, набравшей большее количество очков за 3 боя. Победа в одном бою приносит 1 очко победившей команде, а ничья - по 1 очку обоим. Если за 3 боя победитель не был определен, матч играется до победы одной из команд. Дополнительно победа в матче автоматически присуждается команде, выигравшей первые два боя. В финальной стадии (BO5) матч состоит из серии в 5 боев, а победа присуждается команде, набравшей большее количество очков. Начисление очков происходит аналогично, а победа в матче автоматически присуждается команде, первой выигравшей 3 боя. Если за 5 боев победитель не был определен, играется решающий бой до победы одной из команд. Призовой фонд: 1 место - 60 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира I" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду; 2 место - 30 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира II" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду 3 место - 24 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира III" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду; 4 место - 18 000 единиц игрового золота на команду; 5-8 место - 12 000 единиц игрового золота на команду; Всем участникам турнира, прошедшим регистрацию, начисляется медаль "Турнирный боец" . Выигранное игровое золото можно начислить в казну клана, при условии, что все участники команды из одного клана, либо на аккаунты игроков, на выбор капитана. Карты турнира: Залив; Тихий океан; Плато. Карты в матче меняются после каждого боя поочередно, начиная с первой. После боя на третьей карте снова используется первая. Респауны на каждую карту команды выбирают также поочередно, начиная с команды, находящейся сверху в турнирной сетке. Пример: Пусть команда А находится в сетке выше команды Б.
Тогда
команды выбирают респауны в следующей последовательности: Залив -
Команда А. Тихий океан - Команда Б. Плато - Команда А. Залив -
Команда Б. и так далее... Состав команды на матч: В
каждом из боев в команде должны присутствовать 6 игроков.
Допускается выход не в полном составе, но не менее 4 игроков. До
начала боя капитаны команд должны сверить никнеймы и количество
игроков, а также соответствие техники составу, указанному в заявке.
После начала боя претензии по составу и количеству игроков и
самолетов не принимаются. Задержка со взятием состава (или по иным
причинам) более 5 минут между боями в матче влечет за собой
техническое поражение для команды, виновной в задержке. После
выбора техники команды не вправе изменить состав, респаун или
карту. Организация матчей: Игроки команд должны заблаговременно
позаботиться о входе в игру перед началом матчей. Команды должны
быть готовы к матчу за 10 минут до указанной в расписании даты и
времени (время первого матча совпадает со временем начала турнира,
на каждый матч отводится не более 30 минут. Дальнейшие матчи
начинаются по готовности команд, но не более, чем через 10 минут
после появления матча в сетке турнира). Все матчи проводятся в
тренировочных комнатах. Тренировочную комнату создает та команда,
которая на сайте на странице матча написана первой (либо по
обоюдной договоренности). Настройки комнаты: время боя 10 минут.
Команда, которая написана первой или сверху в сетке, выбирает
сторону, за которую она будет начинать (либо по обоюдной
договоренности команд).На второй бой респаун выбирает 2 команда, на
третий - первая. Создатель тренировочной комнаты обязан связаться с
капитаном команды-оппонента и оповестить о создании комнаты (также
приглашаются комментаторы/судьи, если данный матч транслируется).
