Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
22.10.2015 15:15:25
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2139257

Просмотр сообщенияFireman_vfr800 (22 Окт 2015 - 15:09) писал: Вопрос: может стоит увеличить урон 37мм пушки по наземным целям у Лагг 3(34)?

Grenoli: Посмотрим результаты статистики самолета. Пока рано говорить о ребалансе этой модели.


Lesley_Knife
Приключения Баклана#2
arrow
22.10.2015 15:01:47
 
Тема: Приключения Баклана#2
Ссылка на сообщение: #2139227

Lesley_Knife: Отлично! А почему у вас фриц на английском разговаривает?


Grenoli
Мультинациональные самолеты
arrow
22.10.2015 14:27:04
 
Тема: Мультинациональные самолеты
Ссылка на сообщение: #2139165

Просмотр сообщенияSergbob (22 Окт 2015 - 14:25) писал: В этом случае историчность пойдет вразрез со здравым смыслом.  

Grenoli: В этом случае, в отличии от атомных бомб на самолетах в нашей игре, здравый смысл присутствует. 


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
22.10.2015 14:15:24
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2139150

Просмотр сообщенияcoolassassin (22 Окт 2015 - 13:46) писал:   Слабая оперативка. Хорошая оперативка столько не стоит. А БП можно и побюджетнее найти.

Galm:   Покажите, что по вашему мнению является сильной памятью.  В своем первом ПК я выбрал "БП побюджетнее", после первого скачка напряжения сгорели БП, мать, процессор и оперативка. Скупой платит дважды.  К тому же предложенный БП модульный, что в разы упрощает сборку и cable managment.


Lesley_Knife
День рождения World of Warplanes
arrow
22.10.2015 14:06:38
 
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2139140

Просмотр сообщения___RED___BARON___ (22 Окт 2015 - 10:59) писал: Поздравляю всех с этим замечательным днём!!! Игре успехов!!!!!!!! Вот не раз видел в боях классный огненный камуфляж на Як 1. Узнал, что такой выдавали на 1 апреля в ходе акции Самый веселый камуфляж в году. А я на момент этой акции вообще в игре еще не был зарегистрирован. Очень хочется получить этот огненный камуфляж и на свой Як 1. Уважаемые разработчики если не трудно то не могли-бы вы дать возможность получить этот камуфляж на день рождения World of Warplanes.

Lesley_Knife:   Привет. Нет, камуфляж такой получить возможности не будет. Будут другие приятные сюрпризы, не менее интересные чем камуфляж.


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
22.10.2015 13:26:04
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2139107

Просмотр сообщенияcoolassassin (22 Окт 2015 - 13:18) писал:   Оперативка дешевле блока питания? Оригинально :teethhappy:

Galm:   Не понял шутки.


Galm
Доходность
arrow
22.10.2015 13:24:36
 
Тема: Доходность
Ссылка на сообщение: #2139105

Просмотр сообщенияNayk7000 (22 Окт 2015 - 13:00) писал: Наверное с полгода не играл в самолеты, а тут по восторженному отзыву друзей, решил тряхнуть стариной, и самому глянуть новых звезд игры - ботов. Сразу расстроило, что голдовые пульки только за голду. Ну да ладно. Не критично. Стряхнул пыль с самолетиков и в бой. Сам бой приятно удивил. Все бухает, горит. Управляю мышкой, неудобств не испытывал. Все самолеты у меня 3-4 уровней. Летаю значитс, летаю, и вдруг понимаю, что серебро у меня не то что бы растет, а как бы и убывает. Ошалел, полез смотреть отчеты. И просто охренел. ТШ 3 , бой слит, второй по опыту в своей команде. - 265. КАК? 3 лвл Карл! Как 3 лвл может уходить в минус? Может мне фармить в танках, что бы летать на 3 лвл в самолетах? Вы рехнулись? Поржал. Закрыл игру. Может через годик загляну. Спасибо разработчикам за такую вот отличную игру 

Galm:   Не расстраивайтесь, экономика будет доработана в следующем обновлении 1.9.1, скоро.   Тема закрыта.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
22.10.2015 12:53:15
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2139068

Просмотр сообщенияkiss01 (22 Окт 2015 - 11:31) писал: планируется ли убрать ботов из стандартного боя или сделать выбор играть с ботами или без них ?  

Grenoli: Пока таких изменений в планах нет. Боты помогают быстро собирать бои и наполнять команды. 

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (22 Окт 2015 - 11:31) писал: Кто придумал назвать самолёт ЛаГГ-3(34) и, если можно, укажите источники, откуда такое название пришло? Почему нельзя было назвать классически ЛаГГ-3-34?  

Grenoli: Исторические консультанты так назвали модель этого самолета в игре. Он не назывался "ЛаГГ-3-34". 


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
22.10.2015 12:25:41
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2139038

Просмотр сообщенияMatoi (22 Окт 2015 - 12:12) писал: Водянка разве что для эстетики и уменьшения места в корпусе. Она проигрывает Перформе+, например. А цена одинаковая, а то и водянки дороже выходят, потому что в последнее время их стали брать больше. Ещё стоит учитывать что водянки в основном не лучше башен. Как эта например. Сравнение с Noctua NH-D14. 

Galm:   Не спорю, Ноктуа отличные кулеры. Но, этот монстр весит 1.2кг, и диаметре 14см. Если не заниматься экстремальным разгоном, то водяночки хватит. Смотрится аккуратнее и красивее, и монтаж производится легче.


Grenoli
Обновление 1.9.0
arrow
22.10.2015 12:10:44
 
Тема: Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2139025

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (22 Окт 2015 - 11:54) писал:   1) А где на этом скриншоте изменение основных параметров самолета - скорости, маневренности, скорости крена, которые меняются при смене пушек на более легкие, тяжелые? 2) Поставить 5 минут обойдется в 5 лет и 5 миллиардов долларов? 3) И я буду занудствовать - ни в кораблях, ни в танках нет проблемы с некорректным отображением ценников на акционные товары. Проблема есть только в самолетах - она реально раздражает и Вы ее с ЗБТ не можете решить. Почему не дали в ТЗ на новый лаунчер простой и незамороченный способ ее решения? По трудозатратам это ~ 5 минут (15 с учетом выпить кофе и покурить) работы индийского студента-оутсорсера  

Grenoli: 1. Вы спрашивали про изменение дальности стрельбы, насколько я помню.  2. Вопрос не ко мне. Раз стоит такой промежуток для объединения постов, значит, на то есть причины. 3. Я уже отвечал на этот вопрос. Делали лончер для трех проектов, добавляли наиболее актуальный ВСЕМ играм функционал. И да, Ваши эстимации прекрасны:)


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
22.10.2015 12:05:10
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2139023

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (22 Окт 2015 - 11:43) писал:     Покупать проц с индексом К и сидеть без разгона - небольшой изврат :) У меня i5-3570K + Zalman CNPS10X Extreme. Без кулера такого уровня(или хотя бы уровня Performa+) ему было бы жарковато.   Собственно, к НГ собираюсь обновить комп до i7-6700К + Zalman Reserator 3 Max и опять поиграться с неэкстремальным разгоном. Галм, как считаешь, ангар перестанет тормозить?

Galm: Для меня это план Б, когда комп апгрейдить не хочется, а можно просто купить куллер (хотя я больше к водянке склоняюсь) и разогнать. Я думаю, что разительный эффект от такого апгрейда можно будет заметить только в синтетических тестах и тяжелых задачах. Если конечно Вы не собираетесь играть на 4К.:)


Sergant
Занимаем наиболее выгодное положение после лоб. схождения!
arrow
22.10.2015 11:55:35
 
Тема: Занимаем наиболее выгодное положение после лоб. схождения!
Ссылка на сообщение: #2139012