Перед началом боя создающий должен убедиться в готовности
соперника, после чего матч может быть начат. Замена производится
между раундами на любого игрока, который не участвует в
турнире(сообщив о замене судье). Допускается 1 замена между боями в
раунде и 2 замены между раундами. Важно! Допускаются
опоздания команд или игроков на 10 минут, при этом один из
участников команды обязан предупредить команду-оппонента и судью
турнира об опоздании не позднее времени начала матча, указанного в
расписании. Опоздавшая команда получает предупреждение.В случае
неявки одной из команд в течение 10 минут от времени
отображения матча в сетке турнира, команда получает техническое
поражение. Внештатные игровые ситуации: Команды обязаны
фиксировать возникновение и решение внештатных ситуаций с помощью
скриншотов и реплеев. Если в бою присутствует судья, он вправе
остановить игру или назначить переигровку раунда, исходя из игровой
ситуации. Обязательное согласие команд в данном случае не
требуется. Под остановкой игры подразумевается мгновенное
прекращение любых активных действий со стороны обеих команд. В
случае непрогрузки игрока (показывается серым с списке команды
после начала боя) по требованию команды, у которой не прогрузился
игрок, команды выходят в ангар и начинают бой заново. Если во время
матча у игрока возникают технические проблемы, его может заменить
запасной. Допускается 3 перезапуска боя на один раунд. В случае
отсутствия замены, команда выходит не полным составом из. Все
претензии по поводу правильности настроек тренировочной комнаты
принимаются до начала боя (либо в момент предбоевого
тридцатисекундного отсчета, если бой был запущен по ошибке без
подтверждения готовности одной из команд). Отсутствие высказанных в
общий чат претензий в течении 30 секунд боя означает
автоматическое согласие играть на данных условиях. Определение
победителя в матче: Команда считается победителем в раунде, если
были уничтожены все самолеты противника, либо по преимуществу. Обе
команды (как победители, так и проигравшие) обязаны сообщить счет
сыгранного матча судье, после завершения матча. В случае
возникновения спорных ситуаций команда может подать протест на
результат матча. В сообщении судье должна быть четко и ясно
изложена суть протеста, описана игровая ситуация и приложены
скриншоты и/или реплеи. Протесты принимаются не позднее чем через
10 минут после окончания матча. Трансляции матчей: Матчи турнира
могут сопровождаться официальной трансляцией в сети Интернет. Судья
турнира (или непосредственно официальный стример) определяет, какие
матчи будут показаны в прямой трансляции и сообщает об этом
командам. Команды, матчи которых выбраны, не имеют права отказаться
от трансляции своего матча. Команды обязаны вовремя собрать
тренировочную комнату и пригласить официальных стримеров, а также
обеспечить максимально быструю подготовку к матчу. Перед запуском
боя команды обязаны удостовериться в готовности стримеров - бой
может быть запущен только с их одобрения. Команды могут сами
изъявить желание, чтобы их матч транслировался. В таком случае они
должны оговорить это с судьей турнира и стримерами. Нарушения
и санкции Строжайше запрещены: ·
Любые действия,
противоречащие данному Регламенту, а также Правилам игры World Of
Warplanes. ·
Оскорбления в адрес
противников, игроков команды и других участников турниров, судей,
комментаторов, болельщиков, разработчиков игры и проч., а также
использование нецензурной лексики. ·
Флуд в чат. ·
Использование
недобросовестных приемов игры. ·
Неспортивное
поведение (например саботирование матчей). ·
Использование
техники, запрещенной в формате турнира. ·
Участие в бою
игроков, не состоящих в данной команде или о замене которых не
сообщили. · Участие
в бою на чужих аккаунтах, а также на специальных ("пресс" и проч.)
аккаунтах. ·
Использование
ошибок игры и сервера В случае зафиксированного факта
нарушения, судья турнира вправе вынести решение о наказании в виде:
· Предупреждения. ·
Начисления штрафных
очков в рейтинге команд. ·
Технического
поражения в раунде/матче. ·
Урезания призов для
команды по результатам турнира. ·
Дисквалификации
игрока/команды. Судейство Судья турнира принимает решения
согласно данному Регламенту. В спорных и нестандартных ситуациях
судья имеет право лично разрешить ту или иную ситуацию. Решение
судьи является окончательным и не подлежит обсуждению или
обжалованию. Для координации турнира будет использован skype. Мой
контакт refereeWGL
Обсуждение турнира
Регистрация на турнир будет проходить в премодерируемой теме (премодерация дает гарантию секретности ваших сетапов), в которой необходимо указать название команды, состав команды (никнеймы игроков с ссылками на их профиль), техника на турнир. Даты проведения: Закрытая регистрация: с 2 по 12 марта 23:00 МСК.
Открытие регистрационной темы и сетка: 13 марта 16:00 МСК.
Сражения будут проходить 2 дня: 13 марта с 21:00 до 23:30 МСК, 14 марта с 19:00 МСК.
Начало боев: 13 марта в 21:00 МСК. Разрешенная техника: Игрок может участвовать в бою на любой технике 7 уровня, разрешенной данным Регламентом.
В составе команды должны присутствовать 6 самолетов по одному самолету любого класса каждой из следующих наций: СССР; Германия; США; Великобритания; Япония; и ударный самолет любой нации (обязательно).