Просмотр сообщенияDIE_PIGS (22 Окт 2015 - 11:49) писал: Кстати, а имеет ли значение кто на какой скорости идет друг на друга для высчитывания дамага обоим упоровшимся после тарана?   то, что кол во хр и масса самолета учитывается я в курсе 

Sergant: Да, взаимная скорость самолетов при таране влияет на урон. Подробнее о таранах можно прочитать тут


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
22.10.2015 11:30:50
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2138987

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (21 Окт 2015 - 20:01) писал:   Боксовый тут не подойдёт

Galm: Боксовый справляется с процессором в его номинальной мощности. Если не заниматься разгоном, то его хватит.  На моем i5 первого поколения Lynnfield работает точно такой же, а у него энергопотребление и тепловыделение больше, чем у новых.

Просмотр сообщенияWingblade (22 Окт 2015 - 04:40) писал:   Да, все верно, скорость загрузки. Приплюсуйте постоянные краши вашего клиента сюда и вы получите, что игрок после краша может за максимально короткое время вернуться в бой к концу отсчета 30 секунд боя. Вы засекали, за сколько времени ваш exe файл выгружает свои полтора-два гигабайта из памяти на HDD, если его руками в диспетчере не прибивать?  И не надо мне про загрузку карты рассказывать (как минимум в WoWp), мой ноутный винт на 5400rpm еле успевал вгрузить каждую вторую карту к началу боя. После установки SSD в бой гружусь задолго до начала отсчета. Я себе SSD чисто для варпланов приобретал. Приобретение себя оправдало. Никакая видеокарта не вгрузит вас в бой обратно после краша клиента или непрогруза карты за то время, которое это сделает твердотельник.

Galm: На рабочем и домашнем компьютере крашей не наблюдаю, на них нет ССД и загружаться успеваю к отсчету в бой. Хорошо, если решение с ССД Вам помогло. Я лишь имел в виду, что это не панацея и эти деньги можно потратить в целом на более современные компоненты ПК, чтобы не было никаких крашей.  

Просмотр сообщенияFireman_vfr800 (22 Окт 2015 - 11:05) писал: Pi1otKaa: http://www.regard.ru...tovar135577.htm http://www.regard.ru...tovar188410.htm Это как пример. Насчет производительности не смотрел. Насчет разгона. Под систему которую не собираетесь разгонять в будущем можно взять и обычные (естественно от хороших фирм и т.д.) комплектующие.   А вот под разгон уже идут комплектующие в совершенно другой ценовой категории. Да и разгонять в будущем только процессор смысла нет. Сравните к примеру i7-4790(22110 руб) и i7-4790k (25870 руб). Второй быстрее первого примерно на 10%. Если разгонять то на все 20%. Вот только под разгон добавьте более дорогое охлаждение, более дорогую материнскую плату, возможно более дорогой системный блок. А так же, чтоб получить в будущем действительно осязаемую разницу в производительности, то добавляем более дорогую оперативную память, блок питания. Ну и не забываем про скальпирование процессора. А теперь вопрос. Через сколько времени перестанет хватать i7-4790, да так, что был смысл сейчас брать систему с потенциальным разгоном? Скорее уж к тому времени надо будет менять всю систему на совершенно другой платформе и с комплектующими более новых стандартов/поколений. Sergbob. Вы правы, хватит за глаза и 600вт. Но при небольшой разнице в цене можно взять и побольше, т.к. в более мощных блоках зачастую больше линий напряжения под вентиляторы. Ну эт если особо не заморачиваться. Просто у ТСа заявленная видеокарта gtx780ti у которой TPD 250 вт (под которую на офф. сайте производителя требуют блок питания минимум 600 вт).  

Galm: Скажите, зачем рядовому пользователю, который будет просто играть в игры такой процессор? И тем более его разгонять.


Galm
Информативность шкалы превосходства.
arrow
22.10.2015 11:22:00
 
Тема: Информативность шкалы превосходства.
Ссылка на сообщение: #2138981

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Окт 2015 - 19:05) писал: Всем пламенный привет! Господа разработчики, разъясните, пожалуйста,  каким образом и по каким числам игроки ТОЧНО могут оценивать ситуацию с ростом шкалы превосходства? А то вот Галм дал такой ответ:   Но в реальности в том бою я улетел прятаться и успешно выиграл по очкам преимущества. Из этого следует, что даже сами разрабы не могут ТОЧНО оценить на глаз прогресс шкалы превосходства. Итак, главный вопрос - ПО КАКИМ ИЗМЕРИМЫМ и НАГЛЯДНЫМ ПАРАМЕТРАМ ИГРОКИ ДОЛЖНЫ ОЦЕНИВАТЬ СИТУАЦИЮ В БОЮ?   Лично мне, как профильному штурму эта информация критично важна в бою для принятия своевременных решений в бою.

Galm:   Наиболее точно можно было бы определить понаблюдав за наполнением шкалы в динамике, а не статичным скриншотом. Если ваша шкала визуально начинает догонять и обгонять шкалу противника, тогда все станет ясно. Но я понимаю суть проблемы, донесем до разработчиков, возможно это смогут решить.   Тема закрыта.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
22.10.2015 11:02:30
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2138963

Просмотр сообщенияFireman_vfr800 (22 Окт 2015 - 09:54) писал: Перечисленные Вами самолеты в сравнении с ЛИ имеют преимущества при стрельбе по наземным целям. Они наносят больше урона, кроме того, у них нет штрафа к опыту и серебру за работу по наземным целям.(Grenoli)  Тов. Grenoli, Т.е. Вы считаете 60-70 урона с захода по бронированной наземке на Лагг-3(34) это преимущество по стрельбе по наземным целям?  37мм у Лагг-3(34) делает максимум 3 выстрела за заход. Урон с попадания 18-19 единиц по бронированной цели. Плюс копейки из пулемета. А то получается, что по словам "имеет преимущество" и по идее может по необходимости работать по наземке, а в реальности выходит пшик.

Grenoli: Это многоцелевой истребитель - универсальный самолет, который не имеет штрафов в опыте и серебре ни к урону по самолетам, ни к урону по наземным целям. Не уверен, что при правльном заходе на наземную цель можно успеть выстрелить всего три раза. На форуме предостаточно отзывов, говорящих о вполне достойных боевых качествах машины. 

Просмотр сообщенияjuli4egg (22 Окт 2015 - 09:55) писал: Планируются ли новогодние активности в игре отличные от предыдущих летающих тарелок? Или на новое можно не рассчитывать?

Grenoli: Да, новогодние активности планируются. Можно рассчитывать на что-то новое. 


Galm
Улучшенный радиатор. На сколько он хорош?
arrow
22.10.2015 10:58:46
 
Тема: Улучшенный радиатор. На сколько он хорош?
Ссылка на сообщение: #2138959

Galm: Спасибо за наглядное сообщение. Проверили, это действительно неприятный баг. Будем исправлять.   Тема закрыта.


Grenoli
И снова точка упреждения, новый режим?
arrow
22.10.2015 10:54:37
 
Тема: И снова точка упреждения, новый режим?
Ссылка на сообщение: #2138954

Просмотр сообщенияtasman82 (22 Окт 2015 - 10:50) писал: Если не хотят убрать точку упреждения, типа ЦА поднимет вайн, может тогда сделать еще один режим назвать его как нибудь типа реалистичный, в нем убрать ТУ, добавить скорости самолетам, если остальную физику сложно переделывать пусть останется как есть, но главное режим будет без ТУ, появится смысл облаков, можно будет подлетать со стороны солнца и прочие вкусности. Как минимум я, донатер, вернусь в эту игру.

Grenoli:   ТУ можно убрать в настройках игры. Подлетать со стороны солнца ТУ не мешает и сейчас. Режима реалистичных боев с отключенной точкой упреждения делать не будем. 