Таким образом, в любой команде может быть от 1 до 3 ударных самолетов.
Состав техники одинаков для всех боев и подается один раз при регистрации команды.
Допускается использование премиумных самолетов, снарядов и расходников. Система проведения: Турнир проводится по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Double elimination). Все бои, кроме финалов (за первое и третье место), проводятся по схеме BO3. Финалы - BO5. При использовании схемы BO3 победа в матче присуждается команде, набравшей большее количество очков за 3 боя. Победа в одном бою приносит 1 очко победившей команде, а ничья - по 1 очку обоим. Если за 3 боя победитель не был определен, матч играется до победы одной из команд. Дополнительно победа в матче автоматически присуждается команде, выигравшей первые два боя. В финальной стадии (BO5) матч состоит из серии в 5 боев, а победа присуждается команде, набравшей большее количество очков. Начисление очков происходит аналогично, а победа в матче автоматически присуждается команде, первой выигравшей 3 боя. Если за 5 боев победитель не был определен, играется решающий бой до победы одной из команд. Призовой фонд: 1 место - 60 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира I" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду; 2 место - 30 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира II" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду 3 место - 24 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира III" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду; 4 место - 18 000 единиц игрового золота на команду; 5-8 место - 12 000 единиц игрового золота на команду; Всем участникам турнира, прошедшим регистрацию, начисляется медаль "Турнирный боец" . Выигранное игровое золото можно начислить в казну клана, при условии, что все участники команды из одного клана, либо на аккаунты игроков, на выбор капитана. Карты турнира: Залив; Тихий океан; Плато. Карты в матче меняются после каждого боя поочередно, начиная с первой. После боя на третьей карте снова используется первая. Респауны на каждую карту команды выбирают также поочередно, начиная с команды, находящейся сверху в турнирной сетке. Пример: Пусть команда А находится в сетке выше команды Б.
Тогда
команды выбирают респауны в следующей последовательности: Залив -
Команда А. Тихий океан - Команда Б. Плато - Команда А. Залив -
Команда Б. и так далее... Состав команды на матч: В
каждом из боев в команде должны присутствовать 6 игроков.
Допускается выход не в полном составе, но не менее 4 игроков. До
начала боя капитаны команд должны сверить никнеймы и количество
игроков, а также соответствие техники составу, указанному в заявке.
После начала боя претензии по составу и количеству игроков и
самолетов не принимаются. Задержка со взятием состава (или по иным
причинам) более 5 минут между боями в матче влечет за собой
техническое поражение для команды, виновной в задержке. После
выбора техники команды не вправе изменить состав, респаун или
карту. Организация матчей: Игроки команд должны заблаговременно
позаботиться о входе в игру перед началом матчей. Команды должны
быть готовы к матчу за 10 минут до указанной в расписании даты и
времени (время первого матча совпадает со временем начала турнира,
на каждый матч отводится не более 30 минут. Дальнейшие матчи
начинаются по готовности команд, но не более, чем через 10 минут
после появления матча в сетке турнира). Все матчи проводятся в
тренировочных комнатах. Тренировочную комнату создает та команда,
которая на сайте на странице матча написана первой (либо по
обоюдной договоренности). Настройки комнаты: время боя 10 минут.
Команда, которая написана первой или сверху в сетке, выбирает
сторону, за которую она будет начинать (либо по обоюдной
договоренности команд).На второй бой респаун выбирает 2 команда, на
третий - первая. Создатель тренировочной комнаты обязан связаться с
капитаном команды-оппонента и оповестить о создании комнаты (также
приглашаются комментаторы/судьи, если данный матч транслируется).