Grenoli
Неактуальная информация в вашей Wiki.
arrow
22.10.2015 10:50:02
 
Тема: Неактуальная информация в вашей Wiki.
Ссылка на сообщение: #2138949

Просмотр сообщенияMOV43 (22 Окт 2015 - 09:46) писал: Неактуальная информация о самолетах и не только в вашей GlobalWiki в разделе WOWP. Кто-то следит вообще за наполнением данного раздела? Предлагаю модераторам форума и КМ обновить там информацию, так как новых сообщений и тем на форуме не так и много.

Grenoli: Следят за наполнением данного раздела не КМы и не модераторы форума. Будем разбираться и приводить в актуальный вид. Спасибо за сигнал. Закрыто.


Lesley_Knife
Многоцелевики и не только
arrow
22.10.2015 10:06:06
 
Тема: Многоцелевики и не только
Ссылка на сообщение: #2138911

Lesley_Knife: Новые ветки со временем в игре появятся. О подробностях будет сообщено когда это будет иметь смысл, когда все будет готово. Забегать вперед не будем.


HighEnergyA
Минигайд по энергии
arrow
22.10.2015 00:03:04
 
Тема: Минигайд по энергии
Ссылка на сообщение: #2138700

Просмотр сообщенияkorvalol02 (21 Окт 2015 - 20:35) писал: * Огонь из вооружения 

HighEnergyA:   добавил


HighEnergyA
Решение
arrow
22.10.2015 00:00:41
 
Тема: Решение
Ссылка на сообщение: #2138696

Просмотр сообщенияkorvalol02 (21 Окт 2015 - 20:28) писал: Разработчики могут пойти двумя путями , 1) Они могут дать игрокам выбор и разнообразие с большим количеством модулей  2) Разработчики будут вгонять людей в крайности и вводить машины с маленьким количеством модулей и компенсировать это большим количеством тех же прокачиваемых самолетов но с уникальными модулями " Премов " . По самолету ЛагГ-3 34 понятно что они выбрали второй вариант .

HighEnergyA: Первый вариант отлично работал бы если бы у нас было не 200 самолетов, а 20. Второй - без проблемм. Он позволяет настроить уникальные самолеты так, что бы они хорошо игрались и взаимодействовали с рандомом. Таких конфигов можем даже сейчас насобирать много, вспомнить хотябы Me.410 с BK-5 или F2A с Hispano :)  На базе существующих можно и много других модиффикаций собрать, естественно если они будут востребованы. 


HighEnergyA
Решение
arrow
21.10.2015 23:17:07
 
Тема: Решение
Ссылка на сообщение: #2138673

HighEnergyA: В предложении явно не хватает знаков припинания. "Нельзя казнить помиловать"


HighEnergyA
Минигайд по энергии
arrow
21.10.2015 23:12:07
 
Тема: Минигайд по энергии
Ссылка на сообщение: #2138664

HighEnergyA: Отличный гайд :great:   Немного поясню по механике нашей игры. Е-файт у нас возможен. Но поскольку тяговооруженность у нас выше чем ИРЛ, а потери энергии на вираже меньше, то и чистый Е-файт уступает использованию особенностей двигателя. Итак источники энергии: * тяга двигателя в безфорсажном режиме. * использование форсажа - дает очень большой прирост энергии. * использование пикирования, в особенности для самолетов с большой скоростью пикирования (возможностью перевести эффективно максимально большое количество потенциальной энергии в кинетическую).   Источники потерь энергии * набор высоты * потеря энергии на вираже   Далее немного механики: 1.Тяга двигателя как на форсаже так и без него зависит от скорости. Чем ближе мы к предельной скорости, тем медленее самолет будет разгонятся. 2.Набор скорости в пикировании также уменьшатся при подходе к предельной скорости. 3.Потери скорости на вираже тем выше, чем больше скорость и чем круче вираж. Причем при использовании закрылок в крутом вираже потери энергии будут максимальными. 4.Разные самолеты имеют разную способность сохранять скорость на вираже. Как-правило чем выше скорость пикирования, тем это показатель выше.    Другими словами - для ведения эффективного Е-файта берите самолет с отличным сохранением энергии, большим запасом предельной скорости (пикирования), большим запасом мощного форсажа и .... забирайтесь повыше. Познавать дзен управления кинетической энергией можно на самолетах семейства P-40. Для работы от форсажа подойдут скоростные ТИ серии P-38. Для полета на "всем и сразу" подойдет например Me.209V или добавленый в 1.9.0 He.100 :playing:.  Впрочем подойдут и другие скоростные высотники.


Lesley_Knife
В погоне за редкими экземплярами
arrow
21.10.2015 19:02:41
 
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2138412

Lesley_Knife: Переносите разборки в ЛС, не флудите в теме. :izmena:


Lesley_Knife
Что так тухло?
arrow
21.10.2015 18:32:19
 
Тема: Что так тухло?
Ссылка на сообщение: #2138386

Просмотр сообщенияgarduzua (21 Окт 2015 - 14:44) писал:   Расскажи-ка, будь любезен, Сколько регится сейчас? А иначе без цифири Я скажу, что врешь ты все.    Сколько новеньких за месяц, что пришли к ботАм на корм? А читателей из них Мы и сами враз сочтем.

Lesley_Knife:   Хорошие стихи, душевные. Только в качестве оплаты за закрытую информацию они не подходят. :popcorn:


Galm
Вопрос на засыпку
arrow
21.10.2015 18:19:08
 
Тема: Вопрос на засыпку
Ссылка на сообщение: #2138378

Просмотр сообщенияdiman236 (21 Окт 2015 - 17:01) писал: В 100500 раз пишу о наиглупейшей системе нашего превосходства. Сколько уже можно? Хотя это риторический вопрос.   Многоуважаемые  разрабы и КМ-ы пожалуйста прокомментируйте этот скрин по пунктам, буду благодарен. 1) Возможно ли закончить бой по времени или по уничтожению всех самолётов (позволяет ли это сделать механика игры)?  2) Какое превосходство на табло, примерно? 3) По вашему мнению, есть ли хоть один живой игрок, который хочет закончить этот бой вот прям сейчас? 4) Кто здесь побеждает и кто победит?    П.С Ну вот хоть эту тему не удаляйте, а если удалите, то сразу бан давайте.

Galm:   В данной статье блога описан механизм работы системы превосходства.  Ваши вопросы некорректны, т.к. количество очков влияет лишь на скорость заполнение шкалы. И лишь по очкам невозможно определить исход боя. Шкала превосходства - это динамический показатель, скорость ее набора зависит от количества очков, которые заработала ваша команда.  Противник может сбивать эту шкалу, например сбит истребитель вашей команды - противник получает +15 очков к себе в копилку и сбрасывает вашу шкалу на 15% от 100% заполненности.  Поэтому да, возможна ситуация, когда у вашей команды больше очков, но она проигрывает. Например, когда под конец боя противник сбил Вашу шкалу в ноль, а его шкала дошла до 100%, т.к. ваша команда не предприняла активных действий этому помешать. Из этого следует, что действительно важным показателем, который определяет побеждаете Вы или нет, является шкала превосходства. Второй показатель - кол-во очков превосходства и больше ли их, чем у противника, сможет ли Ваша шкала заполняться быстрее.  

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Окт 2015 - 17:27) писал: shot_229.jpg - вот простейший пример. Я на штурме остался один против четырех истребителей. Скажи, мне хватит скорости моей шкалы, чтобы обогнать вражеское преимущество?  Т.е я могу уже убегать прятаться или мне недостаточно скорости моей шкалы и мне надо еще пилить наземку для победы?

Galm: Маленькая разница в очках не даст обогнать шкалу противника, которая уже примерно на 40% больше. Поэтому в данном случае необходимо дальше пилить землю.   Тема закрыта.