Перед началом боя создающий должен убедиться в готовности
соперника, после чего матч может быть начат. Замена производится
между раундами на любого игрока, который не участвует в
турнире(сообщив о замене судье). Допускается 1 замена между боями в
раунде и 2 замены между раундами. Важно! Допускаются
опоздания команд или игроков на 10 минут, при этом один из
участников команды обязан предупредить команду-оппонента и судью
турнира об опоздании не позднее времени начала матча, указанного в
расписании. Опоздавшая команда получает предупреждение.В случае
неявки одной из команд в течение 10 минут от времени
отображения матча в сетке турнира, команда получает техническое
поражение. Внештатные игровые ситуации: Команды обязаны
фиксировать возникновение и решение внештатных ситуаций с помощью
скриншотов и реплеев. Если в бою присутствует судья, он вправе
остановить игру или назначить переигровку раунда, исходя из игровой
ситуации. Обязательное согласие команд в данном случае не
требуется. Под остановкой игры подразумевается мгновенное
прекращение любых активных действий со стороны обеих команд. В
случае непрогрузки игрока (показывается серым с списке команды
после начала боя) по требованию команды, у которой не прогрузился
игрок, команды выходят в ангар и начинают бой заново. Если во время
матча у игрока возникают технические проблемы, его может заменить
запасной. Допускается 3 перезапуска боя на один раунд. В случае
отсутствия замены, команда выходит не полным составом из. Все
претензии по поводу правильности настроек тренировочной комнаты
принимаются до начала боя (либо в момент предбоевого
тридцатисекундного отсчета, если бой был запущен по ошибке без
подтверждения готовности одной из команд). Отсутствие высказанных в
общий чат претензий в течении 30 секунд боя означает
автоматическое согласие играть на данных условиях. Определение
победителя в матче: Команда считается победителем в раунде, если
были уничтожены все самолеты противника, либо по преимуществу. Обе
команды (как победители, так и проигравшие) обязаны сообщить счет
сыгранного матча судье, после завершения матча. В случае
возникновения спорных ситуаций команда может подать протест на
результат матча. В сообщении судье должна быть четко и ясно
изложена суть протеста, описана игровая ситуация и приложены
скриншоты и/или реплеи. Протесты принимаются не позднее чем через
10 минут после окончания матча. Трансляции матчей: Матчи турнира
могут сопровождаться официальной трансляцией в сети Интернет. Судья
турнира (или непосредственно официальный стример) определяет, какие
матчи будут показаны в прямой трансляции и сообщает об этом
командам. Команды, матчи которых выбраны, не имеют права отказаться
от трансляции своего матча. Команды обязаны вовремя собрать
тренировочную комнату и пригласить официальных стримеров, а также
обеспечить максимально быструю подготовку к матчу. Перед запуском
боя команды обязаны удостовериться в готовности стримеров - бой
может быть запущен только с их одобрения. Команды могут сами
изъявить желание, чтобы их матч транслировался. В таком случае они
должны оговорить это с судьей турнира и стримерами. Нарушения
и санкции Строжайше запрещены: ·
Любые действия,
противоречащие данному Регламенту, а также Правилам игры World Of
Warplanes. ·
Оскорбления в адрес
противников, игроков команды и других участников турниров, судей,
комментаторов, болельщиков, разработчиков игры и проч., а также
использование нецензурной лексики. ·
Флуд в чат. ·
Использование
недобросовестных приемов игры. ·
Неспортивное
поведение (например саботирование матчей). ·
Использование
техники, запрещенной в формате турнира. ·
Участие в бою
игроков, не состоящих в данной команде или о замене которых не
сообщили. · Участие
в бою на чужих аккаунтах, а также на специальных ("пресс" и проч.)
аккаунтах. ·
Использование
ошибок игры и сервера В случае зафиксированного факта
нарушения, судья турнира вправе вынести решение о наказании в виде:
· Предупреждения. ·
Начисления штрафных
очков в рейтинге команд. ·
Технического
поражения в раунде/матче. ·
Урезания призов для
команды по результатам турнира. ·
Дисквалификации
игрока/команды. Судейство Судья турнира принимает решения
согласно данному Регламенту. В спорных и нестандартных ситуациях
судья имеет право лично разрешить ту или иную ситуацию. Решение
судьи является окончательным и не подлежит обсуждению или
обжалованию. Для координации турнира будет использован skype. Мой
контакт refereeWGL
Обсуждение турнира
Тема: Сигнальная тема для акции на Wirraway
Ссылка на сообщение: #1944426
Ссылка на сообщение: #1944426
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Тема: Тема для отслеживания новых БЗ "Забытые сражения"
Ссылка на сообщение: #1944425
Ссылка на сообщение: #1944425
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Реклама | Adv