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
21.10.2015 17:59:58
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2138365

Просмотр сообщенияWingblade (21 Окт 2015 - 17:52) писал: SSD маст хэв. Какой бы топовый ни был конфиг видеокарты и процессора — игра грузится с харда, карты грузятся с харда и так далее. SSD экономит время и кучу нервов. Да и вообще, при работе с системой SSD vs HDD это небо и земля.

Galm:   Это конечно повышает комфорт при работе с ОС и файлами. Однако в играх оно влияет лишь на скорость загрузки. В наших играх на SSD вы загрузитесь довольно быстро, но все равно будете ждать отсчет до начала боя. А по деньгам разница существенная, оправданный обьем в 256-512гб стоит 100 и 200 у.е. в среднем. Если бюджет ограничен, то я предпочту вложить эти деньги в более важные для игры компоненты, например видеокарту. 


Galm
ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
arrow
21.10.2015 17:20:42
 
Тема: ПОМОГИТЕ СОБРАТЬ КОМП ДЛЯ ВОВП
Ссылка на сообщение: #2138339

Просмотр сообщенияSOLOACE (18 Окт 2015 - 19:36) писал: Здравствуйте игроки. Есть возможность вложить в комп 90К руб. Вы можете посоветовать конфиг компа за такую сумму. Видюху хочу поставить NVIDIA GeFORCE GTX 780ti (она будет работать на максималке графики в HD клиенте)?

Galm:   В таком бюджете я бы такой собрал:     Жесткий диск любой WD на желаемый обьем. 1Тб в среднем 5к рублей. Позже можно поднакопить и взять ССД под систему, из них Самсунг линейка Ево наиболее приятны по соотношению цена-качество. Корпус опять таки исходя из остатка, если нет особых визуальных предпочтений. Стандартный без выпендрежа также будет стоить в районе 5к.  По поводу 780ti, не вижу смысла брать прошлое поколение. 970 стоит столько же, в игровых тестах показывает одинаковые с ней результаты, однако имеет меньше энергопотребление и меньшее тепловыделение. На подобной машине можно будет поиграть во все что угодно на максимальном качестве, однако для WoWP\WoT\WoWS можно ПК гораздо попроще купить.  


Grenoli
В погоне за редкими экземплярами
arrow
21.10.2015 17:08:49
 
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2138328

Просмотр сообщенияPanzerschlange (21 Окт 2015 - 17:03) писал: Список не полный. А у меня полный. Все это подарочные которые не светились (ну почти).   2 уровень:  - Hawk II, Китай.   4 уровень: - Fantome (уже продавали в составе пакета, но кто знает, может и сделают призом), Великобритания.   5 уровень: - Venom,  Великобритания. - He.100, Германия.   7 уровень: - P-51K Mustang, Китай.   8 уровень: - Ил-10М, Китай. - JL-1A-37, Китай. - Seafang F.32,  Великобритания. - NC 1070, Франция. - И-260, СССР. - P-82B, США. - XF-15C (он вроде как для подарков модераторам и всяческим клевретам, но кто знает), США.

Grenoli: Есть еще вот такой вот самолет. Это так, к слову. 


Priolia
Ачивка за Общий тест!
arrow
21.10.2015 16:56:30
 
Тема: Ачивка за Общий тест!
Ссылка на сообщение: #2138319

Priolia: Ответ дан, тема закрыта


Grenoli
В погоне за редкими экземплярами
arrow
21.10.2015 16:40:08
 
Тема: В погоне за редкими экземплярами
Ссылка на сообщение: #2138308

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Окт 2015 - 16:32) писал: А про NC-1070 Вы забыли?   Впрочем, и Ил-10М - это вообще для китайского сервера, а не для нас.

Grenoli:   Москит тоже был сначала для китайского сервера. Было бы желание...:)


Grenoli
Обновление 1.9.0
arrow
21.10.2015 16:24:13
 
Тема: Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2138298

Просмотр сообщенияCandidM (21 Окт 2015 - 16:13) писал: Я надеюсь вы догадаетесь вернуть будничные и выходные акции между этими двумя событиями :sceptic:

Grenoli:   Будем стараться не разочаровывать! 


Grenoli
Обновление 1.9.0
arrow
21.10.2015 16:08:24
 
Тема: Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2138278

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Окт 2015 - 16:01) писал: Т.е. после этого "эх, заживем"? :hiding:

Grenoli:   После этого будем готовиться к празднованию дня рождения проекта, а потом готовить новогоднюю программу развлечений для вас, уважаемые игроки.


Lesley_Knife
Что так тухло?
arrow
21.10.2015 15:39:56
 
Тема: Что так тухло?
Ссылка на сообщение: #2138258

Просмотр сообщенияgrayspoon (21 Окт 2015 - 12:21) писал:   та новички тоже  не читатели - там отписались в осноном те, кто и так всё это знает. И всегда так было, увы..

Lesley_Knife:   Новички остаются новичками до тех пор, пока не начинают читать гайды. Как только они начинают читать гайды, анализировать происходящее, делать выводы и применять их на практике они, чаще всего, переходят на качественно новый уровень. Так что я бы не был столь категоричен.:) Жизнь продолжается.  


Priolia
Ачивка за Общий тест!
arrow
21.10.2015 15:33:11
 
Тема: Ачивка за Общий тест!
Ссылка на сообщение: #2138252

Priolia: Должна быть 7 и есть 7. Внимательно смотрим в свои ачивки, вкладка "Памятные знаки". В клиенте в вашем профиле я её вижу.  ProtoCryIsWastingMyTime.jpg Если у вас другое отображается, то предоставьте пожалуйста скрины.    


Grenoli
Секрет починки крыльев прямо в воздухе раскрыт!
arrow
21.10.2015 15:32:54
 
Тема: Секрет починки крыльев прямо в воздухе раскрыт!
Ссылка на сообщение: #2138251

Grenoli: На картинке логотип WoT! :) И цена какая-то слишком высокая. 


Galm
Секрет починки крыльев прямо в воздухе раскрыт!
arrow
21.10.2015 15:29:02
 
Тема: Секрет починки крыльев прямо в воздухе раскрыт!
Ссылка на сообщение: #2138249

Galm: Судя по ссылке картинки, то товарищи из ЖЖ продолжают радовать креативом. :)


Galm
Что так тухло?
arrow
21.10.2015 14:20:25
 
Тема: Что так тухло?
Ссылка на сообщение: #2138192

Просмотр сообщенияcoolassassin (21 Окт 2015 - 14:13) писал: Приветствую.   Что-то последнее время как не зайду на форум, тишина. Ничего нового. Половина тем дневной давности. Где скандалы, интриги, расследования? Неужели надоело играть в форум?

Galm:   В игру играют, марафон на ЛаГГ выполняют.


Grenoli
Обновление 1.9.0
arrow
21.10.2015 13:59:49
 
Тема: Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2138181

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Окт 2015 - 13:23) писал: Так может всё-таки ответите, а КАКАЯ ПРОБЛЕМА - самая главная? :ohmy:

Grenoli:   На данный момент, на мой взгляд - экономика. Ее собираемся решить в 1.9.1.


Grenoli
День рождения World of Warplanes
arrow
21.10.2015 13:55:08
 
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2138179

Просмотр сообщенияPanzerschlange (21 Окт 2015 - 13:53) писал: Дейлики? Зачем их вообще было убирать, можно же было просто задания изменить. Но все в рамках традиций - любую фичу делать долго, нудно и...

Grenoli:   Вопросы вызывали не столько задания, сколько награда за их выполнение, плюс, была ошибка в дизайне, из-за которой игрокам выдавались дейлики для уровней техники, которые были только изучены, а не куплены. Новая итерация будет куда разнообразней, с эксклюзивными наградами. 


Реклама | Adv